LOL锤石_lol锤石技能
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF噬魂者,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾W18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
锤石技能分析
被动:地狱诅咒
锤石收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲和法术强度加成 。
敌方英雄、炮兵、超级兵、大野怪必定掉落灵魂,敌方小兵、小野怪,有几率掉落(大概一波兵里头1到2个)
这个技能得到的灵魂加成有衰减。起始灵魂加成为1,此后每个灵魂的衰减为0.5%,一直到每个灵魂加成为0.5为止。无个数上限。
那么这样锤石也就有了肉的资本,可以为ADC吸收一定火力,但是前期却异常的脆弱。
但是这个技能也有不好的地方,锤石不适合GANK,因为小兵掉落的灵魂对方也是可以看到的,所以一下子就暴露了你的存在。
反制技巧
锤石在收集灵魂的时候总是要面对这样一个问题,是上去收集到灵魂并且被点两下,还是不去呢?早期锤石收集灵魂的时候一定要给他颜色看看,这样他才会怕,但是当锤石收集到了一定灵魂的时候他就不怕ADC的平A了。
Q:死亡判决
被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。
技能耗蓝一直为80点。冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒。
主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
让我们来分析一下这个技能,作为锤石可以依靠Q的被动技能--类似寒冰被动的“暴击”伤害,平A来骚扰对面ADC或,并且伤害不俗。
在连续平A的时候也能附加一定伤害,这在前期火拼时占得优势,而且锤石是远程英雄,更加利于其对线时期的骚扰。
其主动释放很有意思。锤石先甩一圈手中的镰刀,再丢出去,当击中敌人之后,锤石会把敌人拉向自己方向位移两下(在此期间锤石可以移动但是无法攻击和释放E技能),如果期间再激活Q,锤石就会自己飞到对方英雄脸上。
这个技能的效果集合位移、眩晕为一体,最长可以控制1.75秒左右的时间,对没有看错,不是技能上说的1.5秒。
技能释放有技巧,有的时候命中敌人之后不要再次激活Q使自己飞过去,自己往安全地方跑位即可达到1.5秒控制。
那1.75秒是怎么回事呢?很简单,击中敌人之后往反方向跑位,等到锤石拉动敌方英雄2段位移之后再次激活Q,直到你被拉到敌人面前否则敌人一直处在眩晕之中。
而且Q不一定要Q中英雄,这个技能可以把锤石及其队友送到英雄身边。
因为这个技能有一个很糟糕的施法(声效也挺特别),所以请再草丛中释放,镰刀飞的速度大概和莫甘娜的Q差不多。
当然,某些时候Q还是个不错的逃生技能,可以在野区钩怪穿地形。
反制技巧
当对面有这个英雄的时候,你只要躲在小兵身后就可以避免被Q给抓住,但是切记不要离小兵太近,锤石可以依靠小兵接近你来释放其他技能,这样也可以达到控制你的效果。
所以我们要做的就是,草丛给上眼睛,没事点锤石一下,当他用出Q的时候,找小兵为你挡住,然后迅速离开被勾住的小兵这样他就拿你没办法了。
并且该技能冷却时间有点长,你可以再锤石Q不得手后骚扰他,直到他没有血量去Q。
W:魂引之灯
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。
另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。全级消耗40魔法值。冷却时间22/20.5/19/17.5/16秒。
这个技能很有趣,首先这个技能可以使小范围的友军得到一个护盾,其次友军可以选择点击(鼠标右键,就是你让英雄走位的键)灯笼传送回锤石身边(坐电梯有木有)。
再然后,这技能既然是灯笼当然能开视野了,最后你可以丢灯笼来捡地上的灵魂。
技能技巧
当你想GANK某个关键英雄的时候,用Q勾住该英雄或该英雄身边的单位,然后再把灯笼丢给你的队友(比如菊花信等GANK、单杀能力出色的英雄)。
然后你再次激活Q技能把自己送到那个英雄身边,连续使用E和R并且让队友穿到你的身边达到迅速造成2打1的局面。
当我方英雄被追杀时也可以使用W来帮我放队友快速逃脱。
当锤石和我方某英雄同时被追杀,向队友前方丢一个灯笼(能给队友套上盾),然后Q兵或者闪现,队友就可以节省一个闪现并且成功逃脱。
总结该技能,是一个结合保护、位移/突进为一体的技能。
反制技巧
首先明确一点当对面锤石丢出灯笼的时候,我们是可以看到有一条线指向他。
如此,若锤石将灯笼丢到前方则身后有敌人GANK英雄可能很低,如果锤石把灯笼突然往后丢,不用说都知道了吧。直接跑吧。
在追杀的时候,锤石丢出灯笼想搭救队友,你可以先敌方英雄一步站在灯笼上踩住,这样敌人就不能点击灯笼传走了。
E:厄运钟摆
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。消耗60/65/70/75/80法力值。冷却时间9秒。
这个技能的效果通俗来说就是--把被击中的敌人往你鼠标方向(技能释放方向)移动一点距离并且减速。
使用技巧
当你使用Q或者其他方式接近敌人,并且E确实能击中敌人时,把鼠标移到你想让敌人移动的方向(大概这样领会精神)就能把敌人击飞到该方向。
这个技能可以用来保护ADC,也可以用来打断某些英雄的恶心W,一直在塔下回血你就只能看着。
一般情况下你最好都把E留在手上,因为这是锤石唯一靠谱的位移技能,它同时还能减速,必要时刻放出来才能帮助ADC逃脱困境。
反制技巧
锤石的E技能范围小,出手慢,如果在边缘可能就不会命中,所以可以骗掉这个技能。当然,如果是远程的话当我没说。
团战的时候尽量等锤石释放了E之后再切ADC。
R:幽冥监牢
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。
一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。冷却时间150/140/130秒。消耗100法力值。
这个减速和伤害有点厉害,但是团战中基本上只能破掉一面到两面。
使用技巧:有两种技巧,全靠你的判断。
第一种,团战的时候留着大招去保护ADC,你可以在发现对面突进英雄想要对AD/AP做点什么的时候把自家AD/AP用R圈起来。
第二种,对方站位击中,这个时候你脑袋一热,老子拼了!一个闪现或者Q到人群中标准的QWQER连招一直减速各种击飞到对面5人到死掉为止。
反制技巧
当锤石用大招圈住己方正在逃跑的英雄的时候,可以用另外的英雄帮忙打破一面墙使我方英雄逃脱。
当锤石用大招保护己方ADC时,立刻后撤脱离或者使团战地点改变,使得锤石的大招无效。并且锤石的大招就算也有2分钟,所以大家都懂的,在我们眼里,他已经是个废物。
锤石技能加点
R>W>Q>E
R是大招不多说,W提供护盾,又能位移,升级还能减少CD并且该技能魔耗不变理应优先升级。
Q的被动提供伤害,副升。
E技能升级不减CD且伤害成长不高,点一级提供效果即可。
锤石符文
红色印记:护甲*9
**符印:固定护甲*9
蓝色雕文:成长/固定魔抗*9
紫色精华:每秒跳钱*3
双护甲为锤石这个本身没有护甲成长的英雄提供一定的护甲使他开始不至于太脆弱,成长魔抗可以在后期获得最大收益,跳钱是必备。
锤石天赋
第一种,喜欢骚扰A人的
防御天赋点出护甲、老兵提高生存弥补初始防御,通用系是很普通的加点。
第二种是我比较推荐的加点
点出了引燃强化,增加伤害。防御系点了生命上限。
锤石召唤师技能
闪现,其次可以选择治疗、虚弱。
另外个人比较推荐引燃,锤石这个英雄和日女类似,进攻性很强,所以引燃能有效地增加伤害。
锤石出装
出门装
*1*4*1
如果对面也有的话那么就*1*1*2*2
开始的时候那个1分钟眼帮打野队友控制视野,也可能顺便骗掉对面的真眼,这个极其重要。
大多数出门可以用升级Q,如果开黑商量好了GANK,则可以W出门。
当你第一次回家的时候一定要出,补点眼。
如果对面攻击太强则出或者
如果对面被你们压着则可以出
转成
转成
转成
鞋子出
可以不附魔,我一般都不去干那个事,根本没那个钱。
如果可以出一下这个和
我不推荐买、,加的血量不太多又占个格子,但是看情况,如果实在没钱买眼并且自己血量也要提升就买这个。
如果对面插眼多就必须出,排眼的时候跟着队友走。
作为,你的出装都是为了团队。
锤石的对线思路是这样的:
首先你看对面的打野英雄,比如盲僧这种红起手的英雄,你就要在开局BUFF刚刷出来的时候把眼给插上,可以在中路插草丛附近一个、边路河道一个,这样他基本没机会GANK了。
而且你早点插眼的好处就是可以看到对面插眼,可以及时去反或者告诉打野。然后你要做的就是在草丛里头蹲着没事出来A一下对面/ADC一下然后收集点灵魂走人,然后重复这样的套路不时给自己ADC套个盾。
当你Q到对面英雄的时候别再次激活Q冲过去,那样会跪的,往后走,ADC如果会玩就知道上去点几下。
对面打野GANK的时候,你可以先跑,而且用W还能救ADC一命,或者用技能控打野的,锤石那一套技能让一个人2秒跑不了多远应该没问题,尤其是塔下的时候。这样对面来一波就知道亏了。
另外锤石的普攻比一般英雄(日女除掉)要高,所以硬拼的时候不吃亏。
团战的时候你的Q可以留英雄,E可以保护ADC,R可以在残局留人,W可以救回队友。
另外一定要在团的时候放,CD才60秒,超好用。
在你打龙的时候用,或者追杀的时候提供减速。
当对方有锤石的时候:
当锤石第一次收集灵魂的时候揍他,这样他会很伤。
在草丛里放眼预防他的技能。或者离对面ADC远一点,这样即使被Q对面ADC一时半会也A不到你。
锤石控制很多但是他的逃生能力很差,而且前期很脆弱,抓住机会就可以杀掉他。
在追杀的时候,请优先杀掉锤石,否则你会发现一个人都杀不掉。
后期的锤石很硬,但是魔法伤害对他仍然奏效。
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