我的世界下载_我的世界
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4.我的世界是哪个公司的
我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。本次为大家带来了我的世界手机版中的全部指令,常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp、杀死指令/kill、附魔指令/enchant等,本文根据wiki详细整理了全部指令,欢迎查看。
我的世界指令大全如下:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/se
准备备份,查询其状态或恢复。
/se-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/se-off
关闭服务器自动保存。
/se-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Ja版],增加或减少一个玩家的经验。
我的世界肝帝排行榜
1、鼠标左键:破坏/攻击
2、鼠标右键:放置方块/使用物品
3、W:前进 连按两下W:奔跑
4、S:后退
5、A:左移
6、D:右移
7、空格键:跳跃
8、左Shift:潜行
9、Q:丢弃物品
10、E:打开背包Beta1.3版本之前打开背包键为I
11、F:调整可视范围1.8以前版本可用
12、T:聊天多人游戏可用
13、双击空格:上升并飞行创造模式可用
14、创造模式飞行中左Shift:下降创造模式可用
15、F1:隐藏界面
16、F2:截图
17、F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等等详细信息)
18、F3+S:游戏无声音时切换出声音
19、F3+F:调整可视范围1.8以后版本可用
20、F5:第三人称模式
21、F8:鼠标平滑移动
22、F11:全屏/窗口切换
我的世界是什么游戏
《我的世界》肝帝模组排行榜:群峦传说、格雷科技、压缩木剑、拔刀剑、无尽贪婪等。
1、群峦传说
这款“群峦传说”都不能说得上是模组了,这款整合包小黑愿称它为最硬核,别的生存都是先从撸树开始的,而这群峦传说则是从捡树枝开始的。大家就想把现实生活中有什么,这个整合包里就有什么。
2、格雷科技
它是一个基于工业二的大型游戏,格雷科技六是这里面最肝的一款,关键是在这里面就连收集都是一个技术活,比如那个真空冷却机,这玩意不是人做的,要是玩家们想在这里面加工各种物品的话,那么就需要不下十台机械的帮忙。
3、压缩木剑
要合成最终的压缩木剑则需要2根压缩达到九阶的木棒,而它的合成方法则是用9个木棒合成一个一阶压缩木棒,然后以此类推,到第九阶需要387420389个木棒,也就是48420181块木头,也简单也就是756565组木头。
4、拔刀剑
这个模组大家千万不要被它的外表所迷惑了,这个模组追求的就是那强大的武器这些武器每把都可以当做一个工艺品了,而正是由于这个特点,所造成玩家们非常的迷恋它。在这MOD里想要获得最强的武器,可是一件不容易的事。
5、无尽贪婪
什么超级工作台啊水晶矩阵锭啊,只有玩过无尽贪婪的才能够明白这MOD的恐怕,就那个很简单的水晶矩阵锭,也要两个下界之星再加上二十个钻石才能做成。
我的世界是什么啊
我的世界是什么游戏
你好,《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西,但是,如果说在伺服器里,被别人圈了领地,除非给许可权,否则是无法破坏,建造和移动。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
(伺服器就是多人游戏,需要网路)
在我的世界里有僵尸、骷髅弓箭手、苦力怕、蜘蛛。(苦力怕是一个会爆炸的怪物,全身发绿,一不小心被炸著,不是重伤就是死亡,除非穿着钻石装),怪物只有在黑夜里出现,白天降临的时候,僵尸和骷髅会着火,如果头上有东西,可以当过阳光,苦力怕和蜘蛛就不会着火了。在矿洞里也会出现怪物。
我建议你玩哦,这款游戏很不错,,有我的世界歌推荐给你:MC好声音十大银曲。
我的世界是什么样的游戏,或者说有什么特色
minecraft是一个自由性很强的游戏。游戏本身没什么太大的特色(如孤岛生存),但是有各种Mod,什么指环王mod,星际Mod。操作简单,可以进伺服器,有生叮服、战争服、手艺服等不计其数的种类。
我的世界venminer是什么
venminer是一个懒人模组,方便了一些玩家挖矿看见一堆堆的矿物,嫌麻烦挖一些不挖一些。
这个模组可以挖一个矿物,靠著被你挖的那个矿物的同类矿物也会挖掉 可通过修改配置档案新增有效矿物也可以新增你想要的工具
指令 /veinminer改变模式
我的世界的英语是什么
Minecraft
我的世界是什么游戏?
我的世界 即 minecraft 。
Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》(音译名) 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 被(玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(被玩家称为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、国家建筑师一类的建筑团队;以及CoreandFoambb等短片制作团队。
中文名
我的世界(非官方)
原版名称
Minecraft
其他名称
当个创世神(港澳台)、麦块(华人华侨)
游戏型别
沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏
游戏平台
PC,Android,iOS,Xbox,PS3,树莓派
所属系列
沙盒游戏
地 区
全球
开发商
Mojang AB
发行商
Mojang AB
销 售
Mojang AB
发行日期
2009年
制作人
Notch(Markus Persson),Jeb
编 剧
Notch
音 乐
C418
主要配音
Mojang AB
内容主题
生存/创造/冒险/极限生存
玩家人数
单人/多人
游戏画面
沙盒型别
游戏引擎
基于Ja进行改进的引擎
分 级
3+E级(Everyone)
最新版本
1.7.9
1.7.10
最新预览版本
14w21b
发行阶段
正式版
快照版
主要角色
Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)
设计师
Markus Persson
系统需求
Ja6+执行环境、OpenGL、
模 式
创造,生存,极限,冒险
语 言
多国语言
PE最新版本
0.8.1
官方售价
19.95,$26.95,约合¥168《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并
我的世界(Minecraft)(13张)
不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。[1]
开发者简介
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松
Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想建立3D建筑的视觉化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft单梗厕妓......
我的世界这是什么地方
biome名为mesa,译为平顶山,是一种罕见的生物群系,有硬化粘土和染色硬化粘土,这里会生成红沙,是寻找粘土的好地方,但是很罕见,如果发现了一定要mark好座标,方便以后发展用,以上资料内容参考自minecraft wiki~
我的世界里面 要塞是什么意思
要塞,是一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、门还有图书馆喔!;要塞是在冒险元素更新后推出的。除了上述构造,要塞中还有一个大房间,其中含有未启用的末地传送门,末地传送门可以被玩家放置末影之眼从而启用,并让玩家通过其中到达末路之地。
mimi这个上,有村庄里的基岩路上会出现一个凹下去的地方,接着往下挖就是了。
Minecraft。这是什么意思?
Minecraft是一个高自由度的沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
minecraft是什么
1L在卖萌?
Minecraft(直译《我的世界》,又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯?“诺奇”?佩尔松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立规范公司(Mojang)来负责开发此游戏。《Minecraft》基于Ja平台,游戏灵感来自于《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》和《Infiniminer》,游戏分为收费和免费版,现已在PC和Android平台上发售。
我的世界官方网站是什么?
:minecraft
中文论坛:mcbbs
我的世界是哪个公司的
《我的世界》(Minecraft)是一款极具创造性和探险性质的沙盒游戏,由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)于2011年首次发布。这款游戏在全球范围内广受欢迎,拥有数亿的玩家,其独特的开放性和无尽的可能性使其成为一种全新的游戏体验。
第一章:《我的世界》的起源
《我的世界》的创造者马库斯·佩尔松,也被称为“Notch”,于2009年开始开发这款游戏。起初,这只是他个人的项目,但不久后,他分享了游戏的早期版本,并且在玩家社区的支持下,游戏逐渐发展壮大。这是一个充满了创意和探索的游戏,其无限的世界以及对自由建造的励,吸引了越来越多的人。
第二章:游戏玩法
《我的世界》将玩家置身于一个虚拟的三维方块世界中。这个世界几乎是无限大的,由各种不同类型的方块构成,包括土、石、木、矿石等。玩家可以在这个世界中自由探索、集和建造各种结构。
2.1 探索和生存
玩家可以选择在“生存模式”下玩游戏,这意味着他们需要管理自己的饥饿、生命值和避免敌对生物的攻击。探索地下洞穴、探险寻找宝藏、种植农作物、养殖动物等都是生存模式下的任务。
2.2 创造和冒险
另一种游戏模式是“创造模式”,在这个模式下,玩家不受生命值和食物的限制,可以自由飞行,并且拥有无限的。这个模式适用于那些想要专注于建造和创作的玩家,他们可以将自己的创意付诸实践,建造令人惊叹的结构。
2.3 多人游戏
《我的世界》还支持多人游戏,玩家可以与朋友或其他玩家一起探索和建造。这为合作和社交提供了广阔的机会,让玩家共同建立想象中的世界。
第三章:世界的元素
《我的世界》的游戏世界包含各种元素,其中一些包括:
3.1 方块和
游戏中的方块是构建世界的基本单位,玩家可以集各种,如木材、矿石、砂砾等。这些用于制作工具、建筑和其他物品。
3.2 生物
游戏世界中充满了各种生物,从友好的动物如猪、牛、羊到敌对的怪物如僵尸、爬行者和骷髅。玩家可以与动物互动,养殖它们,也可以与怪物战斗以获得战利品。
3.3 结构和建筑
玩家可以自由建造各种结构,从简单的房屋到庞大的城堡、地下迷宫等等。创造模式下,你可以充分发挥自己的想象力,建造出壮观的建筑。
第四章:游戏的发展
自首次发布以来,《我的世界》已经经历了多次重大更新,添加了大量新内容和功能。这些更新包括新的生物、方块、地形生成等,使游戏保持新鲜和有趣。
4.1 红石技术
红石是一种虚拟,可以用来制作各种电子设备,如门、陷阱、电路等。这为玩家提供了机会创造复杂的自动化系统和机械装置。
## 4.2 村庄和城市
游戏中的村庄和城市结构是自动生成的,它们里面居住着村民,玩家可以与村民互动、交易,也可以建设新的建筑来扩展村庄。
4.3 冒险和探险
随着游戏的发展,加入了更多的探险元素,如海底神庙、末地城堡等,这些地方充满了挑战和宝藏,吸引着玩家深入探索。
第五章:教育和社交
《我的世界》不仅仅是一个工具,它还用于教育。学校和教育机构开始使用这款游戏来教授各种学科,如历史、数学、编程等。它还可以在多人游戏中促进团队合作和社交互动,帮助玩家建立友谊和解决问题。
第六章:社区和创作
《我的世界》拥有庞大的玩家社区,他们创作各种自定义地图、模组、纹理包和故事。这些创作者不断推动游戏的发展,为玩家提供了数不胜数的额外内容。
第七章:结语
《我的世界》是一款无限可能性的游戏,它融合了创造性、探险和合作元素,吸引了玩家们在虚拟世界中畅游。不仅如此,它还成为一个强大的教育工具,激发了无数创作者的想象力。作为游戏界的一个巨大成功故事,《我的世界》将继续吸引新的玩家,创作者和教育者,为游戏世界带来更多的创新和乐趣。
《我的世界》游戏最早是由Mojang Studios魔赞公司开发的,现已被微软Xbox工作室收购,中国版《我的世界》由网易游戏代理。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开)红石电路和指令等玩法。
玩法介绍:
早期基岩版玩家(默认角色Steve/Alex)是玩家们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的世界中,物品栏为空。
玩家在生存模式下默认有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。
饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。玩家的皮肤可以在的资料页以及Minecraft官方启动器中进行修改。
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