蒙多天赋奥数彗星_蒙多天赋
1.英雄联盟蒙多技能有哪些?
2.梦见自己的天赋不能发挥的预兆
3.蒙多打野一级学什么?
4.《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作?
5.蒙多S4带什么天赋?上单带什么符文?装备需要出大面具吗?召唤师技能带什么?扔菜刀需要注意什么?
楼主你好,虽说什么英雄带个惩戒都能野。这话是没错,除去局不说,一般情况下。
清野速度:蒙多的优势就在于这里,高效率的清野 让他能在这个版本中占据T1的位置,毋庸置 疑。相比之下潘森的效率属于一般,不被骚扰的情况下,大家都靠BUFF点的野升2,所以,1级学什么就成为了关键,蒙多W,潘森Q,W,E升哪个效果都没蒙多好。所以这就造成了,蒙多早期敢来潘森野趣偷怪,这就是一个被动局态,野趣遭遇战,队友来帮忙是很平常的,不是每次你发动一次遭遇战都是明智之举。如果因为你的劣势导致了,其他几路的劣势,这就得不偿失了。蒙多的W是群伤,偷偷F4 3狼 是很快的。别小看这些地方,LOL就是个滚雪球的游戏,水平相当的队伍,有时就是输在这种地方。
gank效率:这里潘森稍许占优,因为有个强控,距离到位的情况下,W是必中的。短时间内,能为自己和队友提供相当不错的输出环境。相比之下,我要提一点,这不代表蒙多就是弱势,被蒙多打过的人肯定知道,野区英雄来gank,第一反应判断,1V2的可能,多数情况下,都是后撤。蒙多追杀也是一绝,让你开始逃跑时,用Q黏住你,不交保命技能很难。所以,我只能这么说,同等情况下,某路,某英雄站位都不好,碰到潘森,你得先交技能(包括通用技能,或者英雄技能)造成一段位移,不让他W到,但是碰到蒙多,你多数情况下会后手交。说的俗点,就是蒙多没潘森那么凶。
小规模团战的情况:很多时候,不是单独击杀对方,多少都会牵涉到队友。特别说说小龙刷新后,大家为了小龙的打一架的情况。这里他们也是有区别的。先说潘森,技能决定了他的定位,团队需要他先手,如果对方不是纯粹的逃跑,你们不是纯粹的追杀,在实力相当的情况下(他们的打野英雄也在,或者人数与你们相同,或者有资本和你们对峙),先手意味着什么?就是吃第一轮伤害,楼主说6级以前的情况,那也就是早期,小龙刚刷,双方对龙点都蠢蠢欲动的时候。这时候野区英雄,可能就是一双鞋,一个龟壳,或者一把多兰,一个血宝石,N瓶血,N个眼。潘森虽然有格挡技能,但如果队友配合出现一点点失误,很可能造成的局面就是,潘森先手,遭到秒杀,场上局势瞬间明朗,这就是丢小龙的节奏。190*5+25,谁都伤不起。
然而,玩过蒙多,或者被蒙多玩过的人一定感觉到,蒙多并非是先手英雄,他是个可以进退的英雄,除非状态非常不好,就那么几下的事,一般情况下,这就造成了,很少有人会集中火力去秒一个蒙多,因为他没理由让你这么做。蒙多又是无蓝条英雄,说白了 他耗得起。如果你走位失误,被他黏住,配合其他人基本是交代。蒙多的攻击方式,决定了他的队友会判断上不上,而不是像潘森那样,上了,队友都要跟上,不跟就卖。或者,你选错了目标,W了个不该W的人,那你也很难回来了。
以上基本就是前期,两个英雄的优劣势。
中期:谈到中期,如果双方前期gank表现都比较平平。中期的区别主要取决于出装与大招效果上。这两个英雄对大家都不陌生。现在的版本把潘森的大削弱了,但他的大依然可以逃过眼位gank,虽然有个提前预警,但在狭小范围内的路道,效果依旧很好。CD超长,100多秒。不算符文与装备(中期装备也不会很好,最多有把残暴吧),如果对局势控制的好,一次大能为团队带来贡献,效果是很好的。再来说说蒙多,回血,加速效果,这说明他,能更耗得起。主要说说顶塔的情况,不是说你能顶塔,你就该和队友顶塔杀。一次机会,对方支援不及时,采取顶塔是可行的,但是地图上看不见对方,比如中路不见了,野区英雄不知道跑哪去了,这时候很有可能在等反gank的机会。当然,能具备顶塔击杀的野区英雄都是强势的。蒙多的特性在于,你很难杀他,除非他走位很差,很多时候,你只能挨打。
所以,中期定位是,蒙多是主T,他能吸收不小的伤害,同时能冲散对方阵型。为团队带来机会。潘森的出装思路就很考验玩家对局势的判断,场上情况不占优,甚至劣势时,你出肉,那意味着中期,你这个点没法打出伤害,很可能对方就无视你的存在,先绕后杀你们的脆皮。而且中期时,多说都是3-4 或者5人的团,对机会的把握就更难了。一部分情况还有,等你大跳下来,队友已经死了,或者你的大过于靠前,队友耸了,把你卖了。有人会说,那出装半肉半DPS不就行了。我想说一句,如果你用潘森去野,而不是占线打钱,那前提是他的技能能够弥补那些经济上的劣势,并且同时打出爆发点,打野英雄是没有那么多钱的,很多时候还要顶400先知,所以,这个定位上的潘森,最好是能够在前中期就能攒下胜利的资本。越往后拖,他本身的特性就越显得捉襟见肘。
后期:能拖到后期的局面,取决于多种因素,就不一一列举了。
蒙多在后期绝对是个麻烦,他对于场上任何一个脆皮都是威胁,而且现在能克制蒙多的英雄很少,你很难阻挡一个满状态,冲向你的蒙多。即便你们打个平手,他短CD的大无异于一件超级春哥甲。
后期潘森,作用实在不大,像之前说的,他很多时候都是先手英雄,后期爆发点的装备起来后,你更难找准目标,如果你出肉装,的确能挨住打,但是潘森的特性,很难保护住后排的法师或者ADC。因为太肉的潘森,对手往往会无视你。
以上是中期和后期的分析,望采纳
英雄联盟蒙多技能有哪些?
蒙多打野天赋是9 21 0
符文精华攻击力,红色攻击力,**物抗,蓝色8个成长魔抗 1个攻击力。
打野刀加五红出门,打野刀合成远古魔像之精魄,然后出振奋盔甲,后面4件装备看情况出,可选皇冠,大军团,狂徒,兰盾,火甲,等以血量为主的肉装。
前期主Q副W,如果主W的话你血量伤不起。
S3蒙多打野不强势,蒙多自古以来都是发育型打野,干克效率太低,在S3里野怪加强后清野速度和红瓶之间的关系比较尴尬。S3后各大比赛和知名解说或是 高端局的直播都没有出现过蒙多的视频,小解说或解说没有关注过。
梦见自己的天赋不能发挥的预兆
混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点
打野 主W 副Q一级E主W 加快清野速度Q是线上GANK的保障
出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心振奋铠甲狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是 打团开着W就 冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会
天赋 混线 9 21 0攻击 点出法术穿透 防御21点通用的打野的话0 21 9防御点出通用的通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间
纯手打。。
蒙多打野一级学什么?
1、梦见自己的天赋不能发挥的预兆
境遇安全,长辈惠泽,承受父祖之余德,前辈之提拔,而可获得意外之成功发达。但数理若凶,或许陷于病弱。大吉昌
吉凶指数:77(内容仅供参考,不代表本站立场)
2、梦见自己的天赋不能发挥的宜忌「宜」宜泡脚,宜穿鲜艳袜子,宜创作。
「忌」忌外出,忌会谈,忌跑步。
3、梦见自己的天赋不能发挥是什么意思做生意的人梦见自己的天赋不能发挥,代表起初经营不利,慢慢上轨道之后比较顺利。
本命年的人梦见自己的天赋不能发挥,意味着财物损失,有恩将仇报之虞、慎防背信。
梦见自己的天赋不能发挥,今天你正在失去对某些事情的控制,却浑然不知,或者就算察觉了却不当一回事。窟窿会越来越大的。建议你及早发现,及早修补才是上策。恋情方面,你表现得没有什么安全感,也有可能陷入藕断丝连的旧情感中,但你自己其实是渴望新鲜空气的。
怀孕的人梦见自己的天赋不能发挥,预示生男,秋占生女。注意饮食卫生。
恋爱中的人梦见自己的天赋不能发挥,说明互相诚实对待,婚姻可成。
梦见自己的天赋不能发挥,按周易五行分析,吉祥色彩是红色,幸运数字是4,桃花位在正北方向,财位在正西方向,开运食物是猕猴桃。
梦见考试,吉兆,学习成绩会如鱼得水。
梦见掉发白发挥,按周易五行分析,财位在东南方向,桃花位在西北方向,幸运数字是2,吉祥色彩是黑色,开运食物是山药。
恋爱中的人梦见超水平发挥,说明只有妇女能安分做好家事,家庭圆满。
做生意的人梦见高考超长发挥,代表勿信传言,不可大投资,大改变有亏损。
梦见汉堡,表示你的事情将让人很失望。
出行的人梦见高考超长发挥,建议有大的变动,小心火灾,延期出发为佳。
恋爱中的人梦见参加歌赛发挥不好,说明性情难容,互相忍让婚姻可成。
恋爱中的人梦见自己考试发挥正常,说明需要互相沟通,有希望成婚,不要错过机会。
梦见自己很有画画天赋,这两天给予你劝告的人,会打击你的梦想。心情难免有失落,但是也要保持冷静。因为没有任何人的话是绝对的真理,你还是要经过自己理性筛选才决定是否采纳呢!新的恋爱机缘,会因为朋友的介绍来到你身边,不过你并不太珍惜呢,注意你的态度哦!
本命年的人梦见发挥你付款了方,要有恒心,谨慎处事,可顺利平安。
梦见掉发白发挥,现实和想象出现较大的距离,你容易被其中细节的东西分散精力,而无法把握全局!明确目标,该放手时就放手!兄弟姐妹会和你有矛盾,尽量忍耐避免正面的冲突吧!
怀孕的人梦见蒙多天赋,预示生女,忌动土。母体多保养。
怀孕的人梦见自己的姐妹不能生育,生男。夏占生女。不可贪凉会感冒。
本命年的人梦见蒙多天赋,意味着运气起伏未定,凡事都小心,慎防小人陷害。
《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作?
问题一:蒙多1级打野学什么技能好 w,e冷却时间过长并且只有一下的伤害,打野不推荐,q伤害太低对野怪,不推荐,w自带日炎效果,照目前来说还是比较理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!!
问题二:英雄联盟蒙多打野一级升什么? 这个没一定的 出门先不要学技能
如果打一级团 选择升Q
如果不打一级团 选择升W
其实一级升什么不是很重要 因为有ADC和辅助帮忙配合惩戒很快的
问题三:蒙多打野主什么 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。
问题四:英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和自然之力,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装备以狂徒和振奋盔甲为主。
问题五:lol蒙多打野有什么技巧..? 这个 我还真知道,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大,
因为前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开启W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的,
你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 然后3浪 然后蓝 去上路GANK ,或者中路,
要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,因为大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,因为别人一个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索
问题六:蒙多适合打野吗 你的蒙多完全可以打野了。。。
蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。
天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。
技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。
召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。
出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。
打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNAK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。
问题七:蒙多如何打野 你的蒙多完全可以打野了。。。
蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。
天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。
技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。
召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。
出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。
打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。
问题八:lol蒙多打野路线 如果是你这种情况,就是打野还没上手,就不说侵略对面野区抓人抢buff了。首先,1级w狼起手,队友帮忙打蓝,这样保证对面抓不着你。然后菜刀,看看中或上(蓝对再考虑)能不能gank,不能就老老实实f4红buff(用惩戒)之后石头人,3狼f4。回家。
我计算过,这时经济够合成忍者鞋,2红1眼。技能主w辅q(我饥常gank,所以主q)但是如果你等级落了,大概就是gank不成功还4处游走蹲在草丛不动,等级拉开。所以,建议主w辅e1级q,主要清野,2级和4级配合虚弱gank成功率很高,尽量别没事儿就骚扰人家。没人头,或是不能逼出闪现再或是线上没有太弱势,就不要gank,几乎一点儿用都没有。
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问题九:英雄联盟蒙多打野太伤了 首先,法穿和魔抗对于清野来说几乎是毫无收益的,只是增加你gank伤害和让你后期更肉。你的符文带的很奇怪,感觉像是对线和打野结合,你要增加打野效率就红色改攻击力。天赋倒是没什么讲究,正常打野肉天赋就行了。
然后是加点,蒙多打野的核心技能其实是Q和E,Q在野怪满血时可以造成巨额伤害,E在1级时就增加40攻击力,对于打野效率是巨大提升,W这个技能建议你还是4级再点,伤害非常低而且扣血很多。打野建议你也别用W,W在需要快速清野和接近地方英雄时再用。
打野蒙多加点主Q副什么不重要,对你没看错,真的不重要。
你可以打自定义试一试我的方法。
问题十:蒙多打野攻略,我新手才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把过程写的很详细,包括一开局1分钟 主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了)
有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶出门,无天赋符文支持还是乖乖布甲五血吧。
蒙多因为没有蓝条,所以先红先蓝无所谓。
先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,然后蓝BUFF,然后F4,然后红BUFF,然后血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF开始吧,血线不到一半就别去gank了吧,免得送人头
先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良抚的情况下)然后胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank
蒙多因为没有逃生技能,所以尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。
蒙多S4带什么天赋?上单带什么符文?装备需要出大面具吗?召唤师技能带什么?扔菜刀需要注意什么?
蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着其他几个英雄的削弱,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率非常的高,说一下lol蒙多上单出装。蒙多是个坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。\x0d\\x0d\出门装:\x0d\多兰盾+血瓶+免费眼。\x0d\除非对方换线,上路需要抗压,那可以带布甲5红,否则请务必带多兰盾出门,多兰盾配合天赋的回血效果非常叼,只要不是太浪,一瓶红足够撑到6级。饰品的话,毫无疑问是选择免费眼,当然,如果和朋友双排上+打野,那么也可以考虑出清眼的,在前期排掉对方的视野来抓上。\x0d\中期装:\x0d\日炎+振奋\x0d\蒙多和其他英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于所对线的英雄是谁,如果是AD型英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个幽魂斗篷再转日炎。\x0d\另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,可以在第一次回家再出一个蓝盾。\x0d\\x0d\有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出狂徒,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。\x0d\\x0d\这是均势局蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升输出能力,当然,如果队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的炮台时,可以放弃出大面具,改出春哥甲
S4天赋不用追求21-9-0或者9-21-0
,你可以全点攻击天赋或者防御天赋,因个人喜好。至于,上单符文,针对于蒙多
还是红色法穿,**护甲,蓝抗
紫色固定法强。大面具的法穿对于蒙多非常有用,召唤师技能带
点燃+闪现,扔猜到需要主意的地方就是扔的距离比较短,并且无法穿透目标,有一定的生命值消耗
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