fate stay night游戏_fate stay night游戏安卓汉化版
fate stay night游戏是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
1.&:Fate Stay Night的游戏是什么类型的啊?
2.赞颂残缺人类的英雄物语fatestaynight
3.fate stay night 有psp游戏吗
4.关于PS2版Fate/Stay Night游戏的疑问
5.《fate stay night》有一个单机游戏是对战的,叫什么名字?出招表是什么?
&:Fate Stay Night的游戏是什么类型的啊?
Fate/stay night(日文:フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台十八禁文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。
游戏类型 传奇活剧视觉小说
Fate stay night
使用平台 Windows 98/ME/2000/XP
游戏引擎 吉里吉里2
修正档 只有CD版本有
代理商 TYPE-MOON / 有限会社Notes
媒体 CD-ROM、DVD-ROM
游戏人数 1人
发售日 2004年1月30日(CD)
2006年3月29日(DVD)
售价 CD初回版 8800円
CD通常版、DVD版 9240円
对象年龄 18禁
角色名设定 不可
结局数 5+40
记录档数 300
画面尺寸 800×600 / 65536色
音乐形式 对应DirectSound
必须有PCM音源
角色配音 没有
CG模式 有
音乐模式 有
回忆模式 没有
讯息略过 全文/既读
自动模式 有
其他 初回限定版附赠设定资料集 ‘Fate/side material’
游戏制作成员
原画:武内崇
剧本:奈须きのこ
程式:清兵卫
**脚本:つくりものじ
图解:こやまひろかず、BLACK、苍月誉雄
音乐:KATE
片头曲:THIS ILLUSION
作词:芳贺敬太
作曲、编曲:NUMBER 201
演唱者:M.H.
片尾曲:days
作词:芳贺敬太
作曲、编曲:NUMBER 201
演唱者:CHINO
其他支援:OKSG
赞颂残缺人类的英雄物语fatestaynight
SABER:
真名:アルトリア(亚瑟王)
身长-体重:154cm-42kg
属性:秩序?善
个人特殊能力:
直感 ↓←+D
在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟
6防反防御中→↓+A/B/C
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
切上 →↓+A/B/C
连击(可空中) ↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次)
冲击波 ↓→+A/B
宝具风风结界;
风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D
风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D
风王结界·装备时↓↘→+C
风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效
约束された胜利の剣(需要4POWER) ↓→↓←+D
如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)
全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D
防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制)
ARCHER
真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)
身长-体重:187cm-78kg
属性:中立?中庸
个人特殊能力:
心眼·真
对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击
特殊技: ←→+B
必杀技:
双刀投掷 ↓←+A/B/C
A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出
二刀连击 →↓+A/B/C6B
射击 ↓→+A/B/C
宝具:
壊れた幻想(需要2POWER) →←↓→+D(可空中)
炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER) ↓→↓→+D
防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)
无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定) →↓←→↓←+D
以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放;
剑制 UBW中→+D或←+D(延迟)
约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D
刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D
破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D
LANCER
真名:クー?フーリン
身长-体重:185cm-70kg
属性:秩序?中庸
个人特殊能力:
防御中←+D(消耗0.5POWER)
防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定
被动本能:
天下格不会在防御中被KO判定1b
特殊技: ←→+B
←→+C
连撃 A或B或C连打
打突 ←蓄力→+A/B/C
↓蓄力↑+A/B/C
宝具:
刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER) ←蓄力→←→+D
因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动时时间停止.空中对手不会被攻击到.
突き穿つ死翔の枪(需要4POWER) ↙蓄力↘↙↗+D
突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER) 空中→←↓→+D
RIDER
真名:メデゥーサ
身长-体重:172cm-57kg
属性:混沌?善
个人特殊能力:
空中跳跃能力+1段
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
疾駆 ↓→+A/B/C
投掷 →↓←+A/B/C
降下蹴り 空中↓←+A/B/C
强袭 →↓+A/B/C
强袭后 ↓←+A/B/C
宝具:
自己封印?暗黒神殿(需要3POWER) →←↓→+D
施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能
他者封印?鲜血神殿(需要3POWER) ↓←↓←+D
施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低
骑英の手纲(需要4POWER) ↓→↓→+D
ASSASSINTE
真名:佐々木小次郎
身高-体重:173cm 63kg
属性:中立?悪
个人特殊能力:
心眼·伪 被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命
对于生命值最低的ASS来说.这是最有用的招式
宗和の心得可在一套连段里连续使用最多3次必杀技.
C系列招式和宝具不受此限制.
(释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束
必杀技:
? ↓→+A/B/C
用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡.
切上げ →↓+A/B/C
用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击.
居合い斩り ↓←+A/B/C
A是上段.B是中段.C是下段
可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离最远.红C能打飞对手.有浮云判定
受け流し ←↓+A/B/C
当身技.俗称的架招
缩地 (前方) ↓→+D
(后方) ↓←+D
燕返し(需要3POWER) →←↓→+D
近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼
BERSERKER
身长-体重:253cm 311kg
属性:混沌?狂
个人特殊能力:
心眼·伪被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST
被动本能:
不会在防御中被KO判定
狂化(需要2POWER) ←↓+D
持续时间内攻击力.防御力.动作力增强
在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.
特殊技:
天 ←→+B
必杀技:
←↓→+A/B/C
握り溃し →↓←+A/B/C+
冲撃 →↓+A/B/C
串刺し 一回旋A/B/C
IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90%
宝具:
十二の试练(需要4POWER) →↓←→↓←+D
在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间
CASTER
真名:メディア
身长-体重:163cm 51kg
属性:中立?悪
个人特殊能力盾:
↓←+D(可防御中)
防御技;
飞行 ↓→+D
阵地作成(需要1POWER) →←↓→+D
释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
光弾(可空中) ↓→+A/B/C
A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾
圧迫 →←↓→+A/B/C
C为不可防御
病风 ↓←+A/B/C
転移(可空中) ←↓+A/B/C/D
→↓+A/B/C/D
宝具:
破戒すべき全ての符(需要2POWER) ←→↓←+D
剥夺对手全部令咒
HASAN
真名:ハサン?サッバーハ
身长-体重;215cm-62kg
属性:秩序?悪
隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现
特殊技; ←→+B
←→+C
必杀技 A投掷(短刀)(可空中) ↓→+A/B/C(可连续输入2次)
奇袭 →↓+A/B/C
对空投掷 ↓←+A/B/C
跳跃(向前) ↓→+D
跳跃(向后) ↓←+D
宝具;
妄想心音(需要3POWER) ↓→↓←+D
GILGAMESH7
真名:ギルガメッシュ
身长-体重:182cm-82kg
属性:混沌?善
特殊技; ←→B
必杀技:
↓→+A/B/C
→↓+A/B/C
↓←+A/B/C
使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30
透明な剑 ←↓+A
死神の镰めいァた凶器 ←↓+B
无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢
氷の剑 ←↓+C
冻结对手.可以连招
赤黑の剑 (防御中) ←↓+A/B/C
A.B.C功能各不一样.
宝具:
王の财宝(需要2POWER) ↓←↓←D
增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复
天の锁(需要3POWER) ↓→↓→D
天地乖离す开辟の星(需要4POWER) ↓→↓←D
根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力
fate stay night 有psp游戏吗
很久很久以前就特别想聊聊这部作品。原因无他,只是因为这是一部颇有浪漫主义气息的,有关于凡人的英雄赞歌。
简单介绍一下本作的话。Fate/staynight(以下简称FSN)是一部有typemoon公司与2004年发行的一款电子互动小说类的游戏作品。作为该社商业后发布的首款正式商业作品。一经发售就引起了强烈的反响。炫酷的动态演出与华丽的剧情都饱受好评。游戏讲述了七对魔术师与英灵(使魔)参加了一个名为“圣杯战争”的仪式。仪式的内容十分简单,互相残杀至只剩一人即可。获胜者将获得有万能的许愿机之称的圣杯作为奖赏。表面上虽是如此,但在这堪比大逃杀规则的背后却深藏着远坂、爱因兹贝伦以及马奇里三个魔术世家的惊世阴谋。而男主卫宫士郎因不巧目击了英灵间的战斗而被灭口,在命悬一线的危急时刻下,他的求助之声得到了英灵saber的响应,二人缔结了契约。虽然saber拯救了卫宫士郎的命,但也意味着,身为“普通人”的卫宫士郎,不知不觉间两只脚也踏进了这个魔术师与英灵间厮杀的游戏之中了。他的每一个选择都将左右自己与他人的命运
如果把fsn分成三部分的话。我愿意把他分为:“王道英雄的浪漫史诗”、“英雄背后的哀伤”、“以及羽化成人的赞歌”。这三部分自然也就分别对应了游戏中的fate线、ubw线、以及HF剧情线的三部分。下面我就将围绕着这三条剧情线来简单聊聊这部作品。
首先自然是fate线,对应的女主角是saber。不得不说我能入坑fate完全是因为saber,当时就是因为在网上看到了她的盛世美颜作为开始才对这个系列真正的感兴趣。但当时由于年龄太小,看百科上的介绍愣是没搞懂这故事到底在讲什么。什么魔术师,什么使魔乱七八糟的。最后只能把他们简单的当数码宝贝这样的关系去理解。当我知道魔术师和使魔也是可以相爱并且有福利戏份的时候,满脑子都是八神太一和亚古兽
好了,说回正题。既然是王道的英雄浪漫史诗。那么本条线的故事自然是有着极强的理想主义的味道。在这条故事线里,更多的是理想的坚持与对过往的释怀。Saber与卫宫士郎两个人彼此携手屡战强敌。凭借着坚强卓绝的意志与高度统一的信仰作为内心的唯一强劲的驱动力。哪怕是作为魔术师的士郎魔力不足无法让saber发挥出全部实力。哪怕是每一个对手强大到可怕的地步。可在这强大的驱动力所诞生的意志下,尽管每一次的代价都可以称得上是惨重而命悬一线,可最终还都获得了胜利。两个人也在此基础上建立了既是恋人更是灵魂深处的友人这样极致关系。虽然最终圣杯被他们亲手毁掉。但被过往所绊主的阿尔托莉雅已经从中释怀。她再也不需要踏上那个充满绝望与悲伤的旧路上了。而是欣然的选择了迎接自己的结局。与卫宫士郎之间的这一段也就如同一段美丽难忘的梦境一般与她一起在丛林的深处长眠
这条故事线从故事完成度的角度来说足以够做成了单独一部完整的游戏了。所给我提供的满足之感是就算fate只有这一条线也没有关系,就算是不玩后面两条线其实也没关系。同时,这条线与saber的爱情处理的过于精湛,也是首个让我玩文字游戏有真的在谈恋爱的感觉的游戏。如果这是类似《近月少女》那种程度的作品,可能我对于fate的探索之旅可能真的就到此结束了,没办法毕竟saber真的是太完美了。可它是fate啊,在构筑saber这条线时也没有忘记着重刻画好其他角色。没办法,我的fate之旅就只能继续。但其实这条线也在浅浅的暴露出一些问题。比如卫宫士郎“正义的伙伴”的理想的背后,是他过于为他人考虑,在他的内心世界中丝毫没有自己的扭曲性格。比如对saber想要通过向圣杯许愿改变自己当年的历史,让人民能够选出一个更优秀的王,从而避免不列颠悲惨命运这样的夙愿。这既是这条故事线的主线要讲的故事,却也更是后面其他角色路线中的铺垫。
而
的冲击也不可能是这么大。而且,我已经极为简略删减人物和事件在概括故事了。如果你实际体验会发现故事线之间的递进关系会更多更强。比如saber的心结,第二条线虽然最终没解开。但仍然在好结局中给了她可以留在这个世界自己去见证和寻找答案的机会。可到了第三条线,别说去解开心结了。连提都来不及提就被干掉了。最后还死在了卫宫士郎的手里。不仅仅是saber所有前两条线活跃的英灵都会像祭品一样被轻松干掉。让你瞬间见到圣杯战争真正残酷的一面。
而这仅仅因为在这条线里卫宫士郎喜欢的是樱。让一直以来极度自卑孤独的樱看到了希望,身体产生了巨大的波动才被爷爷发现并利用。才使得在前两条线一直潜伏,把希望瞄准第六次圣杯战争的爷爷提前行动了起来。造成了hf线故事的发生。可以说真的是一环扣一环。
总结的话,“人类皆强大”是fsn作者奈绪蘑菇的格言。如果此时回顾fsn全篇故事的话,仅从卫宫士郎这一个视角出发也能看到其本人对这句话的诠释。Fate线里,在极致浪漫的王道之中,作为人类的卫宫士郎与英灵saber怀揣着近似的理想与品格在条件极度恶劣的环境下努力奋战并活到了最后。完成了最潇洒与浪漫的告别。Ubw线里当理想在绝对的权威面前被否定时,作为人类的卫宫士郎毅然坚守到底。最终打败了绝对权威。而到了HF线里,当过去的理想在现实面前凋零,作为人类的卫宫士郎将要面对最现实最残酷的困境。这其中所展现出来的意志与力量早已超越了前两条线的卫宫士郎。最终他仍然站到了最后。实现了他的诺言。实现了他作为残缺人类的补完。鉴于fate收到过eva的启发。还真是万物始于EVA啊。
再狭隘一点,能够写出让一个会一点魔术连一个见习魔术师都算不上的普通高中生去单挑英灵这种事。也只有相信“人类皆强大”这种格言的人才能写的出来吧。这种不切实际的浪漫同样执笔过fate的虚渊玄是做不到的。可奈绪蘑菇做到了还凭借强大世界观构建与笔力hold住了这种不可能的事情。我们也可以说,就是因为建立在这种不可能所带来的极大张力下才使得fsn的故事也能变得十分具有可看性。我们也可以说善于搭建世界观的奈绪蘑菇的故事唯一的戏剧性也都来自“人类皆强大”这一格言。
也因此造就了fsn故事大量的剧情张力很多都依托在设定之上,动画化后的效果反而不如fate/zero的原因。但也正因此作为文字游戏的fsn有别于其他作品,让人觉得独树一帜。作为这一点也只能说喜忧参半吧。但它也因此留下了一个完整的世界观,开启了整个fate系列可以朝着“二次元漫威化”进发的旅程。因此,我们也不能渴求它能再做到什么了。因此无论你是否是fate粉,本作都不该被错过!
关于PS2版Fate/Stay Night游戏的疑问
PSP移植了fate stay night,名字是叫fate stay night realta nua,区别的话就是移植之後全语音全年龄,不过是有PC的语音补丁的。
fate extra也是PSP上的游戏,不过是RPG,世界观和原作关系不大,就几个人长的一样而已
格斗游戏的话就比较多了:
1.Fate/Unlimited Codes
2.tiger大乱斗
3.Fate Sword Dance
4.fatal fake
5.CRUCIS fatal fake
《fate stay night》有一个单机游戏是对战的,叫什么名字?出招表是什么?
没错,F/SN就是点鼠标看剧情的AVG游戏,称为视觉小说也可以
格斗类的也有,基本没剧情
比如:
pc上的fatal fake和circle fatel fake
ps2上的fate/unlimited code
psp上的老虎乱斗,这个是搞笑的……
PS2和PC差异:
1.movie不一样,PC版只有2个,PS2有3个
2.PC版没有语音.PS2版的语音和TV动画是同样的CV
3.PC是18 X,PS2是全年龄。所以那啥的剧情的地方是不一样,TV版打berserker采用的就是PS2里FATE线的模式,补魔……
其他就是PS2比PC版多了不少CG和music,而且多个fate线后续:Last Episode(说实话这后续挺囧的……)
主要剧情上是没有任何差异的
还有一个是CK出的中文最终版,那个版本全汉化,整合PC版和PS2版,基本能有的全有了。不过既然你已经在玩PS2版的了,就没必要换了,因为只差那啥的剧情……而且最终版的8个MOVIE中3个是PS2的,3个是TV动画的OP和ED,只有2个是PC的……
Fate/stay night(日文:フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台十八禁文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。
卫宫 士郎(えみや しろう, Shirou Emiya, 声优:杉山纪彰;野田顺子(幼年)/台湾:刘杰;雷碧文(幼年))
身高:167cm,体重:50kg
男主角。为穗群原学园(Homurabara)高中部二年级学生及见习中的魔术师、10年前冬木市(Fuyuki)大火中的少数生还者之一。被身为魔术师的卫宫切嗣所救出并收养,受卫宫切嗣的影响,是个英雄迷,并发誓长大之后一定要成为“正义的伙伴”拯救所有受到苦难的人们。所以只要是他人的请求他从不会拒绝。很喜欢Saber,对她有特别的爱意(在前面自己一直没发现)。擅长分晰物件结构和修理电器。虽然是魔术师,不过除了强化及投影以外,并不会其他的基本魔术。
天生就对剑特别喜好。此外弓术也早已到达了大师的境界,“箭矢呢,是在射出前就已经射中了的”,因此他唯一的失误只是因为他本来就没有要让箭矢击中红心。拥有技能:投影所有理解范围内的宝具(限定剑属性)。由于本身的属性是剑,加上又是百年难得一见的天才,在认真的状态下可以暴走般的读取眼里所见的每把剑宝具,并将其投影出来。因此在UBW线中与英雄王匹敌。此外固有结界-无限剑制由于与Archer的心灵状态不大相同,因此唱诵的咒文也有一些差别。
根据投影的规则,就算完美的投影出宝具,也会比原先的宝具降低一个等级。但是可以连同使用者的经验一同拷贝,所以只要投影出来的剑都能够立刻的上手使用,彷佛是自己曾用过的剑一样。
士郎的自我治疗能力是来是他体内Saber的鞘,此宝具必须与Saber建立契约以及她的魔力才能发动,靠近Saber效果更明显。
此外英雄王的EA是采用太古时代的技术所创造出来的,因此连士郎都无法理解其构造。
卫宫 切嗣(えみや きりつぐ, Kiritsugu Emiya, 声优:小山力也/台湾:林谷珍)
卫宫士郎已故的养父,由于脱出被污染的圣杯,魔术回路被掠夺八成、身体机能衰弱,于五年前去世,享年三十四岁。第4次圣杯战争的参加者,绰号是“ 魔术师杀手”,是Saber的御主,代表爱因兹贝伦一族出战,冷酷无情,对目标贯彻到底毫不留情,然而却命令Saber破坏了即将得到的圣杯,拥有“固有时间制御”可以将自身的时间速度做加速或减缓。与士郎共同生活后变成了好父亲,与藤村好像也很亲近。
Saber(セイバー 声优:川澄绫子/台湾:雷碧文)
身高:154cm,体重:42kg,三围:B73/W53/H76(cm),属性:秩序?善
本作FATE线的女主角。与士郎订定契约?剑士的英灵,是个拥有一头亮丽金发与深绿眼睛的美少女。她的职阶(class)被誉为所有从者中最优秀的。性格忠诚老实,一本正经,不爱言谈,也很有责任感,不过有时也会显现出少女该有的样子。到后半段对主人卫宫士郎,也产生了爱情(为傲娇的代表人物之一)。因为主人不懂得最基本的魔力回流魔术,因而无法补给魔力给她,必须自行由食物和睡眠里补给,平时用风王结界(Barrier of the Wind King)令剑处于隐形状态。特别喜欢女孩子不喜欢的狮子。
真实身份是不列颠传说的英雄亚瑟王,真名为阿尔托利亚(Arturia Pendragon)的女性,拥有亚瑟王的神剑Excalibur(誓约胜利之剑)。来到现世,目的只有一个,取得圣杯并实现回去古时不列颠,把王位传于下一代。装置于士郎体内的宝具是Saber曾经遗失的剑鞘‘遗世独立的理想乡(Avalon)’,因此就算受了极近濒死状态的伤势都能够顺利的复原。是当年切嗣为了救士郎而将概念武装Avalon放在士郎体内的。在与英雄王的战斗下,使用了Avalon成功的遮断了英雄王的EA,由于那是传说中亚瑟王死后到达的"理想乡",因此就连五大魔法都无法对其干涉。
远坂 凛(とおさか りん, Rin Tohsaka, 声优:植田佳奈/台湾:杨凯凯)
身高:159cm 体重:47kg 三围:B77/W57/H80(cm)
生日:2月4日 血型:O型
本作UBW(Unlimited Blade Work)线的女主角。与士郎在同一个学园读书的美女魔术师。为有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者,继承先父的遗志参加圣杯戦争。在学校扮演着优等生的身份,但事实她是一名爱嘲讽和作弄别人的小恶魔型少女但同时也是一个爱照顾人的大姐姐。作为魔术师有着高强的实力,不过经常在重要的地方发生失误。
凛擅长的是|宝石魔术|,一般魔力在自己体外后容易气化难以保存,但是远坂的血统与宝石相性相当的高,每日都可以把自己多余的魔力保存,日积月累下来下的威力(跟价值)都相当可观,其中凛有十颗威力高达A+可伤害从者的宝石,但是在Saber的对魔力下也无用。
由于宝石魔术是属于用完即丢的模式,花费相当的大,凛其实是个贫穷的大**。
Archer(アーチャー 声优:诹访部顺一/台湾:黄天佑)
身高:187cm,体重:78kg,属性:中立?中庸
与凛订定契约?弓兵的英灵。经常嘲讽他人的现实主义者,不过与凛之间互相有着坚强的羁绊。喜欢单独行动,明明是Archer却喜欢近身战,拿手的武器是雌雄双刀-干将莫邪,超人的弓技直到Fate/hollow ataraxia才展现。他本人自称由于召唤时的事故忘了自己的真身为何,拿手的技术是家事全能,凛曾称赞过他泡的红茶非常好喝。
本次圣杯战争唯一来自未来的英灵,真名是“エミヤ”(Emiya 卫宫),是未来成熟的卫宫士郎,他战斗的一个重要目的是要杀死卫宫士郎以避免重演他自己悲惨的命运。
具有魔术师的能力也是他象征性的宝具“固有结界(Bounded Field)”Unlimited Blade Works(无限剑制),曾经击杀狂战士(Berserker)五次。
伊莉雅斯菲尔?冯?爱因兹贝伦(イリヤスフィール?フォン?アインツベルン, Illyasviel von Einzbern, 声优:门胁舞以/台湾:林美秀)
身高:133cm,体重:34kg,三围:B61/W47/H62(cm)
爱称伊莉雅(イリヤ, Iriya),七名御主(マスター,master)之一,爱兹贝伦家为了圣杯战争而养育长大的人造人,是本次圣杯战争之中最强的御主。因为被家族当成道具,所以个性上有点扭曲,平常是坦率天真的女孩,不过也有冷酷无情的一面,是个令人联想到雪的女孩。
父亲是卫宫切嗣,是士郎名义上的姐姐,来日本的目的之一就是来杀死切嗣,得知切嗣死亡后便把注意力放在士郎身上,年纪比士郎大1岁。
本身是圣杯的容器,负责接收从者的灵魂,当容纳越多时会舍弃“不必要的人体机能”。
Berserker(バーサーカー 声优:西前忠久/台湾:黄天佑)
身高:253cm,体重:311kg,属性:混沌?狂
狂战士的英灵。其身份是海格力斯(Heracles,或译为赫拉克勒斯、赫丘力士),是希腊神话中最伟大的英雄,身高高达253cm,拥有能使持有者重生11并且记录伤害持有者的宝具使其再一次攻击持有者[无效化]的宝具“十二的试练(God Hand)”。虽然职阶是所有从者中最低的,但是拥有所有从者中最优秀的战斗能力,可惜因为狂化的效果,令他不能使出对军宝具 射杀百头。海格力斯是这次爱兹贝伦家犯规召唤来的从者,以牺牲理性的方式换取压倒性的破坏力。
藤村 大河(ふじむら たいが, Taiga Fujimura, 声优:伊藤美纪/台湾:钱欣郁)
身高:168cm,体重:53kg
穗群原学园的教师,是士郎的班导,昵称“藤姐”。同时是弓道部顾问,剑道5段。非常讨厌被称为“老虎”(tiger),被这样叫的话会非常生气。但是身上带着竹剑加上虎纹的皮带常被认为是虎迷。父亲是黑道老大,家里很有钱,不过还是经常去卫宫士郎家白吃白喝,是个天真率直的人。
间桐 樱(まとう さくら, Sakura Matou, 声优:下屋则子/台湾:林美秀)
身高:156cm 体重:46kg 三围:B85/W56/H87(cm)
生日:4月2日 血型:O型
本作HF(Heaven Feel)线的女主角。间桐慎二的妹妹,比士郎低一个年级,同时是弓道社社员,对士郎而言像是妹妹一样的存在。在士郎面前总是充满笑容,拥有沉稳的性格,过去个性十分阴暗,后来由于藤村大河和卫宫士郎的影响变得比较开朗,现在每日都到士郎的家准备早饭、晚饭。
本名是远坂樱,与凛是姐妹,因魔术师家族只会把魔术刻印传给其中一个继承者所继承,而间桐家同时要求过继一个拥有魔术回路的人当继承人,所以远坂樱成为了间桐樱,拥有与凛相当的魔术回路。
间桐 慎二(まとう しんじ, Shinji Matou, 声优:神谷浩史/台湾:林谷珍)
身高:167cm,体重:57kg
间桐樱的哥哥,个性相当差劲,但因外貌、才能与家族因素相当受女孩子欢迎。士郎的同班同学,与士郎关系不错,同时是弓道部副主将。虽然出生在魔术世家,但到了慎二这代已经完全没有魔术回路,不过仍具备相当魔术知识,因为种种原因他也成了参加圣杯战争的御主。
Rider(ライダー 声优:浅川悠/台湾:钱欣郁)
身高:172cm,体重:56kg,三围:B88/W56/H84(cm),属性:混沌?善
骑士的英灵。因此擅长在特殊地形(如高空)战斗。Rider这个职阶同时必需拥有强力宝具才能担任,使用可隐形的锁链刃作为武器。后被Sabar所杀。
身分为希腊神话中的女妖美杜莎(Medusa,又译梅杜莎)。如同此名有着驾驭传说中天马的骑乘能力,具有极高的机动性,持有宝具为“自我封印?暗黑神殿(Blood Fort Andromeda)”、“他者封印?鲜血神殿(Breaker Gorgon)”与“骑英之缰绳(Bellerophon)”,也拥有特殊技能石化魔眼(Cybele)。原为间桐樱的从者,但在间桐脏现(Zoken Matou,间桐慎二之祖父)的命令下将令咒转让予间桐慎二。
美缀 绫子(みつづり あやこ, Ayako Mitsuzuri, 声优:水泽史绘/台湾:雷碧文)
身高:162cm 体重:50kg 三围:B83/W58/H83(cm)
士郎的同学,担任弓道部的社长,个性豪爽直快,不论在男女之间皆受欢迎,是远坂凛的少数朋友之一。曾被Rider吸过灵力,因而对其有恐惧感。
Assassin(アサシン 声优:三木真一郎/台湾:吴文民)
暗杀者的英灵,有“气配遮断(Presence Concealment)”这样能偷偷靠近暗杀对象的特殊技能。冒用佐佐木小次郎之名,但历史上并无记载这个人物,即为架空的英灵。对圣杯没兴趣,只是想与强者过招。没有任何宝具,但凭着一己之力练出了“燕返”(Swallow Reversal,同一时间和对手斩出三刀),有着接近对人宝具级的威力。单论剑技的话是众从者中最强的,连Saber也未必是其对手。
由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约,只拥有生存二十天的灵力,而且不能离开柳洞寺的大门,只能充当守门人。
Caster(キャスター 声优:田中敦子/台湾:林美秀)
身高:163cm 体重:51kg 三围:B82/W57/H84(cm)
属性:中立?悪
魔术师的英灵,能够使用自神话时代以后就不存在的高等魔术。并以柳洞寺当作根据地,擅长策略。
真实身份为米蒂亚(Medea),在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神,宝具是“破尽万法之符(Rule Breaker)”,用来破除任何契约能力。因自身也是魔术师的关系所以能召唤从者,因此她利用了这个规则漏洞召唤了Assassin。
用计杀死前主人后,被葛木宗一郎捡到,与葛木订下契约(非正式御主)。
葛木 宗一郎(くずき そういちろう, Souichirou Kuzuki, 声优:中多和宏/台湾:黄天佑)
身高:180cm,体重:70kg
穗群原学园的教师,忠诚老实沉默寡言而非常严格的人物,在学生们之中的评价其实不坏,在柳洞寺寄宿。
是Caster的御主。过去是杀人鬼,似乎是属于七夜一支的人,因为暗杀了一名政要,在冬木市隐居。
与其他的御主的后援相反,在Caster魔力强化下可跟从者战斗,曾有击倒过Saber的纪录。没有目标,纯粹协助Caster取得圣杯。
柳洞 一成(りゅうどう いっせい, Issei Ryudou, 声优:真殿光昭/台湾:黄天佑)
身高:170cm 体重:58kg
与士郎同年级的学生会长,也是士郎的朋友,忠诚老实认真的好青年。身为柳洞家的长子,是柳洞寺的继承人,具有看穿远坂凛的本质的尖锐洞察力。
Lancer(ランサー 声优:神奈延年/台湾:林谷珍)
身高:185cm,体重:70kg,属性:秩序?中庸
枪骑兵的英灵。个性自我、豪放不羁,重视约定胜于性命。持有对人宝具“刺穿死棘之枪(Gae Bolg)”,号称必中心脏的魔枪,另一招为“穿刺死翔之枪”,乃威力极大的对军宝具。真身为爱尔兰神话英雄库丘林(Cu Chulainn,又译库夫林)。一开始为了杀人灭口而追逐撞见自己与Archer之间战斗的士郎,反而促使士郎在情急之下召唤出Saber,喜欢单独行动与痛快淋漓的战斗,侦查任务是在Master命令下不得不为的工作。
言峰 绮礼(ことみね きれい, Kirei Kotomine, 声优:中田让治/台湾:林谷珍)
身高:193cm 体重:82kg
生日:12月28日 血型:B型
此次的圣杯战争担任监督的神父,有着言行复杂常人不能理解的地方。曾参加上次(第4次)的圣杯战争。远坂凛在魔术方面的师兄,热爱吃麻婆豆腐。
事实上在第五次圣杯战争中,他是游戏的最大作弊者,控制了Lancer和Gilgamesh两个从者,对士郎来说是相当于“绝对恶”的存在。
上一次圣杯战争被切嗣射杀,因为圣杯流出的黑色物质无法污染Gilgamesh而逆流回御主身上,填补了他被射穿的心脏。另有一说指他是埋葬机关代刑者的候补。
Archer(アーチャー 声优:关智一/台湾:吴文民)
本作幻之第八名从者,前回(第4次)圣杯战争中与Saber留到最后的英灵,最后Saber也没办法得知他的身分,因为找不到他象征性的宝具。曾在前次对决时向Saber表白但失败。也出现在动画剧情中。个性超级自大,完全的自我中心,但本人自称“不骄傲的哪算是王!”。
真名为英雄王“吉尔加美什”((ギルガメッシュ, Gilgamesh)),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。宝具是王之财宝(Gate of Babylon),源自于基加美修收集全世界的宝具,将无数的珍贵兵器当成箭射出。宝具“天之锁(Chain of Heaven)”神性愈高就会锁得愈紧,还拥有唯一的对界宝具—“天地乖离.开辟之星”(Enuma Elish,名称源自于巴比伦古代史诗),如果基加美修认真起来将是本作最强,但是在三个路线中他完全没认真过。
由于将宝具作为弓矢使用的方法,因此在第四次圣杯战争职阶为Archer。
除了他大概没有其他英灵可以抵抗圣杯的黑色物质,他的高傲就连黑色物质也没有办法污染,
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