1.《笑傲江湖》有什么职业?各职业的特点?

2.笑傲江湖OL适合单刷侠客副本的职业

3.笑傲江湖OL,同等操作下,单挑最强职业排行,并说明理由

4.笑傲江湖ol什么职业单刷厉害

5.笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害

笑傲江湖ol职业_笑傲江湖ol职业推荐

少林:这个是外功防御比较高的职业,单练的玩家可以选择,但是在前期,因为装备的关系,PK应该会吃亏一点,因为肉盾和攻击体现不出来。

武当:下副本尤其是50级以后的高级副本必选职业,也是团战必选职业,也就是如果你组队练级,最好带一个武当,安全放心。

华山:稳定输出职业,但控制较少,练级下副本很好用,PK需要操作。

峨眉:辅助,内功疗伤、抓技点穴、内力牵制。

五仙:群控职业,也属于团队成员之一,单P看操作,输出中等。

唐门:输出职业,练级打怪都比较快,但前期因为装备关系,PK较弱势。

衡山、逍遥都属于后发职业,在后期会有非常好的表现。前期练级如果没有队伍会相对辛苦些。

日月:最均衡的职业,在各个方面都有良好表现。

《笑傲江湖》有什么职业?各职业的特点?

华山:打起来节奏快,输出型;

唐门:远程输出,输出型;

逍遥:玩得好可以在残血时反败为胜,绝对的控制,控制;

武当:不动如山,磨血磨死人家,防守反击,在没少林时就是MT,副MT;

少林:没有争议的MT,MT;

衡山:根据介绍要高手玩,控制型近战;

五仙:范围攻击,只能女性进,输出,开怪;

峨眉:根据经验八成是奶妈;

日月:根据视频猜测,火属性攻击,输出将一华山,大约三套连招给灭了。

要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。

真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢辅助的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。

PK是否厉害重点看个人的职业培养:

1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。

2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。

3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。

到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。

五仙的黄沙万里和那个旋转移动的技能把30几个大汉接连打飞 打击感很强。唐门群怪的应该是九子连环的那个技能 站在怪中间不停地转换方向进行连续射击 周围怪的身上噼里啪啦的就像放鞭炮一样。其中应该有个亮点 唐门的那个技能带起的风把地面上的花草吹得左右剧烈摇摆,应该就是物理引擎带来的效果。其他的门派视频显得中规中矩,个人认为没什么亮点。

笑傲江湖OL适合单刷侠客副本的职业

职业:

少林寺

主要特征

-使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。

-绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。

-长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。

武当派

主要特征

-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

华山派

主要特征

- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。

- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。

- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。

- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。

恒山派

主要特征

当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。

衡山派

门派武学

主要特征

- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。

- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。

- 近身技能带有控制作用。

日月神教

主要特征

- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。

- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。

- 少量技能附有点穴、定身等控制效果。

五仙教

主要特征

- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。

- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。

- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。

逍遥派

主要特征

- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。

- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。

- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。

- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。

- 面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。

唐门

主要特征

- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。

- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。

- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。

- 火龙弹是他们最新研发的新型,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充。

- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。

峨眉派

主要特征

- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。

- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。

- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

中文名:笑傲江湖

原版名称:swordsman

游戏类型:3D武侠网游

游戏平台:PC

开发商:完美世界

发行商:完美世界

发行日期:2013年

玩家人数:大型多人

游戏画面:3D

战斗方式:即时战斗

游戏类别:MMORPG

笑傲江湖OL,同等操作下,单挑最强职业排行,并说明理由

笑傲江湖OL里适合单刷侠客副本的职业有:少林、唐门。

职业少林皮厚回血快,一套爆发也很可观,起手也多,算是很完美的职业了,适合单刷侠客副本。

职业唐门移动速度快,攻速快,爆发性强,同样适合单刷侠客副本。

笑傲江湖ol什么职业单刷厉害

楼主,你好。很高兴为你答疑、

目前版本属于武当了。

武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。

单人游戏:

可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

.组队游戏

2.1作为控场者时

除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

2.2作为伤害输出者时

超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

PVP要点:

武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。?

职业优点:

武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当。

以上内容来自百度。。。。。

希望回答对你有用。

如有疑问,请追问;

如果解决,请采纳、

游戏愉快~~~

笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害

(1)笑傲江湖ol目前版本单刷副本比较强势的职业是峨眉和武当了。峨眉有两个回复技能非常可观,单刷副本续航能力很强,同时爆发也不弱,打断击飞样样精通。武当属于防御比较高的职业,单刷副本抗压能力强,而且武当的聚怪很好用。

(2)各门派单刷特点和技能搭配如下

 1.峨眉:特点是大奶,控制超强,单体输出还行,群体输出较弱。

 技能配备:三花聚顶,阴风袭体,天君破甲,混元一气,仙女散花,三阳开泰,五气朝元

 2.华山:特点是全是输出技,没控制没回复,单刷难要求高。

 技能搭配:气宗剑法

 3.五当:单刷神器,特点是,控制足,群攻也高,单体一般(全用群攻打boss)。奶水不比峨眉差,还可以直接站着吃boss技能跟boss对A。

 技能配备:百虫噬体,赤线金蛇,血宗万里,蓝蝶幻音,蔷薇鞭舞,龙腾鹤舞,百花吐蕊。

 4.逍遥:特点是群攻很高,单体一般,控制还行,回血勉强能用。

 技能配备:长风吹雪,不生不灭,幽兰弄影,云霞出帷,风凝雪舞,有无相生,步步生莲。

唐门现在在这个版本中平均胜率最高,但是缺点也是很明显的,完克五仙,基本唐门遇到五仙,不是操作很菜的话,胜率在80%以上。但是对阵突进型职业胜率就不是很高了。

唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。北恒在现在的版本中也很强势,特别是竞技场中,当身技能防守反击,本身又有加血技能,在保证自己生存的情况下可以耗死对方,但是缺点是爆发不足,如果遇到对方攻击不高可能要打很久。

恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择南衡个人比较推荐这个职业,有爆发机动性高,属于私生子的职业,但是相对比较脆皮,有点依赖装备。

衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。武当和前面两个门派都是三测崛起的职业,其实武当一直都不弱,但是在之前因为内外功切换问题,导致玩家比较纠结,现在取消内外功专精后武当就爆发了。缺点就是手短,追杀比较悲剧,只适合阵地战。

武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。

峨眉相对来说属于比较稳定的门派,对阵每个职业都不会太弱,但强也强不到多少,很适合均衡玩家来玩,不过个人觉得峨眉还是有不少潜力没挖出来。毕竟60以上的装备才有抗性。

峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。

日月属于比较容易上手的职业,但是PVP太过于依赖于勾,不过蓄力技能爆发够强,而且新的更新加强了吸血,在单P中会有不少优势,不过日月的勾是可以格挡的,起手比较明显。

日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。

华山PVP其实也不赖,但是硬控太少了,群P比较吃亏。而且抓投技能现在削弱了点,不过作为突进职业,华山还是不错的。

下面说到华山,华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。

和尚比较悲情,三测刚崛起就给削了,但是能抗是关键,群战就需要这要的嘲讽职业。

少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。

逍遥是 个比较尴尬的职业,只适合用于群P群控。按理说笑傲的控制技能不少,但是由于起手比较慢,所以单P基本只要和逍遥打过几场,就知道怎么躲技能了。PVE刷 怪的话逍遥不如武当,因为逍遥的加血技能是持续加血,但是加血中不能使用其他技能。但是逍遥群战中可以群收人头,有两个高爆伤的群攻技能。

五仙现在越改越偏向PVE了,虽然体验服版本提高了五仙的几个控制技能,但是五仙起手慢,攻击范围只是中等是比较大的硬伤。不过如果深入的玩下去,五仙PVP还是可以的。但是遇到唐门还是跑吧。职业克制太明显了。

最后是逍遥和五仙,逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。至于五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。

总结:能抗能打:武当少林;最求快感那就唐门衡山;刷怪升级还是五仙逍遥(个人更倾向于武当和五仙)。

相信最后的总结能给你一个明确的定位。但最后我要提醒一下,其实现在说这些还为时过早,60以后装备开始有抗性。