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3.笑傲江湖ol门派实在难选啊,感觉华山很爽,衡山攻击高,恒山当身无解,武当范围恶心,求各门派分析优劣

4.笑傲江湖ol职业分析选择

5.竞技利器笑傲江湖ol五仙七种点穴方法

6.笑傲江湖ol衡山和逍遥哪个好

7.笑傲江湖OL有没有轻功?

笑傲江湖OL衡山技能伤害排名_笑傲江湖ol衡山

本人黯然销魂的大衡山一名,攻3.2W 血5W内外防(8000,11000)。

先说下竞技场打法,阶位1段(1500场 胜率66.57%)不高,皆因敝人一直混在自由1里(恩 本人并不鄙视那些刷阶位的,实在是自己一个7级把 4,5段的对手打赢了,心里那个爽啊)有点那个装X了哈,要不是现在匹配领什么功力丹,我想我还在8级左右混呢,当然在自由1里 决不会欺负菜鸟(衡山的都知道,欺负菜鸟实在是浪费时间没意思)匹配3场基本能赢2场以上的

扯远了,本人不算高手,点穴后流星,浮云,10次有7次被当,妹的,什么2个身位,数地板,手动流星释放在对手身后一小段距离都4过,好吧,本人手残.....不过这并不妨碍我欺负那些不知道是刷上去,还是打上去的4,5段高手,最高打赢过本服9段 第2名的五仙几次。

1打武当,我个人认为衡山打武当是最好打的,最高打过8段的武当。真武的武当我就不说了(菜鸟武当),重点说太极流的,一个字追,追着他打,注意格挡剑阵吸人(有点功底的衡山都轻松应对)然后继续追,你追武当就会跑,注意留闪,小心武当的点穴,你追的目的是耗他的体力,而不是让你点穴然后一套。楼主打高段位的自从取消流取消后,就不用什么流星浮云连招了,只要武当没了吸人很点穴。本人就各种技能各种甩,注意用长啸落雁破防。然后你懂的我们帮的武当都不跟我打了(如果你们要吐槽我遇到都是菜鸟武当,那我也没话说。我记得有个2段的武当每次都当我的流星浮云,除了第一次赢了之外,连输6场,缠着让我教他怎样打赢衡山,我说你连流星浮云都能挡,还需要我教什么)其实当楼主把高段位的武当虐的时候,心里那个爽啊(叫你Y的在地宫一招海底捞月秒了哥,叫你Y的在帮战吸人让哥无限复活,叫你Y的在野外被重剑无锋砍得跑都跑不脱),所以楼主的无限压制乱打流,是最解气的。

2打华山也好打,就是将长啸落雁换成比翼双飞, 空中流星 比翼,各种击倒嘿嘿,唐门和恒山也好欺负就不说了。

3打日月不能失误,日月钩子空中不能抓的,但是你要是失误了嘿嘿 不好意思打你2/3的血没商量, 人家日月才是爆发流的。我们衡山都是摸爬滚打流的。

4打逍遥,竞技场还好,要是野外,帮战,地宫什么的,突然飞到你后面,好吧,2秒后你就到福州了 蛮快的

5五仙,峨嵋,少林,高端的。 楼主打不赢,五仙,还有机会在竞技场切磋,其他2个职业不管在哪里 ,楼主都只有回福州的命。自从楼主在竞技场被35级的少林鄙视后,楼主就知道人家少林才是真正的泰山北斗啊,我大衡山众位师兄弟真是 江湖卖唱的.....

其他方面还可以 挂地宫可以捡捡其他职业的漏,定个点就发1个 转圈的技能 和那个 环回。副本呢 俺们暴击高,副本怪都带无视暴击光环,好吧,师兄们砸点钱堆点攻吧

野机呢,其他职业银票越打越多。本门派银票始终见底

笑傲江湖ol峨眉,恒山,衡山,逍遥哪个好?pk和单刷哪个好?好在哪?详细介绍一下

首先..这几个职业pk的话...衡山武当要厉害点.

但是如果副本的话..武当逍遥要重要点.

所以整体来说武当好点.

逍遥的作用主要是控制.可以冰冻.所以副本都需要逍遥..当然逍遥还有个作用就是群体治疗.所以这个要看你走哪条路...你可以选择加内劲,玩个可以控制可以输出的逍遥..因为逍遥的输出还是很高的.你也可以玩个加筋骨的逍遥..可以团队加血...当然这种逍遥很少..而且大部分玩家不懂.所以你很有可能被pass掉.但是玩游戏嘛.你想个性一点的话..筋骨逍遥..可以控制可以加血..副本很给力.

衡山副本基本就是输出.没有其他什么地位了...

武当..一般都是副本里需要组的..会玩的人一般副本队伍会找一个奶.一个逍遥.然后就是武当..因为武当可以吧小怪聚集到一起.所以刷起副本来很快.

最后说说pk..我本人就是逍遥.pk现在也就快2段了...但是玩了这么久..bug先不说..单说pk被抓到了后..衡山一连招的伤害是最高的..而且是无解的...我逍遥一次一半血没了..

而我打衡山一般一连招也就1/3.

而武当pk的话..要看对付谁..个人觉得武当中距离是最厉害的..太远的比如唐门.他不好打.太近的他也不好打..适合打中距离..逍遥就是中距离...而且武当还有一个厉害的地方就是对空能力...像华山对地面的时候.很强.但是他防控差.容易被人跳过来抓到...但是武当不怕地也不怕空..就是距离需要保持好.

所以给你的建议..要么逍遥..要么武当.当然武当副本很吃香..玩到后面都知道副本带个武当的..而逍遥.输出搞的队伍不要逍遥也行....不过我个人还是喜欢筋骨逍遥..呵呵

笑傲江湖OL华山派连招

我玩的是五仙 五仙打怪那是没得说升级快。衡山pk玩好了那是没的说毕竟是刺客吗。而恒山我是很反感对他没什么好影响以前比武总是被恒山被动点穴。没气死我。现在老子不怕了 直接孽死他。说下为什么五仙打怪好。他的40级技能能把怪锁定在技能范围内就是那个蜘蛛网的技能我没记名字。我感觉那技能打怪很牛的 怪不动不了 然后你就可以用自己想用的技能一顿打打完怪物没死的话你就可以走了 这个时候蜘蛛网技能还在的 怪物还是走不了。如果没玩过五仙你试试我现在天天比武用五仙pk也很牛逼的。逍遥也是不错的。我没怎么玩但是和逍遥打架打的很多。不过我赢的时候多呵呵我用五仙打逍遥。他们都说峨眉后期还是很厉害的。我觉得峨眉伤害还可以。峨眉打武当那是没的说啊玩好了就是虐。10大门派我就没玩过唐门和日月。总体来说逍遥和五仙还有衡山是我喜欢的。说下现在的少林很厉害啊 无论打什么门派都能打。现在唐门有点变态了不知道少林能不能好打一些。我估计唐门的技能会被系统优化的有点变态。我说的不算清楚。希望你能看懂呵呵 自己尝试玩下五仙和逍遥。可能你已经玩过五仙了吧?

笑傲江湖ol门派实在难选啊,感觉华山很爽,衡山攻击高,恒山当身无解,武当范围恶心,求各门派分析优劣

哎。。我真不知道为什么会有人到现在还问这个问题

我给你我自创的连招吧,首先用凰羽突进,如果没打中,就先跑开,再用流云突进(这个一定打到了)

好,现在俩分支

凰羽打中,后面接江上弄笛,之后是有凤来仪天坤倒悬,等别人受身滚,在滚的那一瞬间,你就用流云(只按一次)接近,用诗剑会友抓住,把他刺飞了,等他用受身滚,再在那一瞬间用无边落木(这套连绝对百分之百全中不会被打断,如果别人不受身,你就先等着,看他起身了,就赶快跑,不受身的一般是老手)

如果凰羽没打中,用了流云(一段,即只按一次)之后,就用诗剑会友,等受身,用无边落木,到这结束,等凰羽冷却好再来1的连招;或者流云之后江上弄笛一套,不过这有点危险,还是用诗剑会友稳当一些

还有就是华山一定要注意连招的时候要快,在用那俩抓取的时候一定要等,等别人受身才能来的,不然会被躲掉,浪费不说还可能被人连

如果华山内战,或者碰到衡山,一定要拉开距离,等人先出手(这样你就可以瞬发诗剑会友抓人占优势)

还有一套连招,可以先流云,再放出俩抓取,等受身,看好是哪个方向,还是在那一瞬放凰羽,之后江上弄笛一套连

打完快跑,注意躲技能,华山血很薄,但是攻击很高,尽量爆发之后别受伤

笑傲江湖ol职业分析选择

我玩过衡山,恒山,峨眉,武当等,我说说我的理解吧。不知道你是擂台比武,还是野外pk。我认为衡山pk是就不要和别人长时间近身尤其是对付武当,华山,五县这样的职业,切记不要站桩输出。玩衡山你先要会熟练使用前翻滚接那个什么暗影(名字忘了,不好意思)接近,然后迅速接点穴,点穴后长按那个两把飞刀的带毒技能击倒,然后再使用那个2套技能里面的致盲散功3连。如果是野外可以接一套技能里面的那个带毒一刀(不过你至少全身3级墨水晶)操作好甚至可以越十级。我自己的衡山号用出带毒一刀那个技能初始伤害7000左右,外加每次1200左右的毒素持续伤害,大概能够持续掉7下,伤害可想而知,对方中毒期间你可以走位躲避,看着他掉血。而且飞刀那个技能也可以造成毒素伤害。各门派特点,华山和日月控制强输出高怕游走,唐门击退强怕近战,无仙片杀强怕游走,奶妈控制加血强怕控制,武当正面对打十分厉害怕游走,打衡山就看谁先控了,至于恒山装备好了非常厉害但是控制不太强。我后来玩了恒山,全身都是加体力和劲骨的高血高防,然后不加内外攻,加的是全身高等级火水晶,自我感觉很厉害,你也可以试试哈哈,希望纳,纯手打

竞技利器笑傲江湖ol五仙七种点穴方法

想了解笑傲江湖职业分析的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于笑傲江湖职业分析的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

虽然剑灵的不删档给笑傲带来了不小的冲击,但是我觉得很多笑傲的玩家还是会回来,因为笑傲在现在网游只为赚钱的现状里算是很有良心的游戏。

上来一针见血:

一,如何解决工作室的问题。(这是现在笑傲的首要问题)

现在是真成了工作室在玩笑傲江湖,在玩玩家,尤其是最近开的几个服(傲视群雄,泰山北斗),工作室挤服务器,开始等级最高的,开始成立的两个帮派竟然都是工作室得,这个问题不解决是不行的。他们赚完钱等区越来越鬼的时候就走了。

工作室得目的是什么,可定不是玩游戏,他们就是赚钱,赚谁的钱,就是占用本属于我们的赚我们的钱,那我们应该怎么办?首先是我们的态度,我们必须坚持让工作室服务我们的态度,不但是服务让他们还得为奴为狗。怎么做?大家一定要先团结一致,完美不管工作室,咱们玩家自己管。

1,初期的时候见工作室就杀:杀他们的人,不让他们挂机,t他们的帮派,大家上来都不要和玩家的帮派斗,一致打击工作室帮派,让他们没有驻地,没有红利。工作室毕竟大量是电脑控制,t他们的帮派很容易,他们没有战术,打就几个人,这也是扩充你帮派的好机会。更不能上来咱们玩家加入他们的帮派帮他们做灭门,刚开服的时候发现他们进入咱们的帮会抢材料一定要杀。

2,怎么和工作室抢龙陵。现在新区龙陵有的时候连0线都进不去,因为龙陵肯定有一个玩家是大红的,不然你也不用想进了,所以也不在乎多杀几个工作室了,你平时杀是没有用的,要在龙陵前4分钟开始杀路过的工作室,一直杀到出龙陵,因为杀完他们他们要回城,可是他在想赶过来就需要时间了。大家都杀,每个点都杀他们还怎么进呢。

3,工作室一般都是在前两周狂赚钱的,主要是第一周垄断,控制物价,大家玩游戏第一周主要是做任务升级,也不差一周的时候,所以要团结起来只从玩家手里购买东西,尽量不从工作室里购买,晾工作室一周,工作室就会集体降价并退出该区,大家挺一挺。尤其一些商务工作室出货一定要少理他们,更何况有的时候还会被骗。

全区一起打击工作室,他们必然就是咱们的狗了,也欢迎大家有什么方法继续讨论补充,欢迎大家顶贴,下面我将继续爆料技术。

二,笑傲江湖ol职业:

现在笑傲弄成捂档的天下了,有人笑称笑傲捂档或捂档江湖,武当为什么顺,武当除了内防成长极高之外,别的成长都很低,抵御,攻击,会心这些很重要的都成长很低,衡山的攻击会心成长那么高怎么就不如武当呢,因为武当的技能伤害加成很高,技能很变态,群控好,再加上克星(外功职业的华山衡山覆灭),武当高内防就是顺,甚至一个帮派的时候就是看高级宝石的武当和少林多少。还有完美为什么一直不敢削弱武当,因为真正的土豪给完美钱得人都是武当,他削弱了,谁走了,完美是需要钱得啊。。。

1,土豪极度推荐武当,武当我就不再细说什么了,但是他也不是竞技场的霸主,也不是说贫民不能玩武当,只是你要收个套装的代价就比较大,再说也不是没有套装就不能玩,装备的事情我会在后面说。

2,少林:土豪再度推荐,克制武当的主要力量。防御高自己还能加血,体魄成长高,刷本打架两不误,装备紧次于武当贵。

感觉技能加成伤害高低:武当>少林>逍遥>峨眉>华山>衡山。

3,峨眉:奶爸,新手推荐,好操作,即便装备不好操作不好也招人喜欢,挂地宫刷本大家都爱,有控有输出,pk我就是一直加血,团战帮战的之王。

4,逍遥:控王,最高内劲成长,刷本有他boss好打,玩的人少,装备便宜,远程适合新手,缺点是有点脆。

5,五仙:手残党挚爱,妹子专属,工作室挚爱,在此建议哥哥们还是玩少林吧,因为最近服务器五仙人数增加导致装备大涨,因为完美不能消弱武当,现在内功职业大强于外功是下一步消弱对象。Pk一般,因为操作变化性差一下,可玩性比其他低一些还要享受贵的装备。

6,日月:我吸血,我吸血,日月在笑傲里不是刺客定位,衡山是,日月的吸血导致是笑傲里唯一不用做药,装备好后单挂地宫无压力。日月的练法,宝石打法,pk较为多样,在输出方面谍影重重和八荒的刷本功率很高。自己又半个奶很适合单刷侠客。

7,唐门:唐门上次更新完后,pk好bug?就是这样,这样唐门也成了武当的克星,远程攻击,控制没说,竞技场现在牛了,这个游戏不带加血的就是往后排,没办法啊。新手推荐职业。

8,华山:开始的亲儿子到现在的没落,其实是挺好的职业,成长是一级棒的,完美下一步会加强的,外功职业不错的选择也是不能加血比较费药。装备很便宜性价比很高,不是土豪职业了。

9,衡山:啊?灭门了,几乎就是这样。啥啥都没有了,空有会心真实高,新区一般三天后10Y一件40套,带筋骨的20Y,力道30多y。不过据内部消息,马上就要加强了,潜力股,潜力股。喜欢玩后劲的人可以选择,另外,衡山和华山的成长是一级棒的哦。

10, 恒山:俺一直如佛一般坐而不动,这个游戏我连路人都不是,我只是存在,百毒好进?我是用来研究和欣赏了。几乎是所有服务器人最少的,也不知道完美还改不改了,就不多说了。

笑傲江湖ol职业平衡:笑傲这个游戏除了工作室第二大问题就是职业不平衡,公测到现在一直改,改来改去更不平衡了,外功职业越来越少。其实我还是喜欢玩外功职业的,这样才能克制武当啊。在未来会不会上升就看大家的选择了。这个我无法建议完美怎么改,只能说改也还是不平衡,

我统计了新开几个区等级排行个职业的人数从大到小分别是:1武当2少林3峨眉4日月5五仙6唐门7逍遥8华山9衡山10恒山。

单刷本能力排行:1武当2日月3峨眉4少林5五仙6逍遥7恒山8华山9唐门10衡山

刷英雄本能力排行:1武当2峨眉3日月4五仙5少林6逍遥7华山8唐门9衡山10恒山

Pk能力排行:1唐门(改完变态)2武当3逍遥4恒山(操作好可以排这里操作很复杂)5少林6峨眉(加血没完没了)7华山8五仙9日月10衡山(刺客排名不该如此概是因为玩的少,改完会好些吧)

土豪推荐排行:1武当2少林3峨眉4五仙5逍遥

平民推荐排行:1唐门2日月3华山4衡山5逍遥

笑傲江湖ol衡山和逍遥哪个好

LZ飘雪小五仙一枚,研究五仙竞技场PK已月余!

对于五仙这种很多连招都可以被破的职业,

只有点穴成功了才能打出一套无缝连招,

但是点穴也不是那么容易,点不点的上还要看脸!

现LZ分享出五仙的七种点穴方法:

1、银丝+仓鬼:踩完JJ后,若对方受身就直接点(100%概率),若不受身等0.5s左右点(50%概率)。

2、银丝+软虹+腾蛇+仓鬼:腾蛇踢晕后,往前走2_后稍等0.25s左右点,若对方在软虹后立马受身的话,

腾蛇有85%的概率接不上或被某些职业(如:少林、衡山等)直接反控(65%概率)。

3、银丝+腾蛇+仓鬼:腾蛇踢晕后,往前走2_后稍等0.25s左右点,若对方银丝后受身到后方的话,腾蛇踢晕后会在你后方,就没法点穴(45%概率)。

3、软虹+腾蛇+仓鬼:直接用软虹,有很大的被反控的风险,主要用于在空中乱跳的敌人,若对方在软虹后立马受身的话,

腾蛇有85%的概率接不上或被某些职业(如:少林、衡山等)直接反控(65%概率)。

4、腾蛇+仓鬼:找机会用腾蛇踢晕点(50%概率)。

5、仓鬼:在对手无防备的情况下出其不意的点(50%概率)。

6、银丝+软虹+仓鬼:有点难度,一般角落才使用此方法(30%概率)。

7、软虹+仓鬼:直接用软虹,有很大的被反控的风险,主要用于在空中乱跳的敌人(30%概率)。

笑傲江湖OL有没有轻功?

逍遥适合男生玩吧,毕竟人物长的不错,适合泡MM[

攻击可近可远,逃跑速度不错,打不过就跑,玩逍遥猥琐的好一点吧

衡山的话有点脆皮,容易死,打架如果被敌方控制的话离死就不远了除非你操作是一等一的等级再高点能逃出包围圈

峨眉操作难度还好,容易组队,升级也还好,推荐这个吧,毕竟我玩游戏都是玩这种类型的

求纳

笑傲江湖的轻功有很多种,效果也多有不同,让我们来看一下各门派的轻功类型,在和其他门派比较一下,顺便说一下轻功的实用性等问题。

1.武当

没的说,武当最出名的 “梯云纵”是跳,此轻功擅长上房揭瓦,偷鸡摸狗……,这个梯云纵,是轻功种类中跳的最高的;

在看实战,在实战当中跳的高的当然有好处,不过我估计悲惨的可能性会更大,面对远攻,高低不重要,近处纠缠的时候,跳得高,就意味着落地慢,在空中不能攻击,对方却能攻击,不知道笑傲江湖的闪避和伤害是怎么算的,看中有锁定目标的设定,我估计闪避不会和真实一样离谱,也就是说,有可能你跳的比人家的剑高,但伤害还算,所以梯云纵在PK中的定位嘛,鄙人不看好。。。

2.少林

少林的是“一苇渡江”型,也就是平地出溜的轻功,特点是直线速度快,动作迅捷,有类似前后左右加速的技能(可以想象流星中的→→),有可能是十大门派当中唯一可以在水上跑的轻功(肯定要修到绝学级别才可以)。

实战当中,这个轻功是比较厉害的,因为直线移动速度迅捷,所以闪避很高,但这很考玩家的操作,如果能抓住闪避的机会给对方一下,就是不小的成功,少林嘛,我觉得会是一个有意思的门派。。。

…………………………

3.逍遥

逍遥派的轻功绝学大家都耳熟能详,凌波微步,是属于提速快,持续性低的一种,用起来身体有残像,眼神不好的人跟逍遥派PK,会比较吃亏。

实战当中,逍遥派的轻功也是热门,尤其是对唐门这种远攻的门派,可以说是克星,但对于近身缠斗,尤其是学了 沾衣十八跌 吸星大法 的对手来说,就有些郁闷了,操作不好,就往人家身上撞。

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4.五仙教

比较神秘的教派,轻功也比较特殊,五仙教的轻功是属于 草上飞,擅长在山林之中飞跃,笑傲江湖比较有特点的一点是,平常的游戏为了照顾玩家,绝大多数地方都是一马平川,而笑傲江湖像草丛,森林这样的场景是很多的,譬如在森林当中,少林的碰上五仙教,绝对吃亏,动不动就撞树神秘的。可以说,笑傲江湖是非常讲究天时地利人和的。譬如下雪天,少林的轻功就有速度加成,但是反应会变的慢,而草上飞在平地上,就是中庸的武功了,下雨的时候,少林的轻功施展起来就更费内力,但不会有其他门派在雨中的迟缓加成等等。

和五仙教PK,请选择在一马平川的大道上,这是我对你们的忠告。

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5.日月神教

这个门派的轻功也很有特点,擅长攀爬跳跃,同样是上一座山,日月所能承受的角度极限要远远高于其他门派,所以打不过的时候逃跑,日月肯定往山上跑,很多人追着追着就发现自己爬不上去了,然后任由人家在高处虐待,当然,日月也被称为跳楼最多的门派,为了连轻功摔死在黑木崖下的弟子不计其数。

实战当中,日月擅长在建筑物多的地方,借助墙的力量,房子的力量,不但能往前翻跟头,还能人站在空中转着圈竖着翻,可以说日月的小MM用起轻功来是最养眼的,不过提醒MM们,玩的兴起可以,千万别穿短裤,否则容易走光。

6.峨眉

从个人来讲,我最看好峨眉的倚天剑法,因为峨眉的倚天剑法是算加成的,一共十六剑,从第二剑的伤害是第一剑伤害的(100+X)%,这个X,是可以受装备影响的,据说拿了倚天剑和掌门扳指,可以加成20%,想想看,每一剑加成20%,最后一剑会怎样?

当然,这剑法PK是没用的,但副本没的说,所以别看峨眉都是MM,可不是跟在身后的奶妈哦,反而是真正的BOss杀手,众位男士,小心哦,PK的时候,绝对不能让峨嵋派的招。

说多了,峨眉的轻功是 闪烁 的类型的,当然不是瞬移,而是起速和收速都非常快,看起来跳跃性很大,平衡性不好的玩家,估计看着就会晕,我是玩不了了,这个轻功最考操作。

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7.衡山派

曾经的笑傲江湖,曾经的潇湘夜雨,这个笑1中轻工的无冕之王,在如今的笑傲里面变身 超级玛丽,轻功的轨迹类似抛物线,而且非常平均,最NB的时候是一边跑还一边弹琴,身后斜飘出来的,也不知道是漏掉的音符,还是超现实主义的风。

因为衡山的音杀灰常厉害,所以轻功有所削弱,喜欢轻功的朋友不要先入为主哦。

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8.华山派

啥也别说了,哥们必如的门派,呵呵,别以为华山的轻功很强,其实挺中庸的,可只有华山的思过崖,才能抓住田某人的身影,万立独行侠的轻功,可不是盖的。而且也是少数对攻击有加成的轻功哦 。

当然,我想入华山的原因嘛,当然是九剑了,逍遥甩扇子帅吧,琴中剑用起来跟功夫里的俩个老头一样拉风,可是独孤九剑更帅,想想**东方不败中,令狐冲用的九剑,那就是原型,甩扇子好看还是摔剑好看,呵呵,若是MM进了华山,一舞起来,绝对让剑三的七秀汗颜。

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9.恒山派

不得不说,最有趣的轻功,肯定是小尼姑了。里面有一招,必须完成护送仪琳找令狐冲的副本,名叫投怀送抱,也不知道尼姑从哪里弄那么多绸子,一伸胳膊,套在你身上,然后就拉到你怀里,尼姑的轻功的特点就是借力,一用轻功,绸子满天飞,拉扯周围的人东倒西歪,当然,救救人,或者逃跑,就看有没有医生的觉悟了。

恒山的轻功学起来特别麻烦,不但要做各种任务,和在开始的时候抓麻雀《和小龙女又一腿?

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10.唐门

这丫轻功估计是在地震当中练出来的,跑起来不是抱头就是蓝驴打滚,着实不雅,但在大型PK站当中,躲避爱是不错的。

唐门是很另类的门派,设定很偏激,想玩的玩家要承受后期官方改来改去的痛苦。。。