1.求魔兽世界雷神王座全部随机BOSS DKT攻略

2.魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略

25h莱登_莱登攻略

BlackSouls2 DLC3攻略。在DLC3中作者加入了许多全新的BOSS,下面带来DLC新增BOSS打法攻略及应对技巧,供各位玩家们参考查阅。DLC3新增BOSS攻略

小怪:冬骑士

其实这玩意没啥好说的,就是一个高HP免爆外加蓄力大招能秒人的骑士技能组小怪,只不过这次骑士技能组得到了大幅加强所以跟着沾光了

血线压下去之后他高概率会用骑士荣耀回血+蓄力的连招,由于骑士荣耀这次加了防击溃的效果再加上这怪本身不好控,所以要稳解的话得先驱散再击溃

小怪:食尸鬼

提这玩意是因为它一爪下去50%HP还解镇魂歌,没有百分比减免的话食尸鬼大爹两爪下去管你多少属性都是秒

所以要么驱散掉镇魂歌一回合秒掉要么还是别随便招惹这玩意了(虽然良心有点过意不去,不过开局还是推荐把一楼那些患者提前刀了)

噩梦灵:杰基尔海德

不管是主动刀还是触发噩梦灵都是先打海德后打杰基尔

两者都是五动+弱光,但海德技能组太少只要防备一下即死,反而是杰基尔的法师技能组还要更麻烦一些

boss:护士召唤系统

按顺序行动的boss,有着不少百分比伤害,还会无视双方运差造成多种异常,尤其要小心先释放睡眠再蓄力的连招,不过没有破解镇魂歌的手段

另外boss和用它的魂换的春哥甲拥有同款的80%复活能力,补刀建议用多段伤害

boss:初代医院长弗洛伦斯

院长一阶段:

二动免爆不吃弱化,基本全是物理攻击,一些技能之后会附加一次枪反,堆下物耐就行。需要注意的是如果被打出无防备那么南丁会接一个伤害极高且解除镇魂歌的内脏暴击(老猎人了)

院长二阶段:

领域效果会把双攻降到1,自身还有巨高的物抗和免爆,输出基本只能靠固伤,百分比伤害和混沌爆炎

需要注意的是她的“攻击”其实全都是回复,只不过被领域的效果反转成了伤害,因此降低回复效果的装备非常克制她

(另外二阶段的大招似乎会把你秒了再复活?)

boss:暴杀天使兰洁莉娜

伪天使一阶段弱暗,二阶段免爆弱光,她在一阶段会高几率使用一个叫天使的宣告的技能,这个技能附加的特殊状态会在4回合后解除然后直接秒了你,不过每次她用的时候都会刷新持续时间,二阶段则只会使用一个暗属性多段攻击

需要注意的是,伪天使两个阶段都具有100%的HP再生率,因此需要有足够的爆发一回合打光她血条

小怪:兽人

从这玩意开始作者又引入了一种新异常状态叫断腿,效果是速度变0物防几乎减到没有,且会无法进行回避

所以虽然这玩意的输出并不高,但一次跑一群出来仍然能把你腿打断然后刮痧到死,很不幸的是,断腿这招还是无视双方运差的,且没有对应的戒指可以抵挡(包括黑骑士戒指)

boss:冬钟之风

仍然是以物理攻击为主的boss,大部分技能没什么特别的,唯一需要注意的就是到达一定血线后会把你吹飞,如果没有柴郡猫戒指的话会在落下时受到大量伤害

如果实在拿不到猫戒的话就只想办法控到死或者爆发秒掉了(另外这玩意耐火雷暗唯独弱冰你敢信)

小怪:不可视之马

全游戏最恶俗的小怪没有之一,开场给玩家加一个晕眩状态(这个不是敌人能力而是所以耐性无效)然后第一回合必定出一招伤害巨高的踢击,被打中了基本直接秒

之后回合的招式虽然弱了一些但也很恶心,应对方法是堆物理回避/物抗或者春哥甲撑过开幕雷击,因为这玩意弱火所以可以绝对必中+混沌爆炎直接秒掉

boss:白狮子莱登

领域效果是只能平a和逐渐降防,然而莱登的技能大部分以物理为主伤害还是自身HP相关导致经常越打她越弱

相比起坑比独角兽无论是领域还是技能机制都过于温和了,绝对强者(笑)

boss:独角兽尤妮丝

领域的两个效果必中攻击无效和强化无效都是极其恶心的效果,加在一起就更恶心了,二阶段的分身机制是如果先打死了分身那么全体回满,进一步增加了恶心程度

还有就是注意一下对方如果挂了反击就别头硬追着打了。这个boss卡的人比白狮子多了很多,目前没有什么特别稳的解法

总之还是建议先上个恐怖状态减回避,然后要么找出真身(身多了一些回避和反击能力)用满级阔头枪平a掉要么用鬼神刀或者爆炎之类的aoe炸到正好杀掉真身为止

boss:黑骑士琳达梅尔

情怀boss,领域会减暴击耐性所以需要叠两个暴击无效装备才能不被暴击,另外攻击以暗属性为主

一阶段先打掉马,二阶段注意不要乱用aoe触发小怪的自爆就行,三阶段双方会持续一段时间的不死,招个肉盾即使被打死也可以吸掉他的大部分攻击,或者运够高也可以击晕控到死

噩梦灵:地狱王子

本游戏最恶俗的boss没有之一,第一次入侵会招一堆小怪其中悄悄藏了一个被打死会自爆的怪,第二次入侵会装白灵背刺而且一回合四动,第三次入侵开场会打一波极长的连招

前两波注意一下就行,第三次(直接刀也是这个)开局的连招伤害和命中都很高,目前除了堆个200%左右的物理回避+免疫恐怖状态的装备或者堆高击晕率+反击率强行打断再或者复活甲赌脸之外没啥好办法

boss:古兰吉涅尔

八个阶段的boss,主要的威胁集中在五六两个阶段(分别对应奈亚丽斯和白女王的能力),boss的各种效果过于复杂所以也不好分析,只能说尽量速战速决避免拖延比较好

如果之前的NPC剧情都推进了那么最多可以叫三个兄弟,有兄弟情况下难度会低很多。另外属性够高也可以双刀直接一路砍爆

求魔兽世界雷神王座全部随机BOSS DKT攻略

魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0萨满神器怎么加点的玩家一起来看下吧!

魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧

法师

萨满

圣骑士

术士

猎人

战士

潜行者

恶魔猎手

牧师

德鲁伊

死亡骑士

特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

元素?莱登之拳

大特质

地狱火山:施放熔岩爆裂时有几率在目标脚下开启火山裂隙,在6秒内对内所有的敌人造成30+60%法术强度点火焰伤害。

漩涡之力:当你释放熔岩爆裂时有几率使莱登之拳进入超载状态,使你的下3个闪电箭都会额外触发一次元素过载。

风暴之怒:激活风暴守护者时,召唤一个强大的闪电元素为你战斗,持续8秒。

由于元素萨在7.0目前比较弱势,所以研究的人比较少,在这里推荐给大家的是一套完全放弃闪电链,最大化提升闪电箭的加点方式。效果如何还在测试中,所以建议大家慎用。

可以看到加点直奔大特质旋涡之力,只为加强闪电箭的输出。

之后第二大特质和第三大特质都只需要7级的神器等级,所以并没有先后可以凭个人喜好,地狱火山偏AOE,而风暴之怒偏单体。

最后没有必要浪费神器点数在闪电链上,因为收益实在是太低了。

增强?毁灭之锤

毁灭释放:风暴打击有几率释放__之_中的力量,让你的特殊攻击还会向目标施放熔火岩石或闪电尖刺,对敌人造成1+80%攻击强度点火焰伤害。

末日狼群:__之_会将火焰、冰霜或雷电的力量注入每一只野性狼魂体内,使其获得额外的技能。

毁灭漩涡:熔岩猛击有几率使__之_像目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。

超载:熔岩猛击和闪电箭有几率使__之_想目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。

增强萨除了大特质之外,收益也非常高的小特质有疾风打击、风暴之舞和狂怒风暴,而这种加点方法的缺点是前期点出的汇聚漩涡和漩涡之灵的提升比较小,但是好处在于满级之后不需要较高的神器研究就可以点出两个大特质,在早期的5h以及5m开荒的表现上不错。

可以看到在点完两点大特质之后,选择优先点收益较高的风暴之舞。

从加点也可以看出熔岩铸就和大特质毁灭旋涡的收益实在是低得可以,尽量放到最后再点。

恢复?莎拉达尔,潮汐权杖

潮汐之地:激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%法术强度点生命值。

日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%,此效果最多可叠加7次

女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响的目标额外恢复120%法术强度点生命值

奶萨和增强萨类似,神器天赋中都有一个没有什么用的大特质,潮汐之地就是如此,其他加点可以按照自己的需求选取,下列点法仅供参考。只要保证团队副本开放时有两个大特质即可。

以上便是魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版

魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略

524装等干嘛打随机雷电?直接PT吧

一号很简单,静电冲击换嘲就行,出水了就把BOSS带到水边,当前T别站在水里,O了

二号如果有FQ或者NQ,可以让一个坦克单T ?BOSS,DKT一般是拉小怪的,一门拉好瘠行者,小怪随意,能拉就拉,打人也不疼。二门拉好毒祭祀,当前毒祭祀DKT要打断毒雨。三门T就拉督军,那些浑身光溜溜的小怪无仇恨,不用拉。四门拉好战熊就行。这四个门出了恐龙领主要拉住。四门结束,你过去换BOSST,或者你直接去拉战神,这个你们自己商量,战神死后,这对人兽恋的BOSS会暴怒,换T时一定要先开技能再上去T,否则很容易直接秒。

三号看你拉什么,你如果拉沙王和霜王,就主目标沙王,对霜王一个嘲讽就行,记住,霜王T的DEBUFF叠到10层,非霜王T一定要嘲讽霜王,否则DEBUFF到15层了,霜王T会被冰冻。如果你是坦女祭司的,就很酱油,自己跑到女祭司那边玩就行,技能能打断就打断,看好霜王T的DEBUFF换嘲。

四号DKT适合坦BOSS,不过这也要看你们的分配,T在这里很酱油,坦BOSS的就注意血线,坦小蝙蝠的DKT,看准小蝙蝠落点,一个凋零放过去,爆发上一个,无脑血沸拉住全部,记住,是全部,不然小蝙蝠找谁秒谁,慢慢后退把小蝙蝠拉到BOSS脚边让近战A掉,然后看风景等下一波小蝙蝠。

五号DKT适合拉左边的头,你永远拉左边的头就行,把BOSS头拉到两边别对着人群,一般一个头可以覆盖一次绿罩,放在第二次吐息,如果看DPS打不掉,可以放到第三次吐息。

六号非常酱油,2层爪掠换T就行,不坦BOSS的T注意开技能去吃掉在地上的绿水,记住,DK别开绿罩吃水,吃不掉的

七号5层到7层左右DEBUFF换T,DKT的弱势BOSS,DEBUFF会减少治疗量,DKT的回血被削弱,然后跑迷宫跑好就行了。

八号5层到7层DEBUFF换T,PT模式一般是把BOSS拉到中间一顿撸,没什么要注意的,唯一的就是BOSS的原生打击,要开个小减伤,个人觉得是有史以来最送装备最友好的BOSS。

这个比较复杂,但是搞清楚了很简单,首先两个T和DPS分别在BOSS两边打掉一个小怪激活巨型怪,然后T一一嘲讽被DPS拉住的小怪,打掉一个再嘲讽一个,两个巨型能量满了,就激活BOSS,然后一个T去拉BOSS,另一个T风筝两个巨型怪,DPS注意打掉一个巨型怪,否则小怪T的压力很大。BOSST注意在被心环围住后,看近战把环吃出一个缺口,从那个缺口出去,如果碰到环,会被加一个DEBUFF,受到BOSS的伤害提高100%,基本扛不住,所以一定不能吃到,然后看小怪T的DEBUFF叠到DBM出提示了,两个T换嘲就行了。

十号注意2层穿刺换T,然后就是跑风,没了

十一号黑夜阶段会出一个梦魇兽,这时候换T,被点名的T速度打掉梦魇兽,打好后另一个T出梦魇兽了换嘲。白天阶段,2层DEBUFF换T,出冰了一定要速度跑到冰的阴影处坦BOSS,否则伤害很高,如果团队画出朱雀了,会出现一排排的鹤从场地划过,你要把BOSS拉到鹤经过的地方,因为鹤会对BOSS造成巨大伤害,缓解DPS压力。

雷神很废柴,T需要注意的就是在第一个需要废掉的台子,一般是出斩首后换T,拉到下一个台子,然后出劈雷后拉到下一个台子,T要保证在第四个台子升级前,BOSS的血线压制到65%,进入P2,集合好躲好踩好,然后把BOSS拉到下一个要废掉的台子,保证在最后一个台子升级前,BOSS血量压到30%,然后进入P3,开技能换T,DPS一顿撸就过了。不过尤其要注意P2阶段BOSS的一个技能-熔削劈砍,会把当前T击飞,这时候绝对不能背对深渊,会被击飞下去,救都救不回来,这时候有经验的T会看时间轴,要换台子了就直接背对另一个台子让BOSS直接把你打到那个台子,节省了跑位,不过不熟练的T就做到背对场地中间,防止被击飞到深渊。

莱登目前团队进度没到,没打过,以上都是PT的注意点,纯手打,望纳!!!

魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略

伊涅瓦暗脉女勋爵介绍:

BOSS模型是一个女性吸血鬼,但是需要团队对BOSS战斗场地的四个罐子心能的百分之比对应的技能进行处理,需要玩家去了解不同的心能等级下会出现什么样子的技能和情况来作出应对和处理。

伊涅瓦暗脉女勋爵攻略:

1.BOSS有四个心能容器罐根据各个心能容器罐的心能值会出现不同的升级技能,这里就先对不同的心能罐的技能作出分别的介绍和应对。

2.一号心能罐显露欲望一级技能是针对坦克需要处理的,其次就是近战别中到影子小怪的冲锋,二级是需要单体刷好被点名共享认知的DOT的血量,心能会有一个全团AOE的伤害,需要远离爆炸人越远越好,或者有团长安排爆炸人员去固定的位置。

3.二号心能罐瓶装心能一级技能是丢一个红圈,这里需要专门的接圈人员,萨满也可以变狼跑去接圈,尽量不能漏圈增加治疗压力;二级技能是红圈接圈之后会出现一趟红水,需要接完圈的人第一时间离开脚下的红水伤害;技能是接圈完会留下红水并且类似弹弹圈的技能,类似莱登的接球一个道理,只是这个接圈的位置不固定。

4.三号心能罐罪孽心能一级技能是出现三个球,点名三个人连线切割线去切掉三个球,如果点萨满需第一时间变狼跑到最近的球调整与另外两个球的角度来第一时间切掉球,需单体刷好被点名的人血量;二级技能是球连线的区域不能站人,达到二级心能的三个球连线区域的人第一时间离开区域,同时要求切割球人员第一时间切割,避免万一接圈落到三个球的区域内;技能球与球的连线变为动态连线,连线三百六十度旋转队战斗场地的影响更大,需要第一时间把球切割掉同时躲避好球的连线扫射。

5.四号浓缩心能罐一级技能点名大红圈,第一时间跑到近战位去集合,会刷新小怪需要AOE一起处理,小怪的判罪一定要安排专门的打断,萨满也可以帮忙打断;二级技能是被点名的人无法移动,就造成可能小怪刷新的位置不好处理,所以当四号心能罐到二级时候,需要全团在点名前就第一时间到BOSS脚下集合放红圈;技能在二级技能的基础上,放完红圈地下会留下一摊红水,进一步压缩战斗场地和让近战没办法更好的输出小怪。

6.治疗的压力应该在于可能的技能组合分配踩圈的人中了共享认知和切割球任务/切割线+接圈导致的漏圈/小怪的处理加上其他技能的COMB,如果是二级切割球的同时刷了圈在切割区域以内,需要安排减伤职业去开减伤进网踩圈顺便治疗要单体刷好踩圈人的血量;如果切割球+接圈的话,应准备减伤大技能来应对。

7.因为远程的移动和任务,萨满的大雨可以铺近战位脚下,平时分散站帮忙接圈,对中了共享认知的人的挂激流和特别关注,尤其是中了共享认知+切割球,刷好其血量;显露欲望的时候,注意暴雨TT以便在AOE之后可以第一时间炸TT来稳定团队血量。

BOSS总结:

整场战斗的治疗压力还是蛮大的,因为各个心能的能量涨幅导致不同的技能组合,非常容易意外减员,作为治疗应该首先关注当前的容器能量是多少,会触发什么技能然后去做出合理的预判和处理,欲望心能点名的共享认知团员的血量,瓶装心能的接圈帮忙踩圈,罪孽心能的切割球站位角度以及浓缩心能的小怪集合、帮忙打断这些任务;2号瓶和3号瓶同时达到2级或者3级应该要有大减伤覆盖处理;这个BOSS没有固定的技能和时间轴,应该不同的情况和技能组合去做出不同的减伤和抬血处理。