战争女神符文_战争女神符文天赋选择
1.英雄联盟dwg战队是哪个国家的
2.英雄联盟S11赛季中的轮子妈为什么火不起来?
3.lol战争女神怎么玩?
战争女神-希维尔
说到战争女神,算得上是AD法师了,相当可观的W输出,还拥有E魔免技能,以及Q弹射攻击,R大招的全队加速。使她无论实在对线期,还是中期,后期,都有很大的作用。对线时,可以用W/Q技能消耗对手,E技能的魔免不仅能抵挡对方的技能,同时还能恢复一定量的魔法值,这也使战争女神的线上能力大大提升。
在中后期,无论是大规模团战还是小规模团战,战争女神R大招全队加速,不得不说是一个相当完美的技能,而且她的Q弹射攻击在团战时也可以打出来很好的效果。总的来说,战争女神算得上是非常稳定的ADC,这也是她非常受职业选手青睐的原因。
对线能力:这一条是ADC发育的基本条件,对线强势的ADC往往发育起来更为简单,可以更快的升级,更快的出装,也可以更好的压制对方ADC的发育。
输出伤害:ADC在团队里就是一个核心输出的位置,拥有持续的输出,较高的打击能力或是较高的爆发,这就是作为ADC应具备的条件。
后期团战作用:一个团战作用较大的ADC往往会受人青睐,因为他可以为团队在后期团战带来更大的优势,从而使得团战更加轻松地取得胜利。
英雄联盟dwg战队是哪个国家的
是战争女神希维尔。
战争女神希维尔是Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏《英雄联盟》中一个英雄角色。经过一番改版后,在S4赛季战争女神拥有非常恐怖的AOE伤害,出场率也大大的增高。成为继卢锡安和金克丝之后拥有恐怖杀伤力的主流下路ADC。
出装:
多兰是主流的ADC出门装。中期优先出高伤害及吸血的装备帮助战争女神更好的赖线。顺风伤害、攻速以及吸血都是必备属性。逆风的话,加强追杀与逃跑能力。
符文:
高级攻击力印记*9
高级护甲符印*9
高级成长魔法抗性雕纹*9
高级攻击力精华*3
红色攻击力+0.95 X9;**护甲+1.41 X9;蓝法抗性+1.34 X9;紫色攻击力+2.25 X3。符文也是常见的AD符文。15AD更好补刀 13的护甲和魔抗在对线中更为有利,如果发现敌方的AD没有选择13的护甲符文,尝试尽早地和对面拼血并取得优势。
技巧:
希维尔的回旋之刃在到达最远射程后会飞回她手中,因此在扔出后你可以调整位置使它更容易命中敌人。
弹射会立刻重置希维尔的普通攻击,所以在进行一次普攻之后立刻激活它,就能最大化伤害输出。
尽量留着法术护盾,来帮你抵挡那些可以限制你的技能,例如:晕眩和束缚。
英雄联盟S11赛季中的轮子妈为什么火不起来?
在英雄联盟中dwg战队全称是DAMWON Gaming,这是一支来自韩国的战队,也是韩国今年的头号种子,国内玩家一般称这支战队叫做大乌龟。这是今年比赛中非常具有压制力的一支战队,无论是LCK的比赛还是目前的小组赛,这支战队的状态都是非常棒的,也是今年夺冠的热门战队之一,是我们LPLK赛区的一大劲敌。
英雄联盟dwg战队有哪些队员
上单:Nuguri
地区:韩国
常用英雄:机械先驱、符文法师、亡灵战神
中单:ShowMaker
地区:韩国
常用英雄:正义巨像、符文法师、不祥之刃
打野:Punch
地区:韩国
常用英雄:盲僧、蜘蛛女皇、法外狂徒
打野:Canyon
地区:韩国
常用英雄:虚空掠夺者、青钢影、恒梦魇
ADC:Nuclear
地区:韩国
常用英雄:战争女神、圣枪18183、寒冰射手
ADC:Calm
地区:韩国
常用英雄:猩红收割者、圣枪18183、探险家
辅助:Hoit
地区:韩国
常用英雄:堕落天使、幻翎、弗雷尔卓德之心
辅助:BeryL
地区:韩国
常用英雄:牛头酋长、魂锁典狱长
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lol战争女神怎么玩?
各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊战争女神·希维尔这个英雄。由于手中的圆盘刃酷似车轮,于是玩家们给她起了一个亲切的外号叫做“轮子妈”,曾几何时,轮子妈也是比赛场上炙手可热的存在,相信大家应该都听过这么一句话:后期想上轮子妈的高地比登天还难!装备成型后的轮子妈不仅拥有极高的AOE伤害,同时清兵能力也是一绝。而她的巅峰期应该就是S5赛季,那时候的轮子妈搭配上单大树、中单沙皇,此阵一出对观众们而言简直是折磨,让灰哥印象最深的就是2018年SKT对阵JAG的比赛,JAG凭借轮子妈硬是拖了SKT94分钟完成翻盘,之后但凡提到轮子妈,玩家们都会用“后期之神”来形容她。
但不知从何时开始,轮子妈在召唤师峡谷中的地位就越来越低,根据韩服路人局数据显示,从10.12版本至今的12个版本当中,轮子妈登场率最高的一个版本在下路只能排在12位,从S11季前赛的10.23版本开始之后她的登场率更是直线下滑,几乎是已经垫底。
那么究竟是什么原因导致轮子妈这样一个后期能力出众的ADC长久以来一直无人问津呢?灰哥在咨询了许多大神的评价之后,终于找到了答案。
有绝大部分人表示:“轮子妈的小短腿配上尴尬的攻击距离,注定了她很难流行起来。”的确,轮子妈的攻击距离和卢锡安一样,都是500码,但人家卢锡安要位移有位移、要对线有对线,可轮子妈只有一个虚无缥缈的后期梦想,想用她上分可不是一件易事;另外,轮子妈超长的发育期也是她不受欢迎的原因之一,随着游戏版本的不断更新,对抗的节奏越来越快,轮子妈至少要三件套才有一定作用,选她等于拱手让出前期优势,而现在路人局中强势的ADC比如卡莎、烬和莎弥拉都是既有前期强度、又有后期carry能力的,轮子妈与他们对比之下相形见绌。
除了以上这些肉眼可见的缺陷之外,很多人可能都没有注意到,其实轮子妈还有一个非常“不合理”的机制,那就是她的W技能弹射无法触发很多装备与符文的特效,尤其是在S11赛季装备系统大改之后,众多特效装备的涌入让这一缺陷变得更为明显。
举个例子,灰哥在季前赛初的时候曾尝试过轮子妈出瑞尔达的怨恨,这件装备的特效是“伤害型技能会使敌人减速30秒持续1秒”,如果轮子妈W技能的弹射效果可以触发严寒的话,那么就可以群体减速对手,可事实却令人失望,轮子妈的W技能并不能触发严寒的减速效果,只有Q技能可以,所以这一套路是行不通的。当然,除了尔达的怨恨之外这样的装备还有很多,比如贪欲九头蛇、收集者、魔切,另外像是彗星、黑暗收割、征服者等符文特效也是无法触发的,对于经常打排位的玩家来说,这或许算不上硬伤,但对于经常打大乱斗的玩家来说,这就非常难受了。
可能有人会问:“轮子妈的机制就是如此,为何要说不合理?”因为既然设计师要下“禁令”,那么就干脆把所有装备和符文的特效都给禁用掉,但偏偏他们却没有这么做,留下了黑切与致命节奏两个“幸存者”,经过灰哥的测试,轮子妈W技能的弹射效果是可以触发黑切的破甲以及致命节奏的攻速的,可无奈的是轮子妈出黑切收益太低了,所以没人这么出,但这应该也证明了设计师在该技能的改动上还是有所疏忽的。
那么究竟轮子妈的W技能是否应该触发装备和符文特效呢?不少玩家坦言道:“如果可以触发,那么轮子妈必将成为非Ban必选的存在,出一身特效装打团各种BUFF不得无敌?”另外还有玩家猜测:“设计师之所以不敢这么干,可能是因为机制太难判定了,一旦触发那么之后出的所有装备、符文都要先过轮子妈这一关,代码不好写。”
灰哥谈一谈最后灰哥要给大家分享一个冷知识,其实这一条“禁令”最早是没有的,远古时期轮子妈W技能的效果与现在差不多,都是弹射,但机制就相差甚远了,那时候弹射是可以手动控制开关的,并且只要有蓝就可以一直开启,并且还可以触发所有装备以及符文的特效,但是不能暴击,后来因为某些原因被重做。
那么如果让你选的话,你更希望轮子妈的W技能可以像原来一样只触发装备与符文特效,还是按现在这样拥有暴击加持呢?一起来谈谈你的看法吧。
希维尔是个很强的ADC,别听那些人说她废(重做之前是有点),只是玩这货需要较高的操作技巧,用好了就比用其他ADC爽哦。先说出装,我是依照著名选手chaox的套路来的(你可以去看看他的视频)。
一、出装:一鞋3红出门(一般情况),有牛,宝石辅助就多兰剑出门。第一次回家最好有1400左右的钱,出2把多兰剑加一个吸血节杖(加上天赋此时吸血有19%,这时的续航力就比较好了,抓紧时间打钱吧!),之后有钱再升级攻速鞋,以此过渡中期。然后出大剑,顺风饮血加红叉(饮血叠被动稳当,容易扩大优势),逆风就憋无尽,再红叉。后期神装:攻速鞋,红叉,无尽,饮血,穿甲弓(对面肉多就出),春哥甲(最实用的防御装)。
二、技巧:轮子妈在对线期威力惊人(我在看了chaox的视频再实战后才明白的),首先你得会:普攻-W-普攻-Q这套连招,如果这一套下去,他基本该被送回家了,当然一般情况是用Q和平A来磨对手。我说说重点:轮子妈打人痛不痛关键在于Q的功底。首先你要保证Q的第一个命中目标是敌方英雄,然后保证他会被Q打到两次(你会发现,你的杀伤力是可怕的!)切记不要向站小兵后面的英雄扔Q(6级前你的蓝根本耗不住,打他也不会痛,菜鸟轮妈嫌蓝不够用就是这个原因)。如果要杀死对方,适当留一个Q来打出最后一击(Q射程很不错,不易让他们逃掉)。6级前要控好蓝量,一定不要用技能刷兵,如果没蓝你就没攻守能力了。6级后就不要舍不得用蓝来刷兵了,留一半蓝作战就行了,你要疯狂地farm,无论是线上还是野区,有钱就刷(这货比剑圣无脑Q地刷得更快)。要拿人头必须跟一个以上的队友(最好有控制技的)一起行动。一旦双方交火,立马开大(变态的大招,对小兵都有效)!记住,她的大不是光环,友军一旦得到了你的buff,无论离你多远都会带有你的大招的效果!这至少可以保证你拿到助攻。别忘了你的被动(50点速度)哦,这和VN的被动差不多了(你可以用来追杀,但还能放风筝)。用得好的E就是神技,你可以挡住一次致命技能(像死歌的大,随身携带的女妖面纱),有危险就开启,有时拿来骗点蓝也不错。最后提醒下,在平A过程中用W不会打断对目标的普通攻击(不用连续点鼠标),并且开W时可以重置平A攻击间隔(也就是2效果,好好运用这点)。
三、符文:精华和红色为固定攻击力(便于补兵和压制),**固定护甲(你可以借此和对面无甲ADC拼血,全攻击型符文没那么好),蓝色固定魔抗。符文最大的功效是用于对线,有前期才有后期。
好好练,练好了很不错的。
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