龙之谷元素师加点_龙之谷元素师加点2016
1.龙之谷元素师加点
2.求龙之谷的元素师加点
3.龙之谷2元素师技能加点攻略
本文带有强烈的个人主观因素,内含大量的元素历史,覆盖PVP和PVE,混合冰灵和火舞,纯属个人观点。
魔法师页:
火焰虫:很久之前曾经有人说过,如果取消逆硬直,我就点满火焰虫去PK,当然这是玩笑话,没有人对前置这个技能有疑义吧。
冰尖柱:这个技能,点高无非就是为了结冰概率增加。个人认为点高太浪费SP。如果点数充足,加高也无妨。这技能真心不是用来输出的,但是经常丢会有不少惊喜。
毒云:如果你是从T2时代玩过来的元素,如果你用过当年6级的满级毒云,如果你曾经用3个毒云秒掉牛头怪巢穴的boss。
如果你知道刚出纹章的时候,毒云A纹章可以卖到1200(金价1比10),那你一定会点出来12级的三坨毒云。不为别的,因为习惯了。
能量爆发:T3时代可以有。现在估计没什么人点。翻我以前的发帖纪录,发现我曾经说过:火闪+能量爆发可以倒地,可用于中距离抓人。
震荡波:俗称防狼波。非常好用的主要防御技能。听说有人点满,我真不知道哪里来的那么多SP,还不如点高冰尖柱呢,顺便问句成长高么?
轮转之杖:卖萌技能无误。
充能飞弹:如果你是从T2时代玩过来的元素,你一定对这个技能恨透了。当初这个技能毁掉了多少个法师的鼠标,有人说这个技能单P可以用来打后仰,实用性真心不强,接平A很麻烦。
至于这个技能描述:每提高一级,射程增加两米,这完全是扯淡!我点满测试过,射程根本没变化。
力量掌握:如果想满某个技能但是差个1~3点,从这个技能里面扣点呗,不差那几百的HP。
挥击:带板子,不带主手武器,单P的时候抽人真的很爽。
锤击:如果你看过米拉大叔的T3元素PK教学,这个技能是肯定要点出来的。而且有人对这个技能的声音表示抵抗不能,特别喜欢听,主要还是习惯了。
精神掌握:这个技能为啥还要满呢?作为一个法师,你难道还会缺少那几百的MP?要点肯定前置。
精神训练:单P点可以没有,如果不是纯单P点,你还是点满吧。别告诉我你从来不开盾,从来蓝都富裕的很。
元素师页:
火球:火舞最好13级,冰灵1级足矣,没有ex的满级火球不是好火球。火球ex有多霸气侧漏相信不用我说。
但是对于冰灵来说,1级跟12级差距真心不大的说。完全没必要点满。我冰灵1级火球也曾经出过39W8。
火球用法见我的。我印象中第一个满火球的人还是辛西娅大婶。当年的9级火球+A板子啊。。
火海:火舞建议满。全中伤害相当可观。冰灵的话,一般7级。如果对7M火海不是特别特别依赖的话,还是建议前置。毕竟你有ex,远程不怕。
纯单P点冰灵也可以满。说实话,这种长时间站桩技能我是实在不喜欢。但是由于地狱火的存在,这个技能伤害确实很高,虽然远远不如T2时代,曾经冰河+火海拿到了多少人头。
火墙:至于你满不满,反正我自己的火舞是满了。伤害相当可观。去PK的时候,一个火墙过后人家说,我X这火墙怎么这么疼啊!当然,前置也无妨,这个看个人心情。冰灵依旧前置,纯单P1级。
火盾:主刷图的话,建议满火盾+A纹章。主PK的话,建议不点=-=,要点也是前置。现在这个版本盾的耗蓝量实在无法吐槽。不过火盾的纹章算是我带的时间第二长的纹章了。从T3初到现在。
火径:1级纯粹用来跑路或满级输出神技。建议8级。元素永远的招牌技能,没有之一!有多少元素是被火径吸引到这条“不归路”上来的。
火大:灼烧!灼烧才是重点啊喂!可以说,火大才是让人第一次意识到灼烧不再是可以被忽略的东西。
减伤30%什么的都是浮云,前两天听吧里某位吧友说火大最后一下可以改变方向,去试了一下,貌似真的可以。在此提醒各位元素。
火闪:主要用来pvp中打后仰。T3初第一次点出来这个技能之后我就彻底习惯了这个技能的存在了。伤害一般,pve中主要用来打落单的小怪。
火鸟:我很奇怪为什么有些人把这个技能视为元素极其重要的一个技能,甚至某玩上面有很多人喷我的加点没有火鸟。
我觉得这个技能是单P可以满,为了冰河之后的一个小爆发,刷图实在是没啥用处的说。点火?过去的火鸟确实是用来点火的,因为别的火没有灼烧。
但是现在,任何一个火都附带灼烧,火鸟也就失去了点火的意义了。
而且最的是,火鸟这个技能只有第一次接触敌人的时候有输出,如果能像剑圣那个致命劈砍一样的效果的话,相信火鸟这个技能将成为元素又一个神技。
火爆:曾经的打火机,现在版本我觉得这是元素页最鸡肋的一个技能。
这个技能现在被大家提起,总是当做笑料用的。还记得我们区曾经有个还算小土豪的火舞,我问她你为什么要火大接火爆,她跟我说这个技能增加40%的伤害呢。
当时元素技能改动,双爆伤害上调40%,技能CD由25秒“下调”至45秒)
龙之谷元素师加点
龙之谷元素师加点:如下
32级冰火双修
龙之谷元素师转职前: 火焰虫4点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱3点、充能飞弹1点、闪现5点、毒云1点、浮空调整1点、逃脱1点
龙之谷元素师转职后: 火球3点、地狱火海2点、火墙2点、烈焰飞行1点、霜冻1点、冰刃1点
以上是龙之谷元素师加点,希望能帮到你
求龙之谷的元素师加点
主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力
法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
理由:
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。
最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。
龙之谷2元素师技能加点攻略
毒云12(为了出3朵云),闪现、逃脱、浮空调整,还有+HPMP回蓝的都满,震荡波点了1点。
元素师系列技能:
火球满,火海3级,火墙满,火盾2级,火径满,火焰风暴满,火焰闪耀1级,弗罗斯特风1级,冰刃1级,霜冻3级,冰刺满,冰盾2级,冰雾满。
火舞系列技能:
灼烧之手2级,漫长岩浆1级,火球EX1级。
完全放弃双爆,因为第一点不够,第二CD太久,如果说之前的双暴放弃了感觉还挺可惜的,现在的双爆CD那么久,增加再多伤害也没意义了。
冰尖柱是个好技能,可惜点不够,只能点到前置了。
毒云也是个好技能,但是点到12级已经差不多够了,取的是限制的效果,为了3朵毒云,当然了,如果对这个技能非常有爱的朋友,可以灼烧之手点1级,不学震荡波,能把毒云点满,这是我第一套时候的加点。
火球满,这是无需质疑的,经过测试,基本上看到的方位都能打的到,记得在雾谷保护队长PK的时候,我站在高坡上面,能打到下面能看到的任何位置的人,甚至河对岸的高坡上的队长。火球满伤害是536%+4514。
第一次加点的时候没点火闪,点了1级的冰河,但是发现1级冰河冰冻时间太短,于是干脆就没加,点出了N久没用过的火闪,感觉还不错,呵呵。
火墙满,因为伤害高,351%+7676,当然我考虑的另一套加点,也就是双盾满的加点,更注重生存能力,也让我一度心动,不过现在我主教能轻松刷,也用不到满级双盾,所以暂时不考虑,当然了,如果生存能力不够强的朋友,可以火墙出到前置,然后双盾就可以都点满了。
火径满,这是无需质疑的,别看满级火径才317%+1388伤害,看起来比别的技能逊色很多,但是我可以很负责任的告诉你,火舞除了40级火系大技外最强输出非火径莫属,这个技能是非常非常的牛B,不骗你,一套下来打个10来W伤害不算啥。
霜冻只点了前置,这是思索了很久之后,在冰刺满还是霜冻满之间作出的取舍,毕竟霜冻技能再好CD也太久,取它降冰抗的功能足矣,不过说真的,这个霜冻真的是个好技能,冰灵千万莫错过。
冰刺满,伤害148%+2620,这个技能满了之后能刺很多下,不是40级的时候的3下,多少下没数,伤害还是很可观的。
龙之谷2元素师小伙伴们你们是不是都很喜欢这个职业呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2元素师技能加点的详细攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话咱们就一起来看看吧!
元素师技能加点
转职为元素师后,技能加点又可以分为火系和冰系两大分支,火系的优势在于瞬间伤害比较高适用于刷本,冰系的优势在于控制技能较多适用于PK,在60级以前的技能加点是可以随时免费重置的,所以在打架和下本的时候可以根据自身所用来随时洗点重加。
火都拥有一个灼烧BUFF,这个BUFF的效果是当技能命中敌人后,会为敌人增加一层灼烧效果,持续减少敌人的生命值,而灼烧的效果可以不断叠加到最高5层,伤害则是持续3秒,每秒造成魔法攻击的20%,火系在刷本的时候效果很明显,纯火系的元素师在刷本时的输出伤害可以说是直追箭神,但是纯火系却在PK中稍有不足。
而冰则都是控制类的技能居多,在PK中很是实用,一个纯冰系的元素师在操作好的情况下,可以做到无限风筝近战职业,在控制敌方玩家的同时,还可以打出大量伤害,是喜欢玩风筝流的看官们绝佳选择,不过风筝流对于操作要求都比较高一些,而且冰系元素师的技能大多都是需要读秒的,不过只要利用好元素师的闪现技能火径,就能避开这一问题。
PVE加点:
1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾
2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾
PVP加点:
1、加满:火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾
2、加一前置:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟
冰尖柱、火径、元素盾这三个技能都是必点的保命技能,冰尖柱不论是追击敌人还是逃跑都可以用来减速敌人,火径则可以快速换位置,元素盾则是必点的保命技能。
小伙伴们你们现在就自己去游戏里尝试一下这样的组合吧!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!
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