1.激战2和魔兽世界职业对比

2.激战2轻甲什么职业好玩 激战2轻甲哪些职业好玩

3.激战2适合一个人玩的职业

4.激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

5.激战2什么职业pvp厉害激战2pvp厉害的职业有哪些

6.激战2单刷选什么职业好 最强单刷职业推荐

7.涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略

8.激战2玩什么职业 激战2什么职业好玩

激战2职业_激战2职业平衡

我复制粘贴的是我自己整理的内容。如果你在别的地方看过,那就是他们未经我允许抄袭的。

不管怎样,我先发上来吧。

八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。

战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的敌人也有自保能力。

守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。

盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。

工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。

游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。

元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。切换专精有几秒的冷却时间,需要自行把握时机。

幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作。

死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。

下面来说一下激战2的技能键位与技能施放的设定

技能键位一共有10个。前5个都是武器技能,会根据你当前所装备的武器而改变。注意,有一些职业通用技能和精英技能也可以改变武器技能栏上的5个技能,比如说工程师的喷火枪、手雷腰带、守护者的勇气圣典。

第6个是治疗技能,7、8、9是职业通用技能,而最后一个则是精英技能。从第6到第10这5个技能都需要使用技能点来都买。你可以通过在地图上找到蓝色的箭头并完成对应任务来解锁新的技能点。这5个技能都是可以自己选择、排序的。

技能施放设定:

1.无需目标即可施放技能。

2.绝大多数技能可以移动中施放。

3.武器技能和用技能点购买的技能没有任何消耗,但有特殊的技能需要消耗特定的、特殊的资源,并且资源要积累到一个最低点,才可使用,比如说幻术师的几个通过引爆幻象来进行攻击并加持debuff的技能,和战士的肾上腺素技能(姑且按美服的字义翻译为肾上腺素技能,因为我不清楚国服的翻译)。

4.目标不在射程内亦可以施放技能。

5.若目标不在射程内,则默认施放方向为按下技能的一瞬间目标的方位。

6.所有技能都会写明攻击距离。

7.跳跃时无法施放技能。

8.在设置中有自动选取目标的选项。如果勾选,就算没有目标,也将默认为对离自己最近的可攻击目标施放技能。

远程攻击的设定是:

需要选定目标的技能,一般都会命中。有些远程技能是发射出一个缓慢移动的球之类的,这些技能只要跑到射程外就可以闪避掉。对发射能量球这类的远程技能是,当这个能量球行进到到达最大射程时,将会自动消失。

而那些发射一道光束的,因为从发射到命中的时间短,因此命中率较高。不过,如果在光束刚发射时,你还在射程内,但是光束命中前,你及时离开射程,则依然没有伤害。

另外,激战2和魔兽世界在远程技能设定上的最大不同是,激战2中,远程技能单体攻击技能虽然需要指定目标,但如果在目标与自己之间,还有其他的可攻击目标,在自己技能的发射轨迹上,则优先命中离自己最近的可攻击目标。

近战的设定是:有些技能不需要指定目标即可释放,比如说以双手大剑为武器的守护者,在进行普通攻击时,只需按下技能键,即可攻击面前攻击范围内的敌人。有些技能,比如说带有自身位移效果的技能,比如说双手剑守护者有一个技能,跳起并斩向600距离内的一个敌人,并造成致盲。这种技能如果不指定目标,因为方向的缘故,命中率会降低。

下面说一下区域指定类技能。

这里所说的区域指定类技能,是那种比如说在指定位置召唤一个土墙之类的技能,当然也包括一些比较特殊的区域指定型技能,比如说守护者的一个精英技能勇气圣典(随便翻译的)中那个以自己为原点,向身周某个方向进行大规模团队加持的技能保护之魂。激战2中的区域指定技能和魔兽世界有一些差异,那就是在激战2里面,地形、障碍物的表面积甚至是墙体都计算在这个技能的影响范围之内。比如说,前方有一个竖着的箱子,而你的这个技能,比如说在指定区域召唤一片火海,从总作用面积来讲,是不变的。然而,从水平作用面来讲,却是要将这个箱子周围的四个与地面垂直的面的面积扣除。而玩家等目标的跑动只将水平作用面计算在内,因此实际上,你的火海技能的作用面积,有很大一部分都浪费在了箱子周围的4个垂直面上。

现在说一下主动闪避。激战2里面有一个能量条,就以100点能量作为衡量标准。你可以使用这些能量进行主动闪避。所谓的闪避是一个翻滚的动作,翻滚前可以控制方向,中途无法停下或变向。在翻滚期间闪避一切攻击。因此那些在技能命中后会加持负面效果的技能也无法加debuff了。闪避一下需要大概40点能量(亲测估算的),也就是说在没有能量加速恢复的buff时,你最多能进行两次主动闪避。连续两次闪避的时间加起来在2秒左右。

想要进行主动闪避,你可以通过双击W、S、A、D键,或者专门设置一个主动闪避的按键。

主动闪避的入门级使用就是在PVE时,根据敌人的攻击速度来预判主动闪避的使用时机。稍微高级一点的是在闪避前的瞬间做出闪避方向的正确判断,因为地面上可能有敌人施放的区域指定型伤害类技能正在生效。较为高级的,在PVP中使用的,有比如说一个敌人对你施放远程技能,你先主动闪避掉第一次,而当第二次快要命中时,利用一些高速主动位移甚至是瞬移类的技能,折返到另一个方向,使这个发出来的技能必须绕个弯再继续追击你。而这时你可以缓过神来进行下一次主动闪避。其他的用法需要自己发掘。另外观看高手的PVP录像也有助于学习主动闪避的使用。

现在说一下那些对敌人进行强制位移类技能在实战中的不同点。

强制位移技能分为击退类和拖拽类。拖拽类又分成将敌人拖拽至身边或者拖拽至某个方向。

举个例子,持双手锤的守护者有一个单体击飞的技能,这个技能可以将敌人击飞,并且当敌人落地之前,也就是飞行途中是处于昏迷状态的。实际上所有强制位移类技能在正在对敌人进行位移时,敌人都算作昏迷,且无法解除。守护者的这个技能虽然可以击飞,但我自己试过,如果敌人站在悬崖边上,你却不能把他打到悬崖外面,让他摔死。

再举个例子,幻术师也有一个强制位移的技能,是在一个位置召唤出一个长方形的引力区,大概1秒多一点过后将敌人拉到引力区的位置。因为引力区是不需要进行目标指定即可生效的技能,又是那种区域指定的技能,所以如果引力场的位置放得好,可以将敌人从悬崖上拽下来。

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美服激战2

Crystal Desert服务器

人类守护者

Woundlessly

激战2和魔兽世界职业对比

1、各职业在所有模式下都存在固有属性,所谓固有属性,就是在抛开装备与特性加点的影响后,纯粹由于职业类别而不同的人物满级属性值。需要注意的是,固有属性并非按照一般RPG的传统观念区分,比方说,守护明明是重甲职业,可是却是倒数第二贫血的。

2、其次,本作中各职业并没有泾渭分明的分工。尽管职业偏向性明显存在,但并没有因此使职业的玩法单一化。最简单的例子就是,本作所有职业几乎都同时可以装备近战远程武器,同时所有职业都可以自行补血回复叠BUFF上DEBUFF。

3、一个战士也可以装备长弓和在远处和敌人缠斗,一个游侠也可以配备长剑与敌人近身肉搏。一个守护者既可以做坦克,也可以走暴力路线去秒人。一个潜行者既可以用双匕首近距离爆发伤害,也可以用手枪在远距离打消耗战。因此玩家在选择喜爱的职业时,尽量不要单纯地根据作战方式。

激战2轻甲什么职业好玩 激战2轻甲哪些职业好玩

激战2和魔兽世界职业对比如下。

1、《激战2》有战士、守护者、盗贼、元素师、死灵法师、工程师、游侠、幻术师。

2、《魔兽世界》的职业围绕经典的坦克、输出、治疗铁三角来建立的。

激战2适合一个人玩的职业

1、战士:壮哉我大战士!战士通过持续的战斗,积攒怒气,来释放狂暴的攻击(F1)。作为娴熟的战斗者,战士通过适时地开启各种姿态以及配备纹章来免疫控制技能,症状和伤害等各种干扰全力以赴地战斗。精通各种武器,这些战斗大师用最简单粗暴的方式撕扯敌人的防守,用排山倒海的气势和凶猛的爆发在阵地战中获取胜利。对于战士来说,酣畅淋漓的战斗是他们最渴望的。当一面大旗插下,正是舍我其谁的气魄。

2、PVE。无论是输出能力还是生存能力,战士斗可谓及其出色。尽管在团队辅助方面逊色于守护者,这并不妨碍战士成为PVE的热门职业。远程,近战,AOE,控制技能,战士能够完成PVE中一个团队所需要的一切,本身出色的生存能力也使得这个职业几乎没有缺点。在副本中是需求量极高的泛用职业。

3、PVP。简单粗暴的策略在PVP中依然强势。无论是属性上还是技能上的先天优势都使得战士成为出镜率极高的职业。

4、WVW。能打能扛,战士和守护者一样是WVW的主流职业。可以说,这两个职业一同组成了一支部队的前排核心部分(俗称火车头)。优秀的免控能力和出众的生存能力使得战士在大规模会展中拥有满分的表现。

激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

适合一个人玩的职业是战士。

因为战士身穿重甲,拥有全职业最高的基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。战士可以战斗中使用两套武器,主要爆发技能是使用怒气,按怒气的多少决定技能威力,灵活切换武器,合理利用怒气的战士才是个好战士。

野外练级最重要的一点就是移动速度,战士可以保持全程跑速,并且有多个突进技能,跑图效率极高。简单暴力的攻击方式,也可以快速清怪,遇到精英还可以切换远程武器风筝。

其他职业推荐

还可以尝试唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为第二的单刷职业。

仅次于唤灵师的单刷职业就是游侠了,游侠不如唤灵师那样可以召唤很多只生物,游侠一次只能有一只宠物陪伴在自己的身边。不过游侠宠物的属性各方面都是要比唤灵师的召唤生物强的,缺点就在于游侠本身的伤害不够高,不过想要在野外单刷也不错了。

激战2什么职业pvp厉害激战2pvp厉害的职业有哪些

作为一个游戏,新鲜血液是必不可少的,但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好。

真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题,为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助,为你引路,让你更快的熟悉激战2。

相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题,我选择什么种族比较好?我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特性、点技能啊?什么服务器适合我?什么是跑图?什么是WVW?什么是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!

Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,但是你能不能告诉我种族该怎么选。

A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和里,选择这五个种族会给你的初始游戏体验带来些许不同,但并不影响后期的玩法。

比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。

但任何种族都可以选择以上八大职业。

种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。

Q:了解了!那么我就开始游,这是什么?好多名字!

A:这是服务器!

Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!

A:人口显示其实并不代表什么。为什么这么说呢,因为不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,所以人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,所以人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。

然后,还有最重要的一点,跑图升级什么你选择哪个服务器都是一样的,因为激战2的野外是服务器互通的。你可能随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。

Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?

A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们几个服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。

但是,出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。

gw2跑图好累,怎么能发现跑图的乐趣。

gw2升级好累,怎么才能快速刷级?

gw2的历史是什么?

gw2的跳跳乐是什么?

gw2的动态事件什么?

以上纯引用一些新玩家的问题,可见gw2确实是一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。

废话了这么多,那么让我们开始正文吧。

激战2是一个MMORPG游戏,

Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame

大型多人在线角色扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的朋友)

那么大型多人在线就不需多讲。

角色扮演到底是什么呢?

简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你使用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能非常非常多),你所扮演的角色就是这样的一个职业。比如你是一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来探索这个世界,那么都有哪些角色可以让我扮演呢?

激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有一个恢复生命的技能,可以自己奶自己,每个职业又可远程可近战,所有的输出技能只取决于你当时拿的是什么武器。比如战士拿巨剑就是超强近战输出,拿长弓又是远程输出,拿斧头+盾牌又是另一种玩法。每个职业没有专一的武器,你使用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器搭配的。

下面逐一介绍激战2的各个职业:

战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。

战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

可用武器如下:

潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物,可能拥有的多个物品中随机选取的一件。

盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动性,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁攻击。

可用武器如下:

游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的专属技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。

动物伙伴的属性值(生命值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属性值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。

游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。

可用武器如下:

工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。

可用武器如下:

(为什么工程师可用武器明显少很多呢,因为工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)

元素师:轻甲职业,元素师的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中一个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。

可用武器如下:

(同样,元素师可以操控各种属性的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,所以可选武器数量也不多)

守护者:重甲职业,守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。

可用武器如下:

幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的特殊能力,粉碎可以摧毁一个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人昏迷)、失真(让施法者闪避攻击)。

可用武器如下:

唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。

死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。

可用武器如下:

请记住,任何一个职业都可以独自进行游戏。但是没有朋友的激战2是寂寞的,请积极并主动地与别人交流,特别是当你跑图遇到困难、对其它新玩法不知道怎样接触的时候,尽量多找朋友一起玩耍,你才能感受到旅行和探索的乐趣。

激战2单刷选什么职业好 最强单刷职业推荐

1、战士(重甲)。战士这个职业可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。

2、PVP时不需要很好的操作,PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。吸血强悍,回复能力出色各种无赖,核心关键词不死才是王道。

涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略

激战2中最强的单刷职业莫过于唤灵师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗,仅次于唤灵师的单刷职业就是游侠了,游侠不如唤灵师那样可以召唤很多只生物,但游侠宠物的属性各方面都是要比唤灵师的召唤生物强。

1、最强的单刷职业莫过于唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为最强单刷职业。

2、仅次于唤灵师的单刷职业就是游侠了,游侠不如唤灵师那样可以召唤很多只生物,游侠一次只能有一只宠物陪伴在自己的身边。不过游侠宠物的属性各方面都是要比唤灵师的召唤生物强的,缺点就在于游侠本身的伤害不够高,不过想要在野外单刷也不错了。

激战2玩什么职业 激战2什么职业好玩

激战2老玩家总结新手PVE晋级篇,涵盖了游戏内的八大职业哦。说起来笔者也是混了一年的老人了,五一至今,除了幻化没发什么像样的帖子,今天容我慢慢水来,给新手们一篇攻略,或者说是指南针吧!

本文原作者:静寂苏河

先来说游侠吧!这是一个争议比较多的职业!然,并不是别的玩家所说的pve副本废物,其实在于你对职业的熟悉程度!游侠因为宠物的多变,其灵活程度不亚于工程,虽然没有那么多的组合技,但是拥有数量庞大的宠物军团,虽然每次只能预先设置两只,且每次只能派一只参战,那么问题来了!说是宝宝拉怪,那是因为游侠萌新不懂得控制,或者一时着急控制不来,其实,在职业技能里从f1234不是有指挥宠物的指令按键么?虽说战斗的时候就会出来,但是!有两个状态不知道大伙切换了没有!一个主动战斗状态,一个守护跟随避免战斗的状态?还有平时跑副本的装载!比如庄园的时候,盗贼开隐身了,你就把你的宠物装起来!那么有怎么会拉到怪?再者就是团队的增益,很多喜欢带全纹章跟稳固,其实有很多时候,带两纹章跟稳固,其中纹章无敌稳固优先带,另外一个带个灵加伤害不是很好么?还有一个!远程跟近程,职业的名字叫游侠,游侠不一定是弓箭手,也可能是一个精明的近身攻击者,看单手剑跟匕首就知道,掌握那两把武器需要一定的眼力跟掌控,然而大多数我们用大剑比较好!大剑挥舞动作稍慢,但是攻击力可观,近身也可以吃到团队威能保护跟回复,有了这么多层保护你就可以更加牛叉运用你的纹章效果不是么?遇到红圈走开或者翻滚,近身看boss抬手技能。都是每一个pve玩家需要晋级的过程,好的游侠不仅能拉怪,能给队友增益还能在队友最需要的时候给队友帮助!游侠的武器很多,也很灵活,号角5是加迅捷的,时间很客观!再也不能怨你的游侠只有精英技能加速了!

再来说说元素吧!俗称钢琴手,脆皮职业!我只能说出我的见解!不喜勿喷就是!

在pve中,大家最熟悉的就是法杖元素,不错的增益辅助跟一般的输出(111111),其实法杖对于新手来说是最好入门的元素武器,无论是火圈电圈水圈都有完美增益辅助!火圈突进可以提供火光环,爆炸有威能,水圈有回复,电圈有眩晕昏迷爆炸还有迅捷,跃进是电光环!火五的超大距离摸怪伤害可观,战场外围摸怪(红名即是怪)神技能!毕竟一个火球砸下来最多伤害五人,那么多火球一起砸~

通用技能很多,常用的冰弓电锤火刀配合一套pve输出,但是!爆发类的秘法也是很不错的!有盾有爆发,还有雕文!咒术等~那么问题来了,那么多技能要带什么!?一个合格的元素法杖,在不需要火刀冰弓和雷锤的时候,召唤是最重要的输出之一!大小两只,秘法暴击,五个技能暴击?秘法盾?还有稳固的大地盾?还是逃生的迷雾?位移技能不打断施法的闪现?还是治疗提供爆炸的治疗,提供增益的雕文,我想说,这一些都是必须随时根据副本去更换的!根据队伍配置去更换自己的通用插槽技能跟武器!个人喜欢精英带召唤,通用冰弓秘法稳固武器节杖匕首打一套爆发!元素通常需要带法杖节杖匕首,根据不同副本更换不同武器,操作不好的萌新,在使用法杖的时候也要学会给团队增加增益,火圈水圈爆炸光环激怒都是团队神buff,不然元素副本会那么吃香?

再来说说战士,目前pve人数最多的人群,对于战士我也是刚刚入门,我就说说我的见解吧!战士的增益!战士的多样化在于庞大的人群之中也是千奇百怪,能奶能抗能爆发!因为酷爱大剑长弓,所以一直以来都有必备,还没近身棋子43521,这是我的打法,最短时间打出最高伤害,特性点出方寸,符文力量,纹章就带一个稳固,一个力量棋子,一个战吼威能,大招复活棋子,点出棋子爆炸伤害,长弓自带火圈,有时可以自己提供火圈爆炸!尽量最短时间给予团队最大支持

再来说说守护,一个团队的核心,我感觉守护就是这样的一个定位,无论是团队增益还是治疗,守护无愧守护之称!其奶量与保护无人能及!符文可以治疗,职业技能f2,大招治疗书都是治疗神技能,有个守护打架你站着撸都没问题!圣盾这个bug一样的技能!还有保护的减伤,反射盾!只要你站在他的身后,守护伟岸的身躯给予你最大的安全感!站着撸不再是梦想!

守护是最简单也是最难玩的职业之一,几乎所有的技能都不错!那么带什么呢?符文?选什么装备属性?我想这一些需要你自己决定!如果你有一个好的团队,那么有效的输出是不错的选择,大伙的配合下你不需要那么多的操心,毕竟作为父亲,一个孩子儿子听话动手能力强,你就不需要那么多操心了!在最需要的时候给予稳固反弹或者保护!然,如果小孩顽皮的时候,你还要提供回复跟威能!全能的爸爸,到哪都吃香!

下面接着说盗贼吧!虽然手头有一个毕业贼,但也是刚理解阶段,没办法像大神玩的那么溜!盗贼给人的影响就是pve隐身!然,我要说的是贼并不是只有隐身!贼是一个目盲最多的职业!而boss神技不就怕目盲么?不增加藐视的神技!很多新手贼经常丢了暗影庇护以后看隐身就跑了,结果跑了两步就没了,然,技能是带脉冲的即是叠加时间!还有就是提供抵挡反射的墙可以提供爆炸隐身跟投射目盲的阴影领域,呃,不知道领域名称说错没有,太久没玩盗贼忘记名字咧,毕竟楼主32个人物。

盗贼的短弓二段伤害提供爆炸,1带投射,5是隐身跟目盲!双持武器时根据双持武器不同,3技能会变化!匕首2是突进会根据火圈电圈水圈变成组合技!

一个神一般的盗贼,团队作用不下于守护,目盲隐身可以突破大多数副本!在某些时刻,较于守护更可以提供更好的突破方式,比如怪多的时候隐身!

好吧,下面说说我的大幻术!说的不好,请打脸,只要你把经验分享给大家怎么打我都行毕竟我只是个幻术新手!幻术我玩了有两个,总的来说,很多时候大剑1111就是划水,因为是多段技能,伤害显示是所有前置伤害的叠加,其实打出来就那么一点点~太远还吃不到buff!只会111的幻术不适合玩幻术!幻术就是视觉系与操纵的宠儿!且幻影分身存在时增加伤害,粉碎分数爆发也是超高!爆发职业玩成划水专业户也是一种病,该治疗!不然就萌萌哒了!好吧,我也经常划水,好开森!好吧,转回来,幻术的单手剑伤害最高的,所以便有了双剑或者剑聚的说法,个人喜欢大剑配剑聚,为啥,大剑配合幻化好看。单手剑2带闪避!3带位移!聚能器有加速有聚怪控制!粉碎还带失真!幻术近身那么多闪避!怎么会脆?困惑?失真?不就是幻术的拿手好戏?分身保护还能提供分摊伤害!还能剥夺buff,传送门,闪现,带个二段治疗技能配合半人马符文能保持全部迅捷!总得来说,说幻术跑图慢得肯定是没有60级,不会灵活运用传送门的家伙!不过对于萌新,幻术跑图还是比较吃力,分身伤害低脆弱,不懂技能效果经常被怪虐,所以幻术跑图才会无力,当你看到三个分身上去粉碎,一套流的爆发才会知道幻术的伤害并不低。

下面来说说唤灵师吧,俗称死灵!我称之为减益大师,为什么副本不带唤灵,因为唤灵基本团队增益太少,大多数为症状不是直伤,所以在这个分秒必夺的时代,唤灵被大多数人抛弃了!然,作为一个减益最多的职业怎么会没有容身之所呢?只是大多数人不接受而已,在他们看来只有提供威能才是最好的输出,然而中毒,流血这一些只是末流,然后血池的各种减益也被遗忘,无论是虚弱无力还是各种法池,在提供症状的时候会提供一个领域,黑暗,毒,还是目盲?!这一些都是增加生存提高输出的有效手段,当生存提高了,不也增加了容错率跟输出空间,一个无时无刻的症状不比直伤的伤害低!威能也是增加症状伤害的!血池的稳固,回复,团队解症状,唤灵不会比任何职业差!然而,因为跟风,唤灵已经逐渐退出了pve只有在pvp跟www才能看到他们的身影!

最后一个职业是中甲三废最后的工程,号称输出第二,组合技能最全面的工程师,与元素共称钢琴师一般的职业!在激战中,工程师是最难上手最难精通的职业(个人看法),多元化的技能包赋予工程多元化的玩法,各种领域提供各种增益buff,会玩的是大神,不会玩叫三废~中甲就是那么不可思议!无论以前的pvp炮台流,还是pve输出第二,工程师们那颗探索的心是全泰瑞亚最坚强的~

ac阿斯卡隆一线~剧情自行探索,慢慢体验,在此不多说,我说说探索方面的打法,可能我的打法比较落后,你可以指正~!

探索一:进本后,看过系列剧情,队友跑过去蜘蛛,在墙上将喷火的陷阱打掉,后面打蜘蛛的时候会简单很多!队长留在剧情人物那里等选路线1~然后跳过墙触发蜘蛛女王,利用雕像与团队增益,大伙近身只要注意好地上红圈绕着蜘蛛女王,不用多久就可以杀死,这里新手较容易趴,蜘蛛喷网带禁锢,红圈伤害高,战士几下下来也顶不住,这时候注意清症状跟翻滚,叠威能跟保护,没血时就跑开炸水或者回血,然后继续近身一套,只要没人划水,蜘蛛很容易就干完,如果不及时躲避红圈,蜘蛛这一关可以虐心很多新手玩家!

打完蜘蛛,门会打开,进门左边有个高台,跳上去准备好叠威能,一个远程把潜行怪拉过来,在高台上站撸boss,这时如果脚下有红圈守护开稳固既可,不然自行开稳固或者躲开,不然会被击倒!这个boss最简单!

打完潜行怪,路上全是红圈,扎一下2000血,还带症状,所以等红圈消失再走吧!因为翻滚无敌都没用!没了红圈各种突进加速移动冲过去,红圈就躲,第一个过去的人出门左边机关f一下,队友就可以安全过关了!喷火不管,翻滚躲过既可!一直跑到喷火关,路上如果被恐惧,表示巨魔出来了,这个首领可不打。

接下来是打巢穴,有个元素会简单许多,冰弓4可以秒一个巢穴,一边一把,一边三人一边两人,几个巢穴不是同时出现的,打完一个马上跑到第二个既可,需要看周围同伴,不行的就帮忙打一下,两个人一起打一个很简单,记得顺序打,别让小怪打到npc,也别拉小怪过去,带个稳固,对着巢穴打既可!

打完巢穴,这是npc会打开门,需要一个跑到里面绕一圈在一个棺材里拿节杖碎片,绕一圈在楼上,拿完返回喷火那里时,这时需要等喷火结束,用突进技能或者闪现通过

一路向前绕过去队长走左边的路,一路跑到下一关找节杖,如果都不熟,就有保命技能多跟稳固的去找节杖,里面进门精锐那里有一块,怪物堆里各有一块,哪里有怪物基本就有碎片,捡的时候会有动作,容易被击倒,这时看情况用稳固,找齐以后跟npc对话打开门一路过去遇到最终首领,大伙先脱战,然后叠威能

只要避开正面不划水的情况下,还来不及招小怪,首领就躺了,避开红圈很好打!然后等剧情就完成了!

1、守护。想动我们任何人,先过我这一关。守护者是当之无愧的一个守护神一样的角色,采用格斗和魔法相结合的战斗方式。非常显著的特色就是能展开各色的防御立场来完全阻挡敌人的攻击。

2、工程师。这个职业非常好玩,这是个性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高。

3、元素。个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业,非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混。

4、幻术。激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,拥有传送门技能,这是其他职业给不了的乐趣,这还是一个外形职业,因为他可以穿戴好多装备武器。