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先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适

出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R

慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际

这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

闪现虚弱,全球传送GANK必备

治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误

重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔

另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器

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慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的,肉,承受伤害着,群体嘲讽,非常犀利!以下是我的经验。

这套符文适合所有AD类英雄。

3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。

天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。

这样你初始攻击高达75,出门一个布甲+3红+1眼,护甲达到62。

走下路配合己方ADC,因为下路一般都是ADC,所以要出护甲高点,

召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。

前期主要是配合己方ADC,E是嘲讽,点一级,然后主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。

你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。

对面被你耗掉三分之一血以后,就可以E上去嘲讽,然后QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。

如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,因为你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不死你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。

注意大招支援全屏队友。

出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔。

然后出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。

鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。

对面AP多就出个自然之力。

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不出AP装 慎上单天赋是9 21 0 9点出法穿 天赋红色法穿 **护甲 蓝抗或成长魔抗 精华生命值 出装看线上情况 慎上单强不过很怕对面推线 必先出龟壳 其他路比较激进就出军团盾 对面推线过强就不出军团盾 直接日炎刷兵发育 慎只要有最大生命值就不用怕打不动人 后期日炎可以卖掉换狂徒 智慧末刃 慎团战要看情况 己方如果有先手突进 就把大放在突进身上 如果没有就放在APC ADC身上保后排吧 慎的神装是 韧性鞋 兰顿 狂徒 智慧末刃 自然之力 三项(这个看情况 一般拖不到出三项的时候 可以出粪叉 不过粪叉削的太惨了不推荐)

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追击刀锋+抵抗之靴+泣血之刃+破甲弓+破军+名刀司命

出装思路:最适合位置只有打野位。打野刀建议攻速打野刀追击刀锋。鞋子选择抵抗之靴增加韧性,毕竟还是比较怕控制的。优先考虑泣血之刃增加续航能力,在野区不断发育。接着是破甲弓,提供高额的物理穿透,打出更多伤害,而冷却缩减能让技能衔接更流畅。破军则能提高秒人能力,强化大招的AOE伤害。最后是名刀司命,能躲避致命伤害,当名刀的被动进入CD时,则换成复活甲。

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出门装选择的是多兰盾加生命药水的出装,

典型的抗压装。中期过渡装的选择上,如果是面对一些前期伤害比较高的战士,比如皇子,蛮王等,打法比较保守的可以选择做出小熔渣,增加自己的坦度,同时增加自己的清线能力。如果前期是对阵坦克,局势比较顺风的情况下,则可以考虑直接做出提亚马特。比较偏向进攻的慎可以选择做出三相和巨九,叠加在一起对后排的伤害非常高。

后期装备都是选择肉装,慎作为一个坦克还是要吸收部分伤害的。鞋子的话视情况选择,如果AD输出比较多则是布甲鞋,如果控制比较多则是考虑水银鞋。

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一般是 9 21 0 毕竟是坦克嘛

9那点出召唤师技能和法穿 21嘛 看看网上怎么点就行了 大把这样的

符文红色法穿 **固定护甲 蓝色成长磨抗 精华生命

我觉得出门多兰盾不错 提供了不错的血量和防御

然后出草鞋 再出个龟壳 然后一般情况你是会出的出个坦克装

个人认为核心装是 蓝盾 军团盾 还有智慧末刃

蓝盾是要看情况再合的因为如果合了 你的工资装就没效果了

如果你觉得你清兵能力太差就出个日炎斗篷.

召唤师技能同上虚弱+疾步

加点是主q副w一点e有大点大

慎玩的好不好看他的大和e 这是可以扭转战局的技能

s3中删除了龟壳,的确是一些发育型上单,打野,的噩梦,但这也更加使得这些英雄需要良好的补兵farm,慎在s3中的表现依旧强力,排位常ban所以本人玩的不多,但胜率依然保持在80%以上,出装如下,鞋子选择忍者或水银,这不多说了,第一件日炎,慎没有清线能力,farm速度太慢了,出了日炎能让你的推线打钱能力显著提高,如果此时接近开团,那么出军团,仍为有团战迹象就出智慧末刃,总之都得出,此时作为一个主坦输出已经够了,还没打完可以出兰盾,深渊