1.剑灵斗士技能日月剑舞一览

2.剑灵斗士刚体有什么用

3.剑灵新职业弓手战斗力怎么样?剑灵弓手职业战斗力技能测评

4.剑灵南天国新职业咒术师全技能详解

5.剑灵斗士怎么玩

剑灵新职业_剑灵新职业枪兵

众所周知,这个月中旬,剑灵韩服将会更新剑灵新职业咒术师,而根据国服的更新速度来说,有可能是元旦之后到春季之前的这段时间,算起来也不算太长时间。据说这个新职业咒术师也是蛮吊的,可以召唤幽灵鬼怪和小怪兽,还可以发黑龙波和诅咒技能,看得深空高玩周围不少小伙伴蠢蠢欲动,想要去连一个新号。

不过事实真的如此吗?如果召唤师出了,又会对原来的剑灵体系产生什么的影响呢?这里深空高玩就这对很多搬砖党们最为关心的物价问题来进行一下解析:

1. 新职业初期要不要做武器?低级武器有没有市场?

玩新职业大部分都是小号,基本上都是熟练玩家,或者找朋友带升级,带一把洪门武器足够跑到50级。所以不用担心低级武器的市场。

2. 海盗灵核要不要做?CH会不会给新职业送灵核?

虽然只有20攻击,也仅是锦上添花,不能作为必要的武器装备,但是练小号的大婶们肯定会配置,所以屯一点做灵核的材料等高价出手是必须的。

CH会不会送灵核?会不会送极限海盗? 这个可能性是有的,为了让新职业最快的更是老职业,CH无所不作。在CH不送灵核的情况下(无论灵核能不能交易)以下材料或者物品可以参考,建议按照数量准备好。

A 水月水银

B 灵魂

C 水月封印符(白雾势力武器)

D 香水(虽然已经以铜作为单位了)

作为一个新职业,低星玩家,明显没能力去搬砖搞暗黑和光明了,更不用说去搞一个咸鱼来秒天秒地秒空气。要出好武器,就去买气息。这,你懂的。壕绝对会清空气息,就为了让自己的新职业号领先一步。

更多的_丝玩家,还是老老实实做完主线,练到50级,用一个白龙鳞换一把S1 然后升上去新职业,武器只能自己做的,拍卖行有的卖都是系统送的。做S1需求材料我就不发了,反正灵石,鬼魂石,毒针,武魂这些必备。

4. 首饰怎么办?

因为传说首饰没有职业区分,顶多也就稍涨价一点,影响很小。

5. 八卦牌

随着小号的增多,八卦牌材料必然小幅度上升。

6. CH会出什么活动来带动这些新职业快速成长?

A。 送各种低级材料(一直有)

B。 送灵核(10%可能性)

C。 送快速练级武器(90%可能)

D。 新职业冲级冲星奖励(50%可能)

E。 春节狂欢抽奖(100%)

F. 春节下本送传说八卦牌大地(70%)

以上剑灵新职业咒术师更新之后物价走势分析纯属,建议各位搬砖党、倒卖党们还是早点做好准备吧~

剑灵斗士技能日月剑舞一览

《剑灵》新职业弓手选什么系统好?为什么选择疾风弓手?下面一起来看看《剑灵》系统的评测吧。列了一个表,以便于更清晰的区分双系的特点:

综合看来双系各有千秋,在比较过双系手感以后楼主认为,疾风弓手操作更为简单,攻击频率稳定,拥有更稳定的副本表现。黎明的3、4互相叠加、使用x蓄力以及需要强行lb蹭f的输出机制显得较为繁琐和笨重,属实不讨喜欢,于是弃明投风。

另外经过测试,疾风的输出略高于黎明,不知道是装备不好、输出手法不熟练还是国服系数有异于韩服的原因,与韩服传来的黎明为主的形势较为不同。疾风远距离2f应该是可以双控的,有待测试。宏:提供一个宏作为参考,需手动z、34、v,过于靠后的时候手动lb向前。也可以用简化,简化的话xc技能也需要加入手动。

①关于站桩:释放右键期间,按wasd键是无法移动的。在释放右键期间,按空格跳是可以的。按空格跳起来以后再按wasd键就可以动了。于是通过这种方式,可以进行前后左右的慢速移动。也就是跳着动,习惯以后配合qe应该能满足打本要求了。

4、职业评价:以浅薄的经验来看,对于弓手的职业前景不太看好。输出问题不论,毕竟这个东西有起有落,单从职业机制的角度来讲,决定了弓手注定不是一个让玩家玩起来很畅快的职业。

后坐机制和僵直极大影响了这个职业的游戏体验。输出高的时候超神,输出低的时候玩起来也还挺好玩的。那弓手无疑是一个输出高超神,输出低超贵的职业。从目前国服的系数拉看,弓手的输出能力到底能不能赶上传统幻神,还是需要画上一个问号,至少从楼主的体验来看,在现在垃圾装备的情况下,输出远不如当年刚出的斗士给力,当然比现在的国标还是略强一些的。同步韩服二版弓手的话,移除恶心的后退和站桩机制,弓手还是一个挺强势的远程输出的。

剑灵斗士刚体有什么用

新职业斗士拥有双战斗属性,而且这次更新还出了新的番外剧情,同时也发起了battle挑战。接下来就给大家介绍一下斗士的技能,需要的玩家不妨来参考一下吧。

更多内容:剑灵斗士技能

名称类型效果使用条件日月剑舞冰系生命消耗3%

9170~10220的寒冰伤害来

可连续使用3次

首次使用日月剑舞时叠加1次阳光效果

施展后可以施展月夜

命中后月夜冷却时间降低4秒

仙剑状态

距离范围施展冷却原地8米即时30秒

剑灵新职业弓手战斗力怎么样?剑灵弓手职业战斗力技能测评

剑灵的新职业斗士和传统职业最大的不同在于没有内力,他加入了接下来就给给大家介绍一下斗士的技能,一起来看看吧。

更多内容:剑灵斗士怎么玩

斗士最大的特点就是没有内力一说,相对的加入了“刚体”这一设定。被怪物攻击优先消耗刚体,刚体消耗为零后,怪物攻击就开始实打实的掉血了。而斗士自身进行攻击的时候,消耗的是自己的血量。通俗来讲就是:斗士的刚体才算是真正的血量,而斗士本身的血量才是真正的内力。

刚体数值并不固定,与装备是相关的。到目前为止的测试中,可以确定的有:

1. 刚体数值与角色的攻击力有关。

2. 刚体数值与角色的生命值有关。

3. 刚体数值与神功牌、秘功牌有关(韩服紫色牌子加成3006点/个)

4. 攻击力和生命值提升包括:武器攻击力,首饰攻击力,首饰生命值,八卦牌生命值。

5. 武器会提供额外的刚体数值。(类似武器不回内,但是可以快速换弹。斗士武器不回内,但是额外提供刚体)

6. 刚体数值与宝石、洪门点数、武器buff提供的攻击力无关。

有可能是正确的内容,目前仅为猜测:

1. 血量换算刚体——大概4.5~6点血量的提升会造成1点刚体的提升。

2. 攻击力换算刚体——换算公式不确定,但是应该有递减。

3. 八卦牌的某些特定套装对刚体有额外的提升。

测试时使用普通乌龟八卦,四件→五件套时提升的刚体数值比之前三件→四件的提升要大很多。但是现在不确定具体算法。

剑灵南天国新职业咒术师全技能详解

最近剑灵上线了新职业弓手,对于这个职业,不少小伙伴都非常的激动,毕竟新职业上线总会有些优势。那么新职业弓手战斗力怎么样呢?下面一起来看看剑灵新职业弓手战斗力技能测评吧。

小编根据大部分玩家的经验来看,同等装备和等级之下,一个弓手的输出,大概等同于1.3到1.5个。这个输出的计算单位,真是简单又明确,于是不少玩家表示该转职当弓手了。输出强只是一方面,其余的方面弓手并没有太大优势。

比如控制方面,就是弓手的弱项,弓手单刷能力比较弱,很多的技能都有僵直,还有后坐力的设定。在爆发方面也比较弱,持续输出能力还可以,选择了弓手的话,单刷基本就没戏了,毕竟脆皮还僵直高的职业,是没法单刷的。

据说韩服第二个版本的弓手,已经改掉了后坐力的问题,从刷副本的角度来说,弓手的输出还是可以的。另外,就是竞技场了,弓手目前打竞技场输出也比较高,相信以后在竞技场说不定也能有一番作为。

在之后,小编也查看了弓手打副本的情况,单刷的效果确实比较感人,团队刷副本的时候,输出还是非常不错的。8星的弓手,输出甚至比12星的剑士更给力一些,从输出的角度来说,弓手还是比较给力的。

当然,对于这个新职业也有不少玩家表示不屑,毕竟的技能还是很帅的,强只是一时的,帅却是一辈子的。

剑灵斗士怎么玩

剑灵的各职业加点每个玩家都有自己的喜好,技术来源与对技能的熟练和理解,写这篇文章希望通过技能解说可以对大家的新职业之路有一点启发。由于17号南天国最新更新了咒术的部分技能名字,而技能使用条件解说仍沿用之前的说法,下面会为大家详细讲解。

一、首先是LB鼠标左键炎,基本普攻以及回内技,不可修炼,暴击回2内,。基本普攻有2种,第一下为炎,第二下为爆。当真言技能CD冷却时,在爆之后可接真言,即普攻三段为炎-爆-真言。(下面讲解真言技能)

二、此技能也是LB鼠标左键,亦是主要回内技,推荐加3点至3阶1段,可在5秒内恢复15内力(相当于剑士的风火轮,回内杠杠的),并多了反制穿刺,PK时无内也不怕反制眩晕了。

初步接触咒术师不熟练也可以点至3阶2段,可以回复5%生命,回内只回5内。咒术真心很脆,玩熟了再用回内多的也无妨,毕竟有命才能输出。

使用条件:1、“使用后”其实是LB左键普攻第二下爆之后可接真言(轻松回内无压力)。2、“防弹成功时”即1号键断空格挡成功后可用。3、“次元弹造成暴击时”,即普攻右键技能次元弹暴击后可用。4、加了2点后的真言会多出一个使用条件“抵抗后”,咒术师的抵抗技能有F后滚翻和TAB瞒天过海,Z保护符,SS逆风行,相对容易触发的就是Z和SS。真言的秘籍还是值得点的,3技能点,5阶1段,可以缩短CD至6秒。5、V死灵降临1阶1段,3次攻击每次命中后都可以接真言

三、普攻右键RB次元弹,0.7秒的施法时间是最尴尬的限制了。群怪推荐3阶3段,3米的范围伤害带10%吸血。

刷BOSS推荐4阶2段,单体输出,暴击额外回1内,力士灵剑抓举时瞬发,并有瞬发伤害提升30%,不增加仇恨。

一般不推荐4阶1段,倒地浮空虚弱眩晕时瞬发,PK时用着也鸡肋。

★重点来了次元弹作为主要的右键输出,0.7秒的施法时间简直要命。所以这里特别讲解一下瞬发次元弹的条件“标记状态”。

可附加标记状态的主要技能有:

1、F键破裂,在次元弹暴击后才可用,附加0.8秒标记状态,推荐3阶2段,无CD高伤害,并减少应龙苍闪3秒CD,缺点是消耗2内,最好在有真言回内的前提下衔接次元弹和破裂打出最大伤害,前期不推荐,毕竟暴击率太低。

★PS:次元弹暴击太看脸肿么办,还有办法。V键技能死灵降临点至3阶1段,命中后可接真言和破裂,并且可以延长2.1秒的标记时间。没错,临时工同学又偷懒了啊喂,明明是两个分开的技能非要写到一起,刚用的时候半天没看懂。。由此技能可以推出一套小爆发连招,即V死灵降临接破裂标记敌人,瞬接次元弹,这样就完了?NONONO,死灵降临可以攻击三次,等死灵第二次攻击命中建议接真言回内接普攻,第三次攻击命中后再是破裂再瞬接次元弹,一套小爆发COMBO。

★2、4键应龙苍闪主力输出技,附加2秒标记,点至2阶1段以后提升至附加4秒标记 ,建议点至3阶1段再增加5秒内的25%暴击。

个人推荐一套咒术最大伤害COMBO:起手2戒行锁附加烙印,接F掠夺,瞬发接4应龙苍闪和V死灵降临,再接3神凝咒,重置CD,再瞬发4应龙苍闪(但3神凝咒施法期间不可移动和衔接其他技能,否则取消效果),最后12秒压制状态可再接第二次V死灵降临,后续接LB真言回内、F破裂附加标记接瞬发RB次元弹泄内输出。

小结:标记状态是咒术独有的2种状态之一,熟练运用好才能打出更高的伤害

四、F键掠夺,给敌人12秒压制状态,命中可重置应龙苍闪和死灵降临的CD,并在压制状态下可以瞬发这两个技能,可瞬发时两技能的图标都会变蓝,但应龙苍闪的瞬发到造成伤害其间还有1秒间隔。建议1点,在压制状态下的攻击都可额外回1内。使用条件:烙印状态。

★烙印状态的触发技能:

1、2键戒行锁,烙印4秒,限制敌人行动4秒,推荐3点至3阶1段,可延长限制行动4秒,若有秘籍建议点至5阶2段,可重置神凝咒CD。

2、2键瞒天过海万能解控技,1点,都懂的

3、X键警戒斩,倒地,1阶1段增加4秒烙印

由于烙印状态可触发的只有掠夺技能,并且CD长45秒,还有其他的触发技能就不赘述了。

四、3键神凝咒,此技是瞬发应龙苍闪和死灵降临的主要技能,但需注意的是5次攻击全命中前别移动,也不能衔接其他技能,否则技能自动取消,建议点至4阶1段,可重置应龙苍闪CD。

五、1键断空格挡技,前摇约0.2秒,相比剑士的格挡需要一点预判,CD 1秒,但连续使用有0.5秒间隙,移动时不可使用。初步接触咒术师可以点至2阶1段,格挡2秒并回血5%。此技和F压制技能是共用修炼的,点一边即可。这里的压制是技能而不是“压制状态”,效果为将敌人推开10米,在断空格挡成功后可用,CD 9秒。

六、F键破裂还有一种加点法,相对输出较低,但也是一种回内技,CD 6秒,使用条件:1、次元弹暴击后可用 2、加3点至3阶1段增加“开门暴击时”可用,开门其实就是神凝咒,临时工问题不多说。

七、Z键保护符,建议2点至2阶1段,使用后可移动并增加抵抗次数至5次,保命神技就靠它了

也可考虑点2阶2段,10秒内多了20%生命的保护罩,并回血5%,但不抵抗异常状态

八、C键降魔阵个人觉得刷图很废柴的技能,CD长45秒,只能抵抗倒地状态但不抵抗伤害,3点至3阶2段可增加抵抗虚弱和眩晕,全队减伤20%。PK时可考虑点。

九、Q键命令,在TAB召唤出契约兽之后可用,相当于召唤师的喵喵出击,刷图可点1点,嘲讽3秒(真鸡肋,和召唤的猫不是一个档次啊),甚至不点,靠队友,咒术的定位就是大。PK可考虑2阶1段,击退+击倒效果,附带4秒烙印,18秒CD。或2阶2段眩晕,CD 30秒。

十、E键召唤,召回契约兽,同召唤师的E技能,9秒CD。咒术本尊异常状态下不可用,移动时不可用。

十一、TAB毁灭,3点至3阶2段超神绝无异议,大的体现就在这里了,20秒内各种觉醒武功爆炸伤害,并重置所有技能CD,增加50%爆伤,20%移动速度。

十二、SS逆风行,刷图建议1点,抵抗后重置应龙苍闪CD,PK建议2点至2阶2段,使原位置3米范围敌人4秒内不可移动

十三、契约兽技能重力阵,契约兽自动使用,建议3点至3阶3段内力阵,5秒内回10内,CD且只有6秒,给力队友有木有。

十四、契约兽技能冥流波,也是挺废的技能,标记状态时契约兽自动使用。3阶2段改为镇空斩,使眩晕、虚弱、倒地的敌人浮空,CD 3秒,PK可考虑。

十五、契约兽技能普攻灭破,与TAB召唤共用修炼,可考虑3点至3阶1段,延长契约兽时间至32秒,契约兽普攻附带标记效果,召唤契约兽前有标记状态的敌人可直接使契约兽召唤到敌人身边而不是自己身边。

十六、F键极·破裂,觉醒技,超神状态下可用,回内效果强大,CD 3秒,超神时可以用此技大量回内并标记瞬发次元弹泄内,还能减少应龙苍闪CD。

总结:以上便是对咒术师技能全方面的讲解,希望对大家掌握咒术的技能有所帮助,重点之处都用★以及红字标明了,感谢观看。第一次发帖,本来准备了附注,但不会排版最终放弃,看官们见谅

撰稿人:电信三区-苍穹之顶-Asura丶青木 万年小剑士一枚

重刃出击,毁地,新职业斗士拥有双战斗属性,传闻他的到来能改变游戏目前的格局,带来了前所未有的战斗新体验,新职业大家可能还不是和很熟悉,接下来就给大家介绍一下斗士的玩法,需要的不妨来参考一下吧。

职业介绍

斗士的定位是使用大剑的剑术师,在游戏中起到“坦克”作用。从目前所有职业所起到的作用比例来分析,发现需要一个能起到“坦克”作用的新职业。不过,开发时的想法是希望新职业不要像现有职业那样,玩家的实力直接关系到角色的能力,因为希望有更多的玩家去起到坦克的作用。

新手攻略

斗士作为”巨剑归来“版本的新职业,他有着异于其他职业的特点:没有内力,而增加了独特的刚体,新玩家对于刚体的概念可能比较模糊吧,除此之外叠加技能状态的操作方式,这些大家都是需要了解的。

新手攻略刚体作用介绍恢复刚体方法斗士技能改动斗士全种族时装

技能介绍

斗士有雷系和冰系两类熟悉,两者之间技能差距都比较明显,根据属性不同使用两个完全不同的战斗方式,其中包括,一定时间内大幅提升自身攻击力进行战斗的“狂气”和借助仙界之力,使用光剑进行中距离战斗的“信念”。

技能一览:剑灵斗士技能介绍

斗士加点

技能可能琳琅满目,玩家只能携带十二个技能,要怎么选择技能才能发挥职业的最大效果呢?根据属性分类,给大家介绍一下斗士的加点方法,包括PVP和PVE两方面。

斗士加点方法雷系斗士PVP加点雷系斗士PVE加点冰系斗士PVP加点冰系斗士PVE加点

输出手法

斗士职业操作方面难度略高,这个职业的输出能力很强,但是想要打出高额的伤害就很依赖玩家的输出手法,既要配合技能达到变身的效果,还要考虑一些技能状态,操作起来还是比较繁琐的。

点击查看:雷系斗士输出手法、冰系斗士输出手法

装备搭配

每次推出新职业的时候,玩家们的讨论就一直进行着,必备装备这些就不过多介绍了,武器八卦牌这一类大家都很熟悉,主要带大家了解一下争议比较大的地方,例如神功牌。

斗士装备选择斗士武器选择冰系神功牌选择冰系八卦牌选择雷系神功牌选择

职业对比

作为本次巨剑归来新推出的职业,收到的关注也是比较大的,剑灵也赢来了真正意义上的坦克职业,也许部分玩家发现斗士和剑士有许多相似之处,那和其他职业相比究竟孰强孰弱呢?

斗士和剑士斗士和力士斗士和术士

PVP介绍

斗士在副本方面的表现非常突出,有三大特点集于一身,能抗能输出还有超神,所以组队不用太担心,那在PVP方面表现会和副本一样优秀吗?斗士最大的缺点就是攻击速度太慢,当然强势的地方也很多。

点击了解:剑灵斗士PVP玩法、剑灵斗士PVP介绍

介绍

新职业斗士的热度比较高,可能部分玩家第一次接触这种类型的职业,还没有熟悉他们的玩法,斗士想要快速上手还是要花费一些时间的,给大家带来这个职业的介绍,帮助大家更快的掌握斗士的信息。

副本攻略

本次巨剑归来版本还推出了两个新副本,分别是神器修炼场和天命孵化场,神器修炼场为单人副本,天命孵化场是多人副本,单人副本难度较低,多人副本难度一般,新副本各位玩家可能还不是很熟悉,给大家提供一下这两个副本的和文字攻略。

副本攻略攻略神器修炼场攻略天命孵化场攻略图文攻略神器修炼场老一攻略神器修炼场老二攻略神器修炼场老三攻略神器修炼场全程攻略