lol黑切_LOL黑切多少钱
1.lol中 黑切可以叠加吗?
2.黑切的具体参数
3.LOL 黑切减防,能和队友共享不?英雄的减防技能和队友共享不例如皇子猴子的Q
4.LOL出六把黑切有什么效果?增加的属性可以叠加到什么程度?
5.lol有人说女枪出黑切好,为什么?什么情况出黑切?
6.没了它对线团战能力大减,LOL哪些英雄必出“黑切”?
黑切挺暴力的,是很多上单英雄会选择的出装,有的时候adc也会选择。
想要知道为什么很多英雄前期出黑切,就得知道黑切的作用,它能增加英雄的生命值,增加英雄的攻击力,还有破甲的功效,还能让对方的护甲4秒无效。所以不难看出,黑切在对线的时候还是很有优势的,尤其是打肉的时候,还有你本身就是又肉又有攻击力的英雄的时候,这个装备肯定是需要前期出的。
而adc也有出黑切的情况,比如小炮,之前有个出装就是一开始是破败,黑切,攻速鞋就能在前期飞起了。这个时候黑切只是为了配合破败的,为了增加英雄的攻击力还有生命值,这种在前期会有很大的优势,只是到了中后期不一定会好。
总之,这种出装是经过无数人试验过,觉得很合适的出装,而且这个装备暂时也无法被替代。
lol中 黑切可以叠加吗?
S3之后?物穿机制发生变化。在此之前,穿甲机制是先计算扣除固定护甲穿透再计算百分比护甲穿透。在S3改动后就变成了先计算百分比护甲穿透再计算固定护甲穿透。这个计算方法一直持续到现在。
打个比方,100点护甲。以老版的黑切举例,以前版本黑色切割者的数据是:
+250生命值,+50攻击力,+10%冷却,+15护甲穿透
被动:对一名敌方英雄照成物理伤害的同时,会减少目标的7.5%的护甲,持续4秒。这个效果最多可对相同目标叠加4次(最多30%护甲穿透)
S3之前 是先扣除固定的物穿数值,再减少百分比护甲。也就是:100-15-((100-15)×30%)=59.5
改动之后,是先扣除百分比护甲穿透在计算固定护甲穿透。也就是:100-(100×30%)-15=55
你所说的百分百切甲机制,就是将敌人的护甲减为0,物理伤害成为真实伤害。现在的版本是不可能达到的。正常对局中,哪怕你出一身的物穿装备,符文全带 护甲穿透,也达不到。
唯一达到的就是当年的“黑切联盟”了。那个时候黑切的效果不是唯一的。
两把黑切能对敌方英雄施加两个黑切的Debuff,当两个Debuff满层时 1-0.7*0.7 = 扣51%护甲
三把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7 = 扣65.7%护甲
四把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7= 扣 75.99%护甲
五把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7*0.7 = 扣 83.193%护甲
六把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7*0.7*0.7 = 扣 88.2351%护甲
等等,还没完,黑切的固定穿透也不属于唯一被动。这些固定的物穿会线性叠加。
那我们来看看结果吧,防御200的人在5把黑切面前200*(1-0.83)= 34,在加上75点固定物穿,但护甲不会变成负数,所以护甲是0。
防御300的人在5把黑切面前300*(1-0.83)= 51,在加上75点固定物穿,但护甲不会变成负数,护甲依然还是0。物理伤害,显示多少伤害多少。极为恐怖
黑切的具体参数
只有标明是唯一被动或主动的那条属性不能叠加,现在是可以的,六黑切非常OP,但严重降低了游戏的可玩性,美服已经削弱了黑切的属性,为最多削减25%护甲,国服不久也会这样做。祝你游戏愉快!
LOL 黑切减防,能和队友共享不?英雄的减防技能和队友共享不例如皇子猴子的Q
叫做黑色切割者
+250生命值,+50攻击力,+10%冷却,+15护甲穿透
被动:对一名敌方英雄照成物理伤害的同时,会减少目标的7.5%的护甲,持续4秒。这个效果最多可对相同目标叠加4次(最多30%护甲穿透)
给坦克英雄装备一个的话,那能逆天
LOL出六把黑切有什么效果?增加的属性可以叠加到什么程度?
是可以共享的,因为黑切的属性,是对敌人造成伤害的时候,造成破甲效果,那是个debuff,只有这个debuff在敌人身上,他就是护甲被削弱状态,你的技能伤害什么的,打他更疼。同理,只要是作用在敌人身上的,可以加持debuff的技能,都算是共享的。但是轻语法穿棒不能,轻语和法穿棒只是对你自身起作用
lol有人说女枪出黑切好,为什么?什么情况出黑切?
了解过英雄联盟背景故事的人都知道,黑切最开始是塞恩的武器,在塞恩死后,被”人头狗“德莱厄斯拥有,这也是塞恩死后被动期间武器消失的原因。不管版本如何改变,黑切一直属于热门装备,物理型战士必出装备之一。
然而,出六把黑切有什么起效呢?先来看看黑切属性。
黑色切割者—这把切割者很快就会染红了
从面板属性上来看,属于比较均衡的一件装备,生命值、攻击力、冷却缩减都有。但是,黑切作为联盟中炙手可热的装备,并不仅仅是因为它面板加成,也与它的被动有关。除了攻击敌方单位时会增加移速的被动外,还有另一个变态被动, 对敌方英雄造成伤害时,会减少目标护甲,叠满后减24%,这个不同于护甲穿透,护甲穿透只针对自己攻击时作用,而减护甲效果却可以队友共享。
言归正传,出六把黑切后的效果:+2400生命值、+240攻击力、+40%冷却缩减。
可以看得出,如果出六把黑切,属性太过单一,只有冷却缩减满了。如果是刀妹、诺手这类英雄,单单2400的血量却没有护甲加持,显得不够硬,会沦为ADC移动血库。如果是劫、瑞文这类英雄,虽然冷却缩减满了,但是攻击力中规中矩,护甲穿透更是严重不足,被动叠满也才24%,会出现输出如同挠痒的尴尬局面。
所以说,出六把黑切收益真的是一般般。如果问我出六把黑切有什么效果,可能会收到对面玩家的“666”,和队友的“傻X”文字交流吧!
失败的版本——黑切联盟
虽然如今几乎没有人出六把黑切,但并不代表过去没有。黑切在历代版本更新中,属性调整过很多次,但并不是每次调整都是成功的。在一次失败的重做中,直接将黑切推上霸主地位,造成了有名的“黑切联盟”。
在这个版本里,谁黑切多谁就是爸爸,严重破坏了 游戏 平衡,甚至有些法师,都强行掏出一把黑切。
重做后的黑切
重做后的黑切厉害之处在于被动,对敌方英雄造成伤害减少护甲,最多叠加4层,减少25%的护甲。这效果是不是很眼熟?和现在版本黑切效果大相径庭,不同的是,这个不是唯一被动,可以叠加,这也是为什么玩家出很多把黑切。试想一下,六把黑切被动叠满将有多恐怖,即使是披甲龙龟也不禁抗吧。
英雄联盟发展至今,确实有很多失败版本,黑切联盟仅仅只是其中一个,包括后来的蛋刀联盟、饮血剑联盟等等。有兴趣的朋友可以去查一查,或者问问身边的老玩家就知道了。如今版本相对来说平衡了许多,为了自己及队友的 游戏 体验,还是不要想着六把黑切的骚操作了,老老实实正常出装吧。
没了它对线团战能力大减,LOL哪些英雄必出“黑切”?
因为黑切的效果是每次攻击都会减少对方的护甲,女枪的技能都是可以攻击两个或者攻击次数多,所以可以出发多次黑切减护甲的效果。
黑色切割者是网络游戏英雄联盟中装备物品,是物理系英雄常见装备之一。该装备具有提升血量,物理攻击,冷却缩减,削减目标护甲值四大特效,在装备后,攻击未购买护甲的敌对英雄效果极其明显。
装备属性:+400生命值,+40攻击力,+20%冷却缩减,
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。
唯一被动—狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何地方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
厄运**(Miss Fortune)--赏金猎人。其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。但本身十分脆弱,被击中就会失去被动移速加成,从而丧失灵活性。
Q一箭双雕
厄运**枪击一个敌方目标,造成物理伤害,并对目标身后一定范围内的另一名敌人造成伤害,可触发攻击特效。
冷却时间: 7 / 6 / 5 / 4 / 3
法力消耗: 43 / 46 / 49 / 52 / 55
对第一个目标的基础伤害:20 / 35 / 50 / 65 / 80(+0.85AD+0.35AP)
对第二个目标的基础伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160(+1.0AD+0.5AP)
W黑枪射击
主动:提升厄运**的攻击速度,持续6秒;攻击在2秒内减少目标所受治疗效果与命回复效果50%。
被动:厄运**对目标每次攻击额外造成约0.06AD的魔法伤害,对同一目标最多叠加5次
法力消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50
攻击速度增益:20 / 30 / 40 / 50 / 60%
E枪林弹雨
厄运**发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在3秒内对区域内敌人造成魔法伤害,并减速敌人,持续1秒,
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
法力消耗:80 / 80 / 80/ 80 / 80
总基础伤害:90 / 145 / 200 / 255 / 310 (+0.8AP)
移动速度减速效果:25 / 35 / 45 / 55 / 65%
R弹幕时间
主动:厄运**引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发子弹都会对目标造成物理伤害,并施加一层黑枪射击的效果。
被动:黑枪射击上限提升至6 / 7 / 8
冷却时间:120 / 110 / 100
法力消耗:100 / 100 / 100
每发子弹基础伤害:50 / 75 / 125 (+0.2AP)
总基础伤害:400/600/1000
如果对方多个坦克而且护甲特别高,己方有AD型英雄时,可以出黑切来提高团队的输出。
在英雄联盟这款游戏中有很多的装备可以选择,每个英雄都可以根据对局来选择一些合适的装备来确保自己的坦度或者是输出伤害,像是射手一般会先做无尽或者是破败王者之刃,而一些上单则是会出三项、黑切。其中黑切可以说是一些英雄必出的装备了,因为黑切在提供攻击力的同时还提供冷却时间缩减和最大生命值,对于一些上单英雄来说至关重要,其中血港鬼影 派克、青钢影 卡密尔、无畏战车 厄加特这三个英雄都是需要出黑切的,因为黑切可以给他们带来质变,下面给大家详细解释一下:
一、血港鬼影 派克派克这个英雄的被动是可以将额外的生命值转换为攻击力,意思就是说如果派克做出了黑切之后,可以获得很多的额外攻击力,并且还拥有20%的冷却室时间缩减,配合黑切被动的护甲削弱可以打出非常不错的伤害。
二、青钢影 卡密尔卡密尔是一个老牌上单了,在Q技能拥有真伤的情况下,还拥有E技能的位移和眩晕,一直是后排输出最害怕的英雄之一。青钢影配合Q技能和黑切的护甲削弱可以轻松地处理掉敌方的前排英雄,可以让后排更加舒服地输出。
三、无畏战车 厄加特厄加特这个英雄的W技能简直就是为了黑切设计的,因为厄加特的W技能在拥有高射速的情况下还可以触发黑切的特效,做出了黑切之后的厄加特伤害可以说是异常的高,而且配合E技能的护盾也可以让厄加特有一个更好的生存空间。
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