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3.DNF复仇者问题。复仇大神请进

4.dnf复仇者时装属性选择 希望说的详细点啊

复仇者什么属性攻击_复仇者是物攻还是魔攻

魔法攻击力。

复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。

复仇者技能分析及加点

主动技能分析

1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。

2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。

3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。

4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。

5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。

6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。

7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。

8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。

9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。

10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。

11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~

12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。

13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。

被动技能分析

14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?

15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。

16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。

17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加

DNF复仇者怎么成下水道了?

对于复仇者这个职业,大家都很期待吧~!我是一个大叔狂啊!前天更新无意间发现镰刀上面居然有复仇的技能,很高兴啊!至少出复仇不远啦!说一下复仇这个吧~!百分比,魔攻,重甲,镰刀是他的特点!没有听错拉,穿重甲的魔攻职业,很有特色吧!所以复仇这还是加魔法。做好就是准备加魔法攻击力宝珠,这个提高面板最高。百分比职业高面板才是王道!现在的魔攻宝珠很便宜!物理系百分比职业很蛋痛,我驱魔一个+15的物攻宝珠就要100w,而魔攻宝珠+15好便宜。这里给你说一下魔攻宝珠有哪些吧!

诡异的书架(武器、上衣、下装)魔法攻击力+5

西特拉克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+10

的伪装者(武器、上衣、下装)魔法攻击力+15

魔女阿嘉璐(武器、上衣、下装)魔法攻击力+18

杰森·格里克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+20

巨灵布鲁(武器、上衣、下装)魔法攻击力+25

还有一个称号是,泽忒斯。这是物攻,魔攻都加+7的

说了这么多,望采纳~!

dnf复仇和女柔道谁好

亲,刚出来的复仇者牛X过一段时间,那时候复仇者遍地都是,但是后来,随着系统的更新一方面把他的伤害降低,另一方面,他精通的是重甲,竟然是魔攻职业,当然你的魔法攻击力就会短一大截,所以伤害就低,所以就没人玩,所以就下水道了。

求采纳!

DNF复仇者问题。复仇大神请进

复仇者是百分比职业,重甲专精,魔攻输出。

女柔是百分比职业,轻甲专精,力量输出。

可玩性都很高,四大叔的技能很有意思,女柔技能比较暴力,操作性要求较高。

但是在平民情况下,不论刷图还是PK,女柔都胜过复仇者。

女柔在无视MP消耗情况下,一路升级无压力,自我保护性和控场能力极强。

女柔PK操作要求高于复仇者很多,国服复仇者还没有一个成熟的PK模版。

后期刷图主流就是远古和异界。

远古,抱抱不是很受欢迎,由于是适合单刷的职业,你需要考虑与队友的配合;

异界,抱抱很受欢迎,近乎完虐复仇者,以至于有装备抗魔够的抱抱往往选择一拖三。

dnf复仇者时装属性选择 希望说的详细点啊

首先,复仇走的是智力路线,堆的是魔攻,他是不需要物攻的,镰刀最好。你说你带的65SS,难道是斧子?

其次,武神5000+只能算平民,连小康都勉强,并不厉害。复仇堆血一般有2种方法,但是你说你和别人差的太多了,估计你没加QP的体力。正常70复仇无时装60紫套装,2W8HP是正常的,假紫暂时不算。时装推荐买节日套吧。并不是节日套属性好,虽然确实好。主要是节日套性价比高。一般288的节日套,把能卖的东西都卖了,折合一身时装100元左右,买高级时装只能买3-4件,相当于打了5折。

最后,四叔是很强悍的职业,比你想象的还有强悍很多。四叔有个外号,野生BOSS,希望你能牢记。在四叔的觉醒面前,基本所有的BOSS(幽灵除外)都只能被虐。由于四叔的觉醒时固伤,所以对独立攻击和智力有很高要求;但是由于四叔所有的小招大招都是百分比攻击,所以现阶段对于高强和属强也很依赖。等到开80了,对高强依赖少了,四叔的走势是变强的。

头发和帽子果断智力.

复仇的释放技能很少,而且释放时间也很短.像黑手,0.3秒.而且这技能我基本都是扔技能栏,从来不用.

化魔和堕落之魂的释放时间更短.而且这技能你不可能在怪物堆里放吧?觉醒的释放时间0.8秒的确很长,但是觉醒释放时事无敌的.嘿嘿

上衣技能果断选[镰刀精通],1级镰刀精通加1%的攻击力和攻击速度,大概可以增加50点面板.选堕落之魂的话,堕落之魂的成长率才0.2,一级堕落之魂才多10点智力.

下装果断天使祝福,一级天使祝福能多加8点智力,25点魔攻,如果不是节日套的话,就选HP

头肩面部选攻速,这个没啥理由

鞋子选移动.复仇小短腿真的伤不起.

腰带的话就随意了.

皮肤也随意.复仇的物防和魔防差不多,选哪个都可以.