1.王者荣耀S28英雄调整最新一览

2.王者荣耀6.23英雄平衡性调整更新详解:貂蝉加强、孙尚香削弱

3.王者荣耀英雄调整最新谁加强谁削弱

4.王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了

5.王者荣耀新赛季s27啥时候更新s27赛季更新内容和改动了什么

王者荣耀最新英雄改动_王者荣耀最新改版英雄变动

在《王者荣耀》新赛季中对很多英雄都做了改动,并且这次的改动非常的深受广大玩家的喜爱,那么接下来就让我们看看新赛季的《王者荣耀》都对哪些英雄做了哪些改动吧。

墨子--皮肤改动

这个赛季的墨子最大的亮点就是皮肤的重新改动,以前大家都认为墨子的金属风暴还有龙骑士只是徒有虚表,那么改动后的墨子金属风暴还有龙骑士现在是真正的物有所值了。首先我们先看看墨子的金属风暴,以前版本的金属风暴我认为除了增加10点的法术攻击以外根本就没有任何的特效,更别说游戏体验了,现在改动后的墨子金属风暴不仅仅外观更加炫酷,同时其场内的技能特效也同样更加的引人注目,并且金属风暴的品质同样是上升到了史诗级,这使得很多玩家在玩游戏的时候都争先恐后的使用墨子体验皮肤;其次墨子的龙骑士才是最大的一个亮点,龙骑士的改动同时吸引了一大批的玩家购买这款皮肤 ,因为这个皮肤的技能特效跟以前相比简直是天差地别,其场内的特效 就更地狱使者一般。我都想花钱买这款皮肤了。

廉颇

在这个赛季中廉颇应该是改动最大的一款英雄,不仅仅改动了技能同时连皮肤也同样有所改动,技能比起以前的廉颇来说更加的具有攻击力,使得廉颇这个英雄不仅可以打辅助还可以打对抗路,并且廉颇的出场率也随着技能的改动也大大地提高了很多。

以上两个英雄我认为是改动比较大,对玩家触动比较深的两个英雄,尤其是墨子的龙骑士,并且这个皮肤还可以通过皮肤碎片获取有实力的兄弟姐妹们赶紧用皮肤碎片换取吧,不然以后就不一定有了。

王者荣耀S28英雄调整最新一览

王者荣耀体验服进行了大版本更新,对英雄平衡性进行了调整,由于吸血机制更改,荆轲、娜可露露技能回血调高,兰陵王隐身时长大大加长!同时对于大红大紫的露娜控制时间缩短,希望对英雄有所限制,一起来看看本次的调整改动吧!

1. 荆轲

由于版本吸血机制的改动,使得物理技能不再享受吸血效果,这对荆轲来说无疑是个沉重的打击,为了补偿荆轲的生存能力,我们决定增加荆轲的被动效果,在完成击杀或助攻时回复一定百分比的已损生命值,希望使得她能继续维持自己团战收割机的名号。

被动:增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%

2. 兰陵王

由于之前版本我们做过一个改动,使得兰陵王在接近目标时目标会有警示提醒,所以这次我们重新定位了兰陵王的玩法,将大招隐身时长大大加长,以使得他能拥有更加充足的时间去寻找完美的切入时机和选择猎物,除此之外,他在破除隐身状态后,我们还增加了攻速加成的持续效果,希望他能在完美的切入后更快的将猎物斩获。

3技能:隐身时长:7/7/7?20/25/30

3技能:增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒

3. 娜可露露

由于物理技能不再享受吸血效果,我们增强了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原来装备效果带来的技能吸血增益;另外,我们希望她能更多的利用3技能进行战场支援或进行正面较量,于是我们增加了一个效果,敌人在受到她的大招攻击后,会在短暂时间内降低一定的输出,使得她能拥有一个相对较为安全的进场环境;

2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)?150(+37/Lv)(+0.45Ad)

3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒

4. 露娜

露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心玩法,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么恐怖的群体控制时间。

2技能:晕眩时长:1秒?0.5秒

5. 牛魔

牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负?这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。

3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) ? 520(+130/Lv)(+1.08Ad)

6. 张飞

经过持续观察张飞的体验情况,我们发现张飞1技能在清理兵线的体验上会有这样的问题,在线上使用1技能清理兵线时,往往会将小兵推开,这样张飞需要走到一个更远的地方继续清线,所以我们将1技能机制调整为仅推开英雄,使得他能大大提升自己的清线效率,并且我们还发现普通状态下张飞能发挥的作用有点过低了,所以我们提升了1技能的伤害,希望他在普通状态下会有更强的作战能力。

1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)?240(+52/Lv)(+0.68Ad)

1技能:推开身旁所有敌人 ? 仅推开英雄

王者荣耀6.23英雄平衡性调整更新详解:貂蝉加强、孙尚香削弱

一、廉颇

廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,我们希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外我们发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此我们对部分伤害做了适当的加强。

被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意

被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒

一技能:冷却时间:10秒 → 9秒; 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;

一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)

三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)

二、云缨

云缨的枪意技一直保持着恒定的攻击频率,这使得云缨缺乏成长感。许多玩家也反馈云缨的前后摇过长,伤害出来的很慢不容易对C位造成足够的威胁。我们希望随着等级提升或者云缨选购攻速装备时也能获得一定的收益,因此调整了云缨的被动使其能受到攻速影响来提升她打出伤害的效率。

基础属性:基础生命:3237(+252.5*英雄等级) → 3237(+237.5*英雄等级)

基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级

被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响

三、后羿

随着射手攻击装的调整,一些自保能力较弱的射手的生存环境受到了影响,我们对受影响较大的后羿和伽罗做了生存能力的补充调整,以抹平装备变化对他们强度带来的负面作用。

基础属性:基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3397(+220.7*英雄等级)

四、伽罗

基础属性:基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3188(+209.7*英雄等级)

五、阿轲

在不更改出装顺序和铭文配伍的情况下,阿轲的强度一定程度上受到装备调整的影响,为帮助阿轲度过装备调整后的阵痛期,我们对阿轲的基础能力做了一定上调,以缓解装备变化给阿轲带来的影响。

三技能:生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)

六、亚瑟

近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。

被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍

七、百里守约

现版本百里守约的强度有些不足,无尽战刃的调整也会对百里守约的强度造成影响。但是对其核心狙击玩法的补强又会给对手带来更大的负面体验。我们调整了他被动层数衰减的规则,使得百里守约能够有选择起身进行普攻的可能性。

被动:新增效果:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数

八、宫本武藏

我们收到玩家的反馈,对宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。

基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)

被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命

九、桑启

我们发现桑启在独自使用被动蓄力效果对自身进行治疗时,路过的敌我单位都很容易打断这个过程,这让桑启在战后常常治疗了队友,却无法为自己提供有效回复。我们调整了被动蓄力的逻辑,使得桑启能在使用被动吟唱起思念的歌声时不会被其他人打扰。同时我们调整了三技能草丛的消失逻辑,使得桑启的草丛不仅是战地医院,也可以一个重要的战略点。

被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断。

一技能:法力消耗:40(+10/lv) → 60(+5/lv)

二技能:法力消耗:80(+5/lv) → 60(+10/lv)

三技能:在光之草丛效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒。

十、马可波罗

闪电匕首和寒霜袭侵的调整使得能从法球效果受到极大增益的马可波罗的强度提升较大,由于马可波罗的选用率很高,一旦强度超过限度会对大量玩家的体验造成负面的影响。因此我们对他的被动伤害做了适当的下调,在保证马可波罗仍能享受装备红利的情况下,强度不至于超标。

被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.4Ad)

十一、黄忠

黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。我们调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标,在这个技巧的帮助下可以使黄忠的炮火覆盖更加的精准。

三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标

十二、英雄品质升级-明世隐

是时候为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻周期性获得伤害强化并附带治疗效果。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。

同时,我们也解决了2个不合理的技能机制,详见下方描述。

被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高

一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友

二技能:友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.07Ap)

二技能:友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+21/Lv)(+0.105Ap)

三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间

王者荣耀S26最新攻略

体验服资格申请_语音台词大全蓝莓慕斯礼包保底S26装备调整S26英雄调整段位排列顺序2022段位挑战规则_cg动画在哪看s26战令英雄宝箱皮肤图鉴功能踏玉_檐趣探玉城黄忠火炮绅士获得_羁绊英雄甄姬女儿国国王无双王者多少星

王者荣耀英雄调整最新谁加强谁削弱

王者荣耀6.23进行了版本更新,对部分英雄作出了平衡性调整,其实整体上的改动不大,但还是有一些英雄的强度发生了变化。下面带来王者荣耀本次英雄平衡性调整更新解析,希望对小伙伴们有所帮助。

①貂蝉

貂蝉这次的改动比较简单,就是增强了被动的回复能力和一技能的蓝耗,这算是一个小幅度的提升。被动回复对于前中期小团战来说提升还是比较明显的,而且降低了基础蓝耗以后,在前期这段拿不到蓝,自身圣杯也出不来的这个阶段,过度的可以更加舒服,整体来说对于貂蝉的前期有一个比较明显的增强,让貂蝉可以更好的进行过度。

②赵云

赵云的改动可以算是这次调整里面最复杂的一个,因为牵扯到很多我们平时见不到的调整。我们先来看这个一技能的调整,这个简单的来说就是一技能后的强化普攻加了50的距离,对于强度上并没有特别大的提升,只是在日常的连招中更加的舒服和顺滑,减少了一技能以后普攻接不上的概率。

大招的改动相信很多的人即使看了官方的解释也是一头雾水的,我们只需要注意这个调整的前缀,就是表现调整,就跟上面的一技能增加射程指示器一样,影响的只是视觉的效果,对于实际的强度不会有任何的影响,大家不要以为大招腾空时间增加了以后赵云的大招控制效果就会变强。

③明世隐

明世隐可以算是一直都很热门的英雄,因为可以和太多的英雄联动打出强力的效果,在多排中明世隐的禁用率也是居高不下,这次的改动虽然简单,但是很多玩家可能会搞不清楚。

首先是一技能连接队友的时候的移速加成从15%变成了5%,提升队友机动性的能力上大幅度的降低,像是跟成吉思汗这种比较需要移动速度的英雄配合的时候新版本会弱势很多,移速降低就是很直接的降低容错率,对面更加容易切到你了。

但是这个只是降低了连接队友时的移速加成,连接对手时候的减速效果并没有调整,依然是15%,这也就让明世隐的玩家要学会选择什么时候应该连接队友,什么时候应该连接对手,目前来说前期打架连接对手的收益就会更高。

第二个改动就是魂链触碰敌人的额外伤害从50%提升到了100,大家注意这个并不是直接提升一技能对于敌人的伤害,一技能命中一个目标,这个目标的伤害老版本和新版本是没有任何变化的,增强的是我们和目标之间这条魂链的伤害。简单的来说就是我们牵着对面打野跟他一起刷野,我们对于敌方打野的伤害是没有变化的,但是如果我们和敌方打野中间有野怪被魂链触碰到,这个伤害新版本会比老版本更高。

这次明世隐的调整更多是对于明世隐一个玩法思路的调整,让明世隐从一个只需要从头到尾跟一个人就可以打出足够效果的英雄,变成一个需要自己去思考去判断怎么使用技能和怎么站位保证利益最大化的英雄。目前来说新版本的明世隐前期对野区的帮助会更大,可以大幅度提升打野的刷野速度,也增加了帮助中路清兵线的能力,因为现在一级魂链的伤害确实很恐怖。

小明的这一波降温更多的是提高了下限,提高了门槛,如果是真正掌握了明世隐的话,这次的调整可能是一个契机,开发出新的打法强度并不会下降很多,反而可能会有奇效。

④伽罗

伽罗这次的调整也十分简单,被动的暴击减速效果机制的变动,第一箭变成了30%,后续一秒内需要再暴击才能打出50%的减速效果。其实现在伽罗50%的减速效果留人能力已经大不如前了,这一次的调整把最关键的第一箭的减速比例下调,就大大降低了后期伽罗先手抓机会的能力。新版本的伽罗已经不能再利用射程优势去先手找机会留人了,除非拥有大量的经济优势,更多的还是需要辅助的保护去打一个稳定的输出。

⑤孙尚香

孙尚香的这一波调整也比较简单,首先是下调基础攻击力和攻击力成长,肯定全时期的伤害都会受到影响,但对于后期的孙尚香来说影响并不是很大,依然拥有足够强力的爆发伤害,秒脆皮还是熟悉的味道。

然后一技能冷缺时间的降低也是为了避免伤害整体下调以后孙尚香前期在线上更加弱势,没有办法很好的过度,提升了机动性,对于会玩的孙尚香来说前期的消耗节奏会更加的快。二技能的伤害也是跟攻击力调整一样,为了降低孙尚香的爆发伤害,虽然有所降低,但是伤害到了后期依然不是什么英雄都能扛得住的。

王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了

王者荣耀英雄调整,最新谁加强谁削弱,今天正式服小更新,几个英雄调整,还有大小乔皮肤重做上线,先看看谁被调整!

更新时间2022年9月29日

更新范围正式服

No.1:

橘右京

大招:生命回复:80 rarr; 80

No.2:

嫦娥

2技能:新增效果:消耗法力效果对小兵额外提升50%,攻击小兵回复法力效果额外提升20%

2技能:效果调整:消耗法力效果对野怪不再生效,攻击野怪回复法力效果减少50%

No.3:

太乙真人

1技能:控制时间:0.5-1rarr; 0.5-0.75

大招:效果调整:复活后不再造成伤害和减速效果

No.4:

蒙恬

我们发现蒙恬在升至4级学会大招后能够以极小的代价借助小兵抗塔来越塔击杀对位英雄,在弱势方依赖防御塔保护的前期发生这样的对抗是不合适的,我们调整了蒙恬三技能召唤物的逻辑,英雄一旦对敌方英雄造成伤害,防御塔的仇恨将转移至英雄单位本身上。

大招:效果调整:蒙恬召唤的士兵不再能在蒙恬越塔时吸引塔的仇恨

王者之心2点击试玩

王者荣耀新赛季s27啥时候更新s27赛季更新内容和改动了什么

王者荣耀正式服终于更新,除了新英雄上线外,还有九个英雄做了调整,这些英雄有的增强有的削弱,到底变动的是哪些呢?一起来看看吧!

1、干将莫邪:(削弱)

这次改动之后,干将莫邪的输出降低了很多,主要是因为固定时间的增加,增加了1秒就会给玩家1秒的逃脱时间,其次伤害也降低了,飞剑速度的降低也让别人多了逃生的可能,距离降低会让很多干将会有一些不适应。

2、甄姬:(加强)

甄姬在改版之后可以在更加安全的位置输出了,多了100码的射程就可以为我们躲避很多玩家的技能。而且800码已经成为了甄姬最低的输出距离了。生存能力自然加强了许多。

3、典韦:(加强)

典韦的攻击速度得到了明显的加强,最后可以提升至极限的攻击速度,加上红buff的话典韦简直和疯狗是一样的。

想下典韦从草丛里面突然出现然后减速疯狂咬人,加上典韦自身攻击力本来就很高,然后一身肉装,想要快速打死基本不可能,这样的设定势必会让典韦成为一个难缠的角色。

4. 妲己:(加强)

妲己的技能冷却削减了两秒,一级的时候更是削减了4秒之多。这样我们前期就能够有更多的消耗资本了,清理兵线的速度也会更快,能秒人的次数也会大幅度的增加。

5. 王昭君:(削弱)

大招的伤害明显的减少了了,前期在开大招的时候基本很难直接秒人了。这样王昭君的生存和击杀能力明显削弱了不少。不再那么强势了。

6. 李元芳:(削弱)

李元芳原本最强的就是不怕被***,1500码的距离,想要***一个带位移的李元芳几乎是完全不可能的事情,改了之后虽然想要接近李元芳还是很难,但是这个难度就要降低不少了。

7、庄周:(削弱)

庄周从此不能再做一个伤害来源了,更多的变成一个真实的辅助,坦克,解控的定位。

8、娜可露露:(加强)

娜可露露在上个版本成为了冷板凳之王,现在娜可露露重新加强,伤害再一次的增加,并且生命的回复值也会增加.这样的娜可露露威胁度很高,输出和生存都提高的露露是否能够再一次大显身手呢?

9、程咬金:(加强)

程咬金的改动可以说是鸡肋的改动,本来咬金到了后期就是一个吸收伤害,或者说压制对面输出不让对面出现就完成任务的英雄,现在增加的那么一点攻击对于整体的节奏来说几乎没有任何的变化。

王者荣耀新赛季s27啥时候更新,最近策划的赛季结束的时间提前,最新通知是4.10更新s27赛季啊,那么新赛季带来了一些怎样的英雄改动和新皮肤爆料呢,一起来看看吧。

赛季开启时间:4月10日

按照日常管理来讲,新赛季的更新时间通常会以战令结束时间为准,就近期的更新频率来看,4月上旬战令结束时间,很可能成为S27赛季开启的时间。

主要调整内容:一技能效果调整:影分身随机攻击英雄rarr;优先攻击低血量英雄,四技能新增效果:隐身将提供持续5秒的20%移速加成。策划调整了一技能的筛选逻辑,使得兰陵王更容易的攻击到脆皮英雄,这就导致了,即使有人保护着脆皮英雄,也能对脆皮英雄打出伤害。

新增加隐身后的效果,会给提供持续5秒的20%移速加成,兰陵王的追击和支援速度进一步的加强!可以预见,辅助兰陵王会增多了。插一句,兰陵王上一次调整是2019年9月3日哦!时隔两年再次进行调整!

主要调整内容:出专精装后二技能冷却时间:15 rarr; 18,并且专精装后二技能护盾持续时间:5 rarr; 3,并且移除鲁班大师自身的盾。

鲁班大师的这个改动有点向保护型辅助靠拢,出了专精装后,有点瑶的感觉了,但是比瑶更加灵活,排位还是得禁鲁班大师。

主要调整内容:出专精装后二技能技能伤害:300 rarr; 350。张飞的调整内容也是跟专精装有关,但是张飞的这个调整和之前策划说的就比较矛盾了,策划是想着让张飞往保护型辅助靠拢,但是提高的这个伤害,就很往专精张飞靠拢了!

王者之心2点击试玩