1.倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么

2.倩女幽魂手游弓手修为如何提升

3.倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点推荐

4.倩女幽魂手游射手怎么选择法宝属性 法宝选择

5.手游倩女幽魂里面,射手主角剧情是怎么过的?

6.倩女幽魂手游射手技能搭配解析

倩女幽魂 射手_倩女幽魂射手攻略

倩女幽魂手游射手武器,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关倩女幽魂手游射手武器最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

  倩女幽魂手游射手是游戏中的远程职业,是DPS输出,那么射手应该选择什么样的武器装备?武器又应该用什么样的属性?下面小编就给大家介绍一下。

  倩女幽魂手游中的射手以追求伤害致命为主,因此单手弩流派不作介绍,可能到了后期团战起来单手弩有一席之地,但是在前期并不是广大玩家的主流。

  众所周知,射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。

  值得一说的是有一个攻速的属性,最高可以增加10%攻击速度,要注意射手需要的是物理攻击速度,射手在单挑的时候谁快谁就掌握的主动权,如果出了攻速也是优先级的选择。

  总结:无钻》不可修》最大》力量》致命》最大最小》技能属性攻击。

  属性条数越多越好,遇到五属性无钻以及逆天抉择的时候,请计算总攻击力加成以及经济实力(开孔)

  PS:去除全技能属性,鬼装专属。

  这件装备可谓是当今阶段中的核武器,完美的属性以及恐怖的石之灵,七绝满最大带无钻的属性,双力量带致命,让这件装备的主人有了一箭秒人的能力。

  以上就是铁骨网 小编为您带来的倩女幽魂手游射手武器攻略。更多精彩内容请继续关注铁骨网 倩女幽魂手游专区。

倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么

虽然,射手输出高。但是,因为双手武器缺少了一个护腕和元素抗,生存能力有些堪忧。所以,射手选择灵兽的时候,可以优先选择忠心性格的根骨宝宝。

因为,忠心性格的宝宝可以学习这两个技能。

照肝胆:有几率承受主人受到的负面效果。

挡危劫:有几率格挡主人受到的致命伤害。

这两个技能一个可以大大提升射手的生存能力。学的时候建议先顶格子,然后再把这个两个技能锁定一下,因为比贵。。。学完忠心宝宝的特色技能后,建议在学下面这几个被动技能。

生髓:增加人物根骨

擎鼎:增加人物力量

翻羽:增加人物敏捷

这三个技能都是被动增加人物属性的技能,效果还不错。有钱也可以弄个慧彻堆一点智力增加法防。然后,在打上延寿:增加灵兽的血量。忠心的宝宝主要就是给人物抗伤害和加属性的,当然要站得住,最后有钱的话还可以给灵兽学解晕或者解眩,这个看个人能力。

总结:综合来说忠心的根骨灵兽是一个很好的选择。增强人物的生存能力,从另一外一个角度来看就是增加输出。但是,缺点就是:贵!照肝胆、挡危劫升级非常贵。。。

除了直接增加人物抗伤害和各种负面效果以外,还有一种灵兽也很适合射手,就是谨慎性格的。

蚀甲:降低敌人防御。

竭力:降低敌人攻击。

缓歌行:降低敌人攻速。

咒恨:降低敌人元素抗性。

不同于忠心宝宝曲线帮助主人输出,谨慎宝宝就是简单明了的直接降低敌人属性,间接提升自己的实力。弄谨慎宝宝的时候,建议定完格子绑定蚀甲、竭力、咒恨不管是从价格还是从实用上这几个技能都是相对来说都比较直接和明显。

学完这几个技能建议直接学几个被动增加人物属性的技能,跟上面一样还是这几个。

生髓:增加人物根骨

擎鼎:增加人物力量

翻羽:增加人物敏捷

谨慎的宝宝建议也是用根骨型的,剩下一个格子就随意了,嫌顶格子累不弄也行,或者在打一个延寿增加一下灵兽的生命也不错。

总结:谨慎的宝宝效果也很好,降低防御和元素抗之后在配合上射手的三火提升不少的输出。在加上降攻击和降攻速,打造起来的价钱也相对适中。比起忠心来说也便宜一些。

倩女幽魂手游弓手修为如何提升

想知道更多关于倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的介绍吧

  倩女幽魂手游射手帮会修炼什么属性技能好,射手应把有限的资源方式放在适合的属性修炼,一起来看看小编今天分享的倩女幽魂射手帮会修炼加点推荐。

  推荐点击:倩女幽魂手游射手武器选择攻略 射手武器怎么选

  基础属性

  物理攻击:点满,这个不用多说啦。

  法术攻击:不点。

  物理防御:建议点满,看个人情况。

  法术防御:建议点满,看个人情况。

  双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。

  控制抗性

  晕眩抗性:建议点满。

  定身抗性:可以点,依据个人喜好。

  沉默抗性:建议点满。

  睡眠抗性:不点。

  混乱抗性:可以点。

  束缚抗性:可以点。

  来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

  控制增强

  个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

  元素抗性

  风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

  火抗性:可以点,防太子用。

  冰抗性:不点

  电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。

  毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

  光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。

  幻抗性:不点。

  格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点。

  格挡减免伤害:看个人喜好。

  忽视抗性

  忽视风抗:不点

  忽视火抗:点满

  忽视冰抗:不点

  忽视电抗:不点

  忽视毒抗:点满

  忽视光抗:不点

  忽视幻抗:不点

  破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。

  忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,

  可以无视的格挡所减免的物理伤害。

倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点推荐

提升攻击技能、保留回城、出城打野。

1、首先,提升攻击技能。射手在使用弓类武器的时候被动提升射手的攻击,是核心技能之一。

2、其次,保留回城。射手出城打怪要保留好回城,即归心似箭,保留在1级就够了。

3、最后,出城打野。射手修为要想提升最重要的是尽快提升角色的修为,经验消耗的越大,修为提升越快。

倩女幽魂手游射手怎么选择法宝属性 法宝选择

射手技能怎么加点?流火、蝎尾、心弦、孤注一掷是单体主要输出,都建议点满。流火是射手先人一步的技能,物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF。蝎尾单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,对燃烧敌人增加额外伤害。心弦单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制技能,冷却时间段。孤注一掷害加成最高的单体技能。群体技能:万箭阵不用点太多,一般用于守据点和刷怪。冰天雪窑唯一群体减速技能,而且瞬发,建议点满。被动技能:千钧、 满弓引、石破天惊被动技能都是必点的。千钧装备攻击百分比提高,满弓引单体技能射程和命中提高,石破天惊增加破盾元素抗致命伤害。

手游倩女幽魂里面,射手主角剧情是怎么过的?

射手作为一个输出职业,当然除了物攻,就是物攻(并不),还有各种辅助。

下面就是射手法宝词条选择和功用的具体攻略,射手比较偏重于火和毒的配合加成,控制技能比较少,更多的是一些元素状态。

普通法宝

额外词条射手的普通法宝词条当然也是双幸运走,由于蓝色法宝选择的额外词条比较少,死亡效果这种词条的概率又比较低,相较而言,可以增加对医生伤害加成,这样比武的时候针对医生下手,打出伤害比较高,能先解决医生。

高级、仙家法宝

额外词条高级和仙家法宝的额外词条就是选择力量,物理攻击,火攻三个都比较主要之前也说道了,射手一般都是毒和火技能搭配伤害,而射手作为一个物理攻击的远程职业,洗力量无可厚非。

其次可以选择精力,法力这个就是因为射手技能对蓝的需求比较大,适当加一些蓝以免医生抽蓝太快。

然后就是破盾、格挡和敏捷,贡献百分之二十的词条来洗这三项,破盾针对的是甲士类,格挡针对输出,敏捷就是射手本身应该的词条选择。

最后控制抗性有洗两三条混乱抗性定身抗性这种的,因为射手被混乱或者定身这样不利于他远程的设定。

乾坤

基础词条乾坤位法宝选择的是力量和敏捷,因为基础词条位置比较少,不适合选择精力这种比较废的。

而力量和敏捷可以增加射手的主要需求属性,所以是优先选择。

巽震

基础词条巽震位则是选择物理攻击,命中或者躲避,当然主要还是物理攻击,一般来说其他的选择都是有一条就可以了,比如偏重命中,两个法宝中的四五条基础属性中,有一条加的比较多的命中,其他都给物攻。

坎离

基础词条坎离位则是选择火攻,毒攻或者破盾和格挡,这比较相对,如果额外词条洗的比较多,那么还是重置出破盾和格挡比较有用,一般来说射手选破盾。

还可以选择一条毒抗属性,本身射手就拥有毒攻,而比武必须职业医生也是毒攻为主。

艮兑

基础词条艮兑位法宝则是直接选择控制抗性,最好是混乱、眩晕这种的抗性,一个是魅者多用的,一个是甲士拥有的,这两种抗性增强在比武来说最为重要。

射手法宝如果是蓝色的或者高级的,就偏向于联所有元素抗性加成的,而整体属性则是偏重于加强物攻,以及敏捷。

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

怎么过?

一、宝宝:

我觉得大部分萌新入坑的开始都没有太在意宝宝这个部分(当然人民币玩家除外),不过确实,在实际上,过主角剧情的时候宝宝也没有发挥太大的用处,此处忽略不计!

69级女射手通关主角剧情所携带宝宝

二、修为:

在这点上各位小主就要有一定的耐心了,选好实用的技能再进行升级,而不是为了提升修为而胡乱点。小编找到的这个女射手通关69主角剧情的时候修为差不多是59的样子。我给各位小主讲一下59是什么概念,小编开过一个新号玩儿了不到两天,除升级外修为可以点到21+,所以59也是很容易加到的。

三、天赋技能:

不知道各位小主有没有发现,技能里有一个可以加点的天赋技能,等到40修的时候,可以进行天赋技能的加点,作为物理输出的射手40修的天赋必然选择强弓劲弩, 提高自己的物理攻击。

四、技能:

样本中的射手通关剧情使用的技能:蝎尾+凝霜+心弦+蝎毒透骨+流火。对于萌新来说操作什么的都是扯犊子,所以安利的都是实用型技能。流火是个好东西,除了对目标造成伤害之外,还可以为蝎尾和蛇毒头骨提供伤害加成,让你的输出更加有力,所以在你有资本的情况下当然点满最好。心弦有几率对气血不满的目标造成眩晕,为了提高这个几率,在必要时刻保住自己的小命,适当点点点(我们还有后手)。后手就是凝霜啦,对目标造成伤害的同时还能降低其移动速度,在恰当的时候释放可以让你有缓冲期,恢复少量气血。

五、通关剧情时所带技能

装备+强化:

样本的射手没有七绝的装备,没有6套9套.12套,没有套装的石之灵,同样通关主角剧情。我测试过各种职业的69剧情,从珍品蓝装到红紫装,无一不以失败告终,所以还是装备要够厉害。因为面对的是NPCboss,所以装备选择也没那么多讲究,词条主要以物理致命,和加物理攻击为主。样本的装备差不多就是这样。买下来也不贵,衣服太贵,就随便买了件紫装(其实只要词条好一些,鬼紫都没有太大的分别),当时充了一个月卡强了三套,衣服和武器是强了6,只有武器打了石之灵,其实不充月卡也完全可以做到,只是需要时间,挖图挖到的石头完全可以强5套。

(通关69主角剧情时未打石之灵,除衣服武器外强三套)

六、套路:

皇太极每过一段时间会随机混乱一名敌人,据我不成熟的经验告诉我,他是全场混乱的,不管你跑到哪里,你都会是他的混乱目标。这可咋整?你只有把握好他的混乱时间,在即将混乱之前躲开他,否则你会在混乱状态下随机攻击他,他的仇恨就会在你身上。二技能会在六次小伤害技能之后释放三次中等技能伤害。在他释放的时候你就需要用到拒人千里,把他推开,尽可能的减少受到的伤害。

参考资料

倩女幽魂手游69级女射手通关主角剧情攻略.网易[引用时间2017-12-26]

倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技

征战

流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。

烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。

羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。

万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。

蓄势

凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。

孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。

冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。

利剑

千钧:装备武器时攻击提高。

拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。

绝技

百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。

技能加点建议

(注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)

征战

流火:前置技能,就点到前置吧。

蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

烽火四起:看个人喜好。

羿射九日:看个人喜好。

万虫蚀体:看个人喜好。

蓄势

凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。

心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!

万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

冰天雪窖:看个人喜欢。

利剑

千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

满引弓:建议点,但是不需要太高。

石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

绝技

百步穿杨:附加沉默状态。

箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。

技能搭配

建议搭配:2火1毒1箭塔1冰

其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。

修炼

基础属性

物理攻击:点满,这个不用多说啦

法术攻击:不点

物理防御:建议点满,看个人情况

法术防御:建议点满,看个人情况

双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。

控制属性

晕眩抗性:建议点满

定身抗性:可以点

沉默抗性:建议点满

睡眠抗性:不点

混乱抗性:可以点

束缚抗性:可以点

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的,晕眩状态更是妥妥的动都不行,只能站着让别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

控制增强

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要

火抗性:可以点,防太子用

冰抗性:不点

电抗性:可以点,对面的方士打不疼你

毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点

幻抗性:不点

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点

格挡减免伤害:看个人喜好

忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视格挡所减免的物理伤害