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我的世界猎人游戏极限追杀指南针指令:

|指令/ selectrunner| /runner- 选择逃跑者(就是指南针指着的人)/ getcompass | / compass - 给自己一个新的跟踪指南针。

游戏简介:

Minecraft是一款沙盒类电子游戏,中国版官方译为《我的世界》,台译《当个创世神》,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。

游戏现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,Minecraft几乎全部的开发工作由Notch完成。

游戏音乐由丹尼尔·罗森费尔德和莉娜·雷恩创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。

游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。

Minecraft的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。

玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

我的世界手机版命令方块指令大全

死亡不掉落:gamerule keepInventory true

防生物破坏地形:gamerule mobGriefing false

修改难度:difficulty+数字(1:简单,2:普通,3:困难)

给予玩家某个物品:give+玩家名+物品名

杀死某个玩家:kill+玩家名

修改模式:gamemode+数字(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式)

给予某个玩家所有权限:op玩家名

取消某个玩家所有权限:deop玩家名

传送到某个玩家身边或者传送到某个坐标:/tp玩家名或者坐标(如果玩家名是中文,并且该指令无效的话输入/tp“玩家名”即可)

调整当前的时间:time set+时间数(0-18000)

关闭火焰蔓延:gamerule doFireTick false

关闭生物掉落物:gamerule doMobLoot false

关闭生物生成:gamerule doMobSpawning false

关闭方块被破坏掉落物品:gamerule doTileDrops false

扩展资料

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang?AB和4J Studios开发。

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

参考资料:

minecraft-百度百科

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我的世界命令方块指令大全

1.8以上获得命伯令方块指令:

/give @p command_block

1.7以下获得命令方块指令:

/give @p 137

指令大全:

summon Arrow ~ ~5 ~

即可在命度令方块上5个方块的高度生成一支箭,也可以自己设置箭的知力量

summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100}

这条指衟令可以生成一只力量100的箭攻击力100多。

这条指令可以阻止熊孩子制作TNT!/clear @度a tnt

也是需要红石信号才可以启动,启衟动后谁做出了TNT就会被清楚,有多少清多少。

在没有插件知和mod的单机游戏的情况下。

可以打:/scoreboard teams add 战队 (创建战队)

/scoreboard teams join 战队 @p (加入队伍)

/scoreboard teams option 战队 color (战队颜色)

color(颜色)

black(黑色)

dark_blue(深蓝色)

dark_green(深绿色)

dark_aqua (深水蓝色衜)

dark_red(深红色)

dark_purple(深紫色)

gold(金色)

gray(灰色)

dark_gray(深灰色)

blue(蓝色)

green(绿色)

aqua(水蓝色)

red(红色)

light_purple(亮紫色)

yellow(**)

white(白色)

1、对话框显示文字,输入指令:say;要说的话激活以后命令方块就会帮你说话了!设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!

用途:可以用于解密地图RPG地图等的对话环节,比如,把命令方块埋在地下,设置好要说的话,然后放个按钮,插上牌子写“按按钮与NPC对话”!

这个字数好像是没有限制的,反正肯定比木牌子能写的字多!方便了很多。

2、霸屏大字,输入指令:title@ptitle要说的话,可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!同时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!

输入指令:title@psubtitle副标题用途:显示一些重要的信息,比如地图名称,或者关卡名称!

3、生物检测!PVE利器!检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了。指令:testfor@e[type=生物名称。

比如:testfor@e[type=Zombie],检测僵尸

4、一键保存出生点!再也不用睡觉保存了。以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!指令:spawnpoint@pxyz。

只输入“spawnpoint@p”就是保存玩家现在的位置为出生点,如果后面加上坐标就是保存指定坐标为出生点。

5、屏蔽提示。界面清爽。我们知道每次命令方块执行命令时,聊天框都会有提示,有时候很烦人。其实输入指令就能屏蔽了。指令1:gamerulecommandblockoutputFALSE;

指令2:gamerulesendcommandfeedback。想达到完美屏蔽效果,两条指令都要输!第一条是让你不再收到类似[已将xxx传送到xxxx]的指令;

第二条是让你不再收到“你已被传送到xxxx”的指令。想要恢复提示的话,再输一次同样的指令,把最后那个“FALSE”改成“TRUE”就行了!

6、以上几种指令都是常用但比较复杂的,剩下一些简单但也常用的我就不单独拿出来讲了,我直接列出来吧!给玩家物品?:give对象物品名数量;

游戏模式:?gamemode模式对象;游戏难度?:difficulty难度;杀死生物:kill对象;清除实体:kill@e[type=清除对象];给玩家经验值:xp数量对象;

药水效果:ffect对象药水名时间等级;出生点设置:setworldspawnxyz;生成生物或实体?:summon生物名称xyz;传送玩家?:tp对象xyz。