1.lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制

2.求AD卡牌天赋、符文以及出装

3.英雄联盟S7末期卡牌大师的天赋应该如何选择?

4.LOL卡牌符文天赋装备(AP流CD)

5.lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

卡牌天赋_卡牌天赋2024

巧了,这些天我也在练卡牌,已经小有心得,等我吃完饭,慢慢给你码一下俺的心路历程。

首先,在玩这个英雄的时候,你要明确,这个英雄是个鸡肋,不是说他不强。而是因为太强,所以高分段基本非ban即选,而低分段却反而打不出他的最大威力。但这不是俺们放弃他的理由!

首先,卡牌出门一般是鞋3红的,因为,卡牌并不是前期高爆发的英雄,不追求乐芙兰或者鱼人那样2,3J就能秒人,而是求一个平稳过多。同理诺风大神的卡牌的天赋点9.0.21也是出于同样的考虑。

鞋三血(我点出了出门加钱一般是4血)的卡牌,会不会吃低法伤的亏而造成线上无力呢?恰恰相反,卡牌兑现一般是很强势的,但我刚玩他的时候不是很明白这一点,经常打的很怂,总是让人压在塔下,虽然不死,却也没什么优势(说实话,刚玩真的是没什么好办法压人,Q又Q不到,W又切不快)。但是当我渐渐对卡牌有了一些心得之后我发现卡牌可以对线很强势,首先是Q的大范围,高射程,(至于怎么能Q到人,我其实也说不太好,玩的多了自然就有手感,切牌也是如此,但我可以说一下小技巧,就是比如你伙一波兵死光了,他向你跑过来的时候Q过去,或者你伙兵马上要死了,他跑上来A的时候,预判一个Q就算Q不到也骚扰补刀)。其次是W的线上回蓝,保证了大部分中单耗蓝耗不过你(一般战斗分两种情况,上来你就不停的W蓝牌骚扰他,他也怒了跟你技能对耗,OK各自回血接着耗,一会你会发现他没蓝了,而你用的蓝牌你还是满蓝,第二种情况,你骚扰他,他嫌前期技能输出低,性价比不高,怂了,OK,逼她离开兵线不给补刀,自己安心补好,每一刀,敢往前补刀就切黄牌吓唬她)。好,你又问,那有的英雄比你还不怕耗蓝呢?比如卡特,可视卡特没有晕啊,他敢跳过来你就切黄牌晕住一套,看谁疼;比如ap剑圣,好吧这个英雄比较无解,但是说实话卡牌是不多的几个不会被JS打爆的中单,但这对技能释放节奏和切牌速度的要求就比较高了,卡牌的短CD晕眩是不多能完克JS的技能;比如蓝BUFF,好吧我不得不说。。。这个真的莫有解。

说完对线部分,我一会再给你说一下出装和GANK。先有点事。

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英雄联盟手游卡牌如何出装?卡牌也确实是英雄联盟手游中崔斯特的简称,特别的形象,卡牌是一位法师类型的中单,由于他的大招能够全图传送,因此在高端局别受欢迎,接下里小编就给大伙儿带来英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略。

英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略

卡牌是比力依赖普攻输出的法师,没有大招时机动性不高,但具有优秀的清线、操纵与输出同时能够靠技能作为回蓝手段,运用得好的话便能够在线上长期发育,快速买出装备并利用大招带动全场节奏。

首先卡牌那个英雄特别简单!一级建议点3技能或者2技能,如此吃一个小兵有一个额外的金币收入。

作为一个功能性中单,不要有太大的杀心,3级能够跟敌方英雄换血,如那个时候己方打野过来抓,必然要2技能黄牌先手,距离不敷就果断点闪现黄牌晕到配合打野击杀敌方英雄。

如打野不来抓,那就换血不要换的太凶,包管本身一个健康血量以免被敌方打野抓,鄙陋发育到5级配合打野去抓人!

4包2抓双人路、依然3包一抓单人路,帮忙队友建立优势。玩好卡牌必然要跟己方打野联动起来 。

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求AD卡牌天赋、符文以及出装

出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行

技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好

我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了

精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗

切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了

支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)

英雄联盟S7末期卡牌大师的天赋应该如何选择?

其实随着道具“神圣之剑”的移除,AD卡牌也逐渐淡出舞台了。

不过既然有提问,必然有回答不是?

首先说符文吧,红色9个攻速或者3个物穿6个固定攻击力,**是固定护甲因为卡牌射程偏短骚扰对手时候容易被小兵反击固定护甲可以减少伤害。蓝色固定法抗或者成长法抗最好是固定法抗因为中路基本都是AP选择魔抗符文也是为了更好减少对方和你换技能时候受的伤害。精华固定攻击或者攻速

天赋

可以攻击21

防御9

攻击21基本没什么太多要说的就是AD加法,防御说明一下

第一层点2固定护甲和2点小兵伤害减少2这里的原因前面说过了为了更多减少小兵反击伤害,后面的就点成长血和固定血。

在看出装,首先AD卡牌需要“一定的攻速”这个需要把握好度不能太高也不能太低,所以装备不能全部侧重攻速类型,优先2级鞋后可以考虑腐蚀之刃-小冰锤-黄叉-大冰锤(绿合剂)-红叉-轻语(绿合剂)。基本就结束了。期间如果没有太多生存环境可以考虑出一些抗性装比如水银饰带或者粪叉等。论坛uid:max0453(6939591)

LOL卡牌符文天赋装备(AP流CD)

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特,从英雄的技能机制就可以看得出他绝非是一个对线中单,即使在线上也只是以保命和刷经济为主,在相同的水下不可能打出单杀或者压制的作用。从以上几点就可以知道,卡牌如果想凯瑞队伍就一定要带领队伍的整体节奏,所以带冥火后期靠纯伤害来凯瑞队伍的性质是绝对不适合卡牌的,他不像小法师一样可以打瞬间AOE爆发,也不像泽拉斯那样可以利用手长打AOE的POKE,所以雷霆还是首选。

至于您看到的主播带冥火他只是高分段来虐菜,带什么天赋都可以。不信你看战绩他应该很少会输!我说一下个人现在的卡牌天赋,也是有自己的经验和新的,希望可以帮到你。

我带的是12—18—0的雷霆天赋,召唤师技能选择TP+闪现。线上就是一个字{刷},整体就是俩个子{支援}。我认为卡牌虽然不是一个合格的战争终结者,但是他绝对是一个很好的战争发起者,只要有大招的情况下,上下路基本很难劣势。除非卡牌自己已经崩到不成样子了。

首先看凶猛系,巫术加技能伤害自然不用说了,AD卡牌可以点狂热。卡牌本身就是一个线上比较劣势的英雄,所以盛宴可以得到很好的续航能力。先天资质加攻击力和法强,卡牌在连招中也会夹杂平A,总体收益很低,但比没有好。赏金猎人我觉得比其他俩个天赋都要好,双刃剑不适合我这种支援流的卡牌,因为本身我的出装就比较偏向于减CD支援,双刃剑适合高伤害的卡牌。战斗专注更不用说了,卡牌这么脆,你觉得遭遇战他能支撑几秒?野蛮可以帮助我在前期补刀,因为我带TP,漫游者对我用处大。

我舍弃了饼干选择BUFF收益,因为卡牌有蓝牌,在线上只带血瓶就好。无情就不解释了,冥想回来基本无用。危险游戏一定要点,因为卡牌飞大招很容易帮助队友完成击杀,每次助攻或者击杀都会回血回蓝,在残血时会有意想不到的收获。精密和蓄谋看个人喜好,虽然我注重减CD,但是前期在没有法穿的情况下支援和刷线都太慢了,所以我舍弃了百分之5的减CD,有小伙伴追求极致减CD可以点智谋最后选择雷霆。

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

AP卡牌是非常吃等级的,速度6级能非常有效的进行全屏支援。Q在前期即使无法伤加成,高等级Q的伤害也是非常可观的。天赋、符文、蓝BUFF药水、技能E可以直接达到-40%的最大-CD,蓝牌则可以回蓝,可以全程无蓝BUFF。遭遇战or团战3.6秒一次的眩晕,W+Q2段魔法,普攻触发E的高额外附加伤害(30%法伤加成),让AP卡牌牛一些!

AP流:主升Q疯狂卡牌。既然选AP流,当然要主Q了。消耗,清兵利器,CD短法伤高!

辅升E卡牌骗术。-CD,每攻击4次一次额外伤害,无消耗。

W选牌加1级,如果点高了R+W+Q前期蓝不够gank,最多抽一次W,无法给予有力支援。

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点