1.原神1.4毕业圣遗物推荐圣遗物词条数值详解

2.原神圣遗物选择指南及各项属性分析

3.原神那维莱特圣遗物搭配攻略

4.原神最好的圣遗物

圣遗物 wiki_原神wiki圣遗物

开放世界冒险RPG游戏原神最近进行了第三次测试。游戏中圣遗物对角色的提升十分强大。下面为大家带来原神全圣遗物图鉴,一起来看看吧。

圣遗物所使用分类标准为获取难度,圣遗物强度不与获取难度唯一相关。

本贴将圣遗物按以下标志分类(笔者自定义,非官方定义):

新人圣遗物:

获取门槛极低,最高三星,为新手期使用圣遗物,野外宝箱掉落,低级圣遗物副本掉落

普通圣遗物:

获取门槛一般,最高四星,为过渡期使用圣遗物,野外宝箱掉落,boss掉落,中级副本掉落

高级圣遗物:

仅可在高级圣遗物副本内获得,最高五星

进阶圣遗物:

4级、5级世界(冒险等级35、40级开放)世界boss掉落,最高五星

圣遗物具体情况一览:

_新人圣遗物,最高三星

_普通圣遗物,最高四星

_ 高级圣遗物,54级以上副本掉落四星,80级以上副本掉落五星

_ 进阶圣遗物,4级世界boss掉落四星,5级世界boss掉落五星

_ 副本掉落圣遗物统计:北疆守望(祝圣秘境:净化之炎) 行者之心 冒险家 如雷的盛怒 渡过烈火的贤人

_ 各位置属性加成:生之花 死之羽 时之沙 空之杯 理之冠

五星圣遗物可强化至20级 ,四星16级,三星12级。

每件圣遗物有一条主属性,和至多四条副属性,每强化4级可以增加一条副属性(未满四条副属性时)或强化一条已有副属性(已满四条副属性时)。

新人圣遗物和普通圣遗物几乎是完全作强化使用的,练级的最优解是冒险等级25级以前别给圣遗物升级,25级以后强化一套属性好的散件四星或者一套四件套的3、4星混搭凑合用,强推等级到35级之后去80级副本刷一套五星的高级圣遗物然后升级(80级副本非常好打,简单的令人费解),进阶圣遗物冒险等级45级以后再考虑,二测满45级的人很少。

原神1.4毕业圣遗物推荐圣遗物词条数值详解

原神角色圣遗物套装还是比较重要的,那么到底要怎么搭配最好呢?希望下面这篇原神全角色圣遗物套装搭配大全能帮到大家。

原神全角色圣遗物套装搭配大全

丽莎:雷套

可莉:火套

女仆:骑士套/宗室

北斗:雷套

香菱:火套/骑士套

男/女主:风套

迪卢克:火套

芭芭拉:奶套

琴:风/奶/宗室(风综合/奶/宗室输出)

魈:宗室

凝光:宗室

雷泽:雷套

行秋:乐团/宗室

安柏:火套/宗室

原神圣遗物选择指南及各项属性分析

原神圣遗物词条是游戏中判断圣遗物强度的主要因素之一,毕业圣遗物怎么选?下面给大家分享原神1.4圣遗物词条数值详解

原神1.4圣遗物词条数值详解

首先讨论一个东西,先得定义。

同样,是我做的定义,所以以我为准。你也可以做你自己的,但我提供了,你可以白嫖,但白嫖请不要修改我的定义,那将是亵渎,吾辈将降下罪与罚的圣裁之雷,将汝打入幽暗地狱的无底深渊,承受无尽悲悯与痛怆!

一)词条论:利用圣遗物副词条的“有效词条“数量的多少来快速判断一件圣遗物的适用程度的一种方。

二)有效词条:指对角色伤害有作用的词条。百分比攻击力/暴击/爆伤为1词条,小攻击1/3词条,精通1/2词条(非反应型为0),其他为0

三)毕业通解:66555毕业,55444准毕业。数字指代该位置的有效词条数量。例如66555中的第一个6指花位6词条,最后一个5指代头冠5词条。主词条生命/固定攻击/百分比攻击力/元素杯/爆击爆伤头。

举例

以上为通解,也就是常规式。所以当看到一件圣遗物,比如

那么,就很容易得出结论,28.8爆伤初始一条,强化了3条,暴击一条,这是5词条,属于准毕业。

而当你达到55444甚至66555之后,或者刷不动了只有55443,整套+20了,再去调整攻击力暴击爆伤的比例即可。

这样你后面强化出+16带4词条的圣遗物,那么搏一搏+20可能会5词条也就是准毕业,对于如何赌圣遗物也会非常直观。以及是否替换是否当是否继续强化都会有指导意义。

至于喜欢计算的可以自己去算,只是太繁琐了,通用解的目的正是快速直观,还有圣遗物对比,如果分辨不清建议使用两件圣遗物对比的文件,熟练使用工具,相信这个大家已经轻车熟路了。

这样通解就完成了。即

66555毕业,55444准毕业

以下是对于上述通解的一些讨论。

一)关于圣遗物掉落的问题,花羽最容易,他不挑主属性,4个词条位置有3个坑可以放大攻击暴击爆伤,沙漏主属性大攻击,副词条就只有2个坑,头位同理,坑少了出"好坯子"自然概率小,何况还挑主属性,杯位有3个坑,但是他的对应套装下的对应元素的主属性的概率是最低的,一般2+2+1和4+1模式中的+1都是杯位。

二)通用解的小技巧,达到55444标准了上锁,没有就不上锁,这样就可以对圣遗物分层,看到+20上锁,你就不用管他了也不用替换。很方便管理。我在一个月前已经75件以上+20圣遗物了,这个词条论通用解管理圣遗物非常好用。

三)关于单词条数值偏移,例如暴击是2.7%-3.9%,直到2.7x43.9x3才会出现数量的变化,但是词条总数永远是固定的,就是有上限,也很难出现大的浮动,所以在通用式中可以忽略,或者可以看成,数值区间变化属于精确计算,不适用于通用式。

四)为什么定义66555的值?众所周知,5星圣遗物只有8-9词条,一般为8条,少量为9条,此处在模型中建议取8。9将会难会毕业。(选择的值的标准为能够通过努力刷让自己准毕业又不会刷死在圣遗物本中的程度)也就是初始3词条大攻击暴击爆伤3坑位,最后一个坑位随便放一个。那么还剩4词条,全部强化上,也就是7词条的圣遗物,那么按照毕业属性降一格的选择选择6词条,羽毛同理,沙漏杯子头冠同理,沙漏头冠主词条占一个,副词条两个坑,拉满,6词条降1获得5词条,杯位可以同比选择,或者简单理解成词条收益能力的概率降低难度增大,再降一格选择5词条毕业,也就是66555,准毕业全体降一格55444,使用下来,这个程度非常符合心理预期。

五)关于精通,小攻击,充能

1精通

精通比较特殊,属于单一区间,80精通=增伤区间的15%加伤(蒸发融化),因此对于不打元素反应的,精通词条为0词条,按程度转换,也就是说1精通词条≈3/4百分比攻击力词条,而精通不一定能全程覆盖,对于不同角色不同打法覆盖率不同,因此权重减去1/4,取精通为0.5词条,如有疑问见补充说明。

2小攻击

小攻击一般通过角色基础面板攻击力换算成百分比攻击力为1/2-1/3的程度,一般默认武器在毕业情况下选择面板更高的情况,权重取小攻击为1/3词条。

3充能

充能无效,此方内全程无效。并非充能无效,而是在此方内不被计数。

1.充能只对依赖大招的角色有效,例如小艾米完全不需要,女仆会很依赖,3个主动天赋,A/E/Q中充能只对Q生效,并且Q依旧有cd限制,因此充能对需要频繁使用大招的角色有重大意义,对其他就可能一般了

2.战场环境导致打单体怪和打群体怪的充能需求不一样,是个浮动的值,也就是说,高充能在一定情况下一定会溢出,或者说打单怪不溢出时打群怪溢出。

3.对充能影响的因素过于混乱,难以制定一个满意的值,只能定一个大多数情况下都好用的值,在圣遗物中词条中,充能可能溢出而其他伤害类不会溢出。

4.一段技能使用时间内,充能无效,只对大招循环有作用。

5.以上是对于充能的基本认识,讲的都是事实基础。同样有一个事实是如果充能不够,元素爆发无法循环,影响的将不是伤害而是操作逻辑和行为,而词条论通用式的基本逻辑是词条的有效类型相关,没有没关系收益低点,有了可以增加收益,但充能是打断收益,因此充能不计入,举例,女仆,充能不计入词条数但需求。总充能堆到一定程度达标,这是刚性需求并非多获得的收益。

六)通用解在强化中的应用:初始4不管,初始3带一条大攻击暴击爆伤,强化+4未得到百分比攻爆爆,则当。强上了,就是占了两个坑,也就是后面强化一半一半的样子了,这样就可以继续强化,这一步是为了保证概率,然后强化+4到+20还有4次,如全强化上就得到一件6词条的毕业装,那么就可以根据这个最大词条数来对比已有的同类圣遗物来选择强化与否等等

总结

这样你就可以利用通用式对圣遗物的选择,管理,强化等方面做出一个快速的直观的选择了。

附加参/偏量/修正系数

以上讨论只限于攻伤爆的圣遗物,那么如果是主词条选择了生命值属性的奶妈呢?如果是钟离呢,如果是女仆那防御力怎么算呢,还有砂糖精通又该怎么处理呢?

这个时候通用式就不能有效处理了,这时候得引进一个修正系数,但是这样就会很复杂,由于每个角色的特性不一样,生命钟离或者防御女仆就难以一概而论,修正系数就会过于冗长,也就失去了通解的意义。

因此对于特定角色,特殊处理,也就是“通用式(女仆用)”这样的形式这位10%暴击20爆伤5.8%攻击力7.9%防御力的圣遗物对于女仆是8词条,但对于砂糖就是7词条因此在讨论这件圣遗物时就是7词条,表明是女仆用时是8词条,钟离等同理。这也就是非通解而是对于特定角色特定玩法的词条论。

特例举例

一)砂糖,我可爱的砂糖什么时候才能才能站起来

砂糖可以用通用式来算,也就是上图中的属性,现环境下真的很爽你们可以试试,但是精通砂糖怎么算词条数呢,对于精通砂糖。只做风套减抗+精通加成,“甚至”带讨龙多一个攻击力buff,此时只有精通属于有效属性,那么无需讨论多少词条多少词条了,直接看总精通量即可。

二)女仆,女仆只需要把防御力等同攻击力,横向转换就行了,充能见上文,以我为准。

三)奶妈,奶量生命值相关的,因此生命值也一并计入,快速毕业。他类同理。

四)其他,像钟离,胡桃,无非和女仆一样是转化类型的,那就按程度比例转化即可

补充说明

一)伤害区间的收益与获取量

1.基础攻击力区(角色基础+武器基础)

2.暴击爆伤区

3.增伤区

4.反应区

5.攻击力加成区

此处列出常见类,减抗区等与此处讨论无关。计算时,5个乘区乘起来,通过小学数学乘法交换律可发现,攻击力乘区等同于加伤乘区,5%攻击力加成=5%伤害加成。因此他们是同样的增加输出的程度。基础攻击力跟攻击力加成都叫攻击力,但他们是两个乘区,因此常常有人搞混,小攻击换算成百分比攻击力时与基础攻击力挂钩,会出现幅度的变化,其他都一样。因此5%攻击力加成=5%加伤。但由于1.机制的不同,同样46.6%的攻击力和元素伤害,普攻,技能,有些吃加成有些不吃,这是一个区别。2.获取方式的程度不同,圣遗物的获取量都是定好的1.48/1/2/1.48=百分比攻击力/暴击/爆伤/加伤,数值策划都是等比定好的。而攻击力的获取方式很多,有各种加成的办法,暴击爆伤基本都在武器与圣遗物,加伤基本都在元素杯和套装属性,也正是因为这样才有了“贵贱之分”。但同样5%攻击力跟5%加伤是同样的效果,至于已增加的量导致的递减损失那是另外一回事。这是要补充说明强调的一点,也就是“攻击力加成区间是一个单独的加成区间”

二)数值,数值的取量一定会有偏差,通用式是为了在大规模适用的情况下快速定位一件圣遗物,如需指定角色打法等请自行增减权重,并对通用式附加,对于特定角色带的特定圣遗物可自行分析。

三)毕业圣遗物请自行调整,换不同的圣遗物来获得比例上的均衡,关系具体计算以及两件圣遗物之间的精确比较,请使用公式及工具,本文讲的,是快速定位的方,两者不冲突。

原神那维莱特圣遗物搭配攻略

原神中评判一件圣遗物的好坏标准是什么?什么样的圣遗物该保留,该去强化呢?下面就给大家带来原神圣遗物选择指南及各项属性分析,以供玩家参考。

我们先来看常规输出角色的圣遗物选择

理之冠: 暴击/暴伤 治疗加成(奶妈)

时之沙:百分比攻击力

空之杯:属性伤害加成

生之花:固定生命值

死之羽:固定攻击力

尽管以上的主属性选择是90%以上角色的最佳选择,原神中依旧有几个特殊的角色会用到一些偏门属性,比如2命阿贝多,6命女仆用防御沙漏更好,阿贝多甚至会用防御头,而护盾流迪奥娜,钟离则可以选用生命主属性的头沙杯,后面的推荐中不做提及是因为这些主属性真的非常好出。可以很轻松的成型甚至毕业。

考虑到副词条中双爆的稀有性,理之冠,时之沙,空之杯3个部位的圣遗物如果副词条中出现了双爆,那么都可以保留等一手未来可期。

接下来进入具体的强化标准介绍环节

其中,主属性下方红色词条为最佳主属性;

紫色为少部分角色的选用主属性;

副词条中红色词条为最佳词条;蓝色词条为次佳词条

百分比为出现概率

主属性:暴击 暴伤 治疗加成(奶妈可选)

一等词条:暴击率 暴击伤害 百分比攻击力

二等词条:元素精通 元素充能效率

合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条

3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有一个一等词条+1个二等词条,则可继续强化

4词条开同理,至少要有一个一等词条+1个二等词条再强化

输出角色基本只会考虑暴击/暴伤的主属性头。从出率上也不难不看暴击暴伤头是比较难刷到的。且由于主属性与副词条不重复原则,当我们的主属性为暴伤时,副词条中不会再出现暴伤,因此我们放宽一些标准。

主属性:XXXX属性伤害加成 物理伤害加成

一等词条:暴击率 暴击伤害 百分比攻击力

二等词条:元素精通 元素充能效率

合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条

3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有两个一等词条,则可继续强化

4词条开同理,至少要有两个一等词条再强化

好的杯子同样非常难得。圣遗物4+1的那个散件位置通常就是给杯子留的。伊雷娜我55级10W经验的时候甚至没有一个金色火伤杯子。3个破烂副词条开的杯子我都敢去赌第四个是不是暴击暴伤。千花易得,一杯难求不外如是。

主属性:百分比攻击力 元素精通(狼末迪卢克,砂糖,狼末重云,天空莫娜) 元素充能效率(工具人行秋班尼特)

一等词条:暴击率 暴击伤害

二等词条:元素精通 元素充能效率

合格标准:一等词条累计有4次及以上,两个二等词条视作一个一等词条

3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有两个一等词条,则可继续强化

4词条开同理,至少要有两个一等词条再强化

好的攻击沙漏意外的难出,因为通常都要带本家套装的沙漏,把散件的位置留给最难出的杯子或者次难的头。

精通沙漏会用到的角色非常少,泛用性极低。元素精通本身的成长就很差,通常都是靠副词条提供一点精通。除了极少数特定角色+武器的搭配,基本不会考虑。

充能沙漏基本上为前期工具人过渡用,后期练度成型的情况下一般不会缺充能。

主属性:固定

一等词条:暴率 暴伤

二等词条:百分比攻击力

合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条

3词条先看有没有暴击暴伤之一,没有直接弃置,有则赌到+4看有没有双爆,有则继续,无则弃置。

4词条开如果是单暴+百分比攻击力可赌,歪两次以上非暴则弃置

花和羽毛由于主属性是固定的,相对来讲比较好刷。因此在花和羽毛的副词条上我会谋求更多的暴击和暴伤,把攻击力放在次一等的位置上,以降低其他部位圣遗物的毕业标准。

注一:以上的合格标准建立在你有基本成型的2队角色且已经通关了12-3的基础上,如果你是刚到45级准备开刷金圣遗物的同学,请先给你的主C凑齐一套主属性正确的头冠沙漏杯子,羽毛跟花可以适当追求副词条。

注二:以上的圣遗物统计数据源自外网作者统计了约2600件圣遗物的各属性出现概率,我在此基础上做了一些修改,使各位能够在了解每个部位圣遗物的最佳主属性选择的同时,对每种属性的出货率有一个直观的感受。

已得到作者授权

拓展内容:关于各项属性的分析评价

对于绝大多数角色,他的最佳属性分配如下

攻击力: 86% (额外攻击力-羽毛攻击力)/基础攻击力=86%

暴击率:60%~100% 保持暴击率:暴伤=1:2

暴击伤害:120%~200%

属性伤害加成:117%

元素精通(限增幅反应):约80

各种属性之间本身并没有优劣之分,百分比攻击力并不比双爆差,在额外攻击力达到86%(不计羽毛)以前收益甚至会超过成型的双爆。但是由于同区间收益会稀释,我们需要尽量去合理分配属性来使收益最大化。

攻击力是相对来说最容易溢出(超过最佳配比)的一个属性

获取攻击力的手段非常多,人物突破属性(皇女,行秋),武器副属性(狼末,尘世之锁),武器特效(风鹰,岩剑),角色技能(班尼特大招)等等。尽管如此,由于时之沙的主属性选择有限,我们通常还是选择百分比攻击力。少数情况下会选择元素精通

暴击率/暴伤想要溢出在现阶段而言基本是不可能的。

能够获取暴击率/暴伤的手段同样不少,但是距离溢出还差得远。少量五星角色突破属性(迪卢克/刻晴),少量武器副属性(天空之翼,和璞鸢),极少量武器特效(天空之翼),极少角色技能(刻晴四破天赋,莫娜四命等)。因此理之冠上我们基本只可能选择双爆。

需要注意的是 在成型以前(60%暴击120%暴伤),双爆的收益其实并不高甚至很低。

此外,暴击:暴伤=1:2时在期望收益上达到最大化。(请不要再来20%暴击200%暴伤的刻晴了,60%暴击120%的刻晴的综合输出会比前者高得多得多)

属性伤害加成想要溢出在现阶段而言比较困难。这也是为什么空之杯这个部位上基本无脑选择属性伤害加成杯子

部分角色(可莉/凝光)突破属性,武器特效(四风原典,弓藏),少量角色技能(莫娜大招,甘雨天赋2)因此空之杯上我们基本必定选择属性伤害加成。

极少数例外是可以考虑攻击杯子的,比如满精炼四风原典的可莉在联机时?233

元素精通这个属性很极端,通常我们用副词条堆一点就够了。

因为只有元素反应伤害才能吃到它的增幅,也很难去准确计算它在实战中的实际收益。这里仅给出我个人的标准以供参考

如果你的角色伤害构成中增幅反应占比超过一半,那么你可以堆80-120左右的精通

代表角色:迪卢克搭配行秋时 核爆重云

如果伤害构成中90%来自增幅反应,那么你可以堆180左右的精通

代表角色:核爆莫娜

后台北斗/皇女这类剧变反应伤害占比很高的角色,同样推荐元素精通控制在120以内

原神最好的圣遗物

《原神》那维莱特圣遗物搭配推荐如下:水仙之梦2件套+沉沦之心2件套、绝缘4件套。

1、水仙之梦2件套+沉沦之心2件套:这两套都可以提升角色15%的水元素伤害,加在一起就是30%。这套还可以获得超高的水元素伤害,泛用性是非常强的。最为简单粗暴的提升,最为稳妥的输出圣遗物搭配,这个组合基本上只要是水系输出的角色都可以搭配,因为它的加成不需要依靠任何的机制或者打法,所以用起来很方便,对于新手玩家来说友好度拉满。

2、绝缘4件套:绝缘2件套效果:这套的两件套可以获得20%的元素充能;三件套就可以获得25%的充能,还可以提升75%的元素爆发。能够让我们更加快的充能释放出更多的技能大招。之所以推荐这一个圣遗物组合,就是因为这个角色他本身具有的能力,从目前爆料的信息来看。

如果我们将他定位为的话,那么主要的作用就需要依靠大招打出来了,所以元素充能效率也就显得格外的重要。同时4件套的效果也保证了他在场上释放技能的败段时候可以打出来的伤害,因此推荐给那些准备用他来作为的玩家选择。

那维莱特角色点评介绍:

1、强大的控制能力:该阵容中有蝎女和帝释天两个控制能力较强的式神。蝎女可以造成持续的定身效果,同时能够提供减防效果,增加队友的输出能力;帝释天则可以造成定身效果并控制敌方式神的行动,为队友提供输出机会。

2、高输出能力:该阵容中座敷童子和丑女两个式神可以提供大量的输出能力。座敷童子可以提供灼伤效果,增加队友的输出能力;丑女则可以提供额外的输出伤害,同时可以降低敌方防御,增加队友的输出能力。

3、能力:该阵容中的SP缘卖备结神可以提供大量的察配誉能力。她可以增加队友的攻击力和防御力,同时可以恢复队友的生命值,增加队伍的续航能力。

《原神》当中没有最好的圣遗物,只有最适合的圣遗物。圣遗物有生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠。

?1、生之花

主属性加生命值,盛开与磐陀巨岩的金石之花。花瓣随风轻摇,似有生机。获取途径:祝圣秘境︰惊蛰V至VI概率掉落。副属性:暴击率%、攻击力%、攻击值、元素精通值、暴击伤害%、元素精通效率、生命值%、生命值、防御力%、防御值。

2、死之羽

主属性攻击力,获取途径:固定宝箱概率获取;世界等级2以上璃月地图宝箱,璃月精英怪物、boss级以及无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ到I概率掉落。副属性:暴击率%、攻击力%、攻击值、元素精通值、暴击伤害%、元素精通效率、生命值、生命值%、防御力%、防御值。 死之羽的主属性只能加攻击力,但是副属性什么都可以加,这个就要看玩家自己的运气了。

3、时之沙

主属性:攻击生命防御,元素精通,元素充能效率任意一项,功能不固定,且同一种时之沙的主属性存在差别,每一件时之沙主属性只有1条,除元素精通以外,其他四项均是以百分比计算。获取途径:固定宝箱概率获取,世界等级1以上璃月地图宝箱,世界等级1以上璃月精英怪物,世界等级0以上璃月BOSS生物,孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰的霜雷I到V等都有几率掉落。

4、空之杯

主属性:百分比元素伤害、百分比攻击力、百分比物理伤害、百分比生命值、百分比防御力,元素精通。获取途径:世界等级3级以上boss生物概率掉落。空之杯是个主加伤害的圣遗物,所以这个也是玩家非常重要的一件装备。

5、理之冠

主属性:百分比暴击率、百分比攻击力、暴击伤害、百分比生命值、百分比攻击力、百分比治疗量,元素精通。获取途径:孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰V至VI概率掉落。副属性:固定生命值、百分比生命值、固定防御力、百分比防御力、固定攻击力、百分比攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率等随机出现。