1.《饥荒》海难新手流程详细攻略

2.饥荒海难DLC四季时段分布和生存技巧详解

3.《饥荒》海难怎么过?

4.饥荒海难四季如何度过

5.《饥荒》海难基地布局怪物打法及季节攻略

饥荒海难咖啡_饥荒海难

《饥荒》DLC海难中的地形可谓有很多种,大家其实都见过但是没有仔细研究过,下面就为大家带来了饥荒海难地形要素及特点图文介绍,小伙伴们你们要是熟悉这些东西后,在生存道路上遇到的各种地形就能游刃有余,下面快跟我一起来看看吧。

沙滩

在玩家开始游戏时,沙滩生成于船的碎片附近(near broken pieces of a boat,这是啥意思?)。是前期非常好的地形,有玩家前期所需要的所有种类的资源。其中,丰富的资源有小树枝、草、燧石、椰子树等,并且能找到多种不同的岩石块。还可以从帽贝岩上收集帽贝。沙滩上还能找到沙堆、螃蟹洞、贝壳等。(图中上为大量、中为有几率、下为稀少)。

在晚上,靠近海边的沙滩区块会定期地被潮水淹没。在满月时潮水更猛。

沙滩上没有地皮--也就是说,任何一种地皮都可以铺在沙滩上,而不需要用草叉铲。

森林

森林是个稍微危险的地方,因为森林中有蜘蛛巢和蛇草,分别出蜘蛛和蛇。蛇不会从领地跑太远,所以在黄昏和夜晚,大量的蛇使得森林变得危机四伏。森林里还有猴子窝出猴子。森林地形通常与其它几种地形相接。

森林的特点是绿中带点红的森里地皮,以及各种热带树、竹子、蛇草、花,并有几率刷金矿岩石。也有可能刷普通的岩石,但几率低。森林中还有蘑菇、浆果等。

岩浆地形(矿区)

岩浆地形特点为暗色崎岖的地势,有岩浆石堆。岩浆石堆用铲子铲起时,有时会留下喷火口。岩浆地形地面上会找到燧石和石块,岩石量很丰富,但小树枝不太常见。岩浆地形还可能有高鸟。

红树林

红树林特点为由水覆盖的绿色地皮。这其实被认为是一种岛屿生态(的确,红树林都是生长在浅滩),但玩家必须坐船在上头移动。红树林里有红树林木和草。水牛通常在该生态地形中或者在其周围。红树林木和草只能通过坐船才能够到(也就是说如果你在岸上 不管离草多近 都是够不着的)。

沼泽

沼泽中有芦苇和绿蘑菇,池塘和鱼人房与ROG的稍有不同。跳跳鱼代替了原来的触手(还我狼牙棒)。还添加了新的元素,如雷锋鱼人(即老鱼人、红鱼人)和毒洞。

草地

草地特点为明亮的绿色(个人觉得非常漂亮)和多得用不完的草,还有花和土豆。与之前的草地相似,但与原先的草地相比,资源种类稍微少些。曼德拉草也是常见于这种地形。

海洋

海洋真的是灰常重要,分为浅海、中海、深海和珊瑚礁。

浅海:

浅蓝色发绿

没有浪(已有的浪到了浅海的边缘就会慢慢消失)

能找到青口贝、龙虾窝、狗鱼和海草等。

(纠正一下,有的人管红色的长得像奥特曼的那个鱼叫狗鱼,是错误的。这个才叫狗鱼,dogfish)

包围整个海岛,有可能向外延伸。

中海和深海:

中海邻着浅海,深浅不一的斑驳的蓝色,深海为非常深的蓝色,离陆地最远。

浪产生于中海和深海中并移动。

能找到 臭臭飞鱼(毒飞鱼)、可疑的泡泡(鲸)、鱼群(水里的鱼影子,可以钓鱼)和火山等。

海鸥在温和季会落于海面上。

与陆地不相接,空旷的水生生态。

珊瑚礁

珊瑚礁特点为五彩斑斓的地形,通常有被珊瑚覆盖着的岩石。用矿镐开采的话会掉落2-4个珊瑚。在用矿镐开采之后,还可以用锤子砸掉,掉落石灰石(还有这种事?),但是鉴于石头会沉入海里,所以,你捡不着它(这是何等的狗血设定)。

珊瑚完全长回来(注意是完全fully grow back)要用12天。在雨中,珊瑚的生长速率大幅度提高,与蘑菇同理。

智慧芽(聪明芽)也能在珊瑚礁中发现,但不是很常见。

章鱼王也是在该地形中,其周围有很多鱼群(很多鱼的影子)。

《饥荒》海难新手流程详细攻略

1、饥荒最新DLC海难上市也已有一段时间了,有玩家整理了游戏中的各物品代码并分享了出来,下面就一起来看看饥荒海难物品代码大全吧。

2、GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()---全物品直接制造。GetPlayer().components.hungerause(true)---饥饿值不降低。

3、下面就给大家带来饥荒联机版麻烦之海版本自然资源代码一览,以供玩家参考。

4、minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)首先调出控制台输入上面的代码。调出地图再用控制台输入这条minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)。由于地图比以前扩大了十倍所以坐标也换成10000。

饥荒海难DLC四季时段分布和生存技巧详解

流程攻略(1)

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《饥荒》DLC海难是不是还有很多同学想入坑呢?今天小编就为大家带来了饥荒海难新手流程图文攻略,非常不错的内容哦,绝对帮助你活到好几百天,小伙伴们赶紧跟我一起来看看吧。

这个版本老麦嗝屁了,现在由海盗鹦鹉取代

其实和以前差不多吧!也是先收集草,小树枝啊,这些!蝴蝶属性没有变!

这种石头会产生帽贝,和浆果差不多吧!生吃减san,你并不是贝爷,用稿子可以敲出前期需要的燧石,很好的东西!

新版的椰子树,成年椰子树会掉椰子,可以吃(能不吃就不吃),三分之一掉两个,弄不好的话.....百分百掉椰子叶

用4个椰子叶可以弄一个4格的小背包,还可以吧!

先做一把砍刀,然后砍竹子加藤蔓,就可以做竹筏了!不懂看图

《饥荒》海难怎么过?

饥荒的新DLC海难也拥有四季的分布,不同季节特点不同,生存中要注意的事项也有不同。下面,深空高玩就来介绍一下饥荒海难四季特点与应对技巧解析,一起来看看吧。

饥荒海难季节分布

海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。

如巨人国度一样,它有四个时段:

第一个时段?旱季(秋季)

1-20天

和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。

基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务。

第二个时段?季风期(冬季)

21-35天

天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。

掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。

大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。

Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。

季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。

同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。

同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?

但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用

第三个时段?雨季(春季)

36-58天

当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。

它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。

这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。

前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)

而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。

过雨季的要点:

1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)

2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,少年。

毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他跑得比我快)

注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。

这里楼主基本上靠Abigail全程撑过春天,毒蝇楼主躲了第一下,然后Abigail自动会去攻击,只要不让我中毒,谁管它多少时间打死?而且不用亲自动手意味着不需要在意潮湿度的问题。

饥荒海难四季如何度过

一.4-4:如果一直走下面永远是一个循环,只需从上面走就行了,然后出现一个有岩浆的地方,有三条路(上中下),选最下面的一条即可走出迷宫,见到boss;

二.7-4:跳过一个大沟,下中上的顺序走出最开始的迷宫,见到两个沟和一个火棒,走上面,然后有上中下三条不连续的路,走中间(掉到下面不要紧,跳回中间),然后走上面即可;

三.8-4:我说进管道的顺序吧,从开始数,进入第三个管道(跳过一个大沟后)一直往前走,看到一个管道在上方悬浮(有两只飞龟来了),它的左下角一格处有一块隐形砖,跳上去进入;

四.接下来往前走,飞鱼出现,走到第三个管道(跳过一个沟后),进入水中出管道,打死boss即可通关,然后可以玩更难得版本。

第二个路口,从第二个小格跳到中间,再跳到第三个小格的上面,从上面走即可,如下图;

《饥荒》海难基地布局怪物打法及季节攻略

饥荒海难怎么度过四季:

饥荒海难四季机制详解

雨季

雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。

雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。

如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。

在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。

和原版春季类似,正常蜜蜂变成了蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。

拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。

雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。

旱季

旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现**。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。

在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。

在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。

在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。

在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。

火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。

陨石应对策略

因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。

在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。

温和季节

温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。

如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。

在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。

由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。

飓风季节

飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。

在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。

强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。

在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。

萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。

在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。

飓风季之后,雨季会来临。

《饥荒》DLC海难中如何顺利的度过各个季节,基地布局方面有何技巧可言?今天小编带来“北方死宅”分享的《饥荒》海难基地布局怪物打法及季节攻略,希望对各位有帮助。

干旱期

时间:1~20

特点:白昼时间最长、过渡期,没什么特点,很安全。

生存:刚出生会有一只鹦鹉,鹦鹉站着的破船用锤子砸了会得到一个缝纫工具包,但是小编不建议大家浪费时间,浪费燧石造锤子,浪费包裹空间,前期是生存的基础,树枝、燧石、草、木头必备,这四样东西在出生岛上搞,一样有10个差不多了,木头选择椰子树,砍坏一把斧子赶紧撤,做一个木筏,跑路,找金子,找安家的地方去吧,4椰子叶可以做一个小背包的,在生存里面可以做。(注意1:划木筏是不能打火把的,只能站在木筏上火把才会亮,天黑请注意)(注意2:出生岛是不会出现金矿的)

看到金矿就挖吧,安家尽量离猴子远点,烦死人,屎粑粑砸人不掉血,但掉精神值。建家前期不要搞墙,纯属浪费时间,建家第一件事情避雷针,壁炉(不需要石头火坑),锅。先挖树枝,20~40个差不多了,再挖浆果,最后种草,因为浆果和草要肥料,所以看到种子就捡,往宝箱里扔,烂了当肥料。你也可也打猴子,打他一下,他们会拿屎粑粑砸你,屎粑粑就有了。注意精神值,新手精神值太低基本宣布死亡。

当然,前期你不用把家搞得像我这么牛逼,但你得提前规划,特别是有强迫症的人。不建议像我这样种这么多植物,我完全是为了好看。

基地规划布局

找到金矿之后,建家是当务之急,相信每一个玩饥荒的玩家最喜欢做的事情就是把家搞得很牛逼,当然前期我们也牛逼不起来,但是我们得提前规划好,免得后期不满意拆了重建麻烦。家的配备主要包括建筑区、种植区、蜘蛛区、火山躲避区、狗躲避区。

1、建筑区域:

海难的家不宜过大,为什么呢?因为到了雨季期,你的家有可能被水淹,这时候我们需要暂时性的搬家。家的大小一般20~40平差不多了(一平等于一个底板,就是用草叉挖一个地皮)

建筑主要有:(1)装备制造仪器:科学仪器、炼金术引擎、灵子分解器、阴影操纵仪

(2)生活必备设备:锅、冰箱、壁炉、宝箱、帐篷。(火坑不用造,完全没必要,吸热火炕在有冰箱的情况下可以不建,造两个热能石放冰箱轮换用就可以了,没有找到齿轮怪的玩家必须在火山期的时候建一个)

(3)辅助设备:避雷针(必须建、不建季风期家毁人亡)、温度计、湿度计、造冰机、雪球机。(后三样东西可以不造),最后是墙,注意墙最好最后建,并用沙袋。

2、种植区域:

以树枝、浆果、草为主,以竹子,灌木为辅。各40个最好,刚好一组。种植时整齐排列,行间距1.5平(1平=1块草皮),间距的主要原因是防止燃烧,燃烧的主要来源是雷电和,海难里没有自然。所以建议打雷的时候不要去采集你的植物。搞避雷针以圆形分布植物的玩家无视。另外还有农场,分高级农场和基本农场,农场的建设等你过完一个循环再说,可以规划,没必要做。

3、蜘蛛区:

蜘蛛是腺体(加血)、蜘蛛网(能制造很多东西,特别是帐篷),最主要的是怪物肉,大家肉食的来源。所以建议大家放在空旷区域,在家的对角上最好,离家近了蜘蛛会破坏墙体。蜘蛛大家每天可以刷一次,刷蜘蛛的方法:走进蜘蛛网区域,蜘蛛出来后拉倒蜘蛛网外面打,用键盘走位,摁F建,一旦出现三级蜘蛛,请立马消灭蜘蛛槽,刷三级蜘蛛槽按以上步骤慢慢拉完所有小蜘蛛,最后打蜘蛛槽的时候做多出现一个大蜘蛛,大蜘蛛有毒的,没有血清和海贝套装不要去。海贝套装克制陆地所有有毒生物。

4、火山躲避区:

撸撸还是新手的时候,翻很多攻略说火山期很难过,后来死了N次总结出一个很简单的方法,火山来临的时候角色会说三次“这可能不太好”,说完第三次之后陨石才会砸下来。

并且火山持续时间和频率会慢慢提升。前期很好躲,如果前期你家周围的海岛有熔岩矿区,跑到哪儿去,让陨石给你砸矿,你在捡就行了。陨石的砸落区域是你的整个视线范围,所以火山躲避区的选择不要让你的家和植物在视线范围类就行(视线范围为144平,意思是12X12格),躲避火山的时候带上硝石和草,不用带食物,因为你身边的鸟会不断的被砸死,你捡起来吃就行。

第三次说“这不太好”,请你立即带上冰箱里的热能石跑到你的火山躲避区。火山躲避区尽量靠海岸,因为这样有一些陨石会调到水里,对你没有伤害,陨石来临之前会有黑点(影子)出现,你只要站着不动,烧一堆冰火,在有黑点在你脚下才移动1个平的距离就ok,不要乱跑,乱跑容易砸人,请用键盘走位。注意不要被热死,被陨石砸到就是秒杀。只要不在黑点内都不会被秒杀,被波及到最多是增加热量。

5、狗躲避区:

很多玩家都是怕狗的,狗的攻击频率是3个间距,一个间距=你的一次攻击速度时间。能把握3次攻击的是高玩,撸撸表示只能攻击2次,手残没办法。为了妥善起见,打两次就好了。单个狗的方法:停顿0.5秒,狗近身张嘴,走0.5平,F攻击2次,走0.5平,F攻击2次,狗死。一群狗怎么办,上船绕到家的另外一个方向,登录,寻找落单的狗,这是血量不足的办法,血多有装备的情况下,走一次位,摁一次F打一下,再走一次位、打一下。这样把损失减到最小。

当然还有两样神器可以克制狗,一是狗牙阵,大家自行百度。二是食人花,你从食人花边上穿过去,诗人花会攻击一切会动的东西,刚丢下的物品,刚长出来的植物,跑动的动物,都会攻击。不过死了会把食人花烧掉。

最后是把狗拉倒有猪的地方或者蜘蛛的地方,白天猪会主动攻击反派生物,晚上没有猪。拉知道蜘蛛你需要走到蜘蛛网范围内,先把蜘蛛拉出来,不断的绕着蜘蛛槽转,可能要转好久狗才会攻击蜘蛛。而且在蜘蛛网里你会被减速,有被狗和蜘蛛同时攻击的风险。