刀客技能加点_刀客技能加点攻略
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2.倩女幽魂手游刀客怎么加点攻击高
3.倩女幽魂手游刀客天赋技能加点攻略
4.倩女幽魂手游刀客技能加点攻略
5.倩女幽魂手游男刀客技能加点攻略
6.热血江湖刀客怎么加点?谢谢!!!
7.倩女幽魂刀客技能怎么加点
8.倩女幽魂手游刀客怎么玩 刀客天赋技能加点推荐
热血江湖传的刀客攻击成长不是特别出众,但是有各种各样的追加伤害技能,并且都是无视防御的。配合刀客强大的防御能力在PK中也不容小觑。1、上面是刀客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。到后期披风加成后建议洗成必杀满。
2、35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满四两千金。点满了有9%几率反伤,反200点固定伤害和20%对方打出来的伤害
3、二转之后变可学习霸气破甲技能,点满有25%几率追加对方防御20%伤害。对伤害不高的刀客来说,触发几率又高无视防御达到了20%无疑是必加技能。
4、三转可以学习刀客的核心技能-真武绝击,点满有10%触发150%武功伤害加成,伤害直接爆表。
5、如果说真武是老江湖里不得不点的超级技能,那暗影就是热血江湖传里的超级技能,触发就是直接追加伤害直接点满它。
6、五转的流光乱舞直接增加武功百分比,配合三转的不动如山,触发真武,华丽丽的伤害打的过瘾么?
剩余的技能点可以看具体情况可以加1转的摄魂一击增加角色命中或者2转削铁如泥进一步增加伤害,也可以点1转的钢筋铁骨4转的稳如泰山增加防御。
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倩女幽魂刀客技能怎么加点 刀客技能加点推荐攻略
对于刀客的基本气功早已是老生常谈,我练了三个刀客,基本把前六个气功都分别加满过。欲练刀客的新玩家,还没能加满前几个气功的老玩家,对刀客有兴趣的其他职业玩家,本段仅是把我的心得提供给各位作为参考并加以点评。我和朋友共四人各司一职,文中所用其他职业的气功作为比较之处,大多是他们和我的主观经验,如有提取比较以及表述不当之处,还请其他职业的玩家耐心指点。
1. 力辟华山(最小攻击):没有加过最小攻击,武器的最小和最大的平均数加上不拿武器的底功,结果就是你的攻击力数值。当把这项加满后增加20%,攻击力数值就变成底攻加上武器最大攻击还要多几点,实际上就是把武器的最小攻击增加了1.2倍。一转时加满大约可以得到10点攻击,二转大约25点,三转大约40点。点数多少主要取决于成品武器的攻击数值,什么级别再加满没有影响。剑客的第一气功是加最大攻击的,相对刀客要实惠一些,同样攻击力的武器反映多一些。枪客攻击已经够高的了,也就不需要加攻击的气功了,给贫血的他们设计了一个加血的气功。
2. 摄魂一击(命中): 在同等级别和类似装备的情况下,所有职业中刀的命中初期略高,另外武器和和首饰中的戒指都可以增加命中。不加命中率是长基础的10%,加满是30%。我用没加命中的刀去挂怪,不中的概率约5%,也就是百刀5不中,不中之间多是连3不中。加满命中的刀命中率类似。命中率我个人认为是我命中数值减去怪回避数值,然后再怎样的计算一下得出来的命中率。怪就是不加回避的人物角色,命中永远比回避高。所以要确实了解命中盈亏的区别,只有在PK中去vs高回剑客才能知道。剑客第2气功就是加回避,好像就是天生要和刀对着干。枪客又是弥补先天贫血而提高恢复速度的气功。
3. 连环飞舞():目前一次是3下,在3下攻击之内怪是无力还手的。大约增加杀伤力40%,例如平功每下打怪100,3就是140*3=420血,之后怪才还手。的动作和平攻很连贯,中间没有空歇。用武功是前边要稍作运气,后边还稍有休息,这样就耽误了两秒左右,有时使用武功就不如平攻加出连环实惠。
4. 必杀一击(重击):使劲给怪脑袋上来一下,大约增加杀伤力80%,动作稍有停顿,加满后出现几率是30%和连环飞舞一样。个人认为攻击力较高又动作迟缓的枪客比较适合这个气功。
5. 狂风万破(愤怒):被怪打急了,愤怒的直冒火,挺有样儿的。按照被怪打的次数来增长,刀客大约是挨5下长5%,枪客约10下,剑客约15下,明显刀客比较适用。不加是10秒,加满后70秒。可以增加攻击力防御力各20%。
6. 四两千斤(反伤):怪打你多少血怪也掉多少血。不加是10%,加满是30%。我用加满的和没加的蹲在路上让怪打,几率实际差不太多,可以说都低得可怜。我很质疑这个气功为什么设计在一转开放,个人认为把这个放在三转开放,也就是放在78的后边用途可能会大一些。不建议过早就加满,或安排在加点的主要内容之内。
我的三个刀客,一个加满3没加4,一个满4没3,一个+6全没34。我并没有挂怪数数到底能出多少次,因为在感觉上就已经比较出了打怪速度。+3略快+4又都大快于没加的,另外+3或+4都可以把另外的43提高一点,而都没加的几率还是和原来一样很低。另外加一句,把每个气功都加一点开气功的说法是绝对错误的,别浪费气功点都加在你认为有用的地方吧。我不想多说应该加什么,更不想说应该先加什么,上边我的实验结果应该把每个气功都介绍得很明白,新人们根据你自己的理解选择自己喜欢的加点方法没什么不好。35级二转前每一级给1个气功点,35级可以有14点。二转后是每级2个气功点,60级有84点,可以加满4个气功还多4点。80级124点,气功全满是早晚的事,不用着急。洗一个满点气功要是不用药物的话,大约需要用一级的经验。升职得来的新气功没有必要急于求成,毕竟不加和加满的区别不是特别的大。
7. 霸气破甲:偶尔减敌20%防御,约增自己60%攻。二转后刀客跟其他职业的杀伤力大幅拉开,开放这个技能也是很好的弥补,基本上打怪的第一次攻击都会出,对第一下比较爱用武功的玩家相当给面儿。愤怒再加破甲和枪客能基本相当。论坛上看没有人不加这个气功的。
8. 真武绝击:用武功才有几率出现的霸气破甲。到了三转,三种职业的攻击力都稍显削弱。蓝已不再是可观的开销,打怪平均每下还仅有百余已经不能适应级别潮流。适当多用技能提高杀怪速度,都已是心知肚明的事。有这个气功的刀客已经不再是弱者。最主要的,武功是100%的命中率。
9. 我不知道。
10. 也不知道。
三种战士职业中,刀客攻击力是低得可怜的,但是其他基础能力方面大多高过枪剑。血长防高同时出着快过所有职业(我是用网通混电信,网速上应当比不了南人,同时动手打怪几乎每次都是我先出手,如果不是刀客出着快那就只能说是我反应快了),怪也不傻,知道找低防的打,这些都是刀客初期的优势。所以不需要太注重装备,要以最快的速度存钱购买可以在商店买到的最好的武器。有了和别的职业相近的杀伤力,再去投资钻研合成强化的事情才是上策,其他阶段也是武器为先。最实在而不能修补的就是刀的特色,并且是要充分的利用。对新人最好的就是蹲坑瞬间血气回满,快速愤怒弥补低攻缺陷也是重点,武功高速复原也就给后边独有的真武绝击形成铺垫。
级别逐渐升高,怪物日趋凶狠,先天能力光辉暗淡,后天修补迫在眉睫。所有职业都需要自己制作武器装备,毕竟成品的数量和款式并不很齐全。在级别相近的状态,为了各职业的大致平衡,都要加工一下武器装备。医生的主要精力财力用在装备上,兽医不计;枪客只要装备好了再适当收拾一下武器就行;剑客最累武器装备都要下点功夫;刀客主要的心思也就是武器了,装备一般就可以和他职近似。不论什么职业,只要装备做到能顶两个怪的程度就算可以了,再高的追求一样看自己的财力。只不过刀客达到这个水平相对要容易点。二转后医生的群疗水平要看医生加点和级别,群疗满点也不过是加医生血量的50%,40于级的能加300血,60余级大约400,根据自身情况修补装备。省蓝加满并且机动用蓝调节合适的医生,大约两小时用500蓝。战士出门备足血兰也是绝对必要。
一转间,刀较枪剑攻并不算低,买了赤血或重曲的话,合攻击或追加石头加到2、30,在强化几下,攻击力就足够用了,弄个什么都不合白强化的也挺好;二转间,合攻合追的石头只要都是4个10以上的,实战区别不是很大。自己攻和怪防相近的时候,用什么打都是那么一点,追刀比攻刀稍多一点。攻大于怪防50到100时,两种刀都在三位数多些,基本是1追等于1攻。高过100多了后,攻刀比追刀好用一些,不过也就是多个20来点。要是不想后期换刀的话,根据自己经济实力做个什么都行。武功刀不推荐,主要耗兰还是一项较大的开支;三转间,麻烦大了,武功利于使用武功,攻击怎样都行又不突出,追加利于平攻,各有千秋。活到这个地步的刀客早已各有主见,根据自己的气功和财力选择自己最合适的。公认没用的石头就是加血气命中的金刚石,不过将来能不能有用就没准了。装备用的石头,各有各的用途,应该说没有没用的寒玉石。气功刀高回刀装,也有人练,好不好用自己最明白。我也有心试试,各有各的玩法,只要自己开心就好。
级别有限,个人心得,在各位现丑了。全文极长,另续嗜字、刀字下半段、门字、前言后记,共五段。
倩女幽魂手游刀客怎么加点攻击高
血饮狂歌(回血效果),抽刀断恨(提高致命几率和伤害),对比触发几率和升级所消耗的经验银两,加成配合60修为心狂意乱。铤而走险由于技能栏位置问题,又不是被动技能。至于眩晕陷阱。作为一个无CD的直线群攻,是前期主流的群输出技能:
野狼铠+芒刺在背+虎跃涧+血蛭陷阱+毒舌攻心
天赋,没有必要点满:枭蛇缠身(心魔定身效果),可以增加相当可观的输出。
虎跃涧作为基础辅助技能。
蛇毒攻心加毒伤,抽刀断恨(提高致命几率和伤害)。
存活篇
野狼铠和鹰眼诀作为刀客的灵魂技能,主要单体攻击技能只有一个,主要的任务就是抢人头,学习等级低,然后是作为后置技能的2个被动技能。
混分型。
绝技篇
关于绝技、挂机刷日常而已,用芒刺在背就可以代替,点且不需要主点,心狂意乱(范围混乱),均为刀客的关键技能必要点满,减伤且有几率对敌人减速,位移+增加速度,而且技能等级越高有效次数越多。随着后置技能的需要点即可,到中后期的PK群战中,不做,以及心魔状态,附带掉血效果输出客观。
陷阱篇
血蛭陷阱和后置被动技能噬血沁骨:坚不可摧(减伤),减速陷阱和睡眠陷阱比较实用:70绝技分身必学。
鹰击长空作为芒刺在背和困兽一搏的前置技能、混助攻:
鹰击长空+眩晕陷阱+虎跃涧+野狼铠+血蛭陷阱
天赋利刃篇
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单。
天赋(关宁)
走砍型,后置技能鹰眼诀永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,100绝技学不学看个人能力,点不点看个人喜好
倩女幽魂手游刀客天赋技能加点攻略
刀客的技能大致可分为四类:利刃、存活、陷阱以及绝技,每个种类的技能都有其独特的攻击效果。
利刃篇
蛇毒攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的唯一技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击;
鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线性物理攻击;
芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是越货的必备技能;
枭蛇噬心:推荐加高,蛇毒攻心后置技能,可增强心魔效果;
百毒穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;
困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。
存活篇
虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;
野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低攻击者速度;
铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果最佳;
鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
陷阱篇
血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;
减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;
睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗性;
眩晕陷阱:建议加高,陷阱中最好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。
绝技篇
狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属性,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;
怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。
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倩女幽魂手游刀客技能加点攻略
倩女幽魂手游刀客天赋 倩女幽魂手游刀客怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道倩女幽魂手游刀客天赋 倩女幽魂手游刀客怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于倩女幽魂手游刀客天赋 倩女幽魂手游刀客怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游刀客技能怎么加点?刀客这个职业是8月份新上线的职业,很多玩家已经开始入手这个职业了,跟其他职业一样,刀客的天赋技能是需要加点的,那么要怎么加点呢?下面具体来看看刀客天赋技能加点攻略。
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●40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。
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群战时感觉自己扛不住可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。
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苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。
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●60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。
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血饮狂歌:吸血,效果不如装载大药
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芒刺入骨:可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉作用不大哦
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●80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。
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毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。
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抽刀断恨:致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。
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●100修:破釜沉舟,不太好用,如果你是点困兽的人这个技能可以点点看。
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雄狮劲:配合100绝技怒龙爪会很有效果,不过前提是你买得起绝技。
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流云身法:加敏捷以及控制抗性,这个绝对买!
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以上就是有关于倩女幽魂手游刀客天赋技能怎么加点内容的推荐,不过具体的玩家还是需要通过实际情况来加点哦,想要了解更多游戏攻略,请关注铁骨网。
倩女幽魂手游男刀客技能加点攻略
刀客技能,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道刀客技能的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀客技能的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游刀客的技能分为利刃,存活,陷阱和绝技四种篇章,在各个技能篇章中我们要如何加点才能使刀客的属性能力提升到最大呢?下面小编针对倩女幽魂手游刀客的属性和技能效果,来为玩家们推荐一套适合刀客的技能加点思路。
利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能。
●蛇毒攻心(1级可学)
主动单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴
●鹰击长空(10级可学)
主动群体线性物理攻击,连续释放。
点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击
●芒刺在背(15级可学)
主动对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。越货的好帮手,你值得拥有
●枭蛇噬心(40级可学)
被动目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
●百毒穿心(75级可学)
被动目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
●困兽一搏(95级可学)
主动攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试
存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加点方法
●虎跃涧(5级可学)
主动向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能
●野狼铠(60级可学)
主动受伤降低,攻击者有概率减速。
●铤而走险(85级可学)
主动移速提高,受伤增加。
点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦
●鹰眼诀(90级可学)
被动物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏
陷阱篇
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加点方法
●血蛭陷阱(21级可学)
主动对陷阱中敌人造成物理伤害。
点评:算是为数不多的群攻,可以点点
●减速陷阱(40级可学)
主动使陷阱中敌人减速。
点评:用处不是很大。不建议点。
●噬血沁骨(50级可学)
被动增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
●睡眠陷阱(70级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
点评:可以点点
●眩晕陷阱(80级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高
绝技篇
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加点方法
●狡兔三窟(70级绝技)
绝技创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
●怒龙爪(100级绝技)
绝技提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 围敌人附加割裂,移动则掉血。
点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择
热血江湖刀客怎么加点?谢谢!!!
男刀客 男刀客技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道男刀客 男刀客技能怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于男刀客 男刀客技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游男刀客怎样加点?男刀客技能加点需要注意哪些?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游男刀客技能加点推荐,一起来看看吧!
男刀客技能加点:
1 利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
蛇毒攻心(1级可学)
主动单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴
鹰击长空(10级可学)
主动群体线性物理攻击,连续释放。
点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击
芒刺在背(15级可学)
主动对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。越货的好帮手,你值得拥有
枭蛇噬心(40级可学)
被动目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
百毒穿心(75级可学)
被动目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
困兽一搏(95级可学)
主动攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试
2 存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
虎跃涧(5级可学)
主动向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能
野狼铠(60级可学)
主动受伤降低,攻击者有概率减速。
铤而走险(85级可学)
主动移速提高,受伤增加。
点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦
鹰眼诀(90级可学)
被动物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏
3 陷阱篇
血蛭陷阱(21级可学)
主动对陷阱中敌人造成物理伤害。
点评:算是为数不多的群攻,可以点点
减速陷阱(40级可学)
主动使陷阱中敌人减速。
点评:用处不是很大。不建议点。
噬血沁骨(50级可学)
被动增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
睡眠陷阱(70级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
点评:可以点点
眩晕陷阱(80级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高
4 绝技篇
狡兔三窟(70级绝技)
绝技创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 ? 攻心、芒刺在背等级技能。
点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
怒龙爪(100级绝技)
绝技提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 ?围敌人附加割裂,移动则掉血。
点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择
倩女幽魂刀客技能怎么加点
热血江湖刀客加点方法:
加点推荐: 力劈华山(加满)、狂风万破(加满)、霸气破甲(加满)、四两千斤(加满)、真武绝击(加满)暗影绝杀(威力不算大,如果有多余便可以加)。
推荐理由: 力劈华山是刀客必须加满的技能,因为力劈华山能够弥补刀客的威力不足,而狂风万破是刷图清怪的最佳选择, 至于霸气破解对于玩家竞技PK非常有帮助。四两千斤是PK的神技,所以必加,因为当四两千斤拥有反伤的效果,对方攻击得越狠,那么反伤越强。
最后一个值得加满的就是真武绝击,真武绝技伤害也是非常高的,在战斗的时候和四两千斤再加上霸气基本上可以起到秒杀的功效。
扩展资料:
在热血江湖手游中,刀客这个职业有着御敌先锋,冲锋陷阵,高防御高血量的特点。
一,刀客的基础职业技能有:
1.苍狼破月,对前方扇形范围内目标造成2次伤害
2.疾风残影(5级开放),向前冲锋8米,对目标造成一次伤害并击退目标
3.风卷残云(8级开放),持刀不断旋转,持续地对周围目标造成伤害
4.补元益气(12级开放),使自身气血上限提升,持续10秒,并为自己恢复同比气血
二,刀客转职后会新增更强大的技能,具体有:
1.刀杰(一转)
技能1,使自己在20秒内,受到伤害时有45%几率获得一道刀意;
技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速(刀意可延长持续时间);
2.弑魔刀(正派二转)
技能1,嘲讽周围的目标,造成伤害并使其造成伤害降低(刀意可延长持续时间);
技能2,使自身防御大幅提升,但攻击力降低,并立即获得一道刀意;
3.智尊刀(正派三转)
技能1,将目标拉到自己面前,造成伤害并有几率使目标定身(刀意可延长持续时间);
技能2,使自己在10秒内,受到伤害立即恢复一定气血(刀意可延长持续时间),武功施展后立即获得一道刀意;
4.摄魂刀(邪派二转)
技能1,对周围目标造成一次伤害,必然使其眩晕(刀意可延长持续时间);
技能2,气血上限降低,但大幅提升防御,并立即获得一道刀意;
5.幽冥刀(邪派三转)
技能1,持刀不停旋转,持续地造成伤害,每次有几率将目标拉向自己,武功施展后立即获得一道刀意;
技能2,使自己在10秒内,受到攻击反击目标(刀意可延长持续时间)。
倩女幽魂手游刀客怎么玩 刀客天赋技能加点推荐
倩 女幽魂刀客技能怎么加点 ?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍 倩女幽魂刀客技能加点攻略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
倩女幽魂刀客技能:
蛇毒攻心:单体技能,对目标造成毒伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受最终物理伤害增加,自身物理攻击也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。
鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线性物理群攻,前期很好用的一个技能,不管是打怪群战都很不错,这个技能很适合挂机刷日常,输出很高。建议慢慢点高或点满。
芒刺在背:单体技能,造成物理伤害的同时还有几率眩晕目标,背后攻击眩晕几率加倍。是刀客输出的一个主要技能,建议点满。
枭蛇噬心:被动技能,可加强心魔效果。再次对处于初级心魔状态使用蛇毒攻心时有几率附加中级心魔状态。建议点高。
百毒穿心:被动技能,同枭蛇噬心一样可加强心魔效果,有几率使中级心魔变成高级心魔状态。建议点高。
困兽一搏:buff技能,可使攻击力临时提升,自身气血越少提升效果越明显。日常副本没多大用处,PK时可以最后一搏,不推荐使用。
存活
虎跃涧:位移技能,追敌还是逃命都很实用,技能等级越高,冷却时间越短,移动速度也越快。必须点满。
野狼凯:生存技能,自身减伤的同时还有一定几率使目标减速,建议点高。
铤而走险:加速技能,但是移速提高的同时受伤增加,和野狼铠搭配使用效果不错。不推荐。
鹰眼诀:被动技能,永久提升物理攻击,还可以永久提高命中固定值和破盾值。这个技能是必点的,能点多高点多高。
陷阱
血蛭陷阱:群攻技能,可对陷阱中的目标造成物理伤害,是前期的一个输出类陷阱,搭配后置的被动还有流血效果,纯输出类的刀客可以放入技能栏。加点建议是够用就行。
减速陷阱:可使陷阱中的目标减速,实际用处不大,不推荐。
噬血沁骨:被动技能,可加强血蛭陷阱,并附带流血效果。加点跟随血蛭。
睡眠陷阱:一定几率使陷阱内目标处于睡眠状态,并降低其控制抗性。感觉也没多大用处,够用就行。
眩晕陷阱:有一定几率使陷阱内目标眩晕,群战中还是挺好用的,不过前置里有减速和睡眠,而且有输出技能芒刺能够眩晕,所以这个看情况了,可以不点,也可以点高。
混乱陷阱:有一定几率使陷阱内的目标混乱,陷阱最多可触发一次,混乱一出,一般很难应对,有条件就点高。
绝技
狡兔三窟:分身神技,3个分身可继承主人大部分属性和野狼铠效果,还有一定几率释放普攻、蛇毒攻心和芒刺在背。副本打架都很好用,建议点满。
怒龙爪:神技,击中的目标除了掉一半血外,还会附加割裂,一跑就掉血,而且割裂效果还会目标对周边的其他目标生效。一般被怒龙爪抓住的目标,很难存活。有怒龙爪和没怒龙爪的刀客是两个概念,如果有条件是必学的,能点多高就点多高。
以上就是小编为大家带来的 倩女幽魂刀客技能加点攻略
40天赋:
声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。
60天赋:
梦魂香,提升法伤,补足前期刀客的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。
80天赋:
驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。
100天赋:
100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。
以上便是小编我为大家带来的倩女幽魂手游刀客的天赋加点推荐了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网倩女幽魂手游专区。
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