地下城与勇士加点模拟器_地下城与勇士加点模拟器60
1.地下城与勇士召唤师加点
2.地下城与勇士圣骑士如何加点
3.dnf地下城与勇士鬼剑转鬼泣PK怎么加点?PK
4.70级元素暴力刷图加点全技能装备分析地下城与勇士
5.地下城与勇士女散打加点高手来
6.DNF第五章漫游PK加点
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4035
剩余SP:136
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:6
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
狂乱锤击,等级:13
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这是纯涮图的非常非常的暴力我那是这样的涮什么图都没问题
地下城与勇士召唤师加点
刺客的刷图点加点方法很多,主要是看你的装备,而且如果你会连招,PK点刷图也很厉害
下面我说说我以前刷图点的加点
SP模拟器加点情况:
职业:银月
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------迅捷---------------------
翔击,等级:10?---------这个肯定要满的,伤害也高,挑的高,方便连招
强制-翔击,等级:1?-------不说了
终结追击,等级:5?----------可以满,但是我觉得没那个必要,犯不着靠这个输出,而且也不高
弧光闪,等级:20?---------无论刷图PK必满,高伤害,带高僵直
月弧,等级:6?------------被动觉醒,别的都可以无视,但是那增加的物理暴击就是变态了
切割,等级:5?------------完全是为了出觉醒,要不然1级就够了
旋刃,等级:18?-----------大范围高输出杀伤性技能,打到你想不到的地方,最后一下还浮空
月轮舞,等级:7?-----------有些图你可以开着觉醒走,范围大,伤害可观
绝命瞬狱杀,等级:8?---------也是大范围高输出的技能,要是出现暴击那就更完美了
绝杀斩,等级:5?---------纯粹连招用,要出强制,伤害不算高,晕眩太低,不要指望了
疾风乱舞,等级:8?----------单挑BOSS用,输出极高,按C跳到别的怪上,有意想不到的效果
强制-疾风乱舞,等级:1?------------强制是为了方便直接连招
疾空踏,等级:5?-------是前置技能,必须学5,如果不PK可以不强制,也可以用来逃命,跳得远
雷光刃影,等级:1?------------大范围的攻击,最后把怪打倒地,但是要注意别抓空了,可破霸体
疾驰,等级:1?----------逃命专用,刷图不用这招发动进攻
螺旋穿刺,等级:1?------------运怪可用,最好后跳再接这招,伤害马马虎虎,但是能把怪聚拢
剑刃风暴,等级:16?------------大范围高伤害,还能吸怪,堪比小型乱射,不过乱射不能吸怪
强制-剑刃风暴,等级:1?---------必然要强制,还用说吗
强制-旋刃,等级:1?-------连招用的一定要强制
强制-疾驰,等级:1?-------不想你在X的时候被BOSS偷袭就强制
弧光连闪,等级:1?-------发动后会跳起,你可以空中X,比普通弧光闪多3次伤害
双剑精通,等级:10?--------刷图要是用匕首,就必须加11以上,所以还是双剑吧
空跃,等级:1?--------可以让你比别人多跳一次
强制-绝杀斩,等级:1?------绝杀斩连招用的,平常用不上,但是要加
强制-弧光闪,等级:1?------弧光闪可以逃命用,所以强制除了连招还能逃命
-------死灵---------------------
诅咒之箭,等级:1?-----------送的,聊胜于无
暗魂波,等级:1?----------骚扰用,如果是可移动的BOSS,就很有用了,伤害不高但是最后倒地
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1?----送的,伤害还行,关键是远程的,可以瞄准的那种
焰刃,等级:1?------送的,但是没什么用,锁上吧
忍法:影分身,等级:1?--------逃命用的,最好在被打起来天上用,要不会被打断,要释放的
强制-手里剑,等级:1?------连招和打断X用的
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1?----送的,可以锁,也可以不锁,反正伤害还行
影袭,等级:5?-------加到5出强制,只是为了连招用,伤害还可以
强制-影袭,等级:1?-----同上
天诛,等级:1--------可学可不学,建议学一下,可能刷完一次图不见得用,但是关键时刻开无敌很给力,超长时间的无敌,最后还会向后跳一下,而刺客在空中是很灵活的,可以躲避伤害
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制?-?后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10?-------------必满,刺客玩的就是暴击,不是说别的不重要,只是有选择的话暴击很给力,因为刺客皮甲精通物理暴击伤害加了50%,加上每个角色有的50%,合起来就是100%,相当于2倍伤害,根据概率论可以知道,增加10%的100%伤害的暴击,就相当于100%的增加了10%的伤害,所以谁不学谁就傻了……
以上纯手动,至于楼主要的截图,是什么截图不清楚,加点截图还是游戏截图,给个游戏截图吧,加点截图跟上面差不多
地下城与勇士圣骑士如何加点
元素
光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯用的,不出小雷可以不加。
雪人:不加,这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加。
空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃。
魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间。
这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论。
召唤 重点来了
赫德尔(GBL):10级 作为前置。加满也才40多级,试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK还可以,会晕人,存在20秒,10级效果一样。
召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,还让BB怎么活!(注意这个是有范围的~~)
鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就,因为你不出狂化,导致可以增加BB属性的技能就基本没有了,学习一级鞭子,可以增加BB的各种属性,提高BB的战意,效果比较的明显,要是你出记忆的话,和记忆配合使用也是不错的哦,还可以远距离的打开地下城中的各种箱子(防止毒气一类的),很不错哦~~~
弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话,而且最没有战意的BB(满级后还可以~但是感觉战意还是一般)。
亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,而且与技能等级无关。不出献祭的话。+多了也没用,本人曾经全部+到满,但是感觉还是下级雷实用点,攻速快,还可以晕人,所以其他5级前置既可,没必要多加(有人说不出小雷,出小火或者小冰~但是个人感觉群招太难了~)。
雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵输出。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,输出也可以(1300上下),很不错。因为数量多,对怪的牵制力也很好,不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定。
召唤兽跟随:1级,加的越多增加的属性越高,但使用了跟随后BB只跟你周围走,再丢丸子都不怎么去打,所以1级就好了。用来集合队伍用。
桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。而且怪基本都会聚到你BB的周围,守护光环虽然可以保护BB和自己,但是现在的BB都很能抗,走位好点,一场图下来被击不会过15下,而且还可以省下SP增加其他BB的战斗力,没必要浪费SP加他。(有猫脸的就加吧,我是没有~不过本人很想试试双骑流的强大
袄索(花):11级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。11级花的混乱、血量、防御都不是盖的(有人说+10就好,这个看个人爱好了,我感觉11比10能更好点,反正10以上都可以)。如果SP充足,绝对满没什么说的,(但是你SP实在不足,个人认为放弃也可以的,本人不加花,53J时无强化武器照样刷无头和悲鸣!)
魔力印记(丸子):1级 高等级的丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?我刷无头王的时候就学一级的丸子,照样命中,走位好点,基本没问题。如果你走位真的差到一定境界的话,那就随你吧.....
上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB。输出没有雷和冰高,而且召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且本人5级的火和暗,感觉刷后期的图之类的图也比较能抗,基本都是到了存在时间结束才消失的。攻击也还可以,走4上位的话最少也要+11的武器了~打悲鸣,无头的BOSS时满级的上位也抗不了多长时间,悲鸣一个旋风(如果不打断),无头一个风车+冲撞,什么也顶住的。这2个+5J前置,足够了。
上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,即使用无强化的武器输出也很可观,攻击的主力之一,而且还有感电和冰冻效果,很强大。
路易斯:加满 无争议,无论你走什么路线,必满。
精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说高级精灵王才强大,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、超强的防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,还有光刃,5级时的天雷和10级时的激光,全图无障碍攻击技能,PK的时候放个光刃,还可以把对手推走,一句话:很好很强大。(有人为了节省SP而不出王,以小雷+4上+姐姐的加法刷图,本人试了一次~感觉刷图的速度的确比王姐流快了点,但是总是感觉少了点什么似的~牵制力也不怎么好,而且PK精灵王也很强大~考虑再三,还是加满吧~)
精灵献祭:建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整那么多的SP点?
召唤兽狂化:满,效果很好。配合丸子用,只要丸子命中,掉血速度增加很多。用了之后BB速度变的很快,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样,要是和记忆配合,效果是1+1=3哦~~~再抽上几鞭子,效果真是.....很好的技能。
战斗魔法
天击:不加,系统赠送了一级,不需要再加了。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,而且刷图基本没用。不值得去费SP专门加这个技能去PK,所以不学。
魔法护盾:不加,ACT2 魔法盾因为力法的关系削弱了太多了,对于走位很自信的你可以选择不加,一般的你也不别加了吧,但是你的走位就是烂的话就+吧。蓝可比红便宜。而且PK的效果也比较不错,要是SP十分充足的话就点吧,至少有个盾,心理上有个安慰,1J吸收的伤害也还可以。而且这个版本,BUFF效果比以前漂亮多了 (*^__^*)
替身草人:1级 保命用的,有人说加了没用~我个人认为+上的好,看准时机,绝对的神技,刷图和PK都很有用。
落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,还可以把人推倒...然后....召唤~~真的很好用!!!
魔道
魔法星弹:不加,系统赠送了的1级。现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。
不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你基本是需要不停召唤,还要躲避对手的不断追击。基本连休息的时间都没有,哪里有时间放星星(专门PK的元素流召唤不在此列)
挑衅人偶:不加 鸡肋技能,低级的根本不能抗,打两下就没了(献祭流的召唤可以加满配合聚怪自爆用),非献祭流的无视此技能。
远古魔法书:不加,现在的蓝回的少,而且PK基本不会用这个JN,MP又不贵,+满再配合花戒才+420MP~~你要是玩召唤连个达人MP都吃不起,就别玩了!
驱散魔法:这个也是PK加的~刷图没什么用...偶是刷图召唤~不加!!
通用
跃翔:不加,召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。而且就算是PK,也基本用不上跳跃,本人是没加,那些倾向于PK的召唤MM们可以加上1哦~~顺便发下牢骚:本人出了个《希曼的影舞长靴(SS布甲)》,翔跃+3....极度痛苦中
远古记忆:加满,现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很高。冷却时间也比较短,才40秒,也就是说你可以让BB在50%的时间全部都有记忆的加成!!满级的话,BB加的攻击的确实不是盖的!再来上个狂化,鞭子......嘿嘿,养眼的输出啊~
不屈意志:争议很大的技能!这个技能加满对于PK召唤来说的确好!除了几个技能外,没有什么可以打断你.....而且不学PK真的是没法混段位,喜欢PK的SP又充足的就+上把,但是对于刷图的召唤来说是作用就小的多了,它只能保证你在开场的时候能让你顺利的召唤出王姐与上位精灵,不会召唤到一半的时候被怪打断....然后就基本没什么用了。个人认为不加的好,毕竟现在召唤的PK很垃圾了~而且召唤刷后期图要是就那么让怪打几下,基本也快挂了。但是你要是SP确实充足,充足到想学习一些其他技能的时候,建议首先考虑这个~
受身蹲伏:SP要是够用的话,加1吧,不够就别加了~刷图时用处不大,对于一个跑位好的召唤基本是用不上,PK时有点用处,用过草人之后,再被击倒就用吧。不过对于高手,相当于再让他在连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你再次受尽折磨~,因为一秒的时间内你是不能动的,这就给了对手一个充分的准备时间.....,不过对于召唤来说PK的用处比其他职业好,因为你有一群保镖~~对手基本连不上你的(前提是有较多的BB在场上)~~
呕了~~~,召唤的加点分析就这么多了,本人借鉴别人的写作再加上自己的分析总结出了这一套加点方式(其实主要是用别人的,我只是在上面改了点,不过我真的是亲自洗了4次点来试验各种技能...12的混沌在测试快结束的时候,为了强13爆了(所以数据只能到12了,呵呵~~珍惜装备,远离凯利啊。+12的武器用上后,感觉上位流刷图的速度就比小雷流快了,+12以上的武器完全可以走上位流~~~~要是纯刷图的话走小雷+4上+花+姐姐也可以~刷图很快的...)。
dnf地下城与勇士鬼剑转鬼泣PK怎么加点?PK
职业:天启者
等级:60
总SP:4151
已用SP:3325
剩余 SP:826
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 启示*********
武器祝福,等级5
纯白之刃,等级5
神的恩赐,等级1
信念光环,等级1
光之复仇,等级18
灵魂牺牲,等级10
缓慢愈合,等级10
快速愈合,等级10
天籁之音,等级5
守护恩赐,等级15
天使祝福,等级20
守护徽章,等级20
荣誉祝福,等级16
圣愈之风,等级1
生命源泉,等级1
强制 - 纯白之刃,等级1
圣光守护,等级10
胜利之矛,等级1
圣光沁盾,等级1
********* 神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
********* 驱魔*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
********* 邪术*********
恶魔之手,等级1
********* 通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
70级元素暴力刷图加点全技能装备分析地下城与勇士
SP模拟器加点情况:
职业:弑魂
等级:60
总SP:4191
已用SP:4180
剩余SP:11
任务获得:710
已借SP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
邪光斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3
银光落刃,等级:19
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:10
强制 - 格挡,等级:1
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:20
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5
漆黑的恐怖,等级:1
月光斩,等级:5
强制 - 鬼斩,等级:1
噬灵鬼斩,等级:10
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:5
暗月降临,等级:5
冰霜之萨亚,等级:16
鬼影步,等级:10
死亡墓碑,等级:1
瘟疫之罗刹,等级:9
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:8
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
任务全完SP绝对够用。官网的模拟器。
这是目前非常主流的加点法。北三60小弑魂飘过。
如果楼主是新练的号,建议先刷图加点,一定到60后再洗成PK点。本人亲身经历。
祝:天天爆粉。
地下城与勇士女散打加点高手来
以自身加点结合模拟器总结了一下70级元素加点情况:以下我分为火、光、冰、暗四系按小中大技能来分析。
小火加5出前置,中火加5出前置,大火不出。
小光加满,中光加满,大光不加。
小冰加10,中冰加19或加满,大冰加满。
小暗加满,中暗加10,大黑洞加8。
点燃,秀,记忆,移动,集中,暴击,驱散、光冰暗精通加满。远古加1(自己习惯敲一下空格),草人加1。EX黑球,冰墙,地火,智力,命中,强化都加上。
而且可以护身,大家可能试过EX冰墙,释放很慢,而且很容易被打断,你要是放一个满级冰墙,再放一个EX冰墙,基本上一个图的怪就全秒了,而且自己在冰墙里面特别安全。
极冰盛宴:这个技能加满的话没得说,进图前准备好,一进图就放,一般放完图里基本就没啥了,我目前加到12级,伤害在2w以上,而且是群攻哈。而且特别华丽,当你放技能时,所有队员都会赞叹。
光电幔:加满的好处大家都知道,而且雷旋加满的攻击相当给了,配合满级冰墙,那叫一个爽,雷旋CD才5秒,性价比远远超过天雷,据说天雷用好了就是利器,用不好等于自杀哦,但是大多数人基本都用不好,没见过那个元素每个图都用天雷。
我属于用不了的,所以没加。黑猫在70版本里依然给力,不信的话大家看看赵燕飞的视频就知道了,本来我也像网上说的那样,只加到10,但是加点时候给惯性了,索性就加满,结果发现加满了伤害依然不错,一次伤害敌得过两个雷珠,两次就等于四个了,而且是群攻。
效果大家试试就知道了,黑球就+10出前置,因为用过的人大都知道,那个EX黑球太不给力了,有时候你把图刷完了它都不出来一个,当然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等级跟冷却时间挂钩,所以建议加满。
但是由于SP紧张,加到8就可以了,有5秒的吸附时间也够了,毕竟黑洞的攻击力不怎么给力,在这期间可以抽黑猫或者放极冰,EX冰墙都行,说白了,黑洞就是其他技能的铺垫。有了它元素才能自由发挥。
最后在说说火系:其实我的另一套加点就是火暗觉醒流,效果也不错,就是吧小杰克加满,大杰克加满,火冲+5,光系冰系均出前置,黑猫,黑洞加满,黑球+5,觉醒加满,其他的辅助技能跟上面的一样。
说下感受吧:小杰克单体攻击很高,有三万多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很给力,比抽黑猫强多了,记得打遗迹王时,一个小杰克打BOSS一管血,大杰克也不错,就是比起其他大技能稍微逊色,但是优点就是灵活。
这套加点重在觉醒,虽大家说70元素觉醒不怎么样,关键是没有加满,其实满级觉醒也非常给力,有句话说的好,付出越多回报越多,大概就是这样吧。说了这么多加点,其实说白了就是刷图时候有技能衔接上才是王道,以上我的有觉醒跟无觉醒两套加点就是根据这个原则加的。不信试试。
我属于用不了的,所以没加。黑猫在70版本里依然给力,不信的话大家看看赵燕飞的视频就知道了,本来我也像网上说的那样,只加到10,但是加点时候给惯性了,索性就加满,结果发现加满了伤害依然不错,一次伤害敌得过两个雷珠,两次就等于四个了,而且是群攻。
效果大家试试就知道了,黑球就+10出前置,因为用过的人大都知道,那个EX黑球太不给力了,有时候你把图刷完了它都不出来一个,当然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等级跟冷却时间挂钩,所以建议加满。
但是由于SP紧张,加到8就可以了,有5秒的吸附时间也够了,毕竟黑洞的攻击力不怎么给力,在这期间可以抽黑猫或者放极冰,EX冰墙都行,说白了,黑洞就是其他技能的铺垫。有了它元素才能自由发挥。
最后在说说火系:其实我的另一套加点就是火暗觉醒流,效果也不错,就是吧小杰克加满,大杰克加满,火冲+5,光系冰系均出前置,黑猫,黑洞加满,黑球+5,觉醒加满,其他的辅助技能跟上面的一样。
说下感受吧:小杰克单体攻击很高,有三万多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很给力,比抽黑猫强多了,记得打遗迹王时,一个小杰克打BOSS一管血,大杰克也不错,就是比起其他大技能稍微逊色,但是优点就是灵活。
这套加点重在觉醒,虽大家说70元素觉醒不怎么样,关键是没有加满,其实满级觉醒也非常给力,有句话说的好,付出越多回报越多,大概就是这样吧。说了这么多加点,其实说白了就是刷图时候有技能衔接上才是王道,以上我的有觉醒跟无觉醒两套加点就是根据这个原则加的。不信试试。
DNF第五章漫游PK加点
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:70
总SP:7104
已用SP:6560
剩余SP:544
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:1
折颈,等级:1(破霸体的候补技能,可以不加,有些远古图有用)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:10(满级上勾拳对于平民来说是比较需要的,攻速达到一定程度可以考虑减少级别)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9(增加力量的如何不满……)
下段踢,等级:10(为了高硬直)
旋风腿,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3(高硬直的小技能,XXX中间加上非常YD)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(拼Boss常用技能,不解释)
崩拳,等级:5(这个纯属避免连技能中断时用的,用来滑到对手背后进行攻击)
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:10(武神的牛XBuff……)
铁山靠,等级:5(跑路+追怪技能,比较对这技能有爱的请拿掉鹰踏和旋风腿去加)
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23(主力输出小技能)
弱点感知,等级:14(增加暴击和命中有木有……)
柔化肌肉,等级:5(技能打断强制连招有木有……)
寸拳,等级:18(主力输出晶体技能1)
强制 - 寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:16(主力输出晶体技能2)
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:13(主力输出晶体技能3)
武神强踢,等级:12(定胜负关键技能)
强化 - 寸拳,等级:2(Lv限制,契约点可以加满这个,很有效地增加输出)
强化 - 闪电之舞,等级:2(同上)
破碎拳,等级:3
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10(暴击是刷图输出的基本)
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
以上就是加点了,大技能流,小技能配合平A清理小怪速度非常给力
17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
记住我们网址:技能模拟器加点情况:
职业:枪神
等级:60
总SP:4141
已用SP:3685
剩余SP:456
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********花式射术*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级13
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级20
精通,等级1
快速装填,等级1
致死,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
空中射击,等级1
踏射,等级1
回旋踢,等级20
强制 - 瞬踢,等级1
远程格挡,等级1
复仇反击,等级18
三重控制,等级1
浮空劫击,等级16
移动射击,等级3
多重爆头,等级5
快速拔枪,等级5
乱射,等级5
爆头一击,等级3
回头一击,等级1
双鹰回旋,等级1
*********机械*********
RX-78追击者,等级1
*********战术*********
G-14手雷,等级20
银弹,等级1
*********重火器*********
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
M-3喷火器,等级1
*********通用*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
自己刚加的,绝非复制。
50粉步PK很恶心人的~~
这套加点完全摒弃了华丽,主要输出技能为TMS ST 多重和乱射。
复仇反击加满,晕人几率相当大,档白手的破军之类~~很实用。
剩下的点不知道往哪加了,你也可以加加觉醒,或者膝撞,或者把乱射加高点,不过说实在,即使3级乱射,打人已经很疼了。
喷火器,用好了很猥琐,不会用就算了
PS,你最好在买个50粉手弩,幽灵,神器,谁用谁知道。
另外可以再买个手炮,玩飞炮流等乱射CD,
不过这样的漫游。。。你别怕被人骂就行,基本见谁都搞死。
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