神武龙女加点_神武龙女饰品刚出的时候是多少钱的
1.神武逍遥外传盖房子和要孩子的问题
2.关于神武龙女
3.神武龙女技能
4.神武人物符石怎么升级
1、加点:团P 5敏、单P 4敏1血
2、装备:团P满锻宝石,腰带黑宝石,属性加敏捷减力量;单P满锻宝石,腰带黑宝石,属性可以有一半加血减力量。(别去减魔法、灵力也别减)
3、必备特效:腰带愤怒、指挥;项链神佑。
4、必备特效:小特技水清诀、笑里藏刀、凝滞术、流云诀、野兽、驾驭术;大特技:心如明镜、四海、晶清、罗汉。大特技可以没有,小特技不可以。
5、团P必备BB:比自己快的隐身BB一只。如果钱烧孩子可选FCTM还魂隐身孩子。暴力法宠、攻宠、反制宠各一只。比魔王快点比大唐慢点的龟速血BB一只。 BB带装饰,吃元宵各种。
6、修:69修很容易全满。
7、辅助技能强身、标必须满。
8、官职
9、战前祈福、变身卡、临时符。
神武逍遥外传盖房子和要孩子的问题
不知道你到底想要打成品书呢?还是冲格书……打书没有定律的,不是你想打那个格就打那个格的,本人前天刚冲了一四格技能龙女,之前打了三十本书就两格技能,最后才找到窍门,郁闷到不行啊……冲格的话,就打驱鬼,幸运,感知,逆袭,援助。。如果是打成品书的话,就先打便宜的,最后再打你最想要的!这点你懂的!不过并不是你想要打哪一格就打那格的!结果好与坏就看楼主人品了,希望可以帮到你!
关于神武龙女
看别人都没认真全回答你,那我来回答吧:
1:房子重不重要在于你需不需要,神武房子得用处有仓库,卧室,厨房,宠物屋这几个项目。
像本人的话就很需要卧室这个来囤积货物,如果说现在房子对你不重要的话 那就等有需要的时候在去建造吧。
2:结婚就需要个房子,养孩子是个巨大的工程,时间长又耗精神还耗钱。孩子对于PK和任务的玩家都挺重要呃, 对于PK的玩家来说 孩子是一定要有的,但对于不PK得就可有可无了。(不会养孩子就不要要孩子,这根现实是一个样)
3:龙女不带饰物并不会垃圾,因为饰物只是加点资质上限而已,没有神武币就不要刻意去买了,龙女用不久神武币又难赚。 僵尸马面的饰物只是比龙女低点而已,算起来也是不便宜的。
僵尸有高追+吸血不错用, 马面有高必,龙女有剑气。
其实来说 45J有龙须豹 55就可以练僵尸或者幽魂, 65在练个龙女,75金刚狼。
也可以多憋憋 不用一直可以洗BB换BB 95以前的BB都是渣。
PS: 手打那么多字,你懂得。
神武龙女技能
用了!
1560的龙女非常不错,橙心虽然不好但也不差。
说个成长差距表给你听吧。
红心1500攻击资质=紫心1521资质=橙心1542资质=蓝心1563资质=绿心1584资质。
每颗心的差距是21点资质(仅限于攻击和防御,体的差距较小,魔的差距则更大)
所以橙心1560点攻击资质,就等于是红心1518点攻击资质,1500+就可以了。
其实龙女并不是很强的BB,就是前中期带着过渡的,80以后的每只BB都完暴龙女。
所以如果你不想卡65不升的话,这只龙女我建议你连打书都省了,剑气+高强力已经很牛了,带个小必杀或小夜战的护符就完美了,反正是任务宠。
神武人物符石怎么升级
如果是我的花,我会首先考虑必杀技能。如果是超极品属性的话可以考虑给他高必杀。理由是:
1、宝宝携带了剑气,同时攻击三个目标,如果给他携带上必杀类技能的话,可以大幅度提高必杀出现的几率从而提高宝宝的攻击伤害。
2、如果不是特别极品资质的话,感觉给他上高级必杀有点浪费神武币。当然如果你神武币很富裕的话完全可以上高必杀。那样估计两回合得有一回合大爆,养眼的伤害数字哈。嘿嘿。
(二)其次想打的是“恐吓”(物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点数加的越多,成功率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和boss无效)。恐吓配合上剑气我见过的,效果很给力。
其他的你可以考虑驱鬼类、勇敢、和气势。我自己认为上面的应该是最先考虑的。
1,必杀 2、恐吓
希望我的回答对你有所帮助,也希望你游戏愉快。
问题一:神武人物符石攻略 这有啥攻略,一直开石头啊,好的换上,不好的拆碎片,碎片攒够了升级,组合效果看你是什么门派的了。
问题二:神武人物符石1星没出附加,是先升级还是先洗 在挑战每个副本关卡前,游戏都会显示挑战所需战斗实力以及自己队伍的整体战斗力。若与游戏要求的战斗力相距较大的话,在推图当中将会耗费不小气力,甚至需要花费的推图时间,影响最后的游戏评价。故提醒每位萌新,在战斗前都要留意这一细节,根据情况提升技能、强化装备、穿戴时装、通过进化锻炼等方式提升战魂实力,尽量保证自己队伍的战力处于最佳状态!
问题三:神武人物符石最高属性是多少啊 单个最高加10。分为5等:普通属性+3或者4,优秀+4或者5,精良+5或者6,传说+7或者8,史诗+9或者10。配合出命格后有附加属性,命格符石请参考游戏左边的问号,输入人物符石
问题四:神武人物符石可替换或者取下吗 不可以取下,可以替换,替换后原来的消失。建议不好的换成碎片,带可以形成命格的,形成命格的符石请参考游戏左边的问号,输入人物符石。
问题五:神武人物符石附加属性可以转吗 神武新手玩家升级攻略
先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。
0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。
拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。
有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。
做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。
下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验
为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏
一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造>选学; 三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程
进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!
下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡
三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端
有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。
[辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40
[剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷
49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停7......>>
问题六:神武升级命格需要多少符石碎片 优秀的600 精良的700 史诗的1000 传说1200 差不多是这样的 命格和不是命格需要的数量是一样的
问题七:神武人物符石开出来都是暗淡的么 不是的,只是暗淡出的几率大一些,这类的符石只能分解成碎片 用作符石的升级或重置;只有开出优秀以上的符石才能装备并构成命格(包含优秀)。希望帮到你
问题八:神武符石命格怎么得 神武人物符石命格作用解析 特定的符石组合可以构成神秘的命格效果,阳:甲木 丙火 戊土 庚金 壬水, 阴:乙木 丁火 己土 辛金 癸水。(阳组合中的3个或者阴中的3个可以构成命格。)
你要合出第一重命格,需要构成命格的符石都是一星优秀以上,第二重命格,需要构成命格的符石都是三星精良以上。
问题九:神武逍遥外传人物符石加多少属性 单个最高加10。分为5等:普通属性+3或者4,优秀+4或者5,精良+5或者6,传说+7或者8,史诗+9或者10。配合出命格后有附加属性,命格符石请参考游戏左边的问号,输入人物符石
问题十:神武各门派职业怎么搭配人物符石命格效果 天尊?阳:每受到气血上限15%的伤害,下回合的伤害结果提高一定值
武僧?阳:受到超过气血上限的25%的伤害有一定概率进入激怒状态,使本回合伤害结果提高。
金刚?阳:当气血降低到上限的20%以下时,下一次攻击伤害提高
巨灵?阳:对本回合复活目标造成的伤害提高
魔魂?阳:攻击时有概率造成目标当前气血10%的额外伤害
战神?阳:攻击时若触发保护,则被保护者所受伤害结果提高
罗刹?阳:攻击的目标在被攻击后气血低于上限的5%则有概率直接死亡
除了金刚?阳,罗刹?阳命格特效外,其他均为提高伤害结果,即物理和法系都可以用,而金刚?阳和罗刹?阳则是偏向物理输出。
物理输出也分为敏攻和耐攻,如果是耐攻,则无疑是天尊?阳最为适合,每减15%的伤害则提高一定值伤害结果,如同上善若水一样,厚积薄发,在下一回合给予对方致命的打击,当然,此特效的前提就是要够耐够肉,能够撑住对方伤害输出,保证能做站住持续到下次出手。
那些叱咤风云、纵横驰骋的江湖梦,依然滚烫,依然激荡在心中。在无忧氚奇这里,我们和兄弟在沙城头并肩迎敌歃血前行,无悔无畏,胆肝相照,荣辱与共。
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