1.魔兽世界7.3火法打团本天赋怎么点?

2.wow5.04火法PVE输出手法是怎么的

3.WOW3.3.5求个强力火法天赋和强力输出手法,可以的话给本人装备一点意见。

4.魔兽世界法师(火法)怎么加天赋好

5.WOW火法的加点有人知道吗?请高手指点!

6.魔兽世界火法天赋怎么加?

wow火法天赋_wow火法天赋加点

<---4年的FS,1年多的火F。。。

火F就装备而言,是FS三系中排中间的个人认为

因为冰F的伤害只要是暴击,而暴击主要是冰冻。对装备要求最低。

火F的暴击主要是天赋和装备。奥F堆法伤和法穿。

PVP火F堆命中很笑话。。。大家都知道PVP现在要韧。。脆弱的火F需要更多的韧和HP。

PVE建议暴击子50%以上,法伤在1200左右。

灼烧5层

火球+瞬发炎爆+偶尔火冲。

当然

用燃烧的时候开饰品也是好的。

火F主要的伤害技能是

火球+点燃+炎爆

火法输出手法,首先你得先熟悉法术触炎爆时候的效果,熟悉了之后,你才能在BOSS战更清楚的知道自己的炎爆可以瞬发了。一般情况下很好辨别,在身上会有效果,在战斗信息里面把技能显示打开,触发了法术之后,在你的头上会以**字体显示。

在输出技能上面基本上没什么特殊的,常用的就3个技能:火球术、炎爆术、灼烧,灼烧必须是团队没有冰法的情况下,配合灼烧雕文,这样会节约你去叠加灼烧的时间,开BOSS之后,让T拉2、3秒之后再输出,有冰法的情况下就一直火球术,注意法术的触发,当触发了法术之后,千万不要有打断你当前火球术然后去放炎爆的心,你必须等你火球术施法完了之后再接炎爆。后面的输出循环就是这样,每一次炎爆触发之后,你可以等读完一个火球术再马上接炎爆,再继续火球术。

在嗜血/英勇阶段,记住开饰品,你的燃烧可以留到斩杀阶段开,但是你要把我好时间,一般情况下,斩杀阶段的时间基本上是很短的。如果你是冰脉火,把你的冰冷血脉在开嗜血/英勇的时候,随着饰品一起开了打,但是要注意仇恨。

最后火法需要注意的就是控制自己的蓝,法力石记得在开BOSS前检查一下有没有吃完

魔兽世界7.3火法打团本天赋怎么点?

以下我们将从火法天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法 过度武器选择等几大方面来详细讲解冰法的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。

火法天赋详解:

火法天赋第一层:

强化火焰冲击:使你的火焰冲击的冷却时间缩短1/2秒。

评论:火法PVP天赋,PVE意义不大。

烧尽:使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高2%/4%/6%。

评论:对于火法来说,火冲和灼烧都不是PVE主要输出技能,所以强化他们没有任何意义。PVP里面以自己的习惯可以选择性的点。

强化火球术:使你的火球术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

评论:间接的法术急速,对于火法来说是不错的,必点天赋。

火法天赋第二层:

点燃:你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害32%的额外伤害。

评论:必点天赋,火法的一部分DPS来源于此天赋,类似于武器战的重伤效果。

燃烧意志:被打断或沉默之后,你有50%/100%的几率对这两种效果免疫,持续10秒。

评论:火法PVP天赋。对于PVE,目前版本来说,还没有某个BOSS需要特殊点出此天赋。

烈焰世界:使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高2%/4%/6%。

评论:由于第九层天赋法术会触发瞬发炎爆的原因,所以强化炎爆的爆击几率还是有必要的。

火法天赋第三层:

烈焰投掷:使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长3/6码。

评论:就目前版本来说,点出这个天赋的意义不是很大,只有SW的菲米斯和基尔加丹处理护盾宝珠的时候有一定用处,其余没多大意义。PVP可以点这个天赋。

冲击:你的伤害性法术有4%/7%/10%的几率使你的下一个火焰冲击可以令目标昏迷2秒。

评论:火法天赋,PVE无视。

炎爆术:发射一枚巨大的火球,对目标造成141 - 187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。

评论:大家都听说过以前的气定炎爆吧,以前可是会秒人的。所以作为一个火法,炎爆是肯定该有的。说正题,由于法术的影响,可以使炎爆变为瞬发,那是一个不错的天赋,所以此天赋也必点。

燃烧之魂:使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短35%/70%,火焰系法术所造成的威胁值降低5%/10%。

评论:火法PVE天赋,这个天赋纯在的真正价值是仇恨的降低,因为火法仇恨本身就高,再加上火法爆发力的因素,所以如果当你脸好的时候,频繁出爆击的情况,很有可能面临OT。这个天赋火法必点。一个优秀的DPS是必须会控制自己仇恨的。

火法天赋第四层:

强化灼烧:你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1%/2%/3%,你的灼烧法术在造成伤害之后有33%/66%/100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高1%,持续30秒。可叠加最多5次。

评论:当团队里面有一个冰法存在的时候,冰法通过寒冰箭叠加到BOSS身上的深冬之寒和火法的灼烧是不叠加的,所以当冰法叠加了深冬之寒之后,作为火法的你就安心DPS吧,而且就算你上灼烧也不能叠到BOSS身上。这个天赋还有一个价值就是对火球术爆击几率的提高。所以必点。

熔岩护盾:你的防护火焰结界和防护冰霜结界有15%/30%的几率将相应的法术反射给施法者。另外,你的熔岩护甲有50%/100%的几率对远程或法术攻击生效。

评论:火法PVP天赋,PVE请无视此天赋。

元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%/20%/30%。

评论:火球术和炎爆消耗的法力值基本上都是400多,所以当你爆击一次就可以恢复120以上的法力值,这个数字还是不错的,由于火法耗蓝,所以有回蓝的天赋还是不要放过,有总比没有好。而且在前面几层天赋里面,相对此天赋的价值要高很多。火法必点。

火法天赋第五层:

玩火自焚:使你所造成的法术伤害提高1%/2%/3%,受到的所有法术伤害提高1%/2%/3%。

评论:火法天赋里面,能强化伤害的天赋都应该点了,这个天赋你可以无视后面受到法术伤害的提高,你要的是DPS。提高受到3%伤害,算下来,一个5000的伤害才150点血,这150点血绷带跳一次就起来了,所以影响不是很大。必点天赋。

冲击波:施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154 - 186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。

评论:火法PVP天赋,目前版本来说,PVE的纯副本天赋是不够天赋点来加这个天赋的,如果你倾向于PVP,那么这个天赋可谓极品天赋。

火法天赋第六层:

炽热疾速:使你有5%/10%/15%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。

评论:这个也是火法PVP天赋。

火焰强化:使你的火焰法术的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。

评论:对火法火焰伤害的提高,必点天赋

火法天赋第七层:

纵火:爆击几率提高1%/2%/3%,在施法时仍可保持17%/33%/50%的法力值回复速度。

评论:不管是爆击还是回蓝都是火法需要的。必点天赋。

燃烧:激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。

评论:这个天赋相当于给火法附加的一个饰品效果,在BOSS斩杀阶段的时候可以开了用,当然你也可以在嗜血/英勇的时候做一个宏绑定到饰品一起开。必点天赋。

熔岩之怒:所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%/12%。

评论:这个天赋被称为火法的斩杀天赋。因为它类似于战士的斩杀技能。必点。

火法天赋第八层:

炽热报复:当你的生命值低于35%时,你受到的所有伤害降低10%,你的炎爆术的施法时间缩短1.75.2秒,但是冷却时间延长2.5秒。另外,对你进行的近战和远程攻击有5%的几率使攻击者的主手和远程武器被缴械。

评论:火法PVP天赋,这个技能是带给你能反击的机会。PVE可以无视。

火焰增效:使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5%/10%/15%。

评论:强化伤害的天赋,点了。

火法天赋第九层:

一触即燃:你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有50%/100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。

评论:火法PVP天赋,这个天赋很强大,只要敌人一近身,在使用了龙息或冲击波控制之后,接一个烈焰风暴。PVE无视此天赋,当然你没事的时候,钱多的时候,可以加这个天赋出来A怪玩玩,不过很耗蓝哦。

龙息术:施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370 - 430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。

评论:目前版本来说,此天赋还不能用于AOE技能,首先就是天赋点的不足。其次是点这一点天赋为了PVE里面AOE不值得。

法术:当你的火球术、火焰冲击、灼烧、活动或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有33%/66%/100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。

评论:火法很强大的技能,瞬发炎爆带来的DPS很可观哦,不过你要是几天不洗脸,那就怪不得别人了,然后再检查下你的脸(爆击)是否有缺陷。

火法天赋第十层:

烧尽:使你的所有法术的爆击伤害加成提高10%/20%/30%/40%/50%,但是这些法术爆击之后会额外消耗该法术所需法力值的1%/2%/3%/4%/5%。

评论:此天赋建议点满,由于火法爆击高,在强化了爆击伤害加成之后,DPS的提升会很显著。但是如果你是选择目前所谓的折磨火,由于天赋点不足的情况,你可以要放弃一些这个天赋了。

火法天赋第十一层:

活体:目标成为一枚活动,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标爆炸,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。

评论:作为火法终极天赋,我们目前版本的PVE火法是没办法享受了。PVP可点可不点。

第一种天赋没什么好说的,放弃烈焰投掷是因为在目前版本中用处不是很大。在前面的天赋评论里面也有说明。

第二种折磨火天赋,有一部分天赋的取舍问题。主要集中在玩火自焚、烈焰世界和燃烧身上,在我的加点上面,个人觉得放弃玩火自焚2点比较好。对于爆击和伤害的研究以及这些天赋的取舍,可以自己去斟酌,然后自己搭配。

第三种天赋主要针对命中不够的情况,不过冰脉火的DPS还是不错的,特别是配合嗜血技能全开阶段,那个时候是你DPS达到顶峰的时候,如果团队整体DPS快,那么你的DPS会有不错的收获,如果整体DPS慢,那么后面你可能会面临使用唤醒。

宝石推荐:

红孔:12法伤

黄孔:5急速,6法伤 / 5爆击,6法伤

蓝孔:5急速,7耐力 / 5爆击,7耐力

多彩:12爆击,3%爆击伤害

雕文推荐:

法力宝石雕文:使你通过法力宝石恢复的法力值提高40%。

强化灼烧雕文:你每次施放灼烧,强化灼烧天赋就提供5层强化灼烧效果。

唤醒雕文:你的唤醒可以使你恢复60%的生命值。

附魔推荐:

武器:40法伤

头盔:沙塔尔声望崇敬购买

肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买

披风:20法术穿透

衣服:6属性

护腕:15法伤

手套:15命中 / 20法伤

裤子:裁缝做的魔线

鞋子:10命中,10爆击

wow5.04火法PVE输出手法是怎么的

加点办法:

1.如果带护腕的话15级选择纵火是最佳选择。

2.30级选择闪光术或者冲击波。

3.45级选择能量符文,符文对火法而言收益还是高的。

4.60级

5.75选择狂热之速

6.90级选择烈焰之地,火法是非常依赖点燃的,后续伤害可以为它带来不少DPS。

WOW3.3.5求个强力火法天赋和强力输出手法,可以的话给本人装备一点意见。

因为前夕对天赋和技能做了较大的改动,所以火法不一定是DPS打的最高的职业,但是具体是哪个职业,还有如何搭配装备,还要等待时间的检验。

首先给你说下PVE的火法天赋吧。你是打木桩,所以我按打木桩BOSS的天赋给你讲解。

第一层天赋为提高法师机动性而设计,在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。

第二层天赋为提高法师生存能力而设计。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。

第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。看你个人喜好吧。

第四层天赋为提高法师生存能力而设计。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。

第五层天赋将成为输出循环的一部分。目前三种非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动占优,但是冰霜也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜。不过我更倾向于活动,因为毕竟是火法,可能会受到属性的增益(只是可能。。)

第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋。祈愿将提供超越能量符文的DPS,我会选择这个天赋。

雕文就看你个人喜好吧,没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

因为技能换算的机制不同了,所以不能像以前那样告诉你先用哪个后用哪个,哪个CD好了用哪个,其实就算是以前这也是不负责任和不专业的说法。我只能告诉你技能的优先级,然后你视具体情况作出相应的判断。

选择祈愿的火法在循环中遵循以下优先级:

1.当伤害加成效果消失后唤醒

2.根据选择不同: 虚空风暴在最后一跳前刷新活动在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害卡CD使用寒冰

3.获得炎爆术!(要知道"炎爆术!"并不是你技能里面的炎爆术,它只是一个触发效果的名字,并非技能名字,所以一切对炎爆术有伤害加成的装备对“炎爆术!”都不起作用)时使用炎爆术

4.获得热力迸发时使用炼狱冲击 ,炼狱冲击总能造成暴击以获得炎爆术!

5.施放火球术 希望我的回答对你有帮助

魔兽世界法师(火法)怎么加天赋好

有2点多余的天赋点,可以选择加在烈焰投掷(6码射程)、心灵学者(7%精神)上,这个看自己喜好。面板要好看点就点精神,想少点跑位就射程。 基本手法

总的来说概括为一句:一爆就补,有瞬发炎爆丢炎爆,其他时间搓火球。在有ADD的战斗中,可以的话尽量给ADD一人上一个,不过要优先保持主目标的不断。

另外由于3.3 SS的改动会使得大量火毁SS转型成痛苦和恶魔,不管是哪种类型的痛苦还是恶魔都会去点毁灭的强化暗影弹,所以BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。但要注意的是,不管是痛苦和恶魔,在进入斩杀阶段(痛苦为25%,恶魔为35%)后,都会放弃暗影弹改用吸取灵魂(痛苦)和灵魂火(恶魔)来进行输出,所以一般来讲除非是团队BUFF型恶魔SS(这种为他人做嫁衣的SS一般会在进入斩杀阶段后仍抽空打个暗弹来保持DEBUFF,痛苦的话瞬发暗弹几率太不靠谱,而且斩杀阶段的痛苦GCD会比较紧张,不一定有时间来丢暗弹),大多数情况下在进入斩杀阶段后BOSS身上的5%爆击DEBUFF会消失,这种时候可以考虑让一个火法每30秒划一次灼烧来保持DEBUFF。

什么时候转火法?

如今另一个问的比较多的问题就是我大概在什么样的装备水平下才能转火法。此问题的答案FS区众说纷纭,我个人意见是,如果你想早点体验火法,那么在你命中达标后,即面板命中达到14%(德莱尼13%)后,就可以转火法了(当然前提条件是团里得有AM或者鹌鹑,不过3.3 AM如神一般的存在肯定不会少的……)。

而如果你对奥法恋恋不舍,希望装备好点再转的话,那我推荐在命中达标的前提下,单火甲BUFF下2700~3000法伤、火爆40%~45%,急速800~900,转火法就能玩的非常HIGH了。我的FS目前装备是无BUFF2500法伤,34%火爆,700急速,25TOC一号RECOUNT打个6500~7000没什么大压力。2号多目标的情况下能比奥法还高,不过很容易OT死就是了……

你的装备很好,命中溢出了100.暴击太低。装备要先出4T10的效果。玩火法的话。你的两个饰品都是垃圾了。5900的GS了望远镜都没有?

WOW火法的加点有人知道吗?请高手指点!

冰系

5/5

强化寒冰箭

2/2

强化的强化冰霜新星

5/5

寒冰碎片

5/5

碎冰

3/3

刺骨寒冰

1/1

急速冷却

2/2

极寒延伸

3/3

强化冰锥

1/1

冰冷血脉

2/2

浮冰

1/1

寒冰护体

5/5

极寒之风

5/5

寒冰箭增效

1/1

召唤水元素

3/3

强化暴风雪

奥系

5/5

奥术集中

2/2

奥术精妙

5/5

奥术专注

3/3

奥术爆烈

2/2

强化法术反制

火焰系的几乎没人玩~~~~~~~~~~~可烂

魔兽世界火法天赋怎么加?

小弟偶也在这念叨下,个人天赋

33,28。我认为这是火法PVP比较全面的天赋。

不论是对法系职业,还是物理系职业都有很好的暴发力控制力。这一点从本人在奥插旗子就可以证实。说下天赋+点。

[奥术精妙]2点必加,相信玩火法的同志门不需要我解释了。

[奥术集中]3点,对与奥火灼烧流的FS来说,飞弹出不出意义不大。如果前面强华了飞弹,那么后面也需要强化增效。

3点奥术集中可以使对方抵抗反之的几率变小。

[奥术专注]5点,不需要多做解释。

[魔法吸收]5点。本来这个天赋实际意义不是大,但是衡量和[奥术冲撞][奥术协调][奥术冥想]相比这个天赋的PVP性质更实用一些。

[强化法力护盾]2点+满。2,4版法力盾有法伤+成。成为了火法生存的很重要的一个技能。

[强化反之]2点,不解释。

[强化闪现]2点,FS

。2。4最大的突破。在与ZS

DZ等职业PK的时候完全不怕对方的拦截,暗步肾击等连招。

[气定]~。`1点。感觉是废话。。

[奥术心志]2点,天赋点有限。无奈诶/

[奥术增效]3点,不废话/

[奥术潜能]2点

[奥术强化]1点

[法术能量]2点

火天赋28点。

[冲击]5点,非常重要的天赋。

[点燃]5点,

[烈炎投掷]2点

[强化火冲]3点,有的时候快那么一点也是很重要的,大家可以实际体会下。

[烧尽]2点。灼烧流必加。

[炎暴]1点。

[燃烧之魂]2点必加,大家都理解不多说。

[熔岩护盾]2点必加,可能很多FS都不理解这是什么意思我解释下。以前的火盾,只有近战也就是ZS

DZ

打才会触发冲击效果。强化以后远程

,和法系攻击都会触发冲击效果。

[火焰重击]3点

[冲击波]1点

[炽热急速]2点火法非常非常重要的技能,对物理系职业有大的用处。是FS的重要天赋。

最后说下本人。6区

古拉把什

亡灵FS

4件S3

战场毕业工程FS韧400+法伤900+。奥火需要很强的装备基础。大家装备差点的冰也许更适合你。但是只有奥火才能始终走的奔放。

纯PVE 向的 话 那就是如何更好的走位,和如何更有效的输出。

第一层天赋选择炙热急速,可以让你在躲开某个技能之后更快速的回到你应该在的位置保证输出效率。

第二层选择烈焰护体和寒冰护体,其实差别不大,但是我选择烈焰护体是因为,现在的BOSS 更多时候都是少量的持续群体伤害,只有极个别的会突然一下给你致命伤害。而且使用寒冰护体还需要1秒的GCD时间。

第三层,PVE 小怪场控,没啥说的。

第四层,强化的作用基本上就是团灭了用强化保命苟且,意义不大。灸灼能给予法师更大生存空间。

第五层,活动,正如天赋介绍所说,1-2个怪能发挥其最大威力,很多时候FB 小怪都是3-5成群的,不会太多也不会太少。

第六层,仅仅只是为了跑位方便,配合第一层天赋,完全可以做到别人再跑位的时候你在唤醒,别人到地点了,你也到了。