激战2攻略app叫什么_激战2攻略
1.《激战2》攻略之实用新手升级指南
2.激战2春节活动2023攻略大全
3.《激战2》玩家分享只萌不蠢的PVP唤灵师攻略
4.玩家分享激战2白银荒地全成就解答攻略
5.成就党养成计划《激战2》日常成就攻略
元素第一个号,年少无知,用元素跑图跑的死去活来的,为了跑战场还专程用深海转到守夜战士第二个玩的战士,这才知道这游戏是重甲游戏。。
这些攻略跑图是有XF公会众多热爱游戏热爱跑图的玩家历时3个多月编辑,特别感谢XF后宫跑前须知:如果你想快速跑完图,尽量高级去跑低级图,装备尽量好些,点出特性坠落减伤和加移动速度特性,这样方便跑图,让你跑得更溜。
打开地图可以看到左侧有两个完成度,一个是世界,也就是整个世界的探索完成度,一个是当前地图的完成度,完成当前地图探索可以获得装备、商城道具、生产稀有材料、金币、经验和业力点等奖励。
新手村地图五个:夏尔最先踏上的土地是阿什福德平原[1-15级]:位于黑烟壁垒入口处,遍布着人类王国阿斯卡隆的废墟。而人类最熟悉的就是女王谷[1-17级]:位于神佑之城入口处,是科瑞塔的心脏。
和平地图激战2创建人物界面可以看到各个种族,和许多游戏一样,激战2每个种族有每个种族的主城。主城由一张叫狮子拱门的地图链接着(主城内紫色门)。这些地图可以称为和平地图,因为是没有怪(除了跳跳乐),也就没有爱心任务。
今天给大家介绍一下目前激战2的跑地图方法的升级攻略。
《激战2》攻略之实用新手升级指南
本攻略写给激战2不怕死的盗贼玩家,带你一步步搭配,一步步理解,走上爆炸输出的不归路盗贼是一个输出优势职业,也是一个输出弱势职业。
本文原作者;夏尔工程
优势我总结如下
1.特性第二排兼具精准和暴击。盗贼游侠元素幻术特权,别的职业都会混进去一些奇怪的属性。
2.属性方面的纹章齐全。盗贼战士特权,守护死灵只有威力纹章,元素只有精准纹章。
3.输出特性线提供相当不错的基础数值,12%暴击率+200威力。战士有威力光环,旗帜,游侠有精准光环,增伤,但这些盗贼都可以得到共享。
4.特性增伤不低,能排前三,且容易触发。
5.输出循环简单无脑。双匕只要3个按键就能达到最高输出循环,还有谁。
6.高系数短CD技能,其实是没有CD,不过考虑到先攻值还是有一个变相的CD的。
弱势也是很明显的,和元素守护一起,3个血量最低的职业。
但怕死不玩贼,要玩就要通过技术的提升来增加生存能力,降低巨量的输出去提升生存简直就是不尊重设计师给你的巨量输出优势
特性篇
66002
简单粗暴而实用高效
武艺推荐特性
破甲攻势
这个几乎是必点,要知道就算竞速队维持全程的满易伤依旧是个问题。
匕首训练(使用双匕)
5%加成。
双持训练(使用剑枪)
剑枪3的5%加成。
突袭训练
破隐后200威力加成。
灵感一现
主要是为了10%的伤害加成,比较专业的秒怪队伍可选,配合元素冰弓秒怪。可替换掉匕首训练或者突袭训练,平常不推荐。
致命推荐特性
侧面袭击
提升非正面攻击的7%暴击率。这是你专属的暴击率增加特性,配合敏锐观察(致命第一个小特性)可以给你提供职业专属的12%暴击率,堆满爆的一大优势。
致命冲动
如描述。2秒急速,起手爆发专用。
无情处决
目标半血以下20%输出提升。
诡诈推荐特性
非正面5%伤害加成。
特性变型篇
人是活的,下边有几个以56000为构架的变形介绍。这些特性不应该作为常驻特性。
66200变型。
主要配合双匕,实现不间断再生(暗影防护)/解症(暗影环绕)/隐身(暗影滋养)/目盲(遁入暗影)。
56300变型,增加每层隐身持续时间
56030变型,更多的翻滚
56003变型,更多的先攻
武器篇
常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。
双匕
盗贼经典输出武器,BOSS战首推。
输出循环
/5,1,111,11/
目标25%血线以下循环
/2,11,2,111/
稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致人10%的增伤)
匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应避免第三段攻击的频繁出现。
匕首5
提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不出来。
暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。
匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。
剑枪
建议清小怪时使用。
输出循环
个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速,全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。
剑枪3
吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值消耗。
枪4
消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。
枪5
目盲,同时是很重要的烟区域。
枪5可以用来炸隐身,一次爆炸提供群体3秒隐身。隐身堆叠层数的上限是5层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这种小动作上体现。
短弓
不管PVP还是PVE都是神器。
远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞檐走壁,无所不能。
插槽篇
通用技能大多数情况应该使用双纹章+烟墙。
没有盗贼的队伍照样能过所有副本,所以你最大的作用应该是输出。一些玩具偶尔带着玩可以,但那不是你的正业。盗贼带力量敏捷纹章天经地义。
治疗技能
恶意纹章
盗贼很好很好用的治疗技能。可以配合短弓22,剑枪3,双枪3,蒺藜(jili)等回复大量生命值。回血机制可以理解为打出N个伤害数字就回复N*被动面板的血量。
隐身
效果一般,不多评价。
翻滚
效果一般,位移途中可以用换武器取消翻滚。
常驻通用技能
敏捷纹章
180精准,180/21=8.6的暴击率。大多数人可能不知道,精准纹章除了为队伍群体解症外,回耐力的效果也是群体的。
刺客纹章
带刺客纹章单纯的威力被动的威力来提升输出。主动技能只能让5个数字增加15%,可以等BOSS快没血的时候按了然后疯狂钻心,但这样做的后果是你先攻值立马会低于6点,少了10%的特性增伤和180威力的被动效果。
障眼烟幕
3个作用,吸收投射物,烟雾区域,目盲。烟墙可以跳起来放,会比正常放更高。
加速纹章
备用,跑路可带,打怪时尽量换别的技能。
渗透纹章
备用,解昏迷,位移。
暗影疾步
备用,不错的闪现,解昏迷,解症,可用来搬砖。
暗影庇护
备用。
致盲药粉
备用,隐身同时是个爆炸。唯一一个可以一键瞬间让全队隐身的技能。
绊索陷阱/针刺陷阱/暗影陷阱
很有用,慎用。
无视格挡效果不可小看。
毒蝎钩索
很有用,会叠加一层藐视,请注意之后战斗队友是否有控怪意向。
战斗冲动
短时间爆发相当暴力。
精英
匕首风暴
超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。
同仇敌忾
其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。
插槽技能小结
插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准纹章同时还能提供2次额外的翻滚。
装备篇
盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。
符文
狂怒/烈焰/学者。
狂怒现在白菜价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。
烈焰现在也是白菜价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没有附加效果,燃烧得由队友提供。
学者符文,因为可以制造所以_狮价格合理,集威力,暴击,增伤于一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。
学者
法印
双增伤,也就是武勇、夜幕和屠戮的搭配。
不怕麻烦的就白天勇武+屠戮,晚上夜幕+屠戮,多带几把武器,_狮法印很便宜,当作第三种食物吃。
短弓个人推荐嗜血+能量,因为真的很少用来输出,这俩法印可以让短弓兼具提升输出和生存的能力。
记住一点,空气和火焰法印是越货的神器,但副本带这些会让你比用双增伤的玩家少一大截输出。
如果遇到白天,而又没有对应的屠戮法印的情况,则可以考虑武勇+弱点的组合,弱点法印可以给目标上5层易伤,收益很高。
食物
首推移动增伤(海藻沙拉),然后是威力精准/精准暴击。
沙拉的提升目前最大,人物移动时造成的伤害+10%,很适合双匕贼发挥。
扳手
首推屠戮,然后是磨刀石和保养油,可选的还有毒液,10%概率给予虚弱和易伤,钢铁平原有售。
屠戮的效果是对怪物10%的伤害和自身10%的伤害减免。
符文法印和食物扳手可以提供1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=1.61倍的伤害加成。
结合特性、技能,一共可以有380威力(200+180)、20%(180/21+5+7)的暴击率和258%的伤害加成。
小道具
小道具在副本会有各种奇效,做很多正常本职业做不到的事情。
隐身道具有鹰身女妖的羽毛(3s隐身6s冷却,哈拉希腹地小动态),密语间谍工具包(3s隐身60s冷却,卡勒顿之森摩根跳跳乐附近动态),灰烬军团工具包(10s隐身60s冷却,阿什福德平原爱心NPC)。
绷带,加血,加速,以及很重要的单人爆发用激怒BUFF。
火元素粉,额外的爆发,火区域。
石头,单体短CD(可连续使用)击倒,消藐视。虽然副手带枪可以快速消除藐视,但BOSS战一般会使用匕首,所以石头是个不错的选择。
实战注意事项
以下是会影响你的输出的可控条件,请时刻关注。
先攻值记住你的先攻值大于6点可提供10%伤害。
背部非正面即可提供5%增伤和7%暴击率。
找背技巧:关闭近战辅助,直接穿插目标模型。
自身血量90%的血线影响你10%的伤害和5%的暴击率。
运动沙拉需要你不断运动来生效。
以下是会影响你的输出的不可控条件。
怪物血线50%血线以下有20%的伤害加成。
威能激怒取决于队伍的BUFF提供能力。
易伤BOSS战你大概能提供3~5层的稳定易伤。一些白天场景可以考虑屠戮+弱点法印+毒液(钢铁平原动态NPC有售)。易伤是全队的百分比增伤,很重要,尽量保持20层以上。
激战2春节活动2023攻略大全
欢迎来到激战2这个开放自由的世界,激战2相对其他网通压力小很多,如果你厌倦了土豪称霸的pvp环境,并且有一定的耐心和探索精神,欢迎来到激战2,本人有14年网游生涯,目前激战2养老中,把本人的升级经验写出来帮助下新人。
具体攻略之前要提醒下新人,激战2没有自动寻路,如果是路盲党的话建议,找朋友一起玩,激战2与传统网游有很大区别,建议新手如果度过30级前的适应期就尽快加入公会,yy上会得到更细致全面的指导。
1跑图升级
其实就是做任务升级,激战2地图分布爱心任务,动态事件,探索点,观景点,技能点,
这些都是可以给予经验奖励的,全部地图跑开之后还有经验物品的奖励,并且目前武器制作需要地图100%全部打开,
所有跑图是升级的主要手段,新手建立角色后,先将本种族主城地图全部跑开,之后再跑野外地图,这样的话压力更小,单独新手一人话,如果遇到某点,某任务或技能找不到的话,建议向老手咨询或者百度,30之后利用狮子拱门的各主城传送门,
可以去其他种族主城地图以及新手地图,继续跑图,这样的话可以保证本身级别高于地图怪级别,更舒服一些,而且初期世界boss是分布在不同的种族新手地图上,所以新手要有探索精神,不能只跑本种族地图,否则35之后地图爱心任务变少,升级就会困难。
wvw地图升级,就是到世界之战地图中刷城升级,世界之战是激战2重要的团体pvp方式,服务器为阵营相互征战,打下其他服务器所属的营地,塔楼,要塞都是可以给予经验奖励的,所以各边境地图也是重要的升级手段,不过这种升级方式是跟本服务器战斗力,和指挥官而决定,新手达到之后就可以传送到边境地图,发现地图上有凌星标志的那就是指挥官,只需跑过去跟随指挥官即可,如果进入的公会有刷城指挥官的话就更方便了。注意激战2的世界之战地图除排队外,是自由进出的,不会出现其他网游的cd退出地图也没有惩罚buff。
日常任务,是新手必须完成的分3大类12个任务,完成日常会给予经验书,材料,业力和世界之战经验奖励,都很简单pve类一般为某地图完成4个动态事件,击杀某个boss,采集某种材料,去某个观景点,wvw类就是去wvw地图占领塔楼,要塞营地,击杀商队等有指挥官的话很快就完成了,pvp类不能说,具体游戏内咨询。
一般的顺序是先每日,然后跑图,之后wvw刷城,世界boss也要打有经验,有装备,激战2没有野外地图开红pvp压力较小,新手门也不需要快速升级慢慢来就好了。
另新手门所活动的非本职业装备,一定记得全部分解掉,会得到材料,幸运这都是很重要的东西
采集的话激战2没有采集熟练度的设定,但是材料有等级设定,要根据材料的等级及时更换相应等级的采集工具,npc商店有出售价格便宜,否则的话采集出来全是
《激战2》玩家分享只萌不蠢的PVP唤灵师攻略
激战2这款游戏2023年的春节活动怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是激战2春节活动2023攻略大全,一起来看一看吧。
激战2春节活动2023攻略大全
2023春节活动时间:1月13日—2月2日。春节活动主要集中于神佑之城皇冠高阁区域,此外还有天下第一武道会和天界挑战等活动地图,所有玩法均可从皇冠高阁进入。
一、神佑之城
点燃爆竹12
点燃鞭炮是春节期间的季节性冒险活动,你需要点燃神佑之城区域内所有区域内的鞭炮,2条路线均为12个,限制时间均为10min。与对应的NPC对话即可开启挑战(两者不在同一位置),注意过程中可使用任意坐骑及滑翔,不可使用传送点。
点燃爆竹1路线图
点燃爆竹2路线图
相关成就
(年度)金牌烟火师:在神佑之城的任意点燃爆竹冒险中获得金牌。
天界赛跑
围绕整个神佑之城的赛跑活动,有小游戏和事件两个版本。事件的刷新时间约为20min,可以提前1min在起点处报名,可以租借坐骑。赛跑过程中可以使用坐骑,但不使用坐骑有额外的成就。
天界赛跑路线图
相关成就
天界信使:春节期间,在神佑之城参加赛跑。
(年度)天界参赛者/天界赛跑:春节期间,在3分30秒内完成神佑之城的赛跑。
(年度)新年决心:春节期间,不使用坐骑,在5分30秒内完成神佑之城的赛跑。
天界小猪
节日期间皇冠高阁东南角的5只天界小猪分别接受红包中开出的5种不同的节日专属食物。注意:美味饭团 是常用的治疗职业食物,春节红包是唯一的获取途径,有需求的建议保留。
相关成就
新年善举:给天界小猪捐赠100个新年食物,获得一整年的好运气。
开红包!
春节的红包种类多样,除了节日活动获得之外,还可以使用各种代币获取。
神圣幸运红包:金币*1 / 天界勇士徽记*1+银币*90 / 公会奖状*1
武道会冠军神圣幸运红包:武道会冠军徽记*1+金币*1
小型幸运红包(5个): 天界勇士徽记*1 / 武道会冠军徽记*1
幸运福袋:橙色幸运精华*1
二、天界挑战
天界挑战是一个由12轮挑战组成的公共事件,玩家每成功完成一个挑战即可获得一层 幸运光环,即单次副本中玩家的Buff最高堆叠12层,Buff层数将会影响最终的宝箱奖励。
12轮挑战分别对应12生肖,不同挑战的内容不同,总结为几种类型:击败怪物。收集物品,打碎目标、捕获目标以及赛跑。各个挑战均无难度
天界挑战地图预览
相关成就
(年度)天界挑战者/持续天界挑战者:在神佑之城打开天界挑战的最终宝箱。
天界恩典:在天界挑战的每个事件中获得一枚奖章。
三、天下第一武道会
天下第一武道会
5v5对战性躲避球游戏,在游戏内玩家技能将被改为龙珠技能,平衡生命值为10000。玩家的击杀得分为20,先到达500分的团队获胜。
场地内存在蓝色的生命球以回复生命值,除此之外还有提升移速、提升伤害,隐身以及技能球。死亡后玩家会被移除所有附加状态并在己方基地内重生。
天下第一武道会地图预览
天下第一武道会技能升级位置
注:1. 神龙显威(上)/神龙遁形(下);2. 超级龙珠(1技能升级);3. 龙珠炸弹(2技能);4. 龙珠飞踢(4技能);5. 龙珠旋风(5技能)以上译名均待确认。
相关成就
(年度)神龙之心:在天下第一武道会中恢复8888点生命值。
(年度)神龙吐息:在天下第一武道会中获得4次神龙显威。
(年度)神龙之影:在天下第一武道会中获得5次神龙遁形。
(年度)神龙之眼:在天下第一武道会中打断8个技能。
武道会冠军:在天下第一武道会中获胜10次。
和风议会原创
玩家分享激战2白银荒地全成就解答攻略
基础手法篇:
死灵的技能看起来很无脑,对手速也没什么要求,但玩好死灵并不简单。死灵需要大量的预判。
很多新手刚接触死灵时是这么玩的:法杖2345扔脚下等睁眼瞎去踩,SD2513滚一遍,F1可以用了DS2345又滚一遍...
然而,法杖是这么用的:
1.法杖的2345号技能都可以直接丢在敌人脸上并生效。不信,你对着盗贼的庇护所扔法杖试试。
2.预判/引导对方的走位,让他一不注意就把印记给踩了。举个栗子,你可以做出拼命要和对方拉开距离的样子,让对方跟着你屁股后面追着你打,这时你就可以边跑边对身后丢印记等人去踩(与工程边跑边向后扔手雷异曲同工!)
3.配合恐惧逼对方不得不踩你的印记。在对手身后画圈圈,然后恐惧他,他就会在“逃跑”的过程中被迫吃一脸甜甜圈。当然在对方被恐惧的过程中直接往他身上糊也行。
恐惧的运用:
恐惧不是CD好了就扔的,它是一个战略技!你需要利用恐惧达到以下目的之一:
1.打断敌人的关键技能与插旗。这需要你对对方的职业技能有着一定程度的了解。
2.营造输出环境。中了恐惧=不能翻滚=削弱反手能力。对于没有稳固的职业,我的增益腐蚀通常都在对方中恐惧时丢出。恐惧也提高了DS2等技能的命中率。而对于直伤死灵来说,恐惧+DS1也是叼到飞起。
3.保护自己和队友。不小心中了控制,又解不了,怎么办?切DS3打反控,让对面在控制住你的期间内无法对你有效输出。(同理,盗贼中了控制没的解,可以利用偷窃眩晕反控保命。)此外,由于死灵的治疗技能太过捉急,你也可以趁着恐惧对面的间隙进行回血。
4.限制敌人的走位。逼对方踩陷阱,前面提到过,不重复了。
5.阻拦。残血想溜?没门!恐惧放在敌人前方,他就自己就乖乖地跑回来。痛打落水狗不过如此。
6.制造团队集火点。伤其十指不如断其一指!用三连恐让你的敌人颤抖吧!提前放下恐惧墙,对着敌人丢法杖5同时逼他踩墙,再接一个DS3。如果中途他bs并获得稳固(元素、守护、战士),那么增益腐蚀下去,四恐惧玩死他。
7.方便自己逃跑。腿短是死灵心中永远的痛...(幻术:你奏凯)逃跑时除了用地虫瞬移、鬼步迅捷+往返、号角5迅捷以外,我能想到的,就是靠残废(号角5蝗虫、节杖2)、定身(DS5施放后4秒、匕首3、骨魔主动技)、冰冻(DS2、死亡恶寒等)、主动恐惧(法杖5、DS3、恐惧墙)与被动恐惧(死神防护、噩梦符文)拖缓敌人了不是么...
Biuld篇:
推荐萌新先使用仆从流,熟悉技能后再更换build:
(可将第四排最后两点挪到第三排点出死亡新星)
召唤血肉魔像的精英技能与蛇妖符文相性非常好。血肉魔像的主动技要在宝宝正对着敌人时使用,而且距离不能过远,否则白白浪费一个控制技。
2.恐惧症状死灵
看到有人用的是狂暴项链,私以为并不如腐朽,理由如下:①生命值决定着生命力池的上限;②生命值越高,抗症状能力越强,死灵的天然最高基础血量+生命力池+腐朽项链增加的高额体力+优秀的去除症状的能力使死灵面对其他任何症状类职业都能立于不败之地。而狂暴项链增加的坚韧既不能有效改善死灵的脆皮,又不能扩大死灵已有的优势;③精准属性对于症状类职业加成并不大(症状工程是个例外)。当然并不能说没用,特性第二排的小1就是与精准挂钩的,此外可以搭配大地法印/折磨法印增加那么一点输出。然后就没了。
基本大家的加点都是004,第二排有的点了延长节杖时间33%,有的点了DS2技能转自身两个症状为增益。
但作为一名强迫癌晚期患者,我十分地在第一排胡点了两点,只为延长10%症状时间从而将恐惧凑到整两秒强迫症是病,得治,你们别学我...
由于死灵没有获得活力恩赐或补充耐力的手段,所以通常携带双能量法印保命。不过我舍弃了其中一个换成地能,这样只需切下武器就能抵消掉目盲,便于反打(这个理由听起来怎么那么呢)。
精英技能我选的是血肉魔像,呃,图截错了,sorry主动技的击倒非常好用,完全可以代替一次恐惧!而且宝宝还可以拿来鞭尸。瘟疫毒云见仁见智吧,个人不喜欢用,对方看见你变形只需放你风筝就好,180秒的CD,性价比却和宝宝差远了。
3(.匕首死幕流)直伤死灵
为什么直伤流选择匕首?因为匕首攒生命之力快。输出也高于斧头。斧子看起来有着距离优势可以离得远一点用斧2+111划水,然而这并没什么卵用
特性第二排的两点可以换到第三排点出幕化移除。
最后一排绿色特性选择缩短F1冷却时间33%。与衰弱死幕/幕化移除特性相辅相成。**特性选择致命洞察还是行将就木看个人偏好。
虽然不是症状流但仍旧推荐携带增益腐蚀,带腐化法池也是可以的。
(其实我很想带地虫,但是我总忘记这只虫子被我扔在哪里所以将它抛弃了。大家可以将鬼甲换成地虫)
精英技能必须是大巫妖!翻盘神技!抢宁静沉默的神技!快没血了退出变身切F1还能再撸一管。
↓应对大巫妖的措施:增益腐蚀去一次稳固,匕首4上目盲再撑一招,然后,撒丫子跑路.....
直伤死灵的基础输出方式:匕首3定身/DS5定身搭配法池+平砍。
法杖1是用来划水+攒生命之力的(凯洛城可打木箱子和钟楼窗户攒生命之力)。值得注意的是法杖4的直伤输出不俗,被踩之后还会触发爆炸终结技的效果。
4.当前版本混伤死灵并没卵用,还不如我发明的那个混伤DD贼。不推荐使用。不过新资料片出来后也许会不一样,总之先在这里挖个坑。
1.死灵怼盗贼:
直伤死灵单挑盗贼并不一定能赢。盗贼只需在死灵切F1时迅速致盲防DS3,然后进入隐身就能让死灵头疼不已(隐身会使DS5和4失去目标自动失效的好吗!说能吸透明人的血我也是醉)。不过在如果没有目盲的情况下死灵可以用恐惧打断隐身,还可以根据烟圈的位置估算贼的方位画圈圈。再说死灵的治疗技能症状吞噬--那蛋疼的1.25秒的施法时间,那明显的单手向上举的动作,太特么容易被打断了
而且依靠定身进行输出的组合由于短弓5和紧急撤离的存在并不能完美发挥
所以,直伤死灵怼贼的最优策略就是,跟在队友后面,偷偷地、猥琐地、悄无声息地对着盗贼来一发。你会惊喜的发现那只可恶的呆贼还没来得及反应就躺在了地上
相反,症状死灵怼贼要容易得多。无论是法杖印记的威胁,还是SD2和5的打空气,还是DS5的折磨,还是恐惧造成的瞬间爆炸伤害都让贼吃不消。值得一提的是,匕首5的虚弱和特性衰弱死幕带来的虚弱,都是限制直伤贼的好技能。
至于隐身症状贼,想办法让他吃中法杖4和匕首4就能稳操胜券。
2.死灵怼游侠:
长弓游侠,TPVP里利用射程优势让你一发入孕的蛋碎职业。由于距离太远,长弓4的动作完全瞅不清,所以我至今不会躲这个破技能等你靠近他们,他们还会厚颜无耻的丢一发长弓3隐身接藤蔓缠绕定身你并射到死强烈推荐将症状吞噬留给藤蔓缠绕,否则你会后悔的
纯生存或生存+陷阱/灵混伤/症状游侠反而好打,因为这种游侠手短(900码的距离)。但是同样的,你仍要尽量避免吃中藤蔓缠绕(动作是原地起跳。由于少了个长弓3所以更好躲些。另外除了翻滚,用匕首4致盲他也是可以的),这个技能有时会让你饮恨其中。
3.死灵怼工程:
症状死灵是工程的最大克星。工程的解症状能力糟糕不说,75%血以下自动服用B药剂并获得五增益又被增益腐蚀完美克制
再加上增益腐蚀无视格挡的特性,你对着一个75%血又同时举着齿盾的工程用增益腐蚀,命中率简直是100%好吗!爽歪歪!(并不会有人一边格挡还一边翻滚)
法杖4和匕首4基本是在中了燃烧、困惑、冰冻时将症状转给工程。
死灵需要提防的技能是工程的4(瞬发难躲请留技能bs)、扳手5(技能效果是白色线丝,翻滚或用恐惧打断)、漏油鞋(别走在他身后)和特性触媒炮台的控制。并且翻滚或者用定身/恐惧中断他的5,我不想再解释一遍5打轻甲有多疼了...
有时你的症状打上去之后会出现“免疫”的提示,这是正好触发了工程内置CD15秒的被动一个症状转增益的特性。如有余力不妨算下时间,不然恐惧没出来还送个稳固会气死人。
静电流我只用元素打过,没什么经验,就不谈了。
4.死灵怼守护:
冥想大锤的最爱--TPVP混战时趁你不注意大锤5+审判干涉飞过来将你圈住,简直666,不带地虫或者不点行将就木还真就爬不出来了只好依靠反控保护自身,如果不幸中招请节哀顺变友情提示:爬不出来请站在原地勿挪动,否则会一次又一次地撞墙,一次又一次地被打断大锤2挺疼的,一锤可秒贼半管血点了双手专精后CD仅为4秒,动作是挥锤起跳,若怕疼请翻滚......
大剑冥想就好怼多了有木有!注意躲掉大剑3的目盲就好(动作是举剑大迈步跃起)。大剑2什么的一个恐惧或者后翻滚撤开距离就好了。特别要注意:大剑4+大剑5+大剑5第二段拉拽(可以走出600码开外让第二段自动失效)+大剑2的连招!破解方法是去迷雾之心找守护者NPC练习熟练规避大剑5。
增益腐蚀在守护交出全症状转增益这个技能后再对其使用。
5.死灵怼幻术:
JJC的主流--粉碎幻术的解症状能力比工程还要差劲。带传送门的粉碎幻解症状能力更是为零,令人发指
不过相对的,症状类职业清分身要比直伤流难些,而清分身难意味着你随时会吃套粉碎。好在~我们死灵有DS4群体吸血(该技能并不会因为生命力池归零而中断!),并且进入死幕形态时还带有激怒buff。当然,你的DS4不能被打断,所以我推荐DS5+3+4(由于恐惧会导致逃跑,所以幻术的F3也用不上)。遇到不会玩的幻术,基本一切死幕就定胜负。此外同打直伤贼一样,用好虚弱这个症状,不仅自身减伤还可以限制幻术欺诈闪避的发挥,一箭双雕。
可以试图在幻术隐身后两秒左右盲滚,有一定几率将隐身大剑4(不隐身的话动作是单手向上伸直举剑)和大剑2(人物前倾并向前投掷巨剑)滚掉。
总的来说症状死灵打粉碎幻关键在于用你的控制逼迫对方提前交出两个bs技(限制幻术利用隐身/闪现进行先手偷袭)和无敌。由于死神防护的存在,你可以故意不躲大剑5,这样能逼出一个保命技。之后你要抓住一次幻术被控制住的机会猛挂症状打压制。
没用直伤单独怼过粉碎幻,也没用死灵单独怼过虚影流,所以不发表见解
至于咒奶流...我是见到就跑,鸟都不鸟他。让他自个儿玩泥巴去吧
6.死灵怼元素
天界元素单挑能赢症状死灵,那说明:①场地没有限制。天界元素可以一次又一次跑得远远的等回复完再回来继续缠着你,无赖之极,烦不胜烦②元素故意点满土系,针对症状流③水平差chā。
打天界元素注意翻滚掉他的火系,或者在元素切火后上冰冻/定身/虚弱压制他的爆发。在水系时你可以放心地挂症状,并最好用恐惧打断他的水5(动作是双手一抬要向下压)。在电系时尽量拉开与元素的距离。在土系时翻滚或致盲他的土4(动作与游侠藤蔓缠绕类似,都是原地起跳)。症状转移留给火系的燃烧和土系的流血及土3的定身。平时用节杖1平A挂中毒压血。
清新气流反而让我更为头疼,因为我实在不知道在SF元素聚能器5无敌以及奥术盾无敌的期间内该做些什么,近5秒一次的连锁闪电和电2的目盲也好烦。此处求大手指导经验...
7.死灵怼战士:
我讲一个励志的故事给你听:曾经,我,一枚只玩过20多把战士的彩笔小弓锤,在剩个血皮逃跑的路上,遇见对面的死灵。狭路相逢勇者胜。他看我血少,就追着我揍。我吓得秒开姿态,并赶紧将脸滚在键盘上,按下3+F1+4+5+2。可怜的小死灵,活生生被我锤掉半管血。最后我的援军路过,嚯,大剑战士!冲锋!百刃斩!就这么毫不留情地将他带走了。我挥着手里的锤子,深深深深藏功与名.....
所以说在弓锤战士免疫症状的姿态(图标是一个人张着嘴)还没用掉或者正在用的时候,请广大死灵同胞别去一个人找弓锤爸爸的麻烦。
增益腐蚀请务必留给战士的稳固用!不要看对方开启盛怒纹章就激动地甩出去。
长弓5虽然可以转移,但如果你身上已有目盲(长弓4)这个症状,建议还是将弓5翻滚掉比较好。否则会因为无法快速转移掉定身而吃中对方的连控。
长弓双剑战士要好打些,症状转移留给折磨(四层时再转)、燃烧和流血。由于相当一部分战士选择佩戴天界,所以长弓3和单手剑2也需要规避。
剑号战吼战士_,找他单挑纯属闲得慌。团战看到此类战士和队友合作击杀就好,战吼战士的弱点在于没有稳固,怕控制。如果战吼战士的队友先倒地,你就要注意战吼战士的动作,留一个控制打断他的复活大旗。
附:
直伤死灵死幕形态技能面板一览:
直伤死灵大巫妖形态技能面板一览:
症状伤害计算公式(CD=症状伤害):
燃烧=328+0.25xCD(然而并没有人会去点那个叫德姆火焰的辣鸡特性)
中毒=84+0.1xCD
流血(每层)=42.5+0.05xCD
折磨(每层):不移动=31.875+0.0375xCD移动则伤害翻倍(可搭配恐惧实现强制移动)
困惑(每层)=65+0.075xCD(可通过恐惧墙幻光区域+法杖平A20%几率触发)
恐惧(恐惧既属于控制,又属于症状):目标无症状造成的伤害=302+0.25xCD
目标有症状造成的伤害=目标无症状造成的伤害x150%
增益腐蚀:
保护→10秒易伤
迅捷→5秒残废
再生→10秒中毒
反弹→5秒困惑
激怒→5秒目盲
威能→10秒虚弱
圣盾→3秒燃烧
活力→10秒流血
稳固→1秒恐惧
然而我并搞不清楚增益转症状的优先级。不过肯定的是,如果一个人身上拥有全部的增益buff,那么稳固不会被优先转化。
成就党养成计划《激战2》日常成就攻略
首先需要明白的是成就的构成 新地图主要是四处堡垒 成就也是围绕这个展开的;四个堡垒的地下boss名字分别 红石对应黄铜 靛蓝对应金银 蓝色对应铂金 琥珀对应黑铁。 主要流程:第一阶段,四个堡垒被藤蔓占领,玩家消除藤蔓,给修会占领堡垒。第二阶段:占领之后 决心营地开始输送物资,牛车,护送牛车到堡垒,提供升级资源。第三阶段:藤蔓大军进攻堡垒,玩家守城,保持npc不死 坚持五分钟 增强防御,完成以后收集石块修复堡垒;一直这样循环,开始成就。
堡垒升到三级以后,藤蔓大军进攻 成功抵御以后 或者防守该堡垒成就 一共四个,注意必须是三级防御城的时候防守成功才有成就
然后是四个堡垒的地下boss成就:不管是升级堡垒,还是抵御进攻,或者夺回堡垒,都会增加筹备进度。筹备进度满格以后,四个堡垒地下出现大坑,很恶心的 大坑,分别对应四个boss,前文说道了分别对应boss的名字,限时五分钟。分别击杀以后有四个boss成就
这里要提到的是,因为地图较大,不可能一次性都完成,推荐从琥珀开始,也就是位于左下角的堡垒开始,打完之后迅速跑向蓝色,也就是左上的堡垒,这样可以完成两个boss成就,等下次,再从红石开始,打完支援靛蓝的boss,运气好可以两次完成
到现在 已经完成八个成就。还有四个跟堡垒相关的成就,是传奇藤蔓成就。在玩家把堡垒升级到3级以后,抵御了一次进攻之后,注意,是升完三级以后的一次进攻以后,下次进攻会出现传奇藤蔓怪,四个堡垒分别对应一只。击杀以后获得成就,全部击杀,获得最后成就:传奇终结者
宝箱的寻找和开启:在完成史诗以后,会赠送3把白银铲子,双击使用以后,用二号技能探测宝藏,会有一条或者多条绿光从脚下蔓延,表示附近有一个或者多个宝藏,注意,在有宝藏的地方,绿光经过以后会出现一个小土堆,小土堆上有白色光柱,走到上面使用一号技能挖掘,出现宝藏之后,可以使用强盗钥匙打开,这两种道具都是一次性的物品,要注意身上携带的数量
宝藏小技巧:如果有人挖掘宝藏出来,地图上会出现红色圆点闪烁,这时候如果你在附近,就可以不需要再使用白银铲子挖掘,只需要有钥匙就可以开启,所以理论上玩家可以不需要铲子挖遍所有宝藏,但是这样就太自私了,不推荐。但是互相探测互相挖掘还是可以的。
冷光护甲的获得:玩家在完成新的史诗纪实以后,最终奖励是一个可选的护肩盒子,根据职业自行选择。然后会有新的收藏成就,冷光护甲。一共需要十种物品来收藏。首先是4个地下boss的器官。获取方式:在打boss的时候使用试验性器官提取器,12个强盗牌子在军需官换取,建议多换几个带着,另外,亲测,即使没打败boss,也会获得器官,只要你打了。
这样的话 你就拥有了收藏中的五件物品,还有五件物品,除了你选择的护肩类型,另外两种护肩类型也得获取,在军需官用1000强盗徽章加1金换取,还有一个凯西之怒,粉色饰品,完成该篇史诗纪实的所有成就后获得,还有一个绷带,当你的人物身上有五层毅力的时候,消耗3层在npc处换取。最后一个,萤火虫之光,需要在卡勒顿之森完成事件后获得萤火虫之光,然后在白银荒地的地下boss打完以后,在地下出口旁边有光之花粉,触摸一下完成收藏成就。这样,十个物品全部收集完毕。
最后遗失的胸针,在全地图获得,我跑了一遍地图,发现能找到的不是很多,推断可能这个胸针是像雕刻南瓜一样,可以刷新的,每天可以重复寻找,这样的话,最四天也可以完成了,一共需要30个胸针。
这些只是一个总的成就分析,主要是分析成就的构成,其实很多成就在你去努力升级堡垒跟防御敌人的时候,就自然完成了,因为所有成就都是在堡垒的基础上完成的,只有传奇藤蔓的成就相对来说不好获得,但是地图上如果出现传奇藤蔓,都会有人提醒的,跑过去打了就可以完成。
漏掉了一个成就,捐献强盗徽章,直接捐25个完成,在决心营地,一个头顶事件标识的npc,很简单。
boss黄金白银打法:初步打法,一个一个打,在气泡旁边等着,不打起泡,等boss过来以后,打破气泡,出现白圈,boss不会再冲锋,输出大概能打掉一半血。不过今天打的还是有问题,在两个boss相遇以后,一轮咆哮就全部灭团,伤害超级高,反射没有用。
boss黄铜打法:这个boss附近环绕一圈小怪,理想方法是用单体攻击远程点boss,上去几个近战拉着仇恨,伤害并不高,但是注意的是,召出来的小的气泡不要打破,打破以后地上会出伤害圈,挺疼的,别的没什么。
boss铂金打法:boss会顺时针瞬移到下个拐角空地,不定期,机动移动战,远程武器加突进技能,跟紧boss输出就可以了,出的小怪都不打,如果人数够多,可以两头堵。
boss黑铁打法:也是比较简单的,boss会在四个方向发出扇形攻击,带击退效果,伤害一般,顺时针出现,出现很快,出现再躲就晚了,紧贴boss,用最小位移躲开扇形攻击面,绕着boss输出,然后boss脚下会出现圆形攻击面,躲开就行,之后是双环攻击面,两个环中间是安全地带,都有提示,并不难,带好稳固,击退较多,最后环形攻击面伤害较高,远近攻击结合最好。
四个boss最理想的配合:黄铜和黑铁保证最快输出,在还剩3分多的时候打完,支援金银,铂金那块只要保证自己打完就可以了,支援的话如果快,就去,慢了也没什么用了。
四个boss都在五分钟之内打完会额外给一个宝箱,有三个稀有装备盒子,必开稀有装备。另外有人说四个boss打完会刷新一直最终大传奇,但是今天没有证实可靠性,不过四个boss打完倒是有五分钟的休息时间,期间并没有发生别的什么团队事件。
另外,npc处的可兑换物品中,配方没必要换,宝箱可以有很高几率开出来,昨天开了五六十个宝箱,连黑曜石都多了五六十个,缺少业力的童鞋可以在白银荒地多挖宝,黑曜石有时候能开3个有时候能开10个,看运气了。还是那个挖宝小技巧,多看地图红点,闪烁的地方必然有箱子出来,快速跑过去,有时限,然后用钥匙开启就行,如果挖宝的人很多,在几分钟之内能挖一二十个宝箱。
下面介绍几个注意的地方:守城的时候,远程打一种会往前冲的怪,这怪伤害很高,尤其几个一起冲你,基本是必死的结果,第二种是一种会召虫群的怪,虫群debuff下血很快 也是必死的,灭团利器,抓紧打主怪就行,主怪死了虫群也没。第三种是一种像食人花一样的怪,会旋转往前冲,沿路的毒伤害高,等它停下以后正面打死就行。第四种是会射毒箭跟抛石头的怪,大部分的守城npc都是被这两个怪干死的,石头砸倒,毒箭在地上会有毒圈,超级疼。再配合别的怪,简直死的不行。
守城收集碎石阶段:每次成功防守以后,npc会需要碎石修补城墙,玩家收集,1个是铜牌奖励,2个是银牌奖励,3个是金牌奖励,如果人多,收集3个以后可以去清周围小怪。
清理藤蔓阶段:如果堡垒被占领,需要玩家清理藤蔓,堡垒中间的大花在开始是打不到的,需要把堡垒里所有头上带叉叉的怪清完,再打中间的花,打完以后占领堡垒,德曼修会npc会跑进来,然后可以有短时间来购买各种兑换的道具
再加一个萤火虫冷光的获得方式:首先获得卡勒顿森林事件任务品Firefly Luminescence(如果没有这个事件,只需在WARDEN旁边等待就行了),当然这个事件任务品并不是我们所要的东西。你必须回到白银荒原,到绿洲堡垒,动态事件达到破坏阶段后,冠军怪出现(地上出现一个大洞,跳进去)在洞中找到 Luminescent Pollen Cloud 与其互动就行了
三、注魔萤火虫冷光
* 卡勒顿之森的星空村,有一个守望者安维恩,他有一个收集事件,帮他收集萤火虫冷光。这个事件中可以获得“萤火虫冷光”。
* 在突破事件时,进入据点地下,到花粉云的地方,把萤火虫冷光放进去,就可以获得“注魔萤火虫冷光”。
四个传奇藤蔓都打败之后 是五个称号 每个传奇藤蔓一个 最终是传奇终结者
入了激战2,你就必须要成为一名合格的成就党的,下文给几大介绍一下各成就攻略,此篇攻略我们将给大家全方位分开介绍,教大家完成各种成就的方法。内容按照成就界面来写,分别为日常-史诗纪实-常规-竞技-收藏-历史。
当然在做这些成就的前提是,首先你要有充足的时间,每天能玩个2-3个小时,周末5-6个小时,并且有一颗耐得住寂寞的心以及一定的游戏天赋,你需要有一颗平和的心,以及良好的社交技能,言归正传,今天给大家介绍下日程类成就的攻略。
日常类成就
既然想去完成成就,肯定推荐大家先开通爵位,每天完成12-15个日常即可,如果完成不了这么多,PVP日常是一定要完成的,请保留PVP日常给的奖励进度药剂,收藏成就需要用到。
PVE类日常分解
1:世界BOSS:跟着暴民团去打就行了,很简单
2:观景点日常
观景点日常分为以下几个区域,一般去以下这几个点,如果你有更好的选择也是可以的。
科瑞塔观景点:[BPEAAAA=]要塞传送点
迈古玛观景点:[BDwBAAA=]卡勒顿避难所传送点
希瓦雪山观景点:[BI0DAAA=]东部哨站传送点
阿斯卡隆观景点:[BF8BAAA=]屠夫区传送点
迈古玛荒野观景点:就在决心营地那里咯
欧尔观景点:在诅咒海岸-金色原野-影落城堡传送点
3:日常采集
这个满地图转就可以了,一般各个传送点周围都有。
4:日常事件
这个我一般不做,也是各个地图喊就可以了。
PVP类日常
迷雾之心互刷房刷就可以了,你需要开8个角色,各个职业都有,1是方便做日常,2是PVP成就要用到,3是武器大师成就要用到(死灵守护盗贼这3个史诗记得选守夜人阵营,并且别急着做,具体内容会在之后的攻略中介绍到)
WVW类日常
跟着边境扫图队做就可以了,建议选择服务器的时候,选择战场痴汉比较多的服务器,这样后面做WVW成就比较方便。
活动类日常
1、日常神秘熔炉,这个推荐每天必做
2、活动日常会在之后的攻略中介绍
常规成就
常规---白银荒地成就指南
白银荒地一共有31个成就,部分成就是有关联的,可以一起做,寻找胸针类的成就,如果选择要做就把全部做万,看着视频一个一个找,平时玩的时候看到了不要随便拿。
常规---干枯高地成就指南
本地图就一个难点,抵御沙暴这个需要你和你的小伙伴们通力合作来完成,一不小心就会失败,所以打断,隐身,加血,拉拽怪物等技能都事先安排好,本地图还有2个硬币寻找成就,建议一个别拿,去看视频,跟着视频一个一个拿完,本地图获得的晶块,请保存好,在T6的时候换武器配方,总体需要6300多个左右。
常规---迷雾碎层系列成就
这个系列成就不需要着急,等你碎层奖励等级到50,基本已经完成了90%了,剩下的等你碎层刷够500次,基本全部完成了,等打到400次的时候,再刻意的去做那1-4个需要操作或者清怪杀鸡的成就吧。
常规-地下城
所有成就就是打完剧情加路线,有个重复任务,需要打200次地下城,作为成就党,这个也是必做的,但不需要刻意的做,这些副本获得的代币,不要乱花,后面收藏成就需要用到,等你做收藏成就的时候,建议算着用这些代币。
常规-以太之刃
这个成就相对来说比较有难度,基本上一次全部清掉,是很难的,这个需要你提前去查看攻略,了解每一处地方的成就是怎么做的,最好跟老司机去做。
常规-歼灭者
歼灭者成就一共有39种,每种怪物杀满1000只,为方便附上传送点,以下排名就不按顺序了。
1鱼类该成就不用刻意做,打碎层的时候初中级一般是水开,打BOSS召唤的那些就可以了。
2龙蜥该成就公会任务安格瓦藏宝地最后阶段打那些小龙蜥,需要你放弃1-2次公会任务,因为进去就出不来了。
3鹰身女妖该成就在阿什福德平原-殉难者传送点-右边崩塌之墙那边完成。
4蜘蛛该成就我实在想不起来了,求本楼回复补全。
5万物该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的万物会很多。
6强盗该成就在[BPkAAAA=]欧琼的伐木场传送点-上方乞丐陋居里完成。
7鳞爪该成就在[BEABAAA=]蛇妖之祸避难所传送点-左边区域完成。
8镰爪兽该成就在[BEwDAAA=]雄狮守卫驿站传送点-上方走鳞爪那里周边完成。
9双头巨人该成就在[BBIAAAA=]瑟拉波斯传送点右下方完成。
10小恶魔该成就在[BEwDAAA=]雄狮守卫驿站传送点-下方一个事件完成,注意只杀怪,不要完成事件。
11肉食鸟该成就在上面小恶魔区域下方,可以打一圈肉食鸟上去打一圈小恶魔,如此循环。
12元素该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的元素会很多。
13甲克类该成就在南洋海湾-南洋沙洲区域完成,就是公会冲刺那边,打白色名字的寄居蟹。
14捉鬼大师该成就在阿斯卡隆(AC)副本完成
15噩梦之庭该成就在暮光之根(直上)完成,注意有个地点会有2-30只小狗,那些小狗也算的,也很好打,不要放过。
16穴居人该成就在旅者丘陵(诺恩出生点)穴居人海湾传送点附近完成。
17斯瓦尼亚该成就在旅者丘陵(诺恩出生点)弃儿传送点附近完成。
18角顿该成就在旅者丘陵-泽里奇温泉传送点-下方奥森福德断层附近完成。
19半人马该成就在漂流雪境-左上方学者之角传送点-右方暗蹄高地完成
20烈焰军团该成就在烈焰熔炉副本完成。
21噬蝎该成就在烈焰熔炉副本P1还是P2来着,有很多噬蝎,不要放过。
22审讯团该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的审讯团会很多。
23昆虫该成就在[BLEEAAA=]秘行托领地传送点周边打萤火虫完成。
24哈克蛙该成就在[BLIEAAA=]贪吃托传送点贪吃托领地里完成。
25蛇妖该成就不用刻意做,打碎层的时候初中级一般是水开,打水里面的那些就可以了。
26牛头怪该成就在[BIQBAAA=]阿什福得传送点下方完成,精锐记得打。
27蝙蝠该成就废墟原野-无望之门传送点左边完成,就是黑澶鹰堡右下门一出去的黑翼挖掘场那里。
28食人魔该成就废墟原野-食人魔之路传送点左上方猎人谷里做。
29软泥怪该成就在[BEgAAAA=]渴求之地传送点下方完成。
30海盗该成就在[BM0DAAA=]双桅帆船传送点下方完成。
31植物该成就在[BPMAAAA=]菲尼传送点左上方雄心林地做,就4-5只,我做了12个小时左右耐心点。
32掘洞人该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的掘洞人会很多。
33巨魔该成就在[BEEBAAA=]维琪米尔传送点-右方区域完成。
34斯克鼠该成就在[BDoBAAA=]玛邦传送点上方无形之墟完成,百度不许碰亮晶晶这个成就,就在那里。
35狮鹫该成就在[BP0BAAA=]贝亨传送点右下方探索点狮鹫利爪峰左边的山坡周围完成。
36地虫该成就在[BEQDAAA=]果园传送点左下方农田,右方农田附近完成。
37风水母该成就在[BGMAAAA=]盗匪荒地传送点下方附近完成。
38泽坦的末日该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的复生军会很多。
39巨人该成就干枯高地入口传送点-出地图至布里斯班野地-缠根谷底与破碎石阵的中下方一个护送魔像的事件根据组队人数会刷1-10只。
常规-英雄成就指南
该区域成就需要你建立5个种族的号并且完成该种族的30级史诗剧情,并且需要加入3大组织一次,其他成就包含,跑完全图一次,建议用游侠或者战士或者潜行者来跑,完成事件5000次,这个不用刻意做。完成80级史诗剧情一次,这个随意,一生平安成就建议在刷战场的时候,不要死亡,拿到50W经验,当地英雄成就建议跑2个全图号出来就完成了。
常规-工匠成就指南
部分奸商会把材料价格炒的很高,另外的技巧就是多探索,多做没做过的东西,探索用到的东西直接在拍卖行买成品,这样会省点钱,本区域成就要求8个副职全部练满即可,至于其他成就,比如幻化大师、战斗机械工、毁灭大师,不用刻意的去做,早晚都会完成的。
常规-探险家成就
本区域一共有35个成就,白送成就
常规-时装成就指南
准备650金币左右,用不同种族去相关主城购买即可T1T2T3即可,建议解锁皮肤后顺手再卖掉,可以节省一部分金币,还有一个时尚前沿成就,不用刻意做。
常规-武器大师成就指南
该区域成就需要提前做准备,你需要4个60级职业,战士-潜行者-守护-唤灵师,个人史诗成就选择-守夜人,做个人史诗成就的时候做到60级利爪之战-谋定而动时候停止,该剧情位于狮子拱门的下水道,里面不停的会出小老鼠,然后打它们就可以,至于如何一直打,我觉的换个带连点功能的好鼠标比较好,做的时候记得隐身。以免不必要的麻烦。该剧情相对于其他武器大师刷点,速度较慢,但胜在可以挂机,且水下武器可以完成。下面我们来看看19种武器大师都分别是哪些职业做的。
部分武器这4个职业都可以拿,但相对来说下面的这些职业挂机的时候比较快,尤其是盾牌和战号。
1巨剑--守护
2法杖--守护
3刀剑--战士
4斧类--战士
5长弓--战士
6匕首--潜行者
7节杖--守护
8短弓--潜行者
9钉锤--守护
10聚能器--守护
11巨锤--守护
12战号--死灵(死灵是最快的)
13手枪--潜行者
14--战士
15火炬--守护
16盾牌--守护(守护是最快的)
17矛枪--战士
18三叉戟--守护
19鱼叉--战士、潜行者
常规-社区成就指南
本区域一共6个成就
食吞天下:不用刻意做,只需要吃800个食物。
活跃公会成员:不用刻意做,在一个公会里呆久了随便做。
横扫饥渴:用业力做,用金币的话75G左右。
变装大战之王:建议2个人吃万圣节变身药剂变成木乃伊,有个技能打群体一次打10下的,卡在一个角落了,半个小时吃一次,全部成就做完要2-3个小时左右。
团队协作:WVW时完成
一个也不能少:见死就救,救人是增加RP,爆前置的好事
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