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6.lol小鱼人出装天赋符文问题

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8.LOL鱼人的出装顺序是什么 和加点顺序

lol鱼人天赋_lol鱼人怎么出装

鱼人天赋29 0 1 把法术法穿攻击力穿甲全点出来,通用点出减闪现CD的。

符文用双穿的,没有就AP通用符文也行。

保守点出门水晶瓶+红瓶

激进点直接大红药出门(推荐,鱼人前期不浪用鱼人干嘛)

1级W,猥琐补刀,把线控到自己这边

离自己远的刀补不到就不补,别为了一个刀被别人打一轮太伤。

2级升Q,开W后Q上去捅人,控好对面的血。保证升到3级的时候,对面血在三分之二左右(打的太伤对面就会狂吃血瓶或者直接回家了)

然后升学E,立刻吃掉大红药开W,Q上去捅,点燃,对面闪现你也闪现追。人头到手

然后速度推线,回家。

再回到线上的时候,你的等级压过对面1级,而且大红药还没结束,继续WQ蹭血,对面非常伤。

等你升6的时候,直接越塔,注意你的鲨鱼,别放空了(如果掌握的不好的话,就近身后再放鲨鱼)

两个人头到手后,就到处游走GANK去吧。

鱼人的精髓就是前期必须打爆对手,游走帮队友建立优势。

逆风局鱼人没法拯救世界。

加点主W副Q,E点一下就行。E不要轻易用,保命用的。

出装方面

灵魂装备是耀光,前期尽早做出来。接下来就大面具,发穿鞋,巫妖之祸。

也可以出三相,打肉秒不掉追着屁股捅。

不过我鱼人用多了,我打中单对线碰到鱼人根本就不怕。

我会错开鱼人的爆发期,前期少补一些刀我也不让鱼人拿到人头。

线上鱼人一消失,立刻提醒队友然后推线。

对面鱼人就废了

纯手打

楼主不懂再追问。

lol鱼人天赋s6有多少血

你好 小鱼人是我研究过一段时间的英雄 给点我的心得

你是玩AD鱼人的吗 感觉鱼人虽然有突进技能但是不是个可以在团战中站得住脚的英雄

所以我说一说AP鱼人的玩法吧

天赋用21 9 0 防御点出魔抗老兵 符文用固定法穿成长魔抗

鱼人一般都是中单 因为他的E可以躲技能使他反骚扰能力非常强 不过这里只需回答出装问题吧

其实鱼人的顺逆出装都差不多 鱼人的精华在于技能 出门推荐一鞋三红 最近看到很多鱼人多兰出门或者直接一本法强书出门 鱼人很怕被消耗的 这样出虽然一波很猛可是打完之后就很尴尬的 这一概念适应所有中单英雄

小鱼人的第一件核心装备是耀光 无论顺逆 耀光是鱼人的专属 第一次回家钱够出耀光 不够出法穿鞋

之后出帽子 一步一步增强自己的法强 这里不推荐直接出巫妖之祸 原因是巫妖之祸的被动附带的法强伤害 在裸巫妖的情况下只有100点伤害左右 但是出完帽子之后的伤害有300多 这点很重要 这就是为什么很多小鱼人在中期打不出他们应该打出的伤害的原因 装备的顺序

在出完帽子的情况下 可以考虑顺逆的问题了 因为即使没有巫妖 帽子法穿耀光的鱼人的输出已经足够带走对面的C了

这是小鱼人DPS完全成型的装备路线:

法穿鞋-耀光-帽子-巫妖之祸

之后呢 根据对形势的把握来出装 也就是所谓的顺逆吧

当对方有意识的针对你 想秒你 出中亚

当打团发现自己第一次切出团战的时候本方就已经团灭了 出狂徒 来吸收更多的伤害

当对面ADC很强势时 出荆棘

当APC很强势的时候呢 不用太在意 你还是可以秒他

小鱼人是个需要输出来累加优势以及翻转局势的英雄 所以不能太猥琐的出装 因为劣势就狂堆肉堆护甲 也不能一味的追求输出 因为小鱼人是个很容易溢出的英雄 这点很难只言片语的解释清楚 总之就是要依照局势 当发现对面的C打不动了 出输出 当发现团不赢了 出肉

有问题再回答吧 虚心提出

LOLS8小鱼人中单符文怎么加点

小鱼18级有,2020的裸血。点防御系天赋4%生命值加成=2100

初始生命:558 生命成长:86/级

追求血量的可以**打满成长生命,即额外216生命。

的话,你肯定需要一套合理的装备路线喽?总不能6狂徒走起吧。

所以,推荐:熔渣巨人,布甲鞋,亡者板甲,蓝盾,振奋,狂徒。

装备提供了:850+400+400+400+600=2650的额外生命。

额外总生命=:2650+216=2866. 受熔渣特效加成15%。2866X1.15=3296

于是,小鱼:总生命=3296+2100=5396. 200+100的双抗。

依靠W的主被动也能打出不俗的伤害。

条件允许的话,删减一件肉装换成三项,伤害更高。

lol小鱼人怎么加点?

LOLS8小鱼人中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8小鱼人中单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8小鱼人中单符文加点图 LOLS8小鱼人基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8小鱼人中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

出装

敌方出现双AP阵容的话第一件大装备也可以选择深渊,巫妖的被动效果和自身位移技能,让小鱼人在秒杀脆皮以后还能够轻易从敌阵中脱身。中娅沙漏的主动效果能为小鱼度过真空期,也能使他躲避致命的技能。帽子继续提升小鱼的伤害。

技能加点

第一种是主E副W,第二种是主E副Q,主要还是看对线英雄,在斟酌加点

召唤师技能

闪现是必带的技能,点燃是为了防止单杀时丝血逃跑,传送是支援队友,帮助队友打出优势,推线。

玩法攻略

小鱼人这个英雄前是困难期,但凡是手长一点的英雄,都会把你消耗的生活不能自理,还不能去补刀,到了以后可以适当的考虑去打架,不过没有把握的话还是安心补刀,

到6级以后小鱼人的伤害能力就非常的高了,由于当前版本的鱼人大招释放条件比较苛刻,尽量藏视野放一个完美的大招进行秒杀,如果对方血量低的话可以选择QR接WA一下,然后E技能减速,现在W的缓冲满了伤害才能打到最高,不过中间的E技能正好补充了伤害的空挡去,落地基本在A一下就能完成秒杀了。

《LOL》s8小鱼人符文怎么搭配 小鱼人符文天赋搭

技能加点推荐:

主Q副E。理由:QE增加小鱼人的机动性及爆发。

技能介绍:

伶俐斗士

菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。

淘气打击快捷键Q

菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。

消耗:50/55/60/65/70法力

冷却:10/9/8/7/6

效果:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。

海石三叉戟快捷键W

菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。

消耗:40/40/40/40/40法力

冷却:10/10/10/10/10

效果:被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.15)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。

古灵/精怪快捷键E

菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。

消耗:90/100/110/120/130法力

冷却:16/14/12/10/8

射程:400

效果:菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。

巨鲨强袭快捷键R

菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的第一个敌人造成减速效果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。

消耗:100/100/100法力

冷却:100/85/70

射程:1275

效果:菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。

求LOL鱼人详细攻略和打法,谢谢

电刑小鱼连招必备,第二行点位移后加穿甲的,第三行几个皆可建议点第一个,最后一行,可点点第一个技能回血,也可点第二个减装备cd,鱼人吃金身。副天赋点凯旋,鱼人击杀能力强,凯旋就可能多个反杀的机会,最后一个点第三排第一个,敌人血手加伤害,配合点燃和被动击杀更稳

lol小鱼人出装天赋符文问题

鱼人很犀利,看你喜欢哪种玩法,个人玩鱼人时间比较长,最犀利的也就两种:1.主流堆法伤,一般都是首出时光或者冰晶节杖,个人爱好时光。然后出帽子,(当然个人技术好的可以先出帽子,然后使劲刷人头,我一般都是看战况如何,对手比较厉害就先出时光,对手菜就先出帽子)。然后出靴子,鱼人生存能力很强,E键追杀逃跑都很强,所以开始带个普通靴子就行,等到帽子出了再出2级靴子。第四个出冥火或者沙漏,个人属于强攻型,偏向冥火的冷却。然后再出冰晶节杖和帽子,生存能力也有,输出也很猛

2.法伤攻速兼顾,鱼人的W掉血很猛,是肉类职业的克星,基本上不是遇上攻速型英雄,其他职业都被鱼人克制。前三个依然是时光,帽子和靴子,第四第五都出纳什之牙,最后再出个冰晶或者帽子。如果没有移动符文的话,最后出个巫妖之祸。这些全出你可以和任何职业站着对砍了!

技能邮件加W,Q和E平均加,E虽然伤害很高,但有个停顿时间,新手不好掌握,Q捅人虽然没E疼,但胜在速度快,中间没停顿,还能保留个E逃跑或者接着追杀,大招建议保留到对方半血放

至于召唤师技能个人一直用减速和回城,点燃的效果还不如自己的W厉害,闪现也是浪费,E逃跑和追杀的效果可比闪现好使

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小鱼人主要是暴力输出 主W保证输出 前不拼? 保证的拼命的血量? 半肉的话推荐法穿鞋-帽子-巫妖-狂徒-时光-冰仗? 这样开团的你用的风骚的资本和BT的输出? 21 0 9 更适合小鱼人? 符文半肉直接暴力

精华?法强

红色?法穿

**?法强

蓝色?法强共加31法强?8.5法穿

3级虽说可以。但是也容易被杀。?最好等到6级?可以带走中路任何一人、

WQ过去,开大R?然后E。上引燃?结束。?大一定得仍准。?

团战小鱼的任务是对面的APC或ADC?。

LOL鱼人的出装顺序是什么 和加点顺序

菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。

一丶首先来说下技能方面

被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。

Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。

W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。

E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。

R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。

 红色都是选择9个固定法术穿透,**9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。

 至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。

菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。

1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。

2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。

4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。

6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。

7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。

8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。

15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。

现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。

小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。

第一种克制:消耗克制 ?推荐:光辉 ?爆破鬼才 ?远古巫灵等等 ?优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。

第二种克制:爆发克制 ?推荐:诡术妖姬 ?卡萨丁(6级后) ?阿卡丽(6级后) ?优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。

第三种克制:多控克制 ?推荐:光辉 ?冰霜女巫 ? 瑞兹 ?等等 ?优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。

我主要推荐:卡萨丁 ?诡术妖姬 ?和光辉 ?

打这么多字手都酸了 ?求纳!

我只能提下个人建议:

第一看你的级数有没有30级,如果有天赋是21-9-0,法强加21点防御加9点可以把+30血点亮。符文可以全部打法强 或者用符印用防御其他用法强。

出装:

出门鞋子2红1蓝

中期分3个层次,1-装,直接法帽+加个法传鞋子,2-稳定装,直接时光之杖+法传鞋子,3-技术装,书+催化石+加法穿鞋子。

后期:鞋子,法冒,时光,有条件再出沙漏,冰仗。正常到这样的装备就已经赢了。

技能:主E副Q, 出门Q-E-W-E-E-R. E这个技能很犀利 的 再跳起来的时候 任何技能都是无效 包括引燃什么之类的技能。