1.地下城与勇士力驱刷图加点

2.地下城与勇士魔神厄运套加点

3.70级元素暴力刷图加点全技能装备分析地下城与勇士

4.dnf地下城与勇士鬼剑转鬼泣PK怎么加点?PK

5.地下城与勇士圣骑士如何加点

6.地下城与勇士女散打加点高手来

7.地下城与勇士召唤师加点

地下城与勇士加点模拟器_地下城与勇士加点模拟器110

刺客的刷图点加点方法很多,主要是看你的装备,而且如果你会连招,PK点刷图也很厉害

下面我说说我以前刷图点的加点

SP模拟器加点情况:

职业:银月

等级:60

总SP:4171

已用SP:4160

剩余SP:11

任务获得:690

已借SP:0

=======技能分类=================

-------迅捷---------------------

翔击,等级:10?---------这个肯定要满的,伤害也高,挑的高,方便连招

强制-翔击,等级:1?-------不说了

终结追击,等级:5?----------可以满,但是我觉得没那个必要,犯不着靠这个输出,而且也不高

弧光闪,等级:20?---------无论刷图PK必满,高伤害,带高僵直

月弧,等级:6?------------被动觉醒,别的都可以无视,但是那增加的物理暴击就是变态了

切割,等级:5?------------完全是为了出觉醒,要不然1级就够了

旋刃,等级:18?-----------大范围高输出杀伤性技能,打到你想不到的地方,最后一下还浮空

月轮舞,等级:7?-----------有些图你可以开着觉醒走,范围大,伤害可观

绝命瞬狱杀,等级:8?---------也是大范围高输出的技能,要是出现暴击那就更完美了

绝杀斩,等级:5?---------纯粹连招用,要出强制,伤害不算高,晕眩太低,不要指望了

疾风乱舞,等级:8?----------单挑BOSS用,输出极高,按C跳到别的怪上,有意想不到的效果

强制-疾风乱舞,等级:1?------------强制是为了方便直接连招

疾空踏,等级:5?-------是前置技能,必须学5,如果不PK可以不强制,也可以用来逃命,跳得远

雷光刃影,等级:1?------------大范围的攻击,最后把怪打倒地,但是要注意别抓空了,可破霸体

疾驰,等级:1?----------逃命专用,刷图不用这招发动进攻

螺旋穿刺,等级:1?------------运怪可用,最好后跳再接这招,伤害马马虎虎,但是能把怪聚拢

剑刃风暴,等级:16?------------大范围高伤害,还能吸怪,堪比小型乱射,不过乱射不能吸怪

强制-剑刃风暴,等级:1?---------必然要强制,还用说吗

强制-旋刃,等级:1?-------连招用的一定要强制

强制-疾驰,等级:1?-------不想你在X的时候被BOSS偷袭就强制

弧光连闪,等级:1?-------发动后会跳起,你可以空中X,比普通弧光闪多3次伤害

双剑精通,等级:10?--------刷图要是用匕首,就必须加11以上,所以还是双剑吧

空跃,等级:1?--------可以让你比别人多跳一次

强制-绝杀斩,等级:1?------绝杀斩连招用的,平常用不上,但是要加

强制-弧光闪,等级:1?------弧光闪可以逃命用,所以强制除了连招还能逃命

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1?-----------送的,聊胜于无

暗魂波,等级:1?----------骚扰用,如果是可移动的BOSS,就很有用了,伤害不高但是最后倒地

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1?----送的,伤害还行,关键是远程的,可以瞄准的那种

焰刃,等级:1?------送的,但是没什么用,锁上吧

忍法:影分身,等级:1?--------逃命用的,最好在被打起来天上用,要不会被打断,要释放的

强制-手里剑,等级:1?------连招和打断X用的

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1?----送的,可以锁,也可以不锁,反正伤害还行

影袭,等级:5?-------加到5出强制,只是为了连招用,伤害还可以

强制-影袭,等级:1?-----同上

天诛,等级:1--------可学可不学,建议学一下,可能刷完一次图不见得用,但是关键时刻开无敌很给力,超长时间的无敌,最后还会向后跳一下,而刺客在空中是很灵活的,可以躲避伤害

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制?-?后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10?-------------必满,刺客玩的就是暴击,不是说别的不重要,只是有选择的话暴击很给力,因为刺客皮甲精通物理暴击伤害加了50%,加上每个角色有的50%,合起来就是100%,相当于2倍伤害,根据概率论可以知道,增加10%的100%伤害的暴击,就相当于100%的增加了10%的伤害,所以谁不学谁就傻了……

以上纯手动,至于楼主要的截图,是什么截图不清楚,加点截图还是游戏截图,给个游戏截图吧,加点截图跟上面差不多

地下城与勇士力驱刷图加点

17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器

记住我们网址:技能模拟器加点情况:

职业:枪神

等级:60

总SP:4141

已用SP:3685

剩余SP:456

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********花式射术*********

膝撞,等级5

浮空弹,等级13

强制 - 膝撞,等级1

瞬踢,等级20

精通,等级1

快速装填,等级1

致死,等级1

强制 - 浮空弹,等级1

空中射击,等级1

踏射,等级1

回旋踢,等级20

强制 - 瞬踢,等级1

远程格挡,等级1

复仇反击,等级18

三重控制,等级1

浮空劫击,等级16

移动射击,等级3

多重爆头,等级5

快速拔枪,等级5

乱射,等级5

爆头一击,等级3

回头一击,等级1

双鹰回旋,等级1

*********机械*********

RX-78追击者,等级1

*********战术*********

G-14手雷,等级20

银弹,等级1

*********重火器*********

M-137格林机枪,等级1

反坦克炮,等级1

BBQ,等级5

强制 - BBQ,等级1

M-3喷火器,等级1

*********通用*********

皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

漫游枪手皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

自己刚加的,绝非复制。

50粉步PK很恶心人的~~

这套加点完全摒弃了华丽,主要输出技能为TMS ST 多重和乱射。

复仇反击加满,晕人几率相当大,档白手的破军之类~~很实用。

剩下的点不知道往哪加了,你也可以加加觉醒,或者膝撞,或者把乱射加高点,不过说实在,即使3级乱射,打人已经很疼了。

喷火器,用好了很猥琐,不会用就算了

PS,你最好在买个50粉手弩,幽灵,神器,谁用谁知道。

另外可以再买个手炮,玩飞炮流等乱射CD,

不过这样的漫游。。。你别怕被人骂就行,基本见谁都搞死。

地下城与勇士魔神厄运套加点

SP模拟器加点情况:

职业:龙斗士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4035

剩余SP:136

任务获得:690

已借SP:0

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:20

强制 - 虎袭,等级:1

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

斗气爆发,等级:6

战斧精通,等级:10

潜龙,等级:1

疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:10

脉轮:寒冰,等级:3

星落打,等级:18

狂乱锤击,等级:13

巨旋风,等级:5

疾空旋风破,等级:11

无双击,等级:8

苍龙逐日,等级:7

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

这是纯涮图的非常非常的暴力我那是这样的涮什么图都没问题

70级元素暴力刷图加点全技能装备分析地下城与勇士

技能模拟器加点情况:

职业:狱血魔神

等级:60

总SP:4151

已用SP:4135

剩余SP:16

任务获得SP:670

达人契约:未装备

*********技能分类*********

---------波动---------

地裂波动剑,等级1

---------武器技---------

上挑,等级10

强制 - 上挑,等级1

三段斩,等级1

巨剑精通,等级10

---------血气---------

崩山击,等级5

死亡抗拒,等级1

十字斩,等级20

血气旺盛,等级1

强制 - 十字斩,等级1

血气唤醒,等级10

嗜魂之手,等级20

强制 - 崩山击,等级1

暴走,等级10

强制 - 嗜魂之手,等级1

血气分流,等级10

怒气爆发,等级16

血之狂暴,等级10

强制 - 怒气爆发,等级1

嗜魂封魔斩,等级1

崩山裂地斩,等级8

鲜血之忆,等级1

---------鬼神---------

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

---------通用---------

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

狂战士重甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

物理暴击,等级10

上挑刷图点可以选择1或者满,因为满不满都有强制上挑,满了之后浮空更高,砍一些皮厚的怪就相对轻松一点,带无影或者高强化的,可以选择不满

刷图巨剑...不解释了...

十字斩是刷图的输出来源,输出大,CD小,出血几率也高,不要在意十字斩会扣HP,回的血也不少,建议满上

蹦山击用于压制怪,并且在副本中1秒的无敌没改,是个不错的技能,可惜CD相对来说长,而且输出不明显,建议+5出强制

抓头改版后在副本中的攻击力加大,可以破霸体,而且这个版本刷图,SP比较充足,建议满上

血气唤醒在HP低于40%的时候是可以增加力量的,提高技能伤害,配合双暴,刷图很暴力(这版本怪都很BT,很难保证HP不低于40%,满上吧)

暴走跟分流连一起讲,暴走效果20秒,CD40秒,分流效果20秒,CD40秒,这意味着刷图可以全程保持高攻,高速的状态,弥补巨剑先天性的缺点,但是由于防御扣得厉害,操作太差的还是别加了,没一定的把握,双暴简直是送死

双刀满上...不解释

怒气爆发是近距离作战的好技能,适于近身XX的红眼使用,防范被怪偷袭,虽然伤害略有和谐,但还是刷图的加点的主流,建议满

大蹦..大吸一起讲,大蹦山伤害高,成长高,是刷图的利器,40秒的冷却在副本中不算啥,所以建议满上。大蹦山的缺点是秒不秒怪都扣自己的血,所以必须点一级的大吸,大蹦过后估计怪也差不多死了,再来一个大吸,把怪物都出血,最后一刀搞定,弥补刚才扣得HP

dnf地下城与勇士鬼剑转鬼泣PK怎么加点?PK

以自身加点结合模拟器总结了一下70级元素加点情况:以下我分为火、光、冰、暗四系按小中大技能来分析。

小火加5出前置,中火加5出前置,大火不出。

小光加满,中光加满,大光不加。

小冰加10,中冰加19或加满,大冰加满。

小暗加满,中暗加10,大黑洞加8。

点燃,秀,记忆,移动,集中,暴击,驱散、光冰暗精通加满。远古加1(自己习惯敲一下空格),草人加1。EX黑球,冰墙,地火,智力,命中,强化都加上。

而且可以护身,大家可能试过EX冰墙,释放很慢,而且很容易被打断,你要是放一个满级冰墙,再放一个EX冰墙,基本上一个图的怪就全秒了,而且自己在冰墙里面特别安全。

极冰盛宴:这个技能加满的话没得说,进图前准备好,一进图就放,一般放完图里基本就没啥了,我目前加到12级,伤害在2w以上,而且是群攻哈。而且特别华丽,当你放技能时,所有队员都会赞叹。

光电幔:加满的好处大家都知道,而且雷旋加满的攻击相当给了,配合满级冰墙,那叫一个爽,雷旋CD才5秒,性价比远远超过天雷,据说天雷用好了就是利器,用不好等于自杀哦,但是大多数人基本都用不好,没见过那个元素每个图都用天雷。

我属于用不了的,所以没加。黑猫在70版本里依然给力,不信的话大家看看赵燕飞的视频就知道了,本来我也像网上说的那样,只加到10,但是加点时候给惯性了,索性就加满,结果发现加满了伤害依然不错,一次伤害敌得过两个雷珠,两次就等于四个了,而且是群攻。

效果大家试试就知道了,黑球就+10出前置,因为用过的人大都知道,那个EX黑球太不给力了,有时候你把图刷完了它都不出来一个,当然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等级跟冷却时间挂钩,所以建议加满。

但是由于SP紧张,加到8就可以了,有5秒的吸附时间也够了,毕竟黑洞的攻击力不怎么给力,在这期间可以抽黑猫或者放极冰,EX冰墙都行,说白了,黑洞就是其他技能的铺垫。有了它元素才能自由发挥。

最后在说说火系:其实我的另一套加点就是火暗觉醒流,效果也不错,就是吧小杰克加满,大杰克加满,火冲+5,光系冰系均出前置,黑猫,黑洞加满,黑球+5,觉醒加满,其他的辅助技能跟上面的一样。

说下感受吧:小杰克单体攻击很高,有三万多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很给力,比抽黑猫强多了,记得打遗迹王时,一个小杰克打BOSS一管血,大杰克也不错,就是比起其他大技能稍微逊色,但是优点就是灵活。

这套加点重在觉醒,虽大家说70元素觉醒不怎么样,关键是没有加满,其实满级觉醒也非常给力,有句话说的好,付出越多回报越多,大概就是这样吧。说了这么多加点,其实说白了就是刷图时候有技能衔接上才是王道,以上我的有觉醒跟无觉醒两套加点就是根据这个原则加的。不信试试。

我属于用不了的,所以没加。黑猫在70版本里依然给力,不信的话大家看看赵燕飞的视频就知道了,本来我也像网上说的那样,只加到10,但是加点时候给惯性了,索性就加满,结果发现加满了伤害依然不错,一次伤害敌得过两个雷珠,两次就等于四个了,而且是群攻。

效果大家试试就知道了,黑球就+10出前置,因为用过的人大都知道,那个EX黑球太不给力了,有时候你把图刷完了它都不出来一个,当然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等级跟冷却时间挂钩,所以建议加满。

但是由于SP紧张,加到8就可以了,有5秒的吸附时间也够了,毕竟黑洞的攻击力不怎么给力,在这期间可以抽黑猫或者放极冰,EX冰墙都行,说白了,黑洞就是其他技能的铺垫。有了它元素才能自由发挥。

最后在说说火系:其实我的另一套加点就是火暗觉醒流,效果也不错,就是吧小杰克加满,大杰克加满,火冲+5,光系冰系均出前置,黑猫,黑洞加满,黑球+5,觉醒加满,其他的辅助技能跟上面的一样。

说下感受吧:小杰克单体攻击很高,有三万多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很给力,比抽黑猫强多了,记得打遗迹王时,一个小杰克打BOSS一管血,大杰克也不错,就是比起其他大技能稍微逊色,但是优点就是灵活。

这套加点重在觉醒,虽大家说70元素觉醒不怎么样,关键是没有加满,其实满级觉醒也非常给力,有句话说的好,付出越多回报越多,大概就是这样吧。说了这么多加点,其实说白了就是刷图时候有技能衔接上才是王道,以上我的有觉醒跟无觉醒两套加点就是根据这个原则加的。不信试试。

地下城与勇士圣骑士如何加点

SP模拟器加点情况:

职业:弑魂

等级:60

总SP:4191

已用SP:4180

剩余SP:11

任务获得:710

已借SP:0

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:5

强制 - 裂波斩,等级:1

邪光斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:3

银光落刃,等级:19

空中连斩,等级:1

太刀精通,等级:10

强制 - 格挡,等级:1

-------血气---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:20

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

刀魂之卡赞,等级:5

漆黑的恐怖,等级:1

月光斩,等级:5

强制 - 鬼斩,等级:1

噬灵鬼斩,等级:10

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:5

暗月降临,等级:5

冰霜之萨亚,等级:16

鬼影步,等级:10

死亡墓碑,等级:1

瘟疫之罗刹,等级:9

鬼影闪,等级:1

冥炎之卡洛,等级:8

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

鬼泣布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

任务全完SP绝对够用。官网的模拟器。

这是目前非常主流的加点法。北三60小弑魂飘过。

如果楼主是新练的号,建议先刷图加点,一定到60后再洗成PK点。本人亲身经历。

祝:天天爆粉。

地下城与勇士女散打加点高手来

职业:天启者

等级:60

总SP:4151

已用SP:3325

剩余 SP:826

任务获得SP:670

已借 SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

********* 启示*********

武器祝福,等级5

纯白之刃,等级5

神的恩赐,等级1

信念光环,等级1

光之复仇,等级18

灵魂牺牲,等级10

缓慢愈合,等级10

快速愈合,等级10

天籁之音,等级5

守护恩赐,等级15

天使祝福,等级20

守护徽章,等级20

荣誉祝福,等级16

圣愈之风,等级1

生命源泉,等级1

强制 - 纯白之刃,等级1

圣光守护,等级10

胜利之矛,等级1

圣光沁盾,等级1

********* 神击*********

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

********* 驱魔*********

空斩打,等级1

强制 - 空斩打,等级1

落凤锤,等级1

********* 邪术*********

恶魔之手,等级1

********* 通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

圣骑士板甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

地下城与勇士召唤师加点

SP模拟器加点情况:

职业:武神

等级:70

总SP:7104

已用SP:6560

剩余SP:544

任务获得:940

总TP:23

已用TP:22

剩余TP:1

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

折颈,等级:1(破霸体的候补技能,可以不加,有些远古图有用)

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:10(满级上勾拳对于平民来说是比较需要的,攻速达到一定程度可以考虑减少级别)

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9(增加力量的如何不满……)

下段踢,等级:10(为了高硬直)

旋风腿,等级:1

强化 - 下段踢,等级:3(高硬直的小技能,XXX中间加上非常YD)

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(拼Boss常用技能,不解释)

崩拳,等级:5(这个纯属避免连技能中断时用的,用来滑到对手背后进行攻击)

强制 - 崩拳,等级:1

强拳,等级:10(武神的牛XBuff……)

铁山靠,等级:5(跑路+追怪技能,比较对这技能有爱的请拿掉鹰踏和旋风腿去加)

强制 - 铁山靠,等级:1

碎骨,等级:23(主力输出小技能)

弱点感知,等级:14(增加暴击和命中有木有……)

柔化肌肉,等级:5(技能打断强制连招有木有……)

寸拳,等级:18(主力输出晶体技能1)

强制 - 寸拳,等级:1

升龙拳,等级:1

闪电之舞,等级:16(主力输出晶体技能2)

疾风追击,等级:5

纷影连环踢,等级:13(主力输出晶体技能3)

武神强踢,等级:12(定胜负关键技能)

强化 - 寸拳,等级:2(Lv限制,契约点可以加满这个,很有效地增加输出)

强化 - 闪电之舞,等级:2(同上)

破碎拳,等级:3

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10(暴击是刷图输出的基本)

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

以上就是加点了,大技能流,小技能配合平A清理小怪速度非常给力

元素

光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯用的,不出小雷可以不加。

雪人:不加,这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加。

空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃。

魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间。

这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论。

召唤 重点来了

赫德尔(GBL):10级 作为前置。加满也才40多级,试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK还可以,会晕人,存在20秒,10级效果一样。

召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,还让BB怎么活!(注意这个是有范围的~~)

鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就,因为你不出狂化,导致可以增加BB属性的技能就基本没有了,学习一级鞭子,可以增加BB的各种属性,提高BB的战意,效果比较的明显,要是你出记忆的话,和记忆配合使用也是不错的哦,还可以远距离的打开地下城中的各种箱子(防止毒气一类的),很不错哦~~~

弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话,而且最没有战意的BB(满级后还可以~但是感觉战意还是一般)。

亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,而且与技能等级无关。不出献祭的话。+多了也没用,本人曾经全部+到满,但是感觉还是下级雷实用点,攻速快,还可以晕人,所以其他5级前置既可,没必要多加(有人说不出小雷,出小火或者小冰~但是个人感觉群招太难了~)。

雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵输出。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,输出也可以(1300上下),很不错。因为数量多,对怪的牵制力也很好,不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定。

召唤兽跟随:1级,加的越多增加的属性越高,但使用了跟随后BB只跟你周围走,再丢丸子都不怎么去打,所以1级就好了。用来集合队伍用。

桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。而且怪基本都会聚到你BB的周围,守护光环虽然可以保护BB和自己,但是现在的BB都很能抗,走位好点,一场图下来被击不会过15下,而且还可以省下SP增加其他BB的战斗力,没必要浪费SP加他。(有猫脸的就加吧,我是没有~不过本人很想试试双骑流的强大

袄索(花):11级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。11级花的混乱、血量、防御都不是盖的(有人说+10就好,这个看个人爱好了,我感觉11比10能更好点,反正10以上都可以)。如果SP充足,绝对满没什么说的,(但是你SP实在不足,个人认为放弃也可以的,本人不加花,53J时无强化武器照样刷无头和悲鸣!)

魔力印记(丸子):1级 高等级的丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?我刷无头王的时候就学一级的丸子,照样命中,走位好点,基本没问题。如果你走位真的差到一定境界的话,那就随你吧.....

上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB。输出没有雷和冰高,而且召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且本人5级的火和暗,感觉刷后期的图之类的图也比较能抗,基本都是到了存在时间结束才消失的。攻击也还可以,走4上位的话最少也要+11的武器了~打悲鸣,无头的BOSS时满级的上位也抗不了多长时间,悲鸣一个旋风(如果不打断),无头一个风车+冲撞,什么也顶住的。这2个+5J前置,足够了。

上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,即使用无强化的武器输出也很可观,攻击的主力之一,而且还有感电和冰冻效果,很强大。

路易斯:加满 无争议,无论你走什么路线,必满。

精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说高级精灵王才强大,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、超强的防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,还有光刃,5级时的天雷和10级时的激光,全图无障碍攻击技能,PK的时候放个光刃,还可以把对手推走,一句话:很好很强大。(有人为了节省SP而不出王,以小雷+4上+姐姐的加法刷图,本人试了一次~感觉刷图的速度的确比王姐流快了点,但是总是感觉少了点什么似的~牵制力也不怎么好,而且PK精灵王也很强大~考虑再三,还是加满吧~)

精灵献祭:建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整那么多的SP点?

召唤兽狂化:满,效果很好。配合丸子用,只要丸子命中,掉血速度增加很多。用了之后BB速度变的很快,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样,要是和记忆配合,效果是1+1=3哦~~~再抽上几鞭子,效果真是.....很好的技能。

战斗魔法

天击:不加,系统赠送了一级,不需要再加了。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,而且刷图基本没用。不值得去费SP专门加这个技能去PK,所以不学。

魔法护盾:不加,ACT2 魔法盾因为力法的关系削弱了太多了,对于走位很自信的你可以选择不加,一般的你也不别加了吧,但是你的走位就是烂的话就+吧。蓝可比红便宜。而且PK的效果也比较不错,要是SP十分充足的话就点吧,至少有个盾,心理上有个安慰,1J吸收的伤害也还可以。而且这个版本,BUFF效果比以前漂亮多了 (*^__^*)

替身草人:1级 保命用的,有人说加了没用~我个人认为+上的好,看准时机,绝对的神技,刷图和PK都很有用。

落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,还可以把人推倒...然后....召唤~~真的很好用!!!

魔道

魔法星弹:不加,系统赠送了的1级。现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。

不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你基本是需要不停召唤,还要躲避对手的不断追击。基本连休息的时间都没有,哪里有时间放星星(专门PK的元素流召唤不在此列)

挑衅人偶:不加 鸡肋技能,低级的根本不能抗,打两下就没了(献祭流的召唤可以加满配合聚怪自爆用),非献祭流的无视此技能。

远古魔法书:不加,现在的蓝回的少,而且PK基本不会用这个JN,MP又不贵,+满再配合花戒才+420MP~~你要是玩召唤连个达人MP都吃不起,就别玩了!

驱散魔法:这个也是PK加的~刷图没什么用...偶是刷图召唤~不加!!

通用

跃翔:不加,召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。而且就算是PK,也基本用不上跳跃,本人是没加,那些倾向于PK的召唤MM们可以加上1哦~~顺便发下牢骚:本人出了个《希曼的影舞长靴(SS布甲)》,翔跃+3....极度痛苦中

远古记忆:加满,现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很高。冷却时间也比较短,才40秒,也就是说你可以让BB在50%的时间全部都有记忆的加成!!满级的话,BB加的攻击的确实不是盖的!再来上个狂化,鞭子......嘿嘿,养眼的输出啊~

不屈意志:争议很大的技能!这个技能加满对于PK召唤来说的确好!除了几个技能外,没有什么可以打断你.....而且不学PK真的是没法混段位,喜欢PK的SP又充足的就+上把,但是对于刷图的召唤来说是作用就小的多了,它只能保证你在开场的时候能让你顺利的召唤出王姐与上位精灵,不会召唤到一半的时候被怪打断....然后就基本没什么用了。个人认为不加的好,毕竟现在召唤的PK很垃圾了~而且召唤刷后期图要是就那么让怪打几下,基本也快挂了。但是你要是SP确实充足,充足到想学习一些其他技能的时候,建议首先考虑这个~

受身蹲伏:SP要是够用的话,加1吧,不够就别加了~刷图时用处不大,对于一个跑位好的召唤基本是用不上,PK时有点用处,用过草人之后,再被击倒就用吧。不过对于高手,相当于再让他在连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你再次受尽折磨~,因为一秒的时间内你是不能动的,这就给了对手一个充分的准备时间.....,不过对于召唤来说PK的用处比其他职业好,因为你有一群保镖~~对手基本连不上你的(前提是有较多的BB在场上)~~

呕了~~~,召唤的加点分析就这么多了,本人借鉴别人的写作再加上自己的分析总结出了这一套加点方式(其实主要是用别人的,我只是在上面改了点,不过我真的是亲自洗了4次点来试验各种技能...12的混沌在测试快结束的时候,为了强13爆了(所以数据只能到12了,呵呵~~珍惜装备,远离凯利啊。+12的武器用上后,感觉上位流刷图的速度就比小雷流快了,+12以上的武器完全可以走上位流~~~~要是纯刷图的话走小雷+4上+花+姐姐也可以~刷图很快的...)。