极光世界哪个职业好_极光世界哪个职业好打
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极光世界哪个职业最好玩
极光世界巫士:
巫神宗学徒的统称,擅长借助天地间的污浊之气,下咒施蛊。
巫师分为了两大派系:一部份以拘役、驱使游魂野鬼为主,被称为鬼巫;一部分将咒术蛊术医术祭术混合使用。
鬼巫:以单体持续伤害,单体减益为主的远程(各种类型)持续伤害,较高的元素防御能力。
祭司:以群体减益与群体治疗为主,辅以群体直接伤害与单体增益(相对于神医的单体增益而言,效果强但是冷却时间长,定位在救场)。
极光世界侠士:
侠义道学徒的统称,擅长剑术,主张人与剑合,以气御剑。
侠客分为了两大派系:一部份喜欢独来独往,遇不平事便行侠仗义,被尊称为游侠;另一部分参加武举成为剑圣,接受朝廷供奉与调遣。
游侠:近距离物理攻击,较高的物理防御能力。
剑圣:中距离物理攻击,强化反控制力以及机动力,拥有近战范围群杀能力。
极光世界方士:
方仙道学徒的统称,擅长五行奇术,借助自然的力量,呼风唤雨,镇妖除魔。
方士分为了两大派系:一是出世散修,行善积德,被尊称为散人;另一部分入朝辅政,被尊称为天师。
散人:近距离群体法术攻击,低防御力。
天师:远距离群体法术攻击,群体控制为主,低防御力。
极光世界丹士:
金丹道学徒的统称,擅长医术,修炼金丹,强身健体,济世救人。
药师分为了两大派系:一部份主修内丹,被尊称为丹士;另一部分主修外丹与阵法,被尊称为神医。
药士:混合职业,兼有近+中距离,以及物理+法术攻击。辅以单体增益,较高的负面状态抵抗力。
神医:单体治疗,单体+群体增益。
极光世界每个职业都有自己的特点,大家好好选择下哦,呵呵!
极光世界哪个职业好!!!!
~当然是丹士,丹士能加能打。
神医,神医的攻击技能并不多灵刃,但是冲击和深度冲击,气疗在点满心法都带有晕眩的几率。神医的治愈术类的技能有很多,比如三花,强效治愈,绽放,涌动,美感有,效果有。天人合一是神医的重要保命技能,提高50%的闪避,增加20%,免疫后来的减益技能,很实用的。
药灵是专门攻青医术的,也就是毒在药灵的身旁将是一片绿色,万种飞花。在一片飞花中,撒下一片毒素,荨麻精,见血封喉,风信子。药灵的速度可以称为极光世界第一快,气盾点满心法增加50%的移动速度,毒血增加20%,黄岐真解增加10%,跑起来是一阵旋风。药灵的驱散术也是极光名副其实的,点满心法后的毒刃,灵刃,气疗。可以驱散极光中大部分的减益技能,再加上清洁这个丹士的专属技能,70%的减益都可以驱散。还有一个毒灵状态的仙术,吸血刷刷的~
选神医,队伍里一定有你的位置,选药灵,前期辛苦,孤单,后期甜。
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极光世界79级什么职业厉害
1.侠士。 40级后可以转职 游侠或者剑圣。
游侠: 皮厚防高,是不折不扣的肉盾,想要轻松过副本,必须要有一个牛逼的游侠。控制技能不多,主要的控制技能有4个左右,只有一个晕技能,晕眩能到4秒,其他的都是减速技能,拉仇恨厉害,游侠一出手,基本上怪就都来打他,能保护其他队友的安全,且血多防厚,配一个木助的法宝,牛逼。
剑圣:不多说,控制技能多,基本上都是晕的技能,还有一个封的技能,封的时间长,打不过别人的时候封,你有足够的时间逃跑。高输出,也就是攻击高,总的来说剑圣就是一个用来打架的。
游侠和剑圣,一个是以防为主,攻击为次, 一个是以攻击为主,防为次,2者都有优缺点,不过要说明的是,现在玩剑圣的比较多,但是想少花钱,那就玩游侠,剑圣很烧钱。
2. 方士。 方士40级后转职可以成为 散人或者天师。
散人:高输出,群攻,单体伤害都不错,控制技能也不少,二个封,一个冰,一个晕,一个减速,等等。如果操作好,可以让对手没还手之力啊。大多数都选择玩散人。不过也要提醒一下,散人也是一个烧钱的职业。相对来比,要比剑圣的不怎么烧。呵呵。
天师:怎么说呢,天师是一个控制技能超多的选手,不过也不多说,因为基本上一个服里面有10个天师已经不错了,基本上没人玩。
3. 巫师。 巫师40级以后可以转职为 祭司或者鬼巫。
祭司:这个职业呢也可以陈为2奶,因为他的加血能力不比丹士差。祭司在单挑的时候也是可以的,攻击输出有,而且能自己给自己回血。不过祭司主要还是来下副本,以及群体PK,他的一个群技能能够晕住所有在技能范围内的敌人,并且使所有的攻击输出都有很高的几率出现暴击。而且祭司的装备要求不高,又便宜,对于新手来说是个不错的选择。
鬼巫:鬼巫呢主要就是输出型的职业了。他没有加血技能,但是输出也是相当可观的,不过玩的人也不多,因为在副本和团体战的时候祭司的价值比鬼巫高。
总的来说巫师这个职业呢要求不高,不烧钱,新手可以考虑,而且随身有个召唤兽,可以为你做肉盾,血多防厚,什么怪都能抗。
4. 丹士。 丹士在40级以后可以转职为 神医或者药灵
神医: 顾名思义就是不折不扣的奶妈,加血量高,加血技能多,辅助技能多,可以帮助全队提高属性值,提高全队人员的战斗耐久。但是攻击输出就低了,攻击技能只有很少的2-3个,不过如果对方要杀你,那也是相当难的事情,因为你可以一下让自己满血,呵呵那是相当郁闷的一件事情。
药灵: 这个职业呢主要就是输出了,一些毒药技能,当然也有回血技能,不过没有神医那么多,并且没有神医那么多的辅助技能。所以在真个队伍中,他不能算是奶妈,只能当做一个攻击型职业。
丹士这个职业呢要求也不高,装备也不贵,下副本紧缺。玩神医的占80%以上,新手玩家也可以试试,比较容易上手。
先这么说把,有什么问题追问。
极光世界哪个职业好 希望得到详细的答案 谢谢
战士。
1、战士是一种在战斗中承担主要输出的职业,其最大的优势在于在近距离下的攻击力非常高,而且具有较高的生命值和护甲。
2、战士是先手优势的职业,战士的技能多为近战技能,配合减伤技能,可以有效地抵抗敌人的攻击。因此极光世界79级战士职业厉害。《极光世界》,是一款大型3DMMORPG仙侠类的网络游戏。
谁知道极光世界好玩吗★极光世界哪个职业好
侠士40级后可以专职剑圣和游侠,剑圣属于PK类。游侠属于刷怪类。
方士40级后可以专职天师和散人,天师属于PK类,散人属于刷怪类。
丹士40级后可以专职神医和药灵。药灵属于PK类,神医属于刷怪类。
巫师40级后可以专职鬼巫和祭祀,祭祀属于PK类,鬼巫属于刷怪类。
剑圣、天师、药灵、祭祀都是PK类。
剑圣的克星是药灵。游侠的克星是天师
天师的克星是祭祀。散人的克星的剑圣。
祭祀的克星是鬼巫。鬼巫的克星是散人
药灵和神医几乎没有克星。但也打不死别人。
70级后药灵单P无敌。但是还要看操作技巧。
极光世界哪个职业好!
没有绝对的好职业。只有绝对的好玩家!选择职业有四、 一、侠士:(50级后分为游侠或者剑圣,注:游侠下本较给力。剑圣PK较给力)高物攻,高物防,中等RMB玩家选择!(修理装备较费钱) 二、法师:(50级后分为散人或者天师,注:散人主伤害输出。天师伤害输出+控制)低物防。高法攻,RMB玩家选择(蓝药费得很犀利) 三、丹士:(50级后分为鬼医或者药灵,注:鬼医,炼制丹药恢复自己。药灵,70级后几乎没有杀死其的职业)高物防。高法防。+法术攻击。是女孩的理想职业。上班族玩家选择(不怎么费钱) 四、巫师:(50级后分为鬼巫或者祭祀,注:鬼巫,祭祀、绝对手法的职业选择!后期几乎无敌的职业!!! 三、
侠、丹、方、巫、四个基本职业各有分工,侠士擅近身攻守,巫师擅于减益巫术,方士擅于控制技能、医生则注重战斗的延续和治疗。而四个职业的进阶职业不仅很好的延续了职业特性,更是增加了许多鲜明的职业技能。比如天师的限制技能更多,鬼巫的削弱技能更霸道等。只要合理的利用职业技能,在PK当中就只有最强的玩家没有最强的职业。修仙道统
真仙时代,各种修仙道统不可数计,几乎每个古修士,都可以精通所有的武术,剑术,气术,奇术,医术,以及仙术。而在修士时代,修仙而是更多地借助在遗迹中挖掘出上古典籍,以互相交换的形式在修士门派间流传。
经过各门派数千年的研习,由此衍生出了若干个成体系的修仙道统,其中最知名的,是源于古丹术体系的丹修,源于古法术体系的术修,源于古剑术体系的剑修,以及源自于神秘的上古巫术体系的巫修。
剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。
剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。
传承:剑修大量存在于各派之中。虽有师徒之实,但师承关系也并不被重视,纯粹由剑术造诣来决定其地位与称号。
主城聚集点:武馆。
侠有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。
丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。丹修学徒自称为丹士,专注于炼丹之术以及医术。
丹士并不追求法力上的强大,因此永远不会有天劫之忧。而卓绝的医术与气术使得丹士们可以长生不老,青春永驻。
传承:丹修传承于古峨眉体系,因身具医术,普遍存在于各派之中并深受重视,往往是重点培养与保护的对象。丹修择徒范围较广,根基与福缘优厚者成为正式门徒,资质不足者则酌情授以医术或者毒术,视为信徒。
主城聚集点:药店。
丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶为神医,专精白医术,强化治疗;一是进阶为药灵,专精青医术,以毒攻毒。
术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。
术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷法与符箓二系。
传承:术修择徒极严,非天资超群者概不收录,往往是各派中人数最少的一群。正因如此,术修极为重视师承,不敢逾越分毫。
主城聚集点:道场。
方士有两种常见的进阶方向:一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。
巫修是迄今所知唯一一支源于神话时代的修仙道统,诸仙之战中,众多古巫修隐与云梦泽,虽然最后依然在顺天者大阵沦为祭献的亡魂,但功法体系得以较完整的保存下来。巫修功法被发现后立即迅速传播。
巫修是崇神者,但他们崇拜的不是仙域诸仙,而是神话时代的上古真神。巫修学徒自称为巫士,专注于召唤之术以及奇术中的咒术一系。
传承:巫修们崇尚自由与创造,更多的时候,他们没有老师,只是拿着长辈给予的功法自由研习。
主城聚集点:祭坛。
巫士有两种常见的进阶方向:一是进阶为鬼巫,专精鬼魂控制;一是进阶为祭司,专精辅助与治疗。
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