1.混沌与秩序之英雄战歌机械宗师怎么玩

2.混沌与秩序之英雄战歌刺客怎么出装

3.混沌与秩序英雄战歌大地巨人怎么出装

4.《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解

混沌与秩序之英雄战歌_混沌与秩序之英雄战歌源码

混沌与秩序英雄战歌独眼技能是什么?很多小伙伴对于这位英雄的技能不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序英雄战歌》独眼技能介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《混沌与秩序英雄战歌》独眼技能介绍

1技能:血性吞噬

伤害80/125/170/215

每级伤害增加:45

技能伤害加成:35%

技能魔耗:120mp

技能CD:24s/20s/16s/12s

每级减少4s

2技能:毁灭巨锤

伤害:90/120/150/180

每级伤害增加:30

技能伤害加成:40%

技能魔耗:125mp

技能CD:10s

技能距离:8m

3技能:痛楚共鸣

主动反伤:10%/20%/30/40%

持续4s!

每级增加10%反伤

技能魔耗:50mp

技能CD:20s

被动减伤:5/10/15/20

每级增加5点减伤

「ps:被动减所有伤害对塔无效」

4技能:愤怒之眼

技能伤害:60/90/120

每级伤害增加30

技能伤害加成:23%

持续3s

技能魔耗:100/150/200

每级增加50mp

技能CD:80s/70s/60s

每级减少10s

混沌与秩序之英雄战歌机械宗师怎么玩

混沌与秩序之英雄战歌新手快速升级攻略:

1.出兵前尽量不要站河道里或过河道,经常看到几个傻乎乎的,跑到中路河道站着,没对面高坡视野,人家直接几个人冲下来,被轮了。

2. 图里的野怪基本就只有巨龙和另外一个NB大怪起较大作用。杀死一只有大量经验(基本和杀死一个英雄差不多),而且定时更新,大家不可忽略这两只怪。巨龙的话守卫和斗士差不多9级左右,有两件装备就能杀死,那个NB大怪就只有等到13左右了。3V3两只野怪在地图两端,5V5的在河里两边。

3.英雄个有所用,单挑呢守卫和斗士比较NB,玩群架必须有个弓手或辅助和法师。

4.点击血条可以查看其他玩家装备,基本属性。

5.小头像上的W颜色代表网速。红色=卡,**=一般,绿色不解释。

6.英雄装备按推荐出就OK了,不要等钱够了一次性买,边合边打。

7.游戏英雄每周更新,大家不用急于买英雄。把钱存起来说不定以后出新英雄有用。

8.进不去游戏或一直提示跟新失败的越狱玩家,可以重装几次游戏试试,当初我也这样,重装几次后就没出现过这现象。

9.加好友可以点击菜单右下的两个小人,然后点击+符号输入对方ID,不用等玩过游戏后才能加。

10.当小兵靠近对方防御塔的时候,英雄可以速去攻打,因为现在塔不会打你,小兵快死光时,你就快跑吧!

11.小龙buff.时间奇短,木有金钱奖励,不过经验很多

12.红蓝buff与lol是相反的 红爸爸回蓝(1%) 蓝爸爸减速(还减攻速)

13. 远程英雄开局可以先打几波野,再去线上等级会普遍比线上高 ,具体打野操作 例如红爸爸 站附近草丛 a红爸爸 红爸爸会被两个小怪卡住来回转 出不来,打熊 同样草丛有效 ,也可以把怪拉出来 ,等怪回去再a 反复如此,也可以单机野区三十年 一般线上都会比你等级低 (除非他**杀疯了)

14.熔炼是法坦 详见3技能被动 玩好他主被动副1技能 装备全肉装

15.艾里芬(最便宜的守卫) 他的2技能可以用imba来形容 免除此次伤害的同时治疗单位 可以用来顶塔 挡弓箭大 等等 亲测

16.攻速上限2.5 玩沙漠的玩家不需要太多堆攻速 不然到上限会爆掉 属性浪费了

17.法师角色(平a是蓝色数字) 堆物理伤害无加成 同理 斗士守护(平a白色数字)堆魔法伤害无加成 这里的加成只是相对于普攻 技能不算

18.变色龙3技能 设计的略显鸡肋 只是相对于其他斗士级别英雄的被动来说 移动速度可以看 那点攻速真心不够看。 条件还苛刻 不过不可否认 虐菜局 变色龙比弓箭更容易carry全场

19.元素厄运先知定位个人认为同为法坦,不得不说这家伙全期都很出色 厄运的1技能是受益最大的小技能之一(性价比高)

20.元素之王的水母可以像小丑一样开局就秒buff怪 是目前为止1级升级最快的英雄

21.独眼巨人的1技能不能吃中立单位 但是可以吃兵线上的车子

22.阿富汗刺客很多人说相较其他都是级别英雄后期不是很给力 ,但是楼主认为他强在前中期1.2技能配合被动的高爆发加大招(初始属性都很高配合被动有额外伤害加成) 属于纯刺客类型英雄

23.那个美杜沙一样的英雄,风筝能力无敌 弓箭在她面前不能看, 想象lol中的炼金 dota里的刚被吧 ,也是收兵最快的英雄之一。

24. 楼主的朋友认为最强大后期 ——暴君加强版人马双刃剑 稳定减速 神灵被动 哑巴顿大招加薄葬 求爆一技能 前期换血神技,没说错的话应该是小技能单体伤害最高没有之一 (楼主认为du徒的骰子在距离够远时,一下打掉380血也很高。)二技能 稳定减速 配合被动加速 谁能放我风筝?被动满级效果:每损失9%生命值增加9%攻击速度和移动速度 血量低于百分之10可以有90%多的攻速移速 求超越! 满级大招效果:无敌5秒,吸收受到的伤害将其50%转化为生命值 可以出纯属出装备的前提 配合被动 嘿嘿你懂的这两个后期技能。装备适当撑肉也可以

25.个人认为最强大的后期---审判者 (想想dota里DF 和女王后期多强吧,他们整体素质还没审判者好)追踪版dota剑圣无敌斩 敌法闪烁 自带刷新, 大牛大 视觉霸气到不行。一次疯狂砍6下100%攻击,没死?B过去再砍6下。血牛也遭不住额。

混沌与秩序之英雄战歌刺客怎么出装

 一、英雄简介以及定位

刚出的英雄都是那么牛逼,有类似刺客的无数地形可拖拽的12米突进,有控制虽然时间不长(小招大招各1秒)

33可定位为中单物核,3技能超高吸血可以大大提高中单物核的续航能力。

也可以定位为上野位。2技能的突进+1技能加大gank的成功率。

55走野位或优势路单。

二、英雄技能介绍以及加点推荐

1技能

图为4级效果,成长为每级25+50伤害,成长不高。但加满可晕2秒(初始1秒)

这是个点人的技能,很好操作,基本就是2+1。然后跟着等炸弹爆炸了砍。

2技能

每级90的成长,算是很高了。抢人头杠杠的。随等级提高CD减短(由18S~12S)

用过刺客猴子的都知道如何使用,不过前后摇非常的短。逃命追杀打野均可。

3技能

招牌技能。成长为每级+20攻击力(20~80攻击力)吸血由25%~30%。

这个逆天技能很可能被削弱。

无论是主动被动,都让他成为单挑王者。团战的时候一定要开,7级的时候第一下攻击+80,第二下加64,可想而知,让你多了一把免费的大剑。

30%的吸血,让对方对大小龙全局都心惊胆战,无论是生理(令对手流汗导致操作失误)还是心理(令对手担心大小龙安危)都取得超大优势。

4技能(大招)

对比他的小招,大招比较鸡肋,不过是大范围的扇形AOE。单体晕眩1秒让我不知道GL在想什么。或许是小招太逆天完全掩盖了大招。也许3技能和大招可以互换一下,让3技能成为大招?6米突进哈,和熔炼一样的短JJ。

具体方式3+2+1+4这样可以在1技能没爆之前,控住1秒,在1秒结束后1技能爆炸,晕眩2秒,这样一套cambo连下来,伤害是十分恐怖的。

加点推荐:

1点1,主3副2(最高输出)

1点2,主3副1(多晕1秒)

自己对比队友的控制能力选择加点方式。队友控多则选择最高输出加点,相反则反之。

你上游戏烧麦找找攻略看看呗。

混沌与秩序英雄战歌大地巨人怎么出装

出装解读:?

?鞋子的话野人靴必出,因为有减速技能,没必要追求风暴之靴的高移动速度。弯刀和阴影长弓还是推荐2选1。这个英雄我更青睐阴影长弓,配一个哨兵耳语,加攻速及减速。吸血除非远程,近程一般都推荐神圣之剑,不建议死神手套。像黑工就适合死神手套,开了加速在后排点。防御的装备属于肉盾型护甲,减攻击你敌人的移动速度,这个装备很适合守卫和美杜莎这种。最后就是碧玉斧和圣洁护腕这种DPS装可以考虑出了。

技能加点:

?1.2对点,3技能学1级,有大点大,切记不要他过于自信三技能,因为你本身就是个脆皮!

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《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解

混沌与秩序英雄战歌大地巨人怎么出装?很多小伙伴对于这个英雄的出装不太了解,那么小编就给大家介绍一下,下面小编给大家带来混沌与秩序英雄战歌大地巨人出装攻略,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

混沌与秩序英雄战歌大地巨人出装攻略

出门装

选择疾行靴加护卫的耐心,这样搭配提供可观的速度与生命值,还有少量攻击,综合性价比不错。

前期装

回城,升级靴子合成枷锁之靴,提供150生命,减少30%所有诱捕效果,也就是说对于控制类技能的可减少30%效果,作为一个坦克,必须具备。

中期装

游戏进行到此阶段,无论补兵或者击杀敌人,经济也达到了能出1~2个大件装备;此时基本能出狂热者号角加先知长衣,两件装备提供了可观的生命与双抗,同时都带被动效果,提供攻速光环与击杀英雄增加双抗,大大增强了大地巨人作为坦克的能力。

后期装

此阶段,补兵加上助攻或击杀敌人所获得的金钱也足以出冥府盔甲加巨龙的振奋之魂;如果对面的物理输出非常强力,则优先出冥府盔甲;若对面法术输出,则先出巨龙的振奋之魂;同时,亦可考虑出钝藤护盾对抗法术输出。

混沌与秩序骷髅怎么玩?很多小伙伴对于这位英雄的玩法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

>> 骷颅出装攻略

《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解

1技能伤害加成为35%物攻。1技能只需要挥起剑瞬间就能成功触发,后面的砍落动作为后摇,平a,移动皆可减免。如果敌人有控制性技能且不在cd不要扭头放1技能,一路跑。具体使用方法按照惯例写在了后面的技能使用篇。

2技能伤害加成为25%物攻。2技能在改版后附带了沉默效果,5秒的群沉默为骷髅创造了很好的输出环境。2技能可以打断蓝胖,独眼,草坪的大,奥数5连,锤子2技能,女妖吸,回程(敌人已经开始施放技能,开沉默沉默到敌人即可打断)。经测试金绒施放大后被骷髅沉默,能量球弹回金绒身上会被驱逐,不能再弹,但是1技能不受干扰。等赌徒放出机,蓝胖标记,草坪放致盲,蛇放2准备接1晕,女妖开大闪来准备接21技能时,去沉默他们可以浪费掉敌人的技能打乱阵脚。注意沉默不能打断12b大,火人转和碎骨转,不能驱散树人2技能。

沉默骑士后骑士仍然可以开大!

如果敌人有勇气铭文版会触发回血但是持续沉默不刷新勇气效果。(如果先被沉默,断开一下接着沉默可以刷新效果)

具体使用方法,哪里到哪里是5米会在技能使用篇详解。

3技能反馈伤害加成为58%不知为何不是整数。

gl对3技能眩晕的描述 是将骷髅列为技能目标的敌人会受到伤害并眩晕1秒,持续6秒。

但是实际aoe技能;群攻技能(金绒2,鱼2攻击对象超过一个时);骑士安哥冲刺;雪人大;弓的破隐一击,枪大都是不能触发的。

在骷髅开3时对骷髅施放的技能不能生效直接cd的有:审判4连,女妖吸,奥数5连,白骨1技能,火马大。

能生效,生效后被晕的有:弓1技能,变色龙1技能,刺客标记,刺客2技能,刺客大,独眼2技能,女妖大,火人1,12b1技能,赌徒1技能,战法1技能,树人1技能,猫蓝爪1技能,风舞1技能和大,枪2技能,白骨2技能,雪人2技能等仅对单目标生效技能。在6秒内所有能触发晕的技能都会晕,不会因为人一次后移除该buff。使用技能触发眩晕的英雄都会受到反馈伤害,反馈伤害为真实伤害无视防御。

4技能伤害加成为15%物攻。

4技能生效范围内自己和队友都减伤20%,所以骷髅大更应该作为团战追杀技或反杀技,逃生或救队友时尽量不要浪费掉。在此补充一条逃生时如果敌人有控

制性技能不要扭头扔1技能。

4技能的囚禁半径比拖放时显示的蓝盘大一圈,

追击敌人拖放使用时:

如果敌人无鞋或糖,蓝盘包住敌人1只脚即可囚禁成功。 如果有鞋或合成鞋(除风暴鞋),蓝盘包住1条腿可以囚禁。

如果敌人有鞋加糖或者是暴君,女巫,主3弓,需要将敌人全部包住才能圈住。

骑士安哥冲刺,雪人大,风舞翻滚,闪现以及伪闪现技能可以突破囚禁

局如果敌人带了“冲刺”天赋技能要注意,“冲刺”配备鬼步铭文板也可以突破囚禁(相位的墙也可以突破)

遇到这类英雄要先贴身敌人开2技能沉默,再迅速放大。如果不能做到贴身并不能确定敌人这类技能在cd则不要使用。