英雄联盟s4天赋模拟器_lols4天赋
1.lols4剑圣打野天赋怎么加点
2.lol上单海洋之灾怎么点天赋
3.lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图
4.lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点图一览
5.LOLS4天赋怎么加点
剑圣——易大师
剑圣重做后AD输出能力提高了很多,这让他的打野效率变的相当的高,而E技能的被动附带的真实伤害也让剑圣对敌人的输出能力提高了一个档次,一般剑圣打野多带传送,这样可以在保证剑圣刷野速度的同时,也让剑圣支援能力变的更强,最主要是带传送的剑圣可以在队友逆风是利用偷T来减缓游戏节奏,帮助队友更好的发育。
s4剑圣打野天赋加点图一
防御系点出增加生命值的
老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的
蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
lols4剑圣打野天赋怎么加点
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打野s4天赋大全更新时间:2014年03月04日
作者:免费QQ活动网qqsix-QQ2014
英雄联盟lols4天赋加点大全推荐,直接用介绍AP、AD、ADC、
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英雄联盟S4天赋加点AP
(推荐:中路中单)
AP是指
法术伤害
英雄联盟S4天赋加点AD
(推荐:下路下单)
AD是指
物理伤害
英雄联盟S4天赋加点ADC
ADC是指
远程物理输出
英雄联盟S4天赋加点:上单
DPS是指
近战物理输出T
指Tank
肉盾,护甲高,血量多专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害
英雄联盟S4天赋加点:打野
英雄联盟S4天赋加点图:
英雄联盟S4版本更新后,天赋改动比较大。上面的天赋图,是个人的一些愚见,仅供参考。欢迎大家一起讨论。针对不同的英雄,加点会有所不同。
lol上单海洋之灾怎么点天赋
一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。
二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。
三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不死人。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。
四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出最大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。
五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发
六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。
七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。
lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图
s4上单船长天赋加点图(攻击天赋)
这套是船长在s4赛季会比较常用的天赋,攻击系有用的天赋:增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势;这里特别加的两个天赋是法术编织普攻后技能伤害增加和咒刃编织技能攻击后普攻伤害增加,这两个天赋还是比较适合船长这种上单英雄的;
而狂怒增加攻速的狂怒和减少技能CD的巫术怎么选择还要看自己的情况了,若果你更需要攻速干人就选增加攻速,如果猥琐补刀的就选减少CD吧!
防御系天赋则是点出了增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。
s4船长上单天赋加点图(防御天赋)
攻击系只是点出了增加攻击的蛮横之力+武术精通,由于船长也是可以出肉的,所以推荐了这套防御天赋让普朗克变的更肉,配合自己线上的回复能力,基本上是不需要担心自己在线上会死了,增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+坚韧(对线魔法伤害的敌人可以加上抵抗);减少伤害的减少伤害的格挡+不屈;减少控制时间的压迫+卫士以及增加船长回复能力的愈合耐久复苏之风。
lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点图一览
作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。
s4上单潘森天赋加点图
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。
LOLS4天赋怎么加点
像皇子这种打野英雄团战站在前面的,本身又可以出些输出装的大多会带半肉天赋,一般我们的lol半肉天赋可分为ap英雄使用的和AD英雄使用的,主点防御天赋副点攻击天赋,本身英雄比较肉输出也不会太低!
这套天赋是AD型半肉英雄经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力也是很不错的属性,如果是打野的英雄可以让他们更快速的清野,而AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
打野英雄则会点出前置点中的硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
0-9-21的天赋适合绝大部分。9点防御天赋则增加了前期承受伤害的能力,减少了ADC普攻伤害和增加了的生命值。如果不要防御的点,你在前期对线非更脆弱。21点的通用天赋有效提高消耗能力。提高的移动速度,弥补前期不先鞋子。通用天赋里面的贪婪、清道夫和觉悟增加了的经济和经验。
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