制作一个单机游戏的成本_制作一个单机游戏的成本是多少

       接下来,我将为大家解答有关制作一个单机游戏的成本的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下制作一个单机游戏的成本的话题吧。

1.自主开发一款三国游戏,是单机版的,如三国志系列,需要投资多少钱?请朋友们尽量给我具体的数字或区间。

2.做一款类似切水果的游戏,或者开心消消乐的单机游戏。大约需要多少钱

3.制作一个网络游戏需要多少钱?单机的、小游戏

4.一款单机游戏制作费大概多少钱

5.单机游戏成本包括那些内容

制作一个单机游戏的成本_制作一个单机游戏的成本是多少

自主开发一款三国游戏,是单机版的,如三国志系列,需要投资多少钱?请朋友们尽量给我具体的数字或区间。

       楼主你好,虽然我无法解答这个问题,但是可以看出你给的条件非常不明确。

       首先,你希望这款游戏是什么类型的,是如同光荣的三国志系列一样,还是如同三国群英战一类的,或者是一款RTS(即时战略)类三国游戏,又或者是其他类型(比如休闲娱乐类),不同的游戏类型,对开发者的技术要求和开发需要的时间都会有影响——

       其次,你希望游戏画面是3D为主还是2D为主?3D的游戏对开发者各方面的要求都比较高

       最后,你希望整个游戏给玩家的游戏时间大约是多少?(战略类的,可以考虑下玩家统一天下所需要的大致时间,RPG或即时战略则可以考虑整个剧情通关所需的大致时间) 游戏时间越长,游戏内容越多,开发成本越高。

       另外还要考虑 操作系统兼容性,CPU配置要求,游戏开发的引擎选用等等,都会影响到开发成本~

       因此,LZ如果要这么询问的话,至少要给出一个大致构想 供参考,这样也很难给出明确的预估。个人胡乱猜测,最少投入500WRMB,周期最短也会超过1年吧~

       古代先贤说:战争时期,不尽如人意的事情比任何时候都要多。 搞开发也是一样的~无责任评论,请各位高人指点——

做一款类似切水果的游戏,或者开心消消乐的单机游戏。大约需要多少钱

       作为一个小游戏制作人,如果你要做这样的游戏,程序+美工素材+联网服务器至少要几万元,具体的价格当然还要看你具体的制作要求等。找公司可能还要贵很多,找个人会便宜点,但保障差些,而且能做这个的个人不多,也不好找到,我就只能做单机的。

制作一个网络游戏需要多少钱?单机的、小游戏

       APP复杂程度

       开发APP就好比盖一栋楼房,楼层越高,需要的建筑工人也越多,建造的时间也会越长,建筑材料也相应越多,建造成本自然也会随之增加。开发APP也是一样的,如果功能繁多,或者某些功能复杂,对应的开发时间就会增加,费用自然就会上升了。有些客户会认为APP是一口价的,但是正规的APP定制开发公司对项目进行报价的时候是不会有“一口价”这种说法的,除非是一些“假定制”或者“模板化开发”的公司有可能会用一口价去吸引客户,但是开发的质量和可控性就不在这里讨论了。

       不过APP开发也有“丰俭由人”的一面,因为最终APP项目的报价表是精确到每一个小功能点的,每一个功能点都会对应一个价格,所有小功能点的价格累加才是这个APP项目的总报价(仅限正规公司会这样做),因此如果你的预算不足,是可以通过删减某些不太重要的功能,从而减少开发费用。这样做也是更科学的做法,你可以先开发出第一个版本投放运营,并根据实际运营情况,得到市场的反馈,再去投入资金开发第二期,这样做的好处是,有效减少了“重复开发”和“无效开发”所带来的不必要成本。

       所以,简单问开发一款这样的游戏是没法准确估价的。但是知乎上有大神分析过:

       假设开发一个App,投入的工作量为120个人天的工作日(根据我们接触到的大多数App外包项目,大多数App项目的工作量人天投入平均在120天左右),需要开发安卓端,iOS端,后台管理系统(简称CMS)这三个平台的话,在自己组建团队的情况下,项目需要的人员配置有:产品经理一名,项目经理一名,UI设计师一名,后台开发工程师一名,安卓开发工程师一名,iOS开发工程师一名,测试人员一名。按照这个人员的配置,根据各个人员的市面平均工资进行核算,可以得到下面这个列表:

       产品经理 => 月薪:10K 投入时间:10天 人工费用:4.54K

       项目经理 => 月薪:12K 投入时间:5天 人工费用:2.72K

       UI设计师 => 月薪:8K 投入时间:5天 人工费用:1.8K

       安卓开发工程师 => 月薪:9K 投入时间:30天 人工费用:12.27K

       iOS开发工程师 => 月薪:10K 投入时间:30天 人工费用:13.63K

       后台开发工程师 => 月薪:8K 投入时间:30天 人工费用:10.9K

       测试人员工程师 => 月薪:6K 投入时间:10天 人工费用:2.72K

       注:以上的人员工资以广州2015年初的薪资作为参考标准,且假设所有人员的工作经验为两年左右。不同城市,不同经验等级的人,薪资会有比较大的区别。比如北上深的工资会偏高一些,三年以上经验的开发人员工资一般都超过10K。

       这样算下来的话,一个120天工作量的App项目,开发所需的人工基本工资支出为:6W左右。加上员工福利,设备,场地,人员管理等费用,应该差不多接近9W块左右的成本,暂且不计人员的空档期,招聘的成本,项目的风险等因素。这是对于一个已经具备成熟App开发团队的公司所需要付出的价位,对于完全没有App开发团队和相关开发经验的公司而言,这个成本估计至少需要翻一倍,开发周期要拉很长,基本才能达到前者类似的效果。

       (PS:本答案只为帮助网友解答,不涉及任何利益,如作者有任何意见都可以通知我删除)

一款单机游戏制作费大概多少钱

       这个得看您的所指网络游戏的是大型还是小型一般来讲可以分为几类:

       1:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团队等,上百人每人的薪水范围是年薪10万到50万。

       2:一般的网络游戏,大概就是20~50人的团队就可以做周期也不用太长1年2年就可以搞定。上千万的制作成本。

       3:手机网络游戏制作成本一般就比较小了,几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。

       制作网络游戏跟技术团队和时期有很大关系,现在的游戏开发人员按北上广深比较多,薪水都是10K起像腾讯网易这类的制作团队每人的薪水范围都应该是25K-50K月薪。

       我也是做游戏行业的,以前开发过网页游戏和手机游戏。而且研发费用不是关键,通常情况下大头是后续的宣传营销费用(打广告和代言人),当然好游戏的利润也是很可观的,属于暴利。

单机游戏成本包括那些内容

       大作的制作费用有会公布做宣传,不公布的就是商业机密了

       不过大作一般会有上千万乃至数千万美元的制作经费的

       游戏制作费用,家用机和PC都有的跨平台游戏是一样,只有一个制作成本,不过一般是先制作360版,然后移植到PC,PS3上,没有PC的跨平台,或者360,PS3,PC独占的这些就看游戏本身了,诸如光环,星际等等大作肯定是很多的.所以没法说相对哪个花钱多.不过任何游戏都只能在电脑上做,很多就是电脑上做出360版,再移植电脑,PS3,直接的电脑游戏或许稍微方便一点,另外主机板需要更多的专门优化,优势不知道什么意思,不过而今趋势是,要么无PC跨平台,要么顺带给个PC版.....

       费用一般是开发商和发行商一起出的,或者再从多出筹集,登陆主机平台不但没人给钱,反倒的给微软索尼权益金,因为用了人家的平台来卖你的游戏,这也是主机厂商盈利的方式之一,不过有的时候为了推广主机,招徕游戏,主机商会出钱赞助,给予技术援助,比如之前360为了日本市场招徕的日式RPG开发商.或者为了独占而花钱买,比如比如战争机器系列,质量效应1代就是微软签的合同

       做游戏成本在那里倾听我慢慢说来

       首先一款游戏做起来,有很多游戏是改编别人的书**或者其他的可以参考的资料,这里要付费用!

       记者游戏开始着急人员

       制作人手开销,器材的开销算是一笔!

       一般游戏采用的原创音乐是由专门电子音乐设计团体提供,自然也要资金!

       游戏制作过程中,还需要给专门组织人员测试 !

       到了出版发型,要是以光盘出版,那么要专门和一些游戏光盘生产商合作了,自然还要倒贴包装费用和宣传推广费用!

       游戏发行后,还要做好售后服务团体!

       制作游戏的难度先不说,采用的游戏引擎都是1000元以上的,模型,程序 ,游戏平衡都是要人花精力!所以一筐大型的游戏其实是很要制作成本的!

       非常高兴能与大家分享这些有关“制作一个单机游戏的成本”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。