英雄联盟手游版出了吗_英雄联盟手游版好久出来
1.《英雄联盟手游》获得了版号,看起来快来了,大家期待吗?
2.LOL英雄联盟手游可以下载了吗?
3.英雄联盟手游什么时候出的
4.手游版英雄联盟叫什么?
5.《英雄联盟》手游出了以后《王者荣耀》会凉吗?
会啊。
英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待官方惊慌,正式辟谣
官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家第一时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波王者,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满
英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,唯一的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤
虽然是抠脚瞎但依然最喜欢的皮肤,别问问就是帅
稀有度最高的几款皮肤别说你不想要
手游版目前最火就算王者荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过最简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀王者选手
为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置
LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,操作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧
总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤操作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载
就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。
路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:
如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是王者荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的王者荣耀抢市场份额?
话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,王者荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。
我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的王者荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在最为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。
其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。
就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先第一点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。
我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道王者荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样
从几天之前路透社报道的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。
最近路透社报道了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《王者荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。
从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《王者荣耀》没有太大的差异,似乎更像是“英雄联盟+王者荣耀”的一个合体产物。
一、竞品对抗,适者生存
虽然腾讯依靠《王者荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来刺激一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;最核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。
二、重塑经典,打造品牌
《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于巅峰状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在国际上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《王者荣耀》在国际上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于国际 游戏 市场的影响力。
《王者荣耀》在国内几乎毫无敌手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!
很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。
首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑操作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?
其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。王者荣耀作为moba类手游,是腾讯公司最赚钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和王者荣耀竞争,这样很不划算,王者荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。
从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开王者荣耀解解闷吧。
据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。
但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十周年庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。
《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。
事实上早在今年5月,路透社的一份报道中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。
据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。
报道中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《王者荣耀》,成了中国大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。
虽然拳头被腾讯 100% 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。
这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面差异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《王者荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《王者荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。
不仅是手游行业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。
所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。
拳头求变
Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模最大”的电子竞技比赛。
即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。
根据百度搜索指数,《英雄联盟》关键词热度在2019年之后就已经接近 历史 最低点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。
《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中唯一一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿人民币),较前年同比下降 21%;而另一方面,《王者荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿人民币,成为全球最吸金的 游戏 。
拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是最合理,也是最可行的一个方向。
所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《王者荣耀》的嘴里分得一杯羹么?
海外还有机会
虽然《王者荣耀》的吸金能力全球第一,但它的火热仅局限于中国;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规玩法。
对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《王者荣耀》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。
如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和操作跟《王者荣耀》差不多。
已经是官宣的啦!
可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!
出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂复制端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。
那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。
可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,最后只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。
我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在王者荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是王者荣耀,相信部分人给王者荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃王者去玩联盟手游。差不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了最佳的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。
所以出联盟手游的可能很低。
不会,不可能
《英雄联盟手游》获得了版号,看起来快来了,大家期待吗?
就我个人而言,英雄联盟的确在游戏界非常火热,甚至英雄联盟这款游戏已经占据了市场的主导地位,不管是进网吧也好,还是看一些讨论的游戏话题也好,基本上都是关于英雄联盟,那么非常火热的英雄联盟到底应不应该出手游呢?我的答案是:当然应该出手游,而且,英雄联盟的手游已经出来了,很多玩家已经开始玩起了手游版的英雄联盟。
提到英雄联盟,我的话就多了起来,英雄联盟这款游戏的魅力太大了,这款游戏已经快推出十年了,在这期间,基本上很多人都是在玩英雄联盟,英雄联盟作为一款竞技类塔防游戏,不仅仅在游戏观感上满足了大家的口味,还在角色技能上征服了大家的内心,英雄联盟在腾讯游戏中占据了主导地位,腾讯游戏虽然众多,但要数游戏爱好者都喜爱玩的游戏的话,那还得属英雄联盟。
随着英雄联盟这款游戏慢慢的发展推广,很多人都期待英雄联盟能够推出手游版,这样不仅仅玩起来非常便捷,还可以吸引到更多的人玩这款游戏,因为在电脑上玩是需要硬性条件的,你必须得有一款配置还不错的电脑,而手游版基本上只要有手机的人都可以玩,基于这一点诉求,英雄联盟还果真推出了手游版,不仅仅再一次点燃了大家对英雄联盟的热情,还调动了很多手游爱好者的,这种操作是非常完美的。
这些年我也看了很多游戏的推出,但英雄联盟一直火热至今,火热的游戏背后一定是有着大家都喜爱的原因,手游版的推出更是用大家对这份喜爱度变得更加高了,而手游版的游戏体验和操作依然是那么流畅,所以,英雄联盟应该出手游,并且,手游版本已经出来了。
LOL英雄联盟手游可以下载了吗?
非常期待,自从听到了会出英雄联盟手游的时候我就一直很期待这款游戏。英雄联盟手游先是在海外上线了,游戏的内容和端游有很多不一样的地方,但是没有变的还是那个味道。期待英雄联盟手游主要是有两个方面的原因,第一个方面是因为我特别喜欢英雄联盟这款游戏,端游是从S4时期就开始玩了,到现在的S11历经了非常长的时间,在这么长的时间内我也依旧喜爱着英雄联盟。在平时还会在bilibili这个网站上看一些英雄联盟主播直播,等我不想玩的时候会去看他们直播,从而又会手痒再次登录游戏。
英雄联盟的职业联赛举办的非常好,使我对英雄联盟这款游戏的喜爱度又加深了一层。从目前来说,英雄联盟电子竞技赛事是在所有联赛中算是举办的最好的那一档,它的观众也有非常多,而我就是其中的一员,也正是从比赛中看到选手惊世骇俗的操作,才让我又有了信心继续玩下去。英雄联盟每年都会进行一次大改革,这样使游戏的可玩性更高。这一点相信也会继承到手游上去,很多英雄我都非常喜欢,我很期待他们在手游中的操作方式,这一点是让我很期待的。
第二个方面是我认为英雄联盟的手游在难度上是足够的,像普通的MOBA类游戏,对我来说难度并不是特别高,以王者荣耀为例,我的王者荣耀段位轻轻松松就达到了王者段位,而英雄联盟连铂金的段位都还没接触过,因此可以想象出这两款游戏的操作难度。手游也是一样,它的难度虽然降低了,但是却还有着一定的难度,这也是我非常期待的,如果能上个钻石那算是圆梦了。
英雄联盟手游什么时候出的
LOL英雄联盟手游可以下载了。
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K作部代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
符文之地与魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
手游版英雄联盟叫什么?
2020年10月28日(国际服),2022年7月16日(国服)。
2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十周年庆典中,发布了《英雄联盟手游》2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测。2020年12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、等地区开启公测。
2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥、智利、阿根廷、哥伦比亚、秘鲁等地区开启公测。2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服开启不限号不删档测试。2022年7月16日,《英雄联盟手游》国服开启星光公测。
英雄联盟手游英雄分类
广泛来说,英雄有两大分类,AD和AP,如果要更细致的把英雄分类,可以简单的分为上单、打野、中单、ADC和五大类,当然这每一类中都包含了AD和AP,建议新手们用AD更容易入门。
1、上路
玩家一般选择一些血量较高有较强对拼能力,并且可以出防御装的角色。这些角色一般都是战士或者坦克,大龙路是英雄联盟手游的孤儿路,不会是队伍爆发战斗的主要战场,大龙路英雄在游戏中的大部分情况下都是呆在线上,通过分推建立优势,来确保队伍可以控下地图。
2、中路
比较多样性,法师、刺客甚至战士都有人选择,一般来说,中路都是专注于输出的角色,而且需要根据上野英雄属性来选择合适的搭配,比如队伍选择了辛吉德和古拉加斯,那中路可以考虑补亚索或者劫了。中路位置需要积极寻找游走的机会,帮助队友拿到击杀,从而有机会推塔和控龙。
3、下路
一般是具有远程输出能力的射手,以及位置的角色组成。比如薇恩这种最大化伤害输出的收割英雄,而则是要保护队友和提供视野,如布隆这种。如果己方射手英雄需要发育一段时间,英雄可以尝试游走到其他路寻求击杀机会。
4、打野
有两个重要职责,第一个是帮助线上队友打出优势,需要你发起gank取得击杀或者将对手逼退回家。其次,要确保队伍控下各种地图,毕竟英雄联盟手游同样是一个滚雪球的游戏。打野位置的金钱和经验,主要来自于击杀野怪,往往需要带惩戒技能来加快清野速度。
《英雄联盟》手游出了以后《王者荣耀》会凉吗?
手机版的英雄联盟还叫《英雄联盟》,英文名为League of Legends:Wild Rift。
《英雄联盟》手游暂未公测,但该手游已经上线Google Play商店,并开启预注册。该手游是英雄联盟正版MOBA手游,并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
扩展资料:
官方新闻:召唤师你好 英雄联盟手游来了
《英雄联盟》手游包含手机端与主机端,将会还原端游的经典操作与竞技体验,端游中经典的“R闪”“E闪”“落地金身”,都可以在手游中还原出来。
正如英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人Michael Chow所说:“我们所思考的并不是如何把端游的内容搬运到移动端,而是努力实现经典、正统、还原的正版体验,我们希望玩家在玩到之后,除了觉得好玩和有趣之外,能够真正的感受到——这才是英雄联盟。”
关于游戏深度方面,英雄联盟手游中国发行制作人夏丹谈到:“英雄联盟有着非常出色的策略深度、战术多样性以及意识操作,这也是MOBA类游戏体验最重要的一部分,我们致力于在手游中同样呈现给用户这些高水准的内容。”
英雄联盟手游——召唤师你好 英雄联盟手游来了
《英雄联盟》手游版强势来袭,《王者荣耀》依旧能够强势,《英雄联盟》手游版已经筹备已久,很多人都认为《英雄联盟》手游版发布之后《王者荣耀》会凉凉,实际上这种可能性并不大。
《王者荣耀》一直被玩家认为是抄袭的《英雄联盟》,但是《王者荣耀》越来越具有自己的特色,也越来越受到玩家的认可。
《王者荣耀》多年来一直占据手游界的龙头,面对强势的《英雄联盟》手游版依然不会败落。
终极魔典:
玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能。当玩家载入进游戏后。
玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,终极技能是从技能池中随机选出的。玩家无法通过这种方式获得玩家自己的终极技能,并且一旦玩家选择了一个终极技能,则整场对局都不能更换了。
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