1.英雄联盟蒙多技能有哪些?

2.梦见自己的天赋不能发挥的预兆

3.蒙多打野一级学什么?

4.《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作?

5.蒙多S4带什么天赋?上单带什么符文?装备需要出大面具吗?召唤师技能带什么?扔菜刀需要注意什么?

蒙多天赋奥数彗星_蒙多天赋

楼主你好,虽说什么英雄带个惩戒都能野。这话是没错,除去局不说,一般情况下。

清野速度:蒙多的优势就在于这里,高效率的清野 让他能在这个版本中占据T1的位置,毋庸置 疑。相比之下潘森的效率属于一般,不被骚扰的情况下,大家都靠BUFF点的野升2,所以,1级学什么就成为了关键,蒙多W,潘森Q,W,E升哪个效果都没蒙多好。所以这就造成了,蒙多早期敢来潘森野趣偷怪,这就是一个被动局态,野趣遭遇战,队友来帮忙是很平常的,不是每次你发动一次遭遇战都是明智之举。如果因为你的劣势导致了,其他几路的劣势,这就得不偿失了。蒙多的W是群伤,偷偷F4 3狼 是很快的。别小看这些地方,LOL就是个滚雪球的游戏,水平相当的队伍,有时就是输在这种地方。

gank效率:这里潘森稍许占优,因为有个强控,距离到位的情况下,W是必中的。短时间内,能为自己和队友提供相当不错的输出环境。相比之下,我要提一点,这不代表蒙多就是弱势,被蒙多打过的人肯定知道,野区英雄来gank,第一反应判断,1V2的可能,多数情况下,都是后撤。蒙多追杀也是一绝,让你开始逃跑时,用Q黏住你,不交保命技能很难。所以,我只能这么说,同等情况下,某路,某英雄站位都不好,碰到潘森,你得先交技能(包括通用技能,或者英雄技能)造成一段位移,不让他W到,但是碰到蒙多,你多数情况下会后手交。说的俗点,就是蒙多没潘森那么凶。

小规模团战的情况:很多时候,不是单独击杀对方,多少都会牵涉到队友。特别说说小龙刷新后,大家为了小龙的打一架的情况。这里他们也是有区别的。先说潘森,技能决定了他的定位,团队需要他先手,如果对方不是纯粹的逃跑,你们不是纯粹的追杀,在实力相当的情况下(他们的打野英雄也在,或者人数与你们相同,或者有资本和你们对峙),先手意味着什么?就是吃第一轮伤害,楼主说6级以前的情况,那也就是早期,小龙刚刷,双方对龙点都蠢蠢欲动的时候。这时候野区英雄,可能就是一双鞋,一个龟壳,或者一把多兰,一个血宝石,N瓶血,N个眼。潘森虽然有格挡技能,但如果队友配合出现一点点失误,很可能造成的局面就是,潘森先手,遭到秒杀,场上局势瞬间明朗,这就是丢小龙的节奏。190*5+25,谁都伤不起。

然而,玩过蒙多,或者被蒙多玩过的人一定感觉到,蒙多并非是先手英雄,他是个可以进退的英雄,除非状态非常不好,就那么几下的事,一般情况下,这就造成了,很少有人会集中火力去秒一个蒙多,因为他没理由让你这么做。蒙多又是无蓝条英雄,说白了 他耗得起。如果你走位失误,被他黏住,配合其他人基本是交代。蒙多的攻击方式,决定了他的队友会判断上不上,而不是像潘森那样,上了,队友都要跟上,不跟就卖。或者,你选错了目标,W了个不该W的人,那你也很难回来了。

以上基本就是前期,两个英雄的优劣势。

中期:谈到中期,如果双方前期gank表现都比较平平。中期的区别主要取决于出装与大招效果上。这两个英雄对大家都不陌生。现在的版本把潘森的大削弱了,但他的大依然可以逃过眼位gank,虽然有个提前预警,但在狭小范围内的路道,效果依旧很好。CD超长,100多秒。不算符文与装备(中期装备也不会很好,最多有把残暴吧),如果对局势控制的好,一次大能为团队带来贡献,效果是很好的。再来说说蒙多,回血,加速效果,这说明他,能更耗得起。主要说说顶塔的情况,不是说你能顶塔,你就该和队友顶塔杀。一次机会,对方支援不及时,采取顶塔是可行的,但是地图上看不见对方,比如中路不见了,野区英雄不知道跑哪去了,这时候很有可能在等反gank的机会。当然,能具备顶塔击杀的野区英雄都是强势的。蒙多的特性在于,你很难杀他,除非他走位很差,很多时候,你只能挨打。

所以,中期定位是,蒙多是主T,他能吸收不小的伤害,同时能冲散对方阵型。为团队带来机会。潘森的出装思路就很考验玩家对局势的判断,场上情况不占优,甚至劣势时,你出肉,那意味着中期,你这个点没法打出伤害,很可能对方就无视你的存在,先绕后杀你们的脆皮。而且中期时,多说都是3-4 或者5人的团,对机会的把握就更难了。一部分情况还有,等你大跳下来,队友已经死了,或者你的大过于靠前,队友耸了,把你卖了。有人会说,那出装半肉半DPS不就行了。我想说一句,如果你用潘森去野,而不是占线打钱,那前提是他的技能能够弥补那些经济上的劣势,并且同时打出爆发点,打野英雄是没有那么多钱的,很多时候还要顶400先知,所以,这个定位上的潘森,最好是能够在前中期就能攒下胜利的资本。越往后拖,他本身的特性就越显得捉襟见肘。

后期:能拖到后期的局面,取决于多种因素,就不一一列举了。

蒙多在后期绝对是个麻烦,他对于场上任何一个脆皮都是威胁,而且现在能克制蒙多的英雄很少,你很难阻挡一个满状态,冲向你的蒙多。即便你们打个平手,他短CD的大无异于一件超级春哥甲。

后期潘森,作用实在不大,像之前说的,他很多时候都是先手英雄,后期爆发点的装备起来后,你更难找准目标,如果你出肉装,的确能挨住打,但是潘森的特性,很难保护住后排的法师或者ADC。因为太肉的潘森,对手往往会无视你。

以上是中期和后期的分析,望采纳

英雄联盟蒙多技能有哪些?

蒙多打野天赋是9 21 0

符文精华攻击力,红色攻击力,**物抗,蓝色8个成长魔抗 1个攻击力。

打野刀加五红出门,打野刀合成远古魔像之精魄,然后出振奋盔甲,后面4件装备看情况出,可选皇冠,大军团,狂徒,兰盾,火甲,等以血量为主的肉装。

前期主Q副W,如果主W的话你血量伤不起。

S3蒙多打野不强势,蒙多自古以来都是发育型打野,干克效率太低,在S3里野怪加强后清野速度和红瓶之间的关系比较尴尬。S3后各大比赛和知名解说或是 高端局的直播都没有出现过蒙多的视频,小解说或解说没有关注过。

梦见自己的天赋不能发挥的预兆

混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点

打野 主W 副Q一级E主W 加快清野速度Q是线上GANK的保障

出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心振奋铠甲狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是 打团开着W就 冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会

天赋 混线 9 21 0攻击 点出法术穿透 防御21点通用的打野的话0 21 9防御点出通用的通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间

纯手打。。

蒙多打野一级学什么?

1、梦见自己的天赋不能发挥的预兆

境遇安全,长辈惠泽,承受父祖之余德,前辈之提拔,而可获得意外之成功发达。但数理若凶,或许陷于病弱。大吉昌

吉凶指数:77(内容仅供参考,不代表本站立场)

2、梦见自己的天赋不能发挥的宜忌

「宜」宜泡脚,宜穿鲜艳袜子,宜创作。

「忌」忌外出,忌会谈,忌跑步。

3、梦见自己的天赋不能发挥是什么意思

做生意的人梦见自己的天赋不能发挥,代表起初经营不利,慢慢上轨道之后比较顺利。

本命年的人梦见自己的天赋不能发挥,意味着财物损失,有恩将仇报之虞、慎防背信。

梦见自己的天赋不能发挥,今天你正在失去对某些事情的控制,却浑然不知,或者就算察觉了却不当一回事。窟窿会越来越大的。建议你及早发现,及早修补才是上策。恋情方面,你表现得没有什么安全感,也有可能陷入藕断丝连的旧情感中,但你自己其实是渴望新鲜空气的。

怀孕的人梦见自己的天赋不能发挥,预示生男,秋占生女。注意饮食卫生。

恋爱中的人梦见自己的天赋不能发挥,说明互相诚实对待,婚姻可成。

梦见自己的天赋不能发挥,按周易五行分析,吉祥色彩是红色,幸运数字是4,桃花位在正北方向,财位在正西方向,开运食物是猕猴桃

梦见考试,吉兆,学习成绩会如鱼得水。

梦见掉发白发挥,按周易五行分析,财位在东南方向,桃花位在西北方向,幸运数字是2,吉祥色彩是黑色,开运食物是山药

恋爱中的人梦见超水平发挥,说明只有妇女能安分做好家事,家庭圆满。

做生意的人梦见高考超长发挥,代表勿信传言,不可大投资,大改变有亏损。

梦见汉堡,表示你的事情将让人很失望。

出行的人梦见高考超长发挥,建议有大的变动,小心火灾,延期出发为佳。

恋爱中的人梦见参加歌赛发挥不好,说明性情难容,互相忍让婚姻可成。

恋爱中的人梦见自己考试发挥正常,说明需要互相沟通,有希望成婚,不要错过机会。

梦见自己很有画画天赋,这两天给予你劝告的人,会打击你的梦想。心情难免有失落,但是也要保持冷静。因为没有任何人的话是绝对的真理,你还是要经过自己理性筛选才决定是否采纳呢!新的恋爱机缘,会因为朋友的介绍来到你身边,不过你并不太珍惜呢,注意你的态度哦!

本命年的人梦见发挥你付款了方,要有恒心,谨慎处事,可顺利平安。

梦见掉发白发挥,现实和想象出现较大的距离,你容易被其中细节的东西分散精力,而无法把握全局!明确目标,该放手时就放手!兄弟姐妹会和你有矛盾,尽量忍耐避免正面的冲突吧!

怀孕的人梦见蒙多天赋,预示生女,忌动土。母体多保养。

怀孕的人梦见自己的姐妹不能生育,生男。夏占生女。不可贪凉会感冒。

本命年的人梦见蒙多天赋,意味着运气起伏未定,凡事都小心,慎防小人陷害。

《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作?

问题一:蒙多1级打野学什么技能好 w,e冷却时间过长并且只有一下的伤害,打野不推荐,q伤害太低对野怪,不推荐,w自带日炎效果,照目前来说还是比较理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!!

问题二:英雄联盟蒙多打野一级升什么? 这个没一定的 出门先不要学技能

如果打一级团 选择升Q

如果不打一级团 选择升W

其实一级升什么不是很重要 因为有ADC和辅助帮忙配合惩戒很快的

问题三:蒙多打野主什么 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。

问题四:英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和自然之力,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装备以狂徒和振奋盔甲为主。

问题五:lol蒙多打野有什么技巧..? 这个 我还真知道,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大,

因为前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开启W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的,

你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 然后3浪 然后蓝 去上路GANK ,或者中路,

要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,因为大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,因为别人一个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索

问题六:蒙多适合打野吗 你的蒙多完全可以打野了。。。

蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。

天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。

技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。

召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。

出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。

打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNAK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。

问题七:蒙多如何打野 你的蒙多完全可以打野了。。。

蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。

天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。

技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。

召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。

出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。

打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。

问题八:lol蒙多打野路线 如果是你这种情况,就是打野还没上手,就不说侵略对面野区抓人抢buff了。首先,1级w狼起手,队友帮忙打蓝,这样保证对面抓不着你。然后菜刀,看看中或上(蓝对再考虑)能不能gank,不能就老老实实f4红buff(用惩戒)之后石头人,3狼f4。回家。

我计算过,这时经济够合成忍者鞋,2红1眼。技能主w辅q(我饥常gank,所以主q)但是如果你等级落了,大概就是gank不成功还4处游走蹲在草丛不动,等级拉开。所以,建议主w辅e1级q,主要清野,2级和4级配合虚弱gank成功率很高,尽量别没事儿就骚扰人家。没人头,或是不能逼出闪现再或是线上没有太弱势,就不要gank,几乎一点儿用都没有。

来自UC浏览器

问题九:英雄联盟蒙多打野太伤了 首先,法穿和魔抗对于清野来说几乎是毫无收益的,只是增加你gank伤害和让你后期更肉。你的符文带的很奇怪,感觉像是对线和打野结合,你要增加打野效率就红色改攻击力。天赋倒是没什么讲究,正常打野肉天赋就行了。

然后是加点,蒙多打野的核心技能其实是Q和E,Q在野怪满血时可以造成巨额伤害,E在1级时就增加40攻击力,对于打野效率是巨大提升,W这个技能建议你还是4级再点,伤害非常低而且扣血很多。打野建议你也别用W,W在需要快速清野和接近地方英雄时再用。

打野蒙多加点主Q副什么不重要,对你没看错,真的不重要。

你可以打自定义试一试我的方法。

问题十:蒙多打野攻略,我新手才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把过程写的很详细,包括一开局1分钟 主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了)

有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶出门,无天赋符文支持还是乖乖布甲五血吧。

蒙多因为没有蓝条,所以先红先蓝无所谓。

先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,然后蓝BUFF,然后F4,然后红BUFF,然后血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF开始吧,血线不到一半就别去gank了吧,免得送人头

先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良抚的情况下)然后胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank

蒙多因为没有逃生技能,所以尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。

蒙多S4带什么天赋?上单带什么符文?装备需要出大面具吗?召唤师技能带什么?扔菜刀需要注意什么?

蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着其他几个英雄的削弱,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率非常的高,说一下lol蒙多上单出装。蒙多是个坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。\x0d\\x0d\出门装:\x0d\多兰盾+血瓶+免费眼。\x0d\除非对方换线,上路需要抗压,那可以带布甲5红,否则请务必带多兰盾出门,多兰盾配合天赋的回血效果非常叼,只要不是太浪,一瓶红足够撑到6级。饰品的话,毫无疑问是选择免费眼,当然,如果和朋友双排上+打野,那么也可以考虑出清眼的,在前期排掉对方的视野来抓上。\x0d\中期装:\x0d\日炎+振奋\x0d\蒙多和其他英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于所对线的英雄是谁,如果是AD型英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个幽魂斗篷再转日炎。\x0d\另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,可以在第一次回家再出一个蓝盾。\x0d\\x0d\有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出狂徒,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。\x0d\\x0d\这是均势局蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升输出能力,当然,如果队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的炮台时,可以放弃出大面具,改出春哥甲

S4天赋不用追求21-9-0或者9-21-0

,你可以全点攻击天赋或者防御天赋,因个人喜好。至于,上单符文,针对于蒙多

还是红色法穿,**护甲,蓝抗

紫色固定法强。大面具的法穿对于蒙多非常有用,召唤师技能带

点燃+闪现,扔猜到需要主意的地方就是扔的距离比较短,并且无法穿透目标,有一定的生命值消耗