1.斗战神罗刹风系加点

2.斗战神罗刹前期技能如何加点。

3.斗战神——冰风罗刹姐技能分析

4.斗战神45罗刹爆盾流加点

5.斗战神罗刹技能加点

6.《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

斗战神罗刹风系_斗战神风罗刹加点

 刷副本的加法:

1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,可以叠加,我没试过,但是我想伤害满和叠加最终出来的效果应该差不多,而且BOSS和怪物都有可能移动,存在的话还是不太实用。)

2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自由选择,反正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。烫伤(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(个人喜好)。

3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷纯粹是叠BUFF技能,副本输出不靠他)

4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范围。5重天可以再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,防止他移动可以点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻主要是为了冰疮加成配合冰瀑输出的。

5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的伤害,聊胜于无)。会心率(点满,很实用的,我点满后有百分之50会心率,基本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么?不实用吧。我想说,很实用,首先刷副本被小怪打8下很正常吧,其次是BOSS,打BOSS的时候难道没小怪么?而且后期副本谁不是开着狂暴顶着BOSS打的,BOSS打你基本不动血的,所以这个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,这不比药还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。

6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。伤害增加(点满,雨师的伤害增加配合冰瀑的伤害增加,能加到百分之三十,而且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁知道)

7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能稍微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看个人喜好,可点可不点,因为这个几率有点低了)。伤害增加(不一定要点满,但至少要投入60精修点,我个人投入了70进去,因为这个是副本打分的技能,因为他对精英怪伤害增强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)

8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,配合凌冰法界和冰瀑真的是有如神助

斗战神罗刹风系加点

先来个49风罗加点,这套加点适合装备还未完全成型的朋友,我宗派有个玩得好的风罗刹,攻击也才1000出头,插旗、斗技场随随便便虐攻击比他高一倍的其他职业。当然我也是新手,加点还是摸索中:

斗战神罗刹前期技能如何加点。

疾风券7点 精修 最后个伤害加深点满

赤火法咒 点满 精修 最后个暴击伤害点满 被攻击8次 加会伤那个 回血那个都可以点上 灼伤也可以点上

火墙1级 减会伤30%点个

龙卷天罡 点满 精修 减CD点到倒数第二层 伤害点上 持续时间点上

阴风噬魂 点满 精修 回蓝 风伤 持续时间

风灵法盾 点满 精修 45%蓝上限 点满 聚血画风 吸收加成 点上

其他爱点不点

一般模式 火墙+疾风卷4次+龙卷 没蓝 或者 群怪都放噬魂(噬魂后你用龙卷打BOSS就可以快速回蓝 基本就满了~除非你被打晕了) 打BOSS开星阵 没血开五元保命(只要灵风盾BUFF刷够1小时时的 想死比较难~BOSS一个技能)56级的~ 你如果40级前 就疾风卷加疾风破玩就可以了

斗战神——冰风罗刹姐技能分析

5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满

6层:火灵法身。被动技能点满

7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼

8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。

基本上就是这样的,火系罗刹。

上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。

1层:不点

2层:不点

3层:烈焰之墙点满被动技能满

4层:冰瀑满天点满被动技能满

5层:寒雾凝尘点满被动技能满

6层:不点

7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破

8层:轰天决-噬点满被动技能点满

下面说说罗刹的PK加点吧。。

核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。

目前罗刹不管是群P,还是单P。

我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。

风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬

基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。

毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。

罗刹VS灵猴PK法

灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。

所以需要破解的方法有:

1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%

2.定身抗性。

3.龙卷天罡这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿

罗刹VS牛魔

牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。

所以需要破解的方法有:

1.御风行开启,致盲,闪避

2.还是龙卷天罡他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛

罗刹VS灵狐

最没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。

狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧

破解的方法有:

1.等荆棘消失

2.寒冰甲开启,御风行开启怎么加点我不告诉你

3.龙卷天罡神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死

罗刹VS罗刹

尼玛的,和妖精实验了几百回了。

得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。

破解的方法:

1.走位

2.耐心

3.风抗

4.冰抗

5.龙卷天罡对。还是它。神一般的技能存在的

基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以直接秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。

对游戏的几个建议

1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败

2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果

3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行

4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。

5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣

6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以直接站桩抗着BOSS打

7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。

8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。

9.宗派系统不能显示离线玩家。

10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误

11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害

12.龙卷天罡技能伤害太低,我打人才打61的伤害,我916的攻击罗刹啊。伤不起啊。

13.幽雷盾技能效果打被动攻击怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。

14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。

15.吃药的CD太长了45秒,伤不起啊

斗战神45罗刹爆盾流加点

罗刹是这个版本的亲女儿,副本中很受欢迎,必须是一姐啊! 大家好,我是微笑的曙光。今天带给你们罗刹的技能分析。不喜勿喷。

游戏角色名:请叫我女王

罗刹是这个版本的亲女儿,副本中很受欢迎,必须是一姐啊!

本人面板,一身平民装。

在这里我就谈一下我对罗刹风系和冰系的技能的感受

疾风卷:很好用的一个技能,自带跟踪,伤害一般,同时可以触发风助火势,提高火属性

玄冰珠:伤害偏低,但精修可以提高后期的冰冻效果

上次更新推出的新技能,现在这个技能的伤害认为存在BUG,在改掉之前推荐加满 ...

烈焰之墙:为了触发火瀑效果,前期输出不错,可以适当加点

本版本神技,推荐加满,精修推荐点满火属性

冰罗刹的主要输出手段之一

风罗刹生存的保障

个人感觉是PK神技,主玩PVP可以多加

35级出了这个技能,罗刹的伤害会提高一个档次。缺点是需要站桩释放

风罗刹45技,输出不错,可以多加一点

冰系45大技,罗刹45技伤害最低的一个,可以很好的冰冻敌人

3个召唤技能中性价比最高的一个,可以提高主人火属性,伤害也是最高的

个人感觉有点废,不推荐

全程冰冻的保障,冰罗刹强烈推荐

斗战神罗刹技能加点

45有多少点不记得了。

以下是爆盾的思路,自己看着取舍技能精修。

疾风卷1重天点,精修点法力

火墙6重天,精修点烫伤和燃烧

冰瀑满重天,精修伤害满,存在时间1,其他满。因为你现在45级可以酌情减少精修。

赤火满重天,精修会心率满

莹冰罩8重天,精修点急速冷却,这个是爆盾的核心技能。

凝冰法界满重天,精修点伤害

雨师9重天,精修点个数,冰环,伤害

冰封千里1重天。

45级点肯定不够,还是先升级吧。

罗刹PVP有另外一套点。

《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

疾风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。

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  火墙: 定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。

寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,攻击范围非常大,群战效果显著。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮

参考资料:

罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。

想看完整天赋加点吗,那么就请回复吧,保证给你看完整的加点和解析。

如果还不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流

真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。

烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。

赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。

天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。

炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。

灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...

点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。

劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。

凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。

这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。

天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!

下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。

真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最差的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!

灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己操作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!

再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害最高的,CD最长的。放在最后是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,人人都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。

附上本人武器图,强化得一般,让大家见笑了。

感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!

End...