pc自由度高的单机游戏_pc自由度高的单机游戏有哪些
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“pc自由度高的单机游戏”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.求好玩的自由度高的单机游戏 对电脑配置要求不高
2.有没有什么类似黑道圣徒3,这样的自由度非常高的游戏? 自己组建帮派啊什么什么的
3.哪些单机游戏自由度高?
4.自由度高的游戏常见的有哪些呢?
求好玩的自由度高的单机游戏 对电脑配置要求不高
好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。一、《使命召唤系列》
动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。二、《孤岛危机三部曲》
它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。三、《虐杀原形1和2》
被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。
有没有什么类似黑道圣徒3,这样的自由度非常高的游戏? 自己组建帮派啊什么什么的
1、《我的世界》《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着Mine「建设」与Craft「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,
若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
2、《饥荒》
《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,
在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
3、《侠盗猎车手:罪恶都市》
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》,随后对多个平台进行开放。
该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(ViceCity,原型为美国迈阿密),改编自美国**《疤面煞星》。游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。
4、《戴斯班克》
戴斯班克是一款2000年开发的游戏,猴岛风格的动作角色扮演游戏,被玩家称为“猴岛小英雄版的暗黑破坏神”。本作讲述了一位正义的化身,邪恶的克星,以及受压迫者的救星--戴斯班克追寻神器的传奇历险故事。与玩家印象中好莱坞式的救世主形象不同,
游戏自由度较高,主角戴斯班克的言行举止甚至游戏本身都充满了逗趣的恶搞。与NPC的互相“吐槽”令整个游戏趣味十足。游戏的系统和操作也相得益彰,游戏有类似弹一闪的审判技系统,玩家在完美格挡之后会瞬间补满审判槽,使出威力巨大的审判技,交替使用两把武器形成的连锁攻击无疑增加了游戏的操作性。
5、《Garry'sMod》
Garry'sMod是“FacePunchStudio”工作室研发的一款沙盒游戏,发行于1998年。游戏里玩家可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,打造你的世界,甚至用你的小脑袋去想出一些好玩的有趣的组合,甚至是可以发射的火箭和可以启动的车辆,你也可以按住Q,点击副本,来玩耍别人制造的玩意儿。GMod的游戏目的跟其他的模组大不相同,
它完全没有在游戏中设立任何要玩家达成的目的,而其唯一给予玩家的就只有:场景、物件,以及工具。玩家在这个游戏中不需要去在乎太多的规则,因为玩家唯一的目的就是尽情的在这些场景中玩耍:制作物件机关或拼凑型物件、产生NPC并且对他们进行各种的互动实验,以及目前让GMod广受众玩家青睐的功能:拍摄属于自己的及动画。
哪些单机游戏自由度高?
现在本人开始介绍关于单机中的一些超高自由度的单机游戏(以下并非是游戏排行)。
一:正当防卫1.2
要讲的是正当防卫2,前一部bug过多,而且任务枯燥范围,
后一部着不同游戏具备广大的场景、约1000 平方公里的游戏世界,将带来逼真的天气效果;玩家也将可以从飞机上跳伞,
体验从1 万英呎高空下飞跃热带丛林的感受,也可以搭乘载具穿越干旱荒漠,或者爬上雪山等;开放式的游戏世界将带
领玩家充分体验自由探索的乐趣,选择个人有趣的任务来解
决。
二:GTA系列1.2.3.4.5
《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还
原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在
游戏中)
三:黑手党1.2
《黑手党2》描述了一名意大利贫穷移民的后裔Vito正做著他伟大的美国梦,为了摆脱童年经历的贫穷生活, Vito受到组织的诱惑,想要追求权力与财富。Vito与他的童年玩伴Joe将进入组织犯罪的世界,他们将向黑帮证明自己的实力,希望在地下世界与无情的城市中闯出个人的名声。
四:《教父1.2》
《教父2》将继续沿用前作受到欢迎的游戏机制,并彻底发挥招牌「黑手」操控界面,玩家将可呈现更贴近内心渴望的凶狠格斗,并体验全新的组合技系统、压制战术和处死手段。玩家将与精心挑选出来的手下并肩作战,这些手下各自拥有技巧与专长。每位家族成员都拥有特殊专长,例如破坏、纵火、工程、急救等等。身为阁下的你,不但得控制家族,还得指派任务给你的某些手下,甚至与其它手下一起行动。结合了策略组织犯罪内容,以及凶残的「黑手」动作情节,使《教父2》在开放世界游戏将别具特色。
五:黑道圣徒
《黑道圣徒》续作《黑道圣徒2》将会比前代更优秀,其超强的自由度与优秀的画面是值得期待的。游戏将会跟《GTA 4》那样有超强的游戏平衡性。游戏时间被定在《黑道圣徒》后15年,许多社区都改变了,城市规模也扩大许多。你可以使用船或飞机进入新的区域执行任务。游戏可能加入直升飞机。并且本作会加入一些休闲小游戏。《黑道圣徒2》画面将比前代更为出众。
六:真实犯罪系列
《真实犯罪3:香港》游戏以香港为背景,在这个满是堕落贪腐的罪恶之都,「三合会调查科」警探魏森(Wei Shen)执行一场有如无间道的任务,带领玩家进入如同好莱坞**风格,结合飞车追逐、枪战射击以及拳脚打斗的游戏世界中。
在《真实犯罪3:香港》中,魏森卧底潜入香港最危险的帮派组织─「三合会」,决心要缉拿该帮会首脑人物。然而,为了不露破绽,进而活命,魏森必须彻底融入这个犯罪世界,成为「三合会」的一份子,这表示他必须穿著像个罪犯,作风像个罪犯,甚至是逞凶斗狠像个罪犯。随著魏森在帮派中的声望和影响力逐日增加,是非善恶、责任权力之间的界线也越来越模糊……。在孤立无援的绝境中,魏森只能靠著自身武艺、强大的武器火力和高超驾驶技术才能打倒所有阻碍他完成任务的敌人。
七:疤面煞星:掌握世界
老影迷应该都还记得,艾尔帕西诺在《Scarface》中精湛而狂暴的演技吧?现在本片将由Sierra推出改编游戏,预定2006年秋天在美发行PC、PS2、PS3、Xbox和Xbox 360版,玩家将有机会亲自成为Tony,勇闯80年代的美国黑社会。 这部由艾尔帕西诺在1983年主演的**,重拍自1932年经典名片“Scarface”,背景则由原先芝加哥禁酒时代的帮派斗争,转移到80年代美国古巴新移民的黑社会奋斗史。在当时,本片以挑战尺度的暴力场景和艾尔帕西诺精湛狂暴的演技广受瞩目,有人认为本片了无新意,也有人认为本片堪称杰作,可说是毁誉参半。 《Scarface》导演是擅长恐怖悬疑的布莱恩狄帕玛,编剧则由赫赫有名的奥利佛史东担任,至于最亮眼的明星,当然非主角艾尔帕西诺莫属。他在片中扮演古巴裔的Tony Montana,出身于低下阶级,目不识丁、好勇斗狠,凭著一股霸气和蛮横,在美国贩毒业中崛起又殒落。 而游戏版的《Scarface: The World is Yours》则将为这段传奇写下新页。Sierra请到好莱坞知名剧作家大卫麦肯纳(David Mckenna)亲自撰写原始脚本,并由影片原班人马担任配音,给所有影迷原音重现的怀念感受。影片中的Tony死在暗杀行动中,而在游戏中,剧情则以“如果Tony逃离了暗杀行动”为假设,在既有的故事上开启了新章节。玩家将帮助Tony重建王国,面对敌人的威胁、夺回失去的领土并计画完美的复仇。 游戏中真实呈现Tony的喜好、风格和冷酷狡诈的性格,无论是嘲讽对手、迷倒女人、胁迫敌人,或是用各种冷酷狡诈的手法谋取暴利,玩家可以充分体验Tony Montana的一切感受。此外,本作还收录超过上百首,从80年代到目前乐坛当红歌手的独家授权音乐,可说是一场流行音乐的飨宴。
八:无药可救
游戏画面散发着典型的墨西哥风格,丛林和加利福尼亚海滩风景美不胜收。《无可救药(Total Overdose)》是一款典型的第三人称射击游戏,并且吸收了冒险游戏的元素,游戏内容偏成人化,你必须飚车、偷窃、杀人、街头滋事、和女孩约会、摧毁敌人老巢,甚至可以打牌、吃墨西哥玉米煎饼、喝龙舌兰,游戏尽显墨西哥西部粗犷风格。 1989年,Ernesto Cruz埋伏在玛雅丛林静静等待猎物,连他自己都很佩服自己杀手的天赋,子弹贯穿太阳穴,干脆利落,他坐上飞机逃离,但并没有直接回家,他是个瘾君子…… 2个星期后,Ernesto的儿子Ramiro Cruz出狱,他被告知他的双胞胎兄弟Tommy在从事间谍活动,查找他父亲真正的死因。但是,Tommy遭遇了以外,Ramiro必须替代他的位置铲除罪魁祸首毒枭老大Muerte。
游戏场景设定在疯狂的墨西哥,游戏中,玩家将扮演前科犯 Ramiro Cruze。Ramiro Cruze 的父亲原本是美国缉毒局(DEA)的干员,却在一次事件中遭人设计杀害,并且故布疑阵将死亡现场布置成注射毒品过量致死的样子。为了找出杀害他父亲的凶手,主角才刚出狱立刻南下前往墨西哥,追查杀害他父亲的毒枭。 本作玩法和《马克思佩恩》十分类似,同样是以第三人称视角进行,提供超过 60种特殊动作、子弹时间(bullet time)和飞身射击,让玩家飞跃在空中时还能以慢动作射击敌人顺便闪躲子弹,并提供了车辆载具让玩家在路上狂飙,车辆除了撞人外,还能用来摧毁建筑物。 《Total Overdose》设计有‘射击连续技’量表,每当玩家乾掉 1 名敌人,这个量表就会启动,能量开始上升,在能量消退之前如果玩家能持续不断杀敌补充能量,量表越高,玩家就能够得到回复生命值或以及威力强化道具作为奖赏。 玩家能在游戏中随时使用各式各样威力惊人的强化道具,像是‘龙卷风攻击’(Tornado),可射击敌人并引起爆炸伤害周遭的目标;‘黄金枪’(Golden Gun)则赋予主角一击必杀的能力,甚至连**‘英雄不回头’(Once upon a time in Mexico)中的‘吉他箱’也出现在游戏之中。 当玩家瞄准敌人时,敌人头上会出现一个红色的圈圈,这个圈圈会迅速的缩小不见,玩家们必须抓准在最适当的时机开枪射击,才能获得‘爆头’的快感。太早开火的话就无法准确命中目标,但是如果等待太久红色圈圈则会缩小不见,需要玩家多加练习才能掌握时机。
九波斯王子系列
概述:在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是,一个新的系列也由此开始。
十.上古卷轴系列
本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市共玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽
十一:无冬之夜系列
《无冬之夜2》是由Obsidian Entertainment开发的一款角色扮演类游戏,发行于2006年,引人入胜的剧情和完整的DND 3e规则,多样的角色培养,多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其得到了全球玩家的肯定,现已推出3部资料片,加原作共4个版本。
十二:辐射2
辐射2是一款自由度极高的游戏,可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。
十三:武林群侠传
国产所有RPG中它自由度最强《武林群侠传》是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为《金庸群侠传》,第三部为《三国群侠传》。这是一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。
十四:神鬼寓言系列
《神鬼寓言3》在一个异彩纷呈的虚拟世界,人类在电脑治下民主共存 -- 再没有什么比这更能激发想象的火花了。我的一个小巧玲珑的世界,我可以予取予求。力量感在我周身涌起,因为这结果完全由我来主宰。若是不想眼看着那帮狼人们凌虐镇子,我或者施法送出火球,或者挥舞宝剑,怎样都能拯救世界。我也可以将镇子寻求保护的一丝光芒熄灭干净,看着怪物们把尖叫的无辜百姓给撕成碎片。这些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可点,但是 -- 太罕见了。在阿尔比昂大陆最新的故事里,纵然Lionhead工作室用令人荡气回肠的道德抉择设置了无数奇思妙想和激动时刻,它们却被深埋在了一堆毫不丰满的人物形象、冗长的故事和狗血情节里。 如果你从来没玩儿过《神鬼寓言》,Xbox-360独占的《神鬼寓言2》也错过了 -- 没关系的,别担心为了了解《神鬼寓言3》而做好功课的事儿。所有需要你知道的,开篇全交代了:国王是个恶棍,需要被干掉。并不是遵循着最初的故事,总之我 -- 就是主角,从城堡里跑了,混迹市井之中,在阿尔比昂这个奇妙的大陆中徘徊,以期攒足人气资本,把国王搞下来,我自己坐这把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在于,并不是我戴上王冠就终章了。那些我帮过的人,我还得给出承诺来;一旦取得王位,我得决定是旧账一律不认,还是一律兑现。
十五:战地3
由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。特别需要指出的是,为了打击盗版,《战地3》并不像2005年的《战地2》那样支持局域网对战,想要尝试多人对战的朋友需要购买正版游戏了。
自由度高的游戏常见的有哪些呢?
1、合金装备5:幻痛。这个游戏是知名日本制作人小岛秀夫制作的,剧情演绎和动画堪称好莱坞**,潜行玩法非常炫酷刺激,配合上完善的基地后勤系统,玩家亲自操纵主角在阿富汗沙漠和非洲草原上自由执行任务,玩法丰富多样,既可正面攻击,也可以选择其他方式来完成任务。
2、GTA5,人称侠盗猎车手5。
讲述的是美式黑帮小伙和中年的江湖生活,你即可以在游戏中自然地游览整个洛圣都,还可以在游戏里自由地杀人防火开车做任务。剧情好玩,多人联机更是好玩。
3、孤岛惊魂3。
被玩家誉为孤岛惊魂系列的巅峰制作,不仅创造了销量的奇迹,也在开放世界FPS世界划下了浓墨的一笔。该游戏采用了CE引擎,游戏画质在当时可谓是一流水平,绝对能让你玩得过瘾。
4、《质量效应》三部曲。
它是美式RPG经典的代表之作,其具有一整套完整的质量效应世界观,而Bioware为之赋予了一套完整的RPG系统,并且将这套RPG系统和第三人称射击游戏的一些系统进行了巧妙地结合,让人沉迷于其中,终极boss收割者一开篇就早早登场,但是在随后的章节里逐渐揭开面纱,同时却又死死隐藏着最致命的真相,不得不吸引玩家去游玩续作。该三部曲是美式科幻游戏爱好者的必选之作。
5、塞尔达传说:荒野之息。
是由任天堂发行的开放式动作冒险游戏,游戏还未发售就已经获得了全球游戏界目光的注视,最终它用其接近完美的游戏品质证明了自己在历史上的地位。
6、骑马与砍杀。
这一系列的游戏有着多种玩法,玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。游戏给予了玩家很高的自由度, ? 能让玩家体会到那个伟大时代真正的面貌,玩家也能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
首推电脑大型单机游戏《GTA》系列。侠盗飞车系列素来因为自由度高闻名于世。几乎在里面能干所有现实生活中不可以干的事情。可以抢车,可以拿着枪抢银行,可以走在路上就突然给行人来一拳,可以肆无忌惮的飙车闯红灯。还能怼警察,可以开飞机,可以开游艇。自由度极高。我以前玩的时候名字叫做《侠盗飞车之罪恶都市》感觉名字着实贴切,里面就像是一座巨大的犯罪之都,在极高的自由度之下你不知道自己能干出什么事情来。值得一提的事情是,在里面是有犯罪机制的,也就是真的当你做了坏事的时候,就会有星星亮起来,两颗星星还不打紧,五个星星的话还是赶紧跑吧。因为那个时候飞虎队都出来了。后来出来的《GTA5》自由度似乎更高,好像还能做一些不可描述的事情。简直夸张。还有就是经典的单机的游戏,手游和电脑版都有,名字叫做《我的世界》,是一款自由度极高的像素沙盒类游戏。千万不要小看这个沙盒游戏,自由度比起《GTA》有过之而无不及。在《我的世界》里可以建造一切你想要的东西。电梯、房子、椅子、沙发、武器。可以打造任何你能想象到的东西,所有的代价不过是你付出的时间。我见过天空之城,也见过水底宫殿,见过辉煌的建筑连绵,见过各种形状的房子。见过各种稀奇古怪的怪物。我的世界的地图是无限的,永远没有边界的。
好了,今天关于“pc自由度高的单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“pc自由度高的单机游戏”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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