1.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

2.DNF里都有哪些职业

3.DNF第三季职业选择

4.dnf光枪是下水道职业吗

5.DNF红眼的技能暴走满级是多少级?

6.dnf直到86版本已经2觉的职业以及觉醒名称

7.dnf有那些角色,转职后了有那些,觉醒名分别是啥。?

dnf风林火山_dnf风林火山刷图视频

1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。

4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。

5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

鬼剑士——阿修罗——大暗黑天

鬼剑士——鬼泣——弑魂

鬼剑士——剑魂——剑圣

鬼剑士——狂战士——狱血魔神

格斗家(男)——气功师——狂虎帝

格斗家(女)——气功师——百花缭乱

格斗家(男)——散打——武极

格斗家(女)——散打——武神

格斗家(男)——街霸——千手罗汉

格斗家(女)——街霸——毒王

格斗家(男)——柔道家——风林火山(好奇怪的名字)

格斗家(女)——柔道家——暴风眼

神枪手(男)——漫游枪手——枪神

神枪手(女)——漫游枪手——沾血蔷薇

神枪手(男)——枪炮师——狂暴者

神枪手(女)——枪炮师——重炮掌控者

神枪手(男)——机械师——机械战神

神枪手(女)——机械师——机械之星

神枪手(男)——专家——大将军

神枪手(女)——专家——战争女神

魔法师——召唤师——月之女皇

魔法师——战斗法师——贝亚娜斗神

魔法师——元素师——大魔导师

魔法师——魔道学者——魔术师(还不如叫魔法师呢)

圣职者——蓝拳圣使——神之手

圣职者——圣骑士——天启者

圣职者——驱魔师——龙斗士

暗夜使者——刺客——银月

暗夜使者——死灵术士——灵魂收割者

圣职者——复仇者——未知

暗夜使者——忍者——未知

暗夜使者——影武者——未知

DNF里都有哪些职业

1、技能的介绍

抓取技能多,抓取时无敌。

除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

2、技能加点推荐

===================前置技能=================

膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

膝击强化 1级 地狱风火轮前置

钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

金刚碎 5级 空绞锤前置

空绞锤 5级 烈石前置

浮空凌云踢 5级 觉醒前置

鹰踏 5级 旋风腿前置

===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

抛投 26级

野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

摔技强化 10级

暴力抓取 10级

地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

力之奥义 8 级

=============================特殊性质的技能===============================

受身蹲伏 1级

瞬步 1级

折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击怪

武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

不建议加满,成长很低。

物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

=============================QP技能(必点)===============================

力量27 命中20 物理暴击5

走属性强的可以点属强

其余看个人喜好。

============================EX技能(推荐)===============================

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

1、滑行抓取,

是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

推荐: 10级或者7级

2、 膝击,

10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

推荐:10级

3、 折颈,

使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

4、 空绞锤

满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

推荐:满或者前置5

5、 旋风腿,

用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

优:高百分比,CD短

劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

推荐:满

额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

6、浮空凌云踢,

35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

推荐: 满18级 > 10级

很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

7、 裂石,

百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

推荐: 满13级 >>> 1级

8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

推荐: 1级

9、 觉醒

被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

3、个人推荐加点

独舞

风林火山放弃觉醒加点

主动:

后踢10(强制)

膝击10(强制)

抛投26(强制)

折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

野蛮冲撞23

暴力抓取10

旋风腿21

浮空凌云踢18

地狱风火轮16

列石破天13

死亡旋律1

次要主动:

肘击1(PK用)

金刚碎5(前置)

前踢1(常年上锁)

抛沙1

鹰踏5(旋风腿前置)

念气波1

分身1(PK场卖萌)

蹲伏1(幽灵列车)

霹雳旋踢1

瘦身蹲伏1

后跳1

大锤5(前置)

被动:

钢筋铁骨5

摔技强化10

抓轰炮1

力之奥义8

膝击强化1

滑行抓取10

物理暴击10

(剩余SP 0)

QP个性技能:

强化力量 27

强化移动 5

强化物理暴击 5

强化命中 20

强化回避 20

强化属性攻击 10

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3

EX浮空凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抓取1

加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

卡布

主刷图

普通:

后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

膝击 10 (强制,前置)

金刚碎 5 (前置,主刷图)

前踢 1 (送的= =)

抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

念气波 1 (送的,骗属性)

钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

瞬步 1 (追击逃跑很好用)

霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

受身蹲伏 1

旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

后跳 1 (送的)

转职:

膝击强化 1 (风火轮前置)

滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

抓轰炮 1 (送的被动)

摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

并不是非常影响,尽量点高)

野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

硬币闪电)

力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

配合觉醒出爆发)

彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

sp剩余:5

通用:

轻甲专精1(送的)

后跳 1(强制,送的,合理运用)

基础精通70(多少级就多少级= =)

物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

QP个性技能:

强化力量 27(必须的)

强化移动 5(个人爱好)

强化物理暴击 5(主刷图)

强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

强化回避 20(放弃霸体的回避)

强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

EX旋风腿1(增加两次踢伤)

EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

加点总结:

以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

望采纳!

DNF第三季职业选择

1,狂战士

狂战士是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

2,剑神

剑神,是网络游戏《地下城与勇士(DNF)》中男鬼剑士转职为剑圣的二次觉醒的名称。由DNF职业鬼剑士15级的时候转职为剑魂,然后由剑魂50级的时候一次觉醒转为剑圣,再通过剑圣75级的时候二次觉醒最终才转为成剑神。成为剑神后,剑术修炼到极致。

3,暗殿骑士

暗殿骑士是网络游戏DNF(地下城与勇士)中的职业,由女鬼剑士转职而来,初次觉醒名为暗帝。二次觉醒名为裁决女神。暗殿骑士以乌希尔的力量作为基础,善于吸收敌人的灵魂或者通过影子自由移动来攻击敌人的魔法型剑士。

4,月之女皇

月之女皇是网络游戏《地下城与勇士》进阶职业觉醒之一,是召唤师50级觉醒的称谓。能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。 她掌握控制召唤兽的各种技能,同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。

5,契魔者

契魔者是地下城与勇士(dnf)中女鬼剑士角色的四大转职之一。于2013年9月3日开放。契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。

dnf光枪是下水道职业吗

鬼剑士:转职成剑魂->剑圣 职业特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家。

转职成鬼泣->弑魂 职业特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,

转职成狂战士->狱血魔神 职业特色:狂战士,典型的战斗机器。

转职成阿修罗->大暗黑天 职业特色:阿修罗是具备感知能力的职业。

男神枪手转职成枪炮师->狂暴者 职业特色: 枪炮师,真正的重型专家。

转职成机械师->机械战神 职业特色:机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业。

转职成漫游枪手->枪神 职业特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。

转职成专家->大将军 职业特色:他们枪弹制作有着出色的技巧。

女神枪手转职成枪炮师->重炮掌控者 职业特色:久经战场且精通激光枪等重火器的枪炮师

转职成机械师->机械之心 职业特色:他们设计的战斗机器人是战斗中不可忽视的威胁。

转职成漫游枪手->沾血蔷薇 职业特色:在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们。

转职成专家->战争女神 职业特色:对不断钻研让他们成为混乱世界的主角。

魔法师:转职成元素师->大魔导师 职业特色:元素师,世间4大元素魔法的主宰者。

转职成召唤师->月之女皇 职业特色:召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。

转职成魔道学者->魔术师 职业特色:魔道学者是对科学有浓厚兴趣的魔法师。

转职成战斗法师->贝亚娜斗神 职业特色:他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅。

圣职者:转职成圣骑士->天启者 职业特色:圣骑士们始终扮演着守护者的身份。

转职成驱魔师->龙斗士 职业特色:驱魔师不论是魔法攻击物理攻击都十分出色的职业。

转职成蓝拳圣使->神之手 职业特色:蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。

男格斗家转职成散打->武神 职业特色:被动技能强其瞬间的输出是非常可怕的。

转职成气功师->狂虎帝 职业特色:有强大的念气作为后盾,进图后防御堪比圣骑。

转职成街霸->千手罗汉 职业特色:装备防御是格斗家里是最高的。

转职成柔道家->风林火山 职业特色:修炼以抓取技为主的格斗术适应狭窄空间的战斗。

女格斗家转职成散打->武神 职业特色:散打是极度崇尚外功的修炼者疯狂追求着力量的极限。

转职成街霸->毒王 职业特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。

转职成柔道家->暴风眼 职业特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。

转职成气功师->百花缭乱 职业特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。

暗夜使者转职成刺客->银月 职业特色:最大特点是可以进行快速攻击和华丽空中。

转职成死灵术士->灵魂收割者 职业特色:使用死灵术弱化敌人并召唤死灵压制敌人你可以自己选么?

DNF红眼的技能暴走满级是多少级?

光枪不是

下水道职业有好多,总而言之就是同等装备下刷图很垃圾的职业

1.剑宗

作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。

2风林火山

作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。

2.千手罗汉

SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。

3.剑魔

我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!

4.武极

作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?

5灵魂收割者

死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。

6魔皇

作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。

7银月

刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多

少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入。(即将二觉,咸鱼翻身)

8狂虎帝

喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入。

9剑豪

剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有如来神掌,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。

10暗帝

说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。

11毒神绝

街霸究竟

dnf直到86版本已经2觉的职业以及觉醒名称

DNF红眼的技能暴走满级是25级。

格斗家(男)

注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。

职业:

(15级转职)气功师→(50级一次觉醒)狂虎帝→(75级二次觉醒)念皇

将念气的力量融合到身体里的格斗家。

(15级转职)街霸→(50级一次觉醒)千手罗汉→(75级二次觉醒)暗街之王

崇尚实用有效的战斗方式的实战专家。

(15级转职)散打→(50级一次觉醒)武极→(75级二次觉醒)极武皇

挖掘身体各部位的机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。

(15级转职)柔道家→(50级一次觉醒)风林火山→(75级二次觉醒)宗师

擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。

格斗家(女)

注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。

职业:

(15级转职)气功师→(50级一次觉醒)百花缭乱→(75级二次觉醒)念帝

灵活运用念气并以此修炼的格斗家。

(15级转职)街霸→(50级一次觉醒)毒王→(75级二次觉醒)毒神绝

崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。

(15级转职)散打→(50级一次觉醒)武神→(75级二次觉醒)极武圣

追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。

(15级转职)柔道家→(50级一次觉醒)暴风眼→(75级二次觉醒)风暴女皇

专研抓取技的近身格斗之王。

神枪手(男)

生活在天界的神枪手,是善于利用击毙远距离敌人的战士。

职业:

(15级转职)漫游枪手→(50级一次觉醒)枪神→(75级二次觉醒)掠天之翼

擅长枪快速射击和体术攻击的神枪手。

(15级转职)枪炮师→(50级一次觉醒)狂暴者→(75级二次觉醒)毁灭者

善用重火武器进行远程火力攻击的神枪手。

(15级转职)机械师→(50级一次觉醒)机械战神→(75级二次觉醒)机械元首

擅长用机器人和机械装置进行攻击的神枪手。

(15级转职)专家→(50级一次觉醒)大将军→(75级二次觉醒)战场统治者

灵活运用多种进行攻击的神枪手。

神枪手(女)

善于利用的天界神枪手。

(15级转职)漫游枪手→(50级一次觉醒)沾血蔷薇→(75级二次觉醒)绯红玫瑰

擅长枪快速射击和体术攻击的神枪手。

(15级转职)枪炮师→(50级一次觉醒)重炮掌控者→(75级二次觉醒)风暴骑兵

善用重火武器进行远程火力支援的神枪手。

(15级转职)机械师→(50级一次觉醒)机械之心→(75级二次觉醒)机械之灵

擅长用机器人和机械装置进行攻击的神枪手。

(15级转职)专家→(50级一次觉醒)战争女神→(75级二次觉醒)芙蕾雅

灵活运用多种进行攻击的神枪手。

dnf有那些角色,转职后了有那些,觉醒名分别是啥。?

暗夜使者

刺客--银月--月影星劫

死灵术士--灵魂收割者--亡魂主宰

忍者--毕方之炎--不知火

影武者--梦魇--幽冥

男格斗

街霸--千手罗汉--暗街之王

气功师--狂虎帝--念皇

散打--武极--极武皇

柔道--风林火山--宗师

男魔法

元素爆破师--魔皇--湮灭之瞳

冰结师--冰冻之心--刹那永恒

女鬼剑

驭剑士--剑宗--剑皇

契魔者--剑魔--弑神者

流浪武士--剑豪--剑帝

暗殿骑士--暗帝--复仇女神

守护者

精灵骑士--星辰之光--大地女神

混沌魔灵--黑魔后--魔神

鬼 剑:狂战士 狱血魔神 阿修罗 大暗黑天 剑魂 剑圣 鬼泣 噬魂 第五职业 暗黑武士

圣职者:蓝拳圣使 神之手 驱魔师 龙斗士 圣骑士 天启者 复仇者 末日审判者

神枪手(男):枪炮师 狂暴者 漫游枪手 枪神 专家 大将军 机械师 机械战神

神枪手(女):这个我只说觉醒 同上职业 重炮掌控者 沾血蔷薇 战争女神 机械之心

格斗家(男):街霸 千手罗汉 散打 武极 柔道 风林火山 气功 狂虎帝

格斗家(女):毒王 武神 暴风眼 百花缭乱

魔法师(男):元素爆破师 魔皇 冰结师 冰冻之心

魔法师(女):元素师 大魔导师 魔道学者 魔法师 战斗法师 贝亚娜斗神 召唤师 月之女皇 第五职业 缔造者

暗夜使者:死灵术士 灵魂收割者 刺客 银月 (影舞者 忍者)这两个暂时还没出 但是的确叫这个名字 没改版时在创建角色处看见过的

女鬼剑也要出了,至于角色的名字韩服可能和国服不一样 曾经女法第五职业还叫创造者呢 所以现在无法确定

二次觉醒的名字还在投票中 我也就不介绍了 好了 就这些了