lol手游会比王者荣耀火吗_lol手游会不会比王者荣耀火
1.有人说英雄联盟手游会取代王者荣耀,但王者荣耀已经火了多年,对此你怎么看?
2.英雄联盟手游正式上线,它能撼动王者荣耀在国内的地位吗?
3.王者荣耀职业比赛热度要比联盟手游职业比赛高出太多,这是为什么?
4.《lol》手游真的可以超越《王者荣耀》吗?
王者荣耀将继续火爆。对比LOL手游版,王者荣耀作为手游操作更加简单,LOL英雄都有?4个基本技能+2个召唤师技能而王者荣耀英雄基本都是3个基本技能(少量4个基本技能)+1个召唤师技能,相比之下,王者荣耀优势更大。
购买装备方式王者荣耀更加便捷。LOL手游英雄必须回城才能更新装备,无形之间使游戏时间变得漫长而王者荣耀采用的方式为金币足够随时随地都能更新自己的装备,其中预购的设计是一大亮点,使游戏玩家更便捷购买装备,游戏体验感增强。据统计王者荣耀一局平均时间在20分钟左右,匹配速度非常之快,而LOL手游一局平均时间到40分钟之久。时代的更替让更多玩家选择王者手游,人们越来越忙,打开电脑玩端游的时间越来越少。
王者荣耀粉丝众多,小到8岁的小学生,大到30岁的成年人,因为账号冲了大大小小的金额不可能轻易放弃账号。不少人在王者账号上都冲了上千元钱,更有令人羡慕的一群V8标志账号,况且LOL手游跟端游互不相通,意味着端游的一切资产在手游上不可利用,LOL手游皮肤价钱特别贵,除了氪金大佬,不少人都不会轻易转移到LOL手游去。
以上就是对这个问题的一些见解,在你的脑海当中还有什么更好的看法,欢迎写在评论下方,我们一起进行讨论吧。
有人说英雄联盟手游会取代王者荣耀,但王者荣耀已经火了多年,对此你怎么看?
如果英雄联盟出手游,我觉得有很大的概率会超过王者荣耀。因为英雄联盟的玩家基数实在是太大了,毕竟英雄联盟是目前最火的MODE游戏,并且如果是英雄联盟的玩家去玩英雄联盟出的手游上手速度会非常的快,并且很多玩家都对英雄联盟这款游戏有着特殊的情怀,毕竟很多人都玩了非常多年的英雄联盟,一旦出了英雄联盟的手游,肯定有很多人会去玩,详细介绍如下:
一、英雄联盟的玩家基数很大:英雄联盟这款游戏已经出了很多年了,玩家的数量已经从当年的少数人演变到了大多数人,现在很多男生的聊天话题就是游戏,因为绝大多数的男生都玩游戏,不是pubg就是英雄联盟,由此可见玩家的基数也是非常的大,而且在大学宿舍中,如果有几个人玩英雄联盟那么有很大的概率舍友也会加入英雄联盟的队列之中。当出了英雄联盟手游后肯定自然而然地加入其中。
二、英雄联盟对于端游玩家的上手速度会很快:每当大家玩一款游戏,其中最担心的肯定是游戏的上手难易程度,但是作为英雄联盟的老玩家就不存在上手难这个问题,毕竟根据官方的宣传片会发现手游的操作和端游十分的相像,因此我相信上手的速度会非常的快。
三、很多玩家都对英雄联盟有着特殊的情怀:英雄联盟这款游戏相信已经陪伴了绝大多数玩家很多年的时光,很多人现在玩英雄联盟已经不是为了单纯地玩游戏,而是为了情怀,所以不愿意放弃这款游戏,但是又因为随着成长,可以玩电脑的时间变得非常的少,但是如果英雄联盟出手游的话,肯定有很多人会选择回归到英雄联盟的行列。
以上就是我对英雄联盟出手游会超过王者荣耀的详细解释,如果您有别的看法可以在下方的评论区留言。
英雄联盟手游正式上线,它能撼动王者荣耀在国内的地位吗?
英雄联盟在最近推出了一个新的消息,那就是它准备出一款英雄联盟手游版,并且已经有很多的人在体验服当中尝试了一番,他们的一个反馈都说非常不错,我也有在一些或者是视频上看过它实际的一个画面,确实是非常还原端游的,在画质以及地图的制作上都十分的精美,并不会比王者荣耀更差。
但是我相信即使会给王者荣耀造成一定的冲击,但是还有一部分老玩家是不可能离开王者荣耀的,毕竟在这个游戏里面扣了这么多金,肯定有很多人都已经是v8大佬了,里面也长了非常多的皮肤以及英雄,这些都是自己的心血啊,取代是不可能的,毕竟有很多的手机游戏玩家他们是没有听过英雄联盟的,对这个游戏也不是非常的熟悉。
所以对于他们来说王者荣耀会更加的亲切,即使是现在,王者荣耀依旧是手游界的霸主,我还没有听说过有哪款游戏可以超越它的热度。所以说,英雄联盟的手游版推出最多是共分天下,并不能取代王者荣耀,毕竟王者荣耀也是一代人的回忆,如今也已经是他的第4个年头,在版本的更新上做出了许多的创新。
它也已经走出了一条属于自己的路,而且其实这两个游戏并不会冲突,我们可以一同下载来游玩,并不是说玩了另外一个游戏之后就要舍弃其他的游戏,这一点是非常矛盾的,我们可以选择自己喜欢的游戏一起游玩,所以王者荣耀和英雄联盟是可以并存的,他们都可以给我们带来快乐。
王者荣耀职业比赛热度要比联盟手游职业比赛高出太多,这是为什么?
时下最火的两款moba类游戏非英雄联盟和王者荣耀莫属了。英雄联盟是拳头公司(roit)制作,游戏本身的故事线丰富,英雄关系复杂,主要分为德玛西亚和诺克萨斯两大正反阵营,游戏的操作性也可圈可点。
王者荣耀是腾讯天美发行的moba类手游,在2015年上线可谓红极一时,直到现在,也没有moba手游可以撼动王者荣耀的地位,即便有大量荣耀玩家本身去吐槽这款游戏,但是每当三五好友叫你上线开黑,都是绝不缺席。
不得不说王者荣耀起初有许多英雄技能是借鉴LOL这个moba游戏先锋的,比如安琪拉大招刚开始的时候也是放熊,跟英雄联盟的安妮一样;花木兰与瑞雯大相径庭,等等英雄数不胜数。到了后来王者荣耀有了更多自己的设计和创作,简易的手游模式深受玩家喜欢。今天就带大家来盘点一下英雄联盟手游的一些亮点与不足!
LOL在PC上的热度可谓是居高不下,早在几年前,S赛中国队屡屡失利时,就有很多人选择了退游,确实有一个时段LOL玩家有一定的减少,但是玩家基数依旧庞大,再到近两年中国队S赛两连冠,老玩家对LOL的热情又登峰造极,如今LOL选择进军手游市场,可谓是勇气十足。虽说LOL的人气毋庸置疑,但是端游和手游是完全不同的概念,同时,王者荣耀在手游圈是炙手可热的龙头大哥,大街小巷上,喝奶茶,吃饭的时间,大家都在开黑。LOL手游有什么可以和王者竞争的地方呢?
LOL本身人气和底蕴十足,即便是面向手游失败,对其在端游的地位也不会有太大的动摇和影响,且从现在的状况来看,LOL手游的热度只增不减,且还原度十分高,操作性较好,甚至还出现了外服对局中,一把游戏7个中国人的场面。
当下玩家,使用手机的时间明显大于PC,手游也更加便捷,快速,更符合当下人们“快餐式”的生活习惯,且LOL手游在操作上,明显与端游有所改进,对一些补刀机制,经验机制,以及地图有所优化,更符合手游的身份,游戏节奏也明显加快。
虽与王者荣耀为同类型游戏,但各有特色,玩法思路截然不同。首先LOL手游保持了线上不能买装备的传统,玩家需要合理的运用回家的时间购买装备。而王者荣耀,玩家不需要回城便可购买装备,并且在团战中可以名刀、复活甲、金身等保命装备切换的使用。
插眼机制的不同,众所周知,LOL是可以插眼的,手游也延续了这一传统,而王者更多的是依靠意识和视野范围来躲避gank,地方地图也基本属于迷雾,而LOL手游插眼这一机制,让玩家之间的博弈又多了一层,在视野掌控上也要更下一番功夫。
有了插眼这一机制,那么衍生相关的是辅助的重要性。相比之下,王者荣耀的辅助定位与LOL手游有明显的不同,有时辅助会跟着打野,有时甚至是中路,灵活性极高。而LOL手游辅助基本与ADC是锁定的,如果去其他路线,则意味着一路必定陷入极大劣势。同时辅助也得担负插眼,反眼的重任,而王者荣耀辅助更多在于游走与保护。
王者在上手难度上更简单,适合年龄段跨度更大,女性玩家和青少年玩家也能在很短时间上手,而LOL手游相比之下更加复杂,不仅仅需要操作上的细腻,更要有一定的意识。总之,两款游戏都有其优势与不足,但他们在游戏性上并不冲突,每个人都各有喜好,我预测LOL手游上线,对王者荣耀的影响也并不巨大,他们在根本玩法上也并不相同,每款游戏都有自己的忠实玩家,但更多人也会都去尝试不同的事物,至于您更喜欢哪一款游戏,或者说都喜欢,这都是情理之中的事情,希望各位玩家自己去体会每款游戏的魅力。
《lol》手游真的可以超越《王者荣耀》吗?
王者荣耀职业比赛热度要比联盟手游职业比赛高出太多,这是为什么?那是因为,思念之前全网咖都是cf、英雄联盟的日子,过了那段时光,现在就几乎都是全员手游的时代。现在的人生活节奏比较快,看文章不喜欢看长的,看**喜欢看讲解,打一把英雄联盟的时间都充足玩好几局王者荣耀了,尽管两个游戏很像,但实际上区别还是很大。
如今许多英雄联盟玩家都放弃了LOL,选择了王者荣耀。尤其是许多大学生,在床上躺着,一句“开黑吗”,随后就可招唤几个舍友一起打排位。这个游戏极为容易入门,在手游MOBA中占据了主导地位,许多小学生、美女玩家和主播每天都离不了这款游戏,可以说发展的已经很成熟了。
相比LOL,毕竟是端游,游戏中手感和特效层面都好过王者荣耀。可是因为端游的约束性,不能随时都有电脑玩,这时候很多游戏制作企业把目光都放到了手游上。王者荣耀变成了英雄联盟的第一个威胁,虽然都是腾讯自己的游戏,可是2个玩家的世纪骂战从没停歇。可是不得不说,如今英雄联盟玩家外流严重,真正在线人数已经不敌王者荣耀的玩家了。
尽管玩家层面LOL没有王者荣耀多,但是在比赛层面,LPL的热度一直都高过KPL,这说明了一个问题,英雄联盟的潜在客户许多,好多人虽然不玩,可是重要的赛事还是要看一看。打王者荣耀的玩家能够忽视职业赛,讲出一些职业战队的名字也许许多玩家都不知晓。
有人说LPL是KPL的鼻祖,也不难发现,LPL发展到现在已经有7个年头了,而KPL有且只有3年,仅是时间层面都不如LPL时间久。更重要的一点是LPL的比赛宣传力度要高过KPL,因此那也是LPL人气一直高过KPL的原因之一
有可能。《英雄联盟手游》在移植方面的工作不可谓不精细,用一个词形容就是——因地制宜。
这个“因地制宜”可不是一种形容,因为游戏在地图的设计上就做出了自己的取舍,首先把端游版的地图缩减到了更为适合手游版的体量,取消了门牙塔和高地水晶的设计,双方兵线距离缩短,让对局进军的时间缩短了不少。
虽然地图规模有所缩减,但是地图细节却没有多少改变,无论是草丛的设计还是红蓝buff的设置都与端游版相差无几,不过大龙的设计却发生了一些变化,因为游戏的视角固定在左下方,所以手游版的大龙有时候会根据玩家的所在方向改变,也算是契合了手游用户的习惯。
而最令玩家担忧的角色技能问题也得以解决,游戏的操作玩法可以借鉴同是腾讯旗下的《王者荣耀》,以虚拟按键图标进行操作,虽然少了键鼠玩法的打击段落感,但却更为便捷易懂,降低了玩家的理解门槛,对于新手来说相当友好。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。