1.蝙蝠侠:阿卡姆起源丧钟的三种打法

2.蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情详细攻略第六篇

3.蝙蝠侠:阿卡姆起源操作方法通关心得

4.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是什么?

5.蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情详细攻略第二篇

6.蝙蝠侠阿卡姆起源第二个boss

7.蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情详细攻略第一篇

蝙蝠侠阿卡姆起源第二个boss_蝙蝠侠阿卡姆起源

最近不少蝙蝠侠阿卡姆起源的玩家在寻找黑面具这个任务的时候被卡主,没有任务触发也不知道该怎么走,下面是详细的解决方法,其实只需要去另外一个地方干掉几个警察就可以。

寻找黑面具卡主的解决方法

没有触发任务的同学,只需要去到“考文垂”地区一栋标记有很大一个“W”的楼顶,打倒3个警察就可以继续主线任务了。

该”W”大楼位于“考文垂”地图中央,飞机传送点的下方,大楼附近有:电波发射台,和绿色字母所写的“GOTHAM RAIL"(哥涵城铁路)字样的大楼。很好找的。希望帮到遇到这个bug问题的同学。下面的图是在打倒3个警察以后,BATMAN自动

入剧情,进行扫描,然后地图上的绿色小叹号出来了...

蝙蝠侠:阿卡姆起源丧钟的三种打法

蝙蝠侠阿甘起源又称为蝙蝠侠阿卡姆起源,对于这款游戏有一个非常猛的boss——丧钟。对于丧钟的打法很多玩家还是不知道从何下手,深空高玩今日就给大家带来蝙蝠侠阿卡姆起源丧钟打法攻略。

蝙蝠侠阿卡姆起源丧钟怎么打?

其实丧钟有三种打法:

1.最简单的就是用爪勾勾过来将他打趴下,不用扔飞镖,前三次勾中不要得意,以为三次以后他就免疫了。童鞋们就要考耐力和毅力来将他打败。

2.往墙里打,这时候会触发将他扔回场中,这个比较快的打法。

3.最快的打法就是在丧钟无法站稳的时候疯狂攻击,用爪勾打趴,速度一定要快,然后要不停的追击,等到高了就按E。这个丧钟最坑爹的地方就是吃必杀技,所以必杀技对丧钟是没有用的E和R对丧钟来说是最大的伤害,骚年们试试吧!

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蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情详细攻略第六篇

蝙蝠侠阿卡姆起源里面丧钟是个非常强力的boss,不过对于新手玩家来说,想要快速打败这个boss还是有些困难的,下面是丧钟的三种打法,有兴趣的玩家可以学习一下。

丧钟的三种打法

1、最保守的,爪勾勾过来打趴下,不用扔飞镖。头三次是爪勾必中,三次后他就免疫了

2、就是往墙边打,会触发把他扔回场中,这样打的快些,配合上爪勾击倒也行

3、最凌厉的也是最快的,丧钟无法在站不稳脚的时候防御不间断的攻击。这才是爪勾的真正用途,爪勾击倒,必须打趴下。然后最快的速度打他,千万不能慢,自己琢磨时间,总之是立马他会继续毫无还手之力。3次爪勾,中间一次是击打他,不会把他打趴下。第一次和最后一次击倒可以不停追击,高了也可以使用E键丧钟吃必杀的,把他头盔打掉到用剑这一段棍战他是相当凌厉的,注意躲避。E键和R键对丧钟有效,现在正在用第三种打,全程无尿点,简直是有史以来最爽Boss战

蝙蝠侠:阿卡姆起源操作方法通关心得

蝙蝠侠:阿卡姆起源 主线剧情图文攻略 第六篇

两个怪胎

千钧一_破窗逃出的阿蝙,刚好攀在媒体记者的直升机上。在直升机接近东侧塔楼露_之后,跳下去把那些爪牙全部打倒,之后从小丑涂鸦那面墙爬上去进门,来到东侧塔楼40楼。沿路走着,阿蝙跟阿福说:「我跟许多疯子交手过,但这_伙实在是...」阿福立刻插话建议阿蝙找高登来支援,但阿蝙还是不听。

走到底开门来到游泳池,有一场掠食者战斗要打。这边要特别注意的是,当玩家打倒一定数量的敌人之后,敌人会开始引爆制高点的石像,所以龟在上面的战术此时就不管用了,多利用地上的沟渠与通风口吧。打倒所有敌人来到电梯门口,用解码器开锁后搭电梯上阁楼。

阿蝙:妈我上电视了!

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是什么?

最近不少大作的偷跑让玩家激动不已,面对各种游戏作品,玩家要怎么选择呢,或者全部入手,其实蝙蝠侠阿卡姆起源是款不错的作品,特别是画面特效以及操作方面,下面看看玩家游戏心得。

操作方法通关心得

主线通关时间在15小时左右,由于前两作接触较多,稍有卡关,但本作地图庞大,而且任务提示较前作要糟糕,费时间较多。

本作是蝙蝠侠阿卡姆系列第三作,但却不是原制作组Rockstead亲手操刀的续作,而是由华纳蒙特利尔这个新工作室接手,剧情设定在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之前。

整体评价:本作使用了相当多的前作元素,但不少创新仍颇有亮点。但突破力度明显没有像Rockstead从《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》那么大的提升。

华纳蒙特利尔这部作品虽然略为青涩,但很多地方像个努力的学生在竭力向老师Rockstead看齐,并不缺少诚意。在老师前两部的神作光辉下,本作只能说是一部优秀的佳作,华纳蒙特利尔要独立成长的路还很长。

1.画面方面:PS3版并不太优秀,但很多场景设计的相当漂亮。

2.操作方面:

基本操作:(PS3手柄为准)

■:基本攻击

X:跑

△:反击

○:眩晕

十字键:道具

L1:侦查模式

R1:钩爪

R2:蹲伏

L2:轻点为蝙蝠镖速射,按住为道具瞄准

L3:视角重置

R3:镜头拉近/拉远

特殊技为■X△○中两个组合。

3.技能与升级方面:升级还是靠格斗与潜行的经验分数,技能划分为四大部分。

第一部分是基础操作,开场可用;第二部分是格斗技能,第三部分是潜行技能,第四部分是辅助道具,这三个都是要解锁升级的。

4.剧情方面

本作宣传中就是以前传性质来介绍的,但游戏设定的时间在2013年12月29日这点就一下子令《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的时间移到近未来去了-。=而且蝙蝠侠不少科技装备的先进过头,也与两部前作颇为出入。例如爪勾推进技术在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》才是测试阶段,前传直接开场就拿出来用了。

本作大概是由于反派人数众多,叙事节奏相当快。不少人已经看过流程介绍,黑面具领导了黑门监狱,蝙蝠侠开始追捕他。

打倒第一个boss鳄鱼人以后,拿到芯片,蝙蝠洞中的电脑从检测出了黑面具雇佣了八大刺客来追杀蝙蝠侠。圣诞惊魂夜由此展开

前期剧情乍看有些慢热,但其实暗波涌动,警察和企鹅人只是搅局分子,电人这个BOSS就是个笑话。终极刺客丧钟虽有些棘手,但蝙蝠侠还是用自己纯熟的技艺击败了他。至于宣传中不断造势的黑帮大佬黑面具到头来其实只是一颗可悲的棋子。

蝙蝠侠一心只想逮捕黑面具结果反而中了圈套,而阴了他一把的大老板黑面具却狂笑着揭下面具。Evryone has mask,之前只闻其名不见其人的犯罪王子小丑登场。瞬间整个剧情活了起来,是小丑假扮黑面具付出5000W赏金雇佣来八大刺客,和黑暗骑士在圣诞夜玩一个前所未有的游戏。年轻少经的蝙蝠侠到底没能阻止小丑当面杀死无辜的路人。被笑气毒死的女尸面孔深深印在了他脑海里,之后的剧情里不断的闪现加重蝙蝠侠的内疚。

蝙蝠侠抓到了已经一无所有的真正黑面具,逼问小丑的下落和来历。铜斑蛇出现,给蝙蝠侠下了毒。幸好在激战中万能管家阿福再度救场及时送来解药,蝙蝠侠万分惊险地把铜斑蛇关了禁闭。

接着蝙蝠侠得知小丑在皇家宾馆,一路杀了上去。楼顶的小丑也没闲着,当着几大刺客亮出了身份,顺带将出言不逊的电人一脚开下了楼。路过的蝙蝠老爷就不客气地收了他的电动拳套。面对小丑的威压,贝恩展示了毫不亚于他的智慧和强悍的战斗技艺。蝙蝠侠上到楼顶就被守株待兔(守株待“蝠”?)的贝恩抓个正着,小丑当着年轻骑士的面按下哥谭市里的炸弹放了圣诞夜里第一朵绚丽的烟花。愤怒的蝙蝠侠要应对的是同样狂暴的贝恩。

两人的决斗被哥谭警察意外中断,贝恩用RPG轰炸了大楼以后大摇大摆地撤退了。蝙蝠侠英勇地飞扑救起坠楼的小丑,小丑似乎颇为惊讶。“你为什么会救我?”蝙蝠侠把小丑丢给警察之后驾着飞机华丽逃逸。警察把小丑押上警车时还在问,“老实交代,你那位蝙蝠同伙去哪里了?”“我同伙Hahahaha,你怎么知道他是我同伙?”“除了同伙,谁会拼了命跳大楼救你?”“我-也-好-奇-这-点-呢,哼”

接着负责照看被捕小丑的是位女医生,没错,她的名字叫哈琳·奎泽尔(Harleen Quinzel)!!!小丑称呼她为“哈莉(Harley)

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蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情详细攻略第二篇

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是由华纳蒙特利尔工作室开发的一款动作类游戏。于2013年10月26日发行。游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传作品。

游戏简介

在戈夫·约翰斯(Geoff Johns,DC头牌编剧、漫画家)和其他DC漫画的指导下,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的游戏剧本将由Dooma Wendschuch和Sekretagent Productions**公司旗下的Corey May共同创作。

Corey May或许大家不太熟悉,他们正是《刺客信条》和早前《战地双雄》背后的团队。在构思《阿卡姆起源》之初时,华纳兄弟蒙特利尔就对《蝙蝠侠》系列有一个非常具体的想法。

“《阿卡姆起源》主要灵感来自于《黑暗骑士传奇》系列漫画”,创意总监埃里克·霍姆斯(Eric Holmes)在一个视频访谈节目中说道,“该系列起始于1989年,随后出现了一个大的趋势——时光倒流重新研究蝙蝠侠的早期生涯,这大概是从早期的《蝙蝠侠:第一年》开始的。”

“《黑暗骑士传奇》代表了《蝙蝠侠》的神话中非常重要的故事,因为每一次蝙蝠侠遇见某人,或者遇到在这个世界上的一些想法——例如,强力致幻的Venom毒药——这就是他第一次遇到它,而不是在80年代的时候。”

其他灵感包括已经引述过的《第一年》,弗兰克·米勒(Frank Miller,蝙蝠侠系列的漫画作者之一)备受喜爱的漫画小说,以及Rocksteady之前出品的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏;该作的剧作家Dooma Wendschuch表示,在“法律与正义”特定的主题下——蝙蝠侠体现了后者(正义),并频频打破前者(法律)——将会非常重要。

蝙蝠侠阿卡姆起源第二个boss

蝙蝠侠:阿卡姆起源 主线剧情图文攻略 第二篇

追捕企鹅

撤除干扰讯号

前往蓝色蝙蝠投影的地点,会发现一群爪牙在镇守发出干扰讯号的装置,把他们打倒吧。之后Engima这_伙又跳出来自吹自擂,这次装置被关在铁门后,所以请用遥控蝙蝠镖(Remote Control Batarang)启动门后的电箱吧。遥控蝙蝠镖基本操纵和一般蝙蝠镖相同,但可以用摇_遥控飞行,只是有点难操控。建议大家善用LT键放慢遥控镖的飞行速度,确定红点对_电箱后就不要再动到摇_,让它撞上电箱。之后打开铁门进去用解码器解码,总算是完全撤除干扰记号了。蝙蝠侠问Engima为什么要这样做,Engima说:「高谭市被一堆畜牲用暴力与恐吓控制着,而我需要提高本市的道德心与智慧。而且我的作法比你高明一些。」结果被阿蝙吐槽:「偷了电塔还敢讲你有道德?」不管怎么说,阿蝙终于可以好好解析讯号了。

从上方铁网的破洞把遥控镖丢进去吧。电箱就在正前方。

蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情详细攻略第一篇

企鹅人。在游戏《蝙蝠侠阿卡姆起源》中,第二个BSS是企鹅人,在企鹅人的BOSS战中,全程都有持有重武器的小兵保护企鹅人,正面硬来毫无胜算,战斗一共分成三个阶段,每揍企鹅人一次战斗就会进入下一阶段。

蝙蝠侠:阿卡姆起源 主线剧情图文攻略 第一篇

故事的开场在高谭市,黑门监狱(Blackgate)遭到Black Mask劫囚,蝙蝠侠不顾管家阿福的劝阻,立刻搭着蝙蝠战机(Batwing)前往现场。

黑门监狱事件

搜寻Black Mask

一开始先按RT键蹲下走过通道,就会看到典狱长Joseph被Black Mask的爪牙找麻烦,爪牙看到蝙蝠侠就会攻过来,此时只要按Y键即可反击,之后Joseph也是同样按Y键反击即可。蝙蝠侠问Joseph是谁能够把监狱搞烂成这样,Joseph说是一个大块头,而Black Mask的目标似乎是高谭市警察局长Loeb,于是蝙蝠侠开始追踪Loeb。

追踪Loeb局长

往前走会遭遇本作第一场格斗战,请用X键挥拳攻击,而当敌人头上浮现蓝色闪电时立刻按Y键即可反击。本作和前作《蝙蝠侠:阿卡汉城市》相比,反击的时机更难掌握,小编我建议看到敌人_备攻击时,在闪电没浮现前就要有心理_备反击,否则等到闪电出现再按Y键可能会太慢。

战胜之后,走到那位没晕倒的爪牙旁边按Y键审问他,他会告诉你Loeb在处刑室。蝙蝠侠打昏这_爪牙后_备前往处刑室。