1.LOLS3季中新增加了一件装备叫飓风,问这个飓风的详细效果。

2.LOL 飓风特效能不能触发破败王者之刃的被动?

3.LOL新版本飓风有什么改动

lol飓风哪个版本出来的_lol飓风

飓风增加攻速和AOE伤害金克斯可以出但不是最优选择。

1、金克斯并没有像凯尔或提莫等这样平A递增伤害的攻击机制,飓风的散射伤害只有10(+50%攻击力)。而金克斯Q技能本身就是AOE伤害技能,清兵好用且是完全伤害。即除了攻速的加成飓风的其他属性在金克斯身上都浪费了。

2、相同经济情况下,打后排出电刀红叉的伤害因为暴击和移速的加成,伤害高出飓风很多。

3、相同经济情况下,飓风打前排和续航的能力也明显弱于破败。

综上所述,飓风的属性金克斯不适合,攻速和AOE伤害也完全被其他装备取代,相同经济情况下,飓风不是金克斯的最优选择。当然顺风局可以出一件~~

希望回答对你有所帮助~~

LOLS3季中新增加了一件装备叫飓风,问这个飓风的详细效果。

不能的,这件装备适合一些有特效攻击的英雄,比如老鼠,女警,提莫,那尔,但是VN就不行了,它是在你的攻击一个人的时候可以附带两支箭矢攻击旁边的敌人,而不是全部打在一个人的身上!

纳吧!

LOL 飓风特效能不能触发破败王者之刃的被动?

埃希:飓风会让埃希的Q技能对其它目标也同样造成减速效果

凯特琳:你的每一次攻击都会触发爆头射击的效果。但是爆头射击叠满后的那次攻击只会对你的攻击目标生效

库奇:飓风会触发被动效果,每一次攻击都会附加额外的真实伤害。

德莱文:Q和被动都无法生效。他的被动要求暴击才会造成流血,但是飓风不会造成暴击

EZ:完全没用

格雷夫斯:E技能的冷却会随着飓风击中目标而减少

杰斯:被动效果只会触发给当前目标。

凯尔:没用。因为他的E技能开启后已经是AOE上海了,而且无法触发飓风的效果。

凯南:飓风的效果会让凯南的W技能更快的充能,但是跟女警一样,充能慢后的那一次攻击直对一个目标生效。

大嘴:飓风会完美的触发开启W技能后的伤害。

璐璐:完全没影响。

拉克丝:飓风对她也没多大用处

好运姐:开启W技能后,飓风击中的目标都会被加上致死的效果。完美触发

奥利安娜:被动会被飓风触发,不过奥利安娜似来都不会一直攻击一个目标。

西维尔:W技能没有效果。琴女:飓风不会触发被动的效果。

提莫:每一击都会触发毒素效果

崔斯塔娜:飓风对爆炸射击没用,但是飓风击杀目标会引发爆炸射击的被动效果

图奇:飓风的每一击都会完美触发毒药的效果

卡牌:E技能会作用于飓风。会随着普通攻击快速的叠满。

厄加特:飓风会触发厄加特的被动效果。

韦鲁斯:枯萎箭袋会随着飓风完美触发。

VN:飓风不会触发W带来的真实伤害。

吉格斯:飓风无法触发被动效果。

LOL新版本飓风有什么改动

当然是可以的,飓风的被动效果可以在普攻时打出额外的两只分裂小箭,虽然只能造成普攻一半的伤害,当然可以触发任何的攻击特效,所以飓风是可以触发破败的被动百分比伤害效果的,另外飓风还可以触发大冰锤、纳什之牙、智慧末刃这类的装备的特效。

一般老鼠、天使、韦鲁斯、艾希、大嘴都是可以出飓风的,这些英雄出飓风的话可以完美搭配自身的技能,比如老鼠的E技能配合飓风可以造成很高的额外伤害,天使的E技能配合飓风可以造成高额的AOE伤害,艾希的Q技能配合飓风可以瞬间A出去十只箭,大嘴的W技能配合飓风可以打出很高的百分比魔法伤害效果,这些英雄出飓风的收益都是非常高的。

飓风改动历程

 7.9版本改动

 在7.9版本补丁中,飓风改动主要是有一下几个方面:

 1.合成路线上移除反曲之弓,改为两短剑,合成更加平滑;

 2.特效上移除了反曲之弓的被动效果;

 3.飓风不再提供命中附带伤害。

 这个改动直接废了依靠装备附加伤害吃饭的远程输出型英雄出飓风的可能性,例如天使的出装的变动以及大嘴+露露的组合就在7.9版本改动后登场率大幅度下降,大嘴主要的伤害来源就是破败的附带伤害以及W技能的附带魔法伤害,当这两者的附带伤害都不能被飓风的弩箭附带的时候,就使得大嘴在团战中的AOE输出大打折扣了

 7.11版本改动

 7.11的这个改动,直接降低了女警团战中累积爆头的伤害,团战女警很难持续打出高额爆头伤害,分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,女警的团战伤害需要从其他渠道加以补充。

 影响英雄

 影响详情

 飓风的持续改动除了影响老鼠、大嘴等依靠附加伤害打输出的ADC之外,影响最大的还是女警。现在女警的主流出装还是走暴击流,自飓风从70%高额攻速装备改为攻击力、攻击速度、暴击与一体的装备之后,这件装备被女警列入TOP1级别,前期暴风大剑+飓风的出装也能打出相当不错的输出,在7.11版本之后这个前期出装可能会受到很大影响,特别是没有草丛可以提高爆头积攒速度的时候。

解决措施

 正如上文所说的女警现在由于飓风改动带来的总体伤害的降低需要从其他渠道弥补,除了装备的增益弥补,最适合的办法就是改变出装思路与顺序。

 1.坚持暴击流

 女警是一个非常典型的AD英雄,完全依靠平A打输出使得女警输出很稳定,暴击流对于平A型AD的增益最大,加之女警装备核心中的核心?无尽+狂热?在7.9版本中得到加强,在7.11版本也并未遭受削弱,对于飓风带来的团战伤害的减少,可以从其他暴击装备中弥补。

 2.暴击装备比较

 现在女警主流的暴击装备有以下四种:

 女警是一个非常吃攻速以及暴击几率的英雄,由于存在E技能以及安全的输出距离,她对移速要求不是很高,因此现在根据女警的特质,赋予不同属性不同的权重,攻速为40%,移速为20%,暴击几率为40%。由上表可以看出,绿叉的加权得分最高,具有超高的性价比。

 3.针对性出装

 单从装备属性分析并不能得出非常客观的`结论,不同装备具有不同的被动,而不同被动在不同阵容、不同形势之下价值也会存在很大差异。

 绿叉:绿叉提供的高额移速以及减伤效果在逆风局很实用,在面对敌方刺客时效果也很显著,但在输出能力方面并没有其他增益,定位为偏防御的输出装备。

 电刀:提供强化的清线效果,爆发增加。在团队缺少AOE伤害时可供选择。

 火炮:150码的攻击距离加成可以给予更好的输出机会,对于女警、烬有单点平A爆发英雄尤为适用,合适的时机能跨越敌方前排直击后排,这是其他AD根本都不敢想的事。

 在韩服7.11版本数据显示,无尽+电刀+火炮的核心出装成为女警版本最强势的选择,火炮、飓风加无尽80%的暴击几率,即使不要爆头依然有很高的伤害。飓风减少的爆头伤害可以从电刀的团战AOE中弥补,它的清线效果不比飓风弱。