奇迹世界狂战士加点_奇迹世界2狂暴战士属性点怎么加
1.奇迹世界狂战士怎么加技能才能最厉害!有知道的没?
2.奇迹世界狂暴战士技能加点
3.《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点?这个游戏改怎么玩?
4.奇迹世界战士如何加点
5.求奇迹世界狂战士加点攻略!
6.奇迹世界狂战士如何加点更好?
7.奇迹世界狂战士怎么加点?技能都学哪几样?
一般是这样的 100点狂暴或者130点狂暴 属性点按力体装备加.具体看装备.
说技能吧: 激励:2点
怒斩不加
冲锋加满(喜欢pk的玩家加,不喜欢的可以加一点)
狂暴状态(也是喜欢pk的玩家加,为什么?在没有药,没有状态的情况下,你比别人多的攻击速度绝对让人心寒,不喜欢pk的建议一点)
回旋斩,割裂和真空斩都是过渡技能可以加也可以不加,不过个人推荐真空斩出一点配合蓄力的话是战士不多的远程技能之一,大法师很有用哦!
横扫千军也建议加,多少的话视个人情况而定,百分百击退,将近50%的击倒还是很实用的就是有点费蓝,视个人情况而定。
狂野之力建议一点
升龙击建议一点,喜欢pk的玩家也可以多加不过点可能不太够用啊!
十字斩就不用说了,战士的招牌技能。
被动全满,拿斧子的话只加巨斧击破。
奇迹世界狂战士怎么加技能才能最厉害!有知道的没?
我也玩了没多久
简单说下方向吧:
狂战分守护和狂暴两大类,守护主防
狂暴主攻
守护和狂暴里又分:
纯守护
力体守护
和
体力守护
纯狂暴
力体狂暴
和
体力狂暴
(上面这六种装备都不一样,好像
体力的装备防最高)
因为每升一级会有5点属性点,1点技能点,所以要想好练什么职业,如果要练力体
或
体力
的,加在守护
和
狂暴上的点就要减少,能学的技能也就越少,如果是纯守护和纯狂暴,上来基本要裸练,(就是先加守护或先加狂暴,该学的都学了再加力量穿衣服)
我是纯守护
别的没玩过,跟你说说守护的技能吧
被动:加提升防御那个,长刀掌握加不加看你自己要不要攻击了(一般守护都用刀的)
姿态:长刀防御,能加多少加多少(如果你用刀),选用此姿态加防御力
技能:踢晕
上来就有一点
不用再加
嘲讽
一定要加一点,如果走防御路线,后期可以+到5
强身
给自己和队友加血的,很多人加满了,但如果经常和狂暴战士一起就不用加了,狂暴有个
狂野之力
加的比你多
时间比你长。
横斩
不要加
强愈
受到的敌人的伤害转换为自己的HP,我是没加
有多余的点再考虑,
神佑
自己的属性
(火,水,电,地)抵抗力上升。如果想和法师PK就要加(否则就不要浪费点了),我没加
雷霆一击
非常好用的群攻,加满
破胆
此技能有争议,攻击一般
但有降低敌人攻击的效果
双流斩
守护攻击最高的技能
但没有什么附加效果(一般破胆和双流选一个+满
就看你自己的倾向了
如果点够
两个都加满也不错)
生命之光
10级能加650的血,一定加满
反射伤害
受到对方的物理攻击时,返还特定百分比的伤害。(我没加不知道实际效果怎么样
不过应该不是优先考虑的技能)
献祭
(魔兽争霸玩过吧,就是开了技能在你身边就掉血)有点是不考虑对方防御给予伤害,缺点是10级才有用,十级28秒累计伤害是900点好像
此技能要不就不加
要加就+满
猛虎落地
守护最帅的技能
击倒效果不错
先加1点
有点再加
选守护附带一个狂暴的技能
激励
这个技能很好用
上来给的1级就够用了
加多少守护的问题,看你着不着急穿衣服了
我比较着急,加到120点就开始加力量了,一般守护要加到130~150点
另外
纯狂暴
现在好像不太吃香的说~
我玩的时间也不是很长,有什么不对的地方
欢迎大家来指出!
本人
2区5服
的
当千,要是一个服的
来交个朋友~!
奇迹世界狂暴战士技能加点
守护狂战士一个不错职业~下副本很需要他~组队也好组,能够给队友+1000左右的血,太牛了至少奶妈也不会被秒!
守护战士成型比狂爆战士早~加点如下!
嘲讽必定要+1点!裸练的后期加~(裸练不科学)
强身+满~~虽然后期狂爆战士有狂野之力但是狂爆战士裸练的少,而且不容易碰见+10的狂战士,所以还是要加满~真的要满啊!!
雷霆一击+满~起码加到7在说!这个技能厉害~而且能够配合格斗龙骑士技能,打怪效率提高,PK也不错减速的~还是群攻,好处太多了~没有理由不加满!
强愈60级过后在考虑~+10也只能持续10秒~时间太短~用来拉拉怪也不错~但是技能点少~后期在说
横斩垃圾技能不学
神佑不错技能~50级后在加满,前期怪物没有什么属性特别厉害的~如果喜欢打架的朋友可以提前加
破胆又是一个后期技能~+10持续14秒减少敌人21%攻击~BT技能~打架,打BOSS都不错的~喜欢打架的朋友可以提前点加~建议40过后加满
双流斩不加或者+10~这个技能看个人爱好~喜欢打架的绝对要+满~固定团队守护就算了!
生命之光+满~这个不想解释了
反射伤害~这个技能适合打架打怪物效果不大~本来守护防御高~怪物就打不到你多少血~+满反射他28%效果不大~而且魔法又不能反射~所以还是那句话~喜欢打架的~后期加满~建议60过后~大家攻击都高了~砍你一刀~他自己还是会痛的
献祭~这个技能适合专业守护~提高效率,固定团队守护应该是要加满~中期加,但是个人觉得应该放在神佑满了过后在考虑!
猛虎落地+1必定要加的~配合雷霆一击效果不错~1级就有41%的几率打到敌人还是群攻~也能提高打怪效率的~喜欢打架的朋友可以考虑加满!
被动技能加强化防御,长刀防御+满!先就主要加这2个~!
每个人都有不同加点方法,个人认为如果不是职业固定团队的守护战士一定要加—破胆,雷霆,双流,猛虎~加多少就自己考虑,因为守护战士也是战士,怎么说也是狂战士~一点攻击技能都不会感觉太无趣了,而且守护战士装备好点打架也不错的!技能伤害上来看也很高,双流可以媲美十字斩,猛虎+满,打倒几率据说有60%左右,
在装备上我个人建议穿体力装备~充分体现守护血多的优势~1点体10点血哟!还是不错的~
《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点?这个游戏改怎么玩?
狂暴战士加点技能,是没有什么争议的,就三种,力体狂,体力狂,敏战,双修只听到有人在说,具体没几个练的,练也是小号在玩,你去野外看看,大号基本都是敏战!
先说技能,这三种战士技能都是一样的,狂暴一百,出四倒技能,分别
冲锋:10
升龙击:4
横扫千军:7
十字斩:1
下面是状态
旷野之力:3
激励:3-5
狂暴壮态10
被动技能:巨斧击破满,巨斧掌握满,强化防御满,潜能转换满,SP伤害加满,
说到技能点如何分配,那要看楼主练什么战士了,力体狂暴力量为主体力为辅,点就按着武器来加,八阶强十胜利力量298体力123吧,
体力狂暴跟力体相反,拿体力的武器,
最后说到敏战,只加力量,配合首饰加够拿武器装备就好,其他全敏捷,所谓的机器啊!
普通人玩就练力体或体力,敏战是有钱人玩的,如果楼主有这个闲钱玩游戏,就玩敏战吧,太BT了,
现在敏战依然是野外的霸主!
奇迹世界战士如何加点
狂暴系必修技能:
1."激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50%时增加50攻击力" 触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率)
2."冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果.
3."狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级技能PK时非常好用)
4.横扫千军(群体击倒技能)
5.升龙击(单体击倒技能)
6.十字斩(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)
被动技能:
剑和斧头同修,(原因:剑的姿态技能10级长刀防御增加100物防和魔防,还增加攻速,斧头攻击比剑高几十,巨斧击破还有一定几率无视对方防御,特别是PK,拿斧头砍很牛),在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧.所以姿态技能修:(长刀防御和巨斧击破),至于被动技能,考虑到技能点紧张,除了"长刀掌握",其他都建议修,简单的说法,将剑看成是一个盾,被人砍的时候拿"盾"顶.所以被动技能长刀掌握不建议加.还有个"加速回血"的被动技能到后面再加也不迟.
而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴战士个人认为100狂暴点出了"十字斩"就不必再加了.因为按照100等级来算,如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加,100级后再打算.
"真空斩"技能,这技能攻击不是很高,用了击倒技能后再用斧头单砍2~3刀也可以接其他击倒技能,斧头2~3刀和放一个真空斩的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.
十字斩后的技能"处决",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级技能除了打BOSS爽之外都没什么用,这技能前期否认掉了乾坤一掷,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).PK的话这技能不好用.
不建议加帝王斩,终极技能,可惜要3个蓄力的效果才能触发10级帝王斩的附加70%电击伤害,伤害需然很客观,但狂暴点要加到190点才修满10级帝王斩,从整体来说还是不考虑,因为战士要的不是攻击,攻击能砍死人就可以了
另外至于"霸体",这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的十字斩后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用.
如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了"十字斩"后就直接按照力体的装备要求去加属性点. 这类型战士优点:攻击、防御都很高,100级防御上1000+.
缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死.追求高攻击高防御而又奔放的人可以选择这类型战士的修法.
第二种:狂暴技能+体力-->双修
这种战士的技能加点和第一种一样100点学了"十字斩"后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力系的.
这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以),防御最高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比第一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).遇上同类只能看操作了.是最有潜质的战士,最到后期最BT,生命上限超多,只要你秒不掉他,他就能"连"死你.
缺点:练级烦,副本没人要,任务排行系统想都不能想,而且前期肯定被人欺负,因为没有成型,装备又穿的慢.但到了最后这类型战士的BT是可以想像出来的.
第三种:守护+狂暴+体力-->三修
首先说练这种类型的战士是专为群体PVP练的,和上面2种练法不同,一定要有人带,狂暴技能只修群体攻击技能(冲锋,横扫千军,十字斩),守护技能(强身,嘲讽,强愈,雷霆一击,生命之光,反射伤害,献祭,猛虎落地)。
说下强愈+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用强愈和反射技能才能发挥技能的最大作用,也就是传统的反伤血牛. 姿态修"巨斧回旋",被动技能只修"巨斧掌握 潜能转换加速回血",其中"危机防御"可以选择加,因为这技能是HP降低到一定程度才触发的技能,对不要防的反伤战士影响不大.
这类型战士优点:练级很好玩,另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,用的全是群攻技能,连姿态单砍也是群体攻击,再加上反伤,是战士中最有特色的练法.
缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击比较垃圾,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P没什么优势其实这种战士可以将体力发挥到最大值而又不影响群体攻击效果的配点,不过这种加点比较繁琐就不在这一一列出来了,就写那么多吧,正常按照装备练的传统加点方案也不用再列举了.
求奇迹世界狂战士加点攻略!
首先解释一下,在奇迹世界上,在同等情况下(同级数,同首饰,同武器,技能除外)的狂战士(没有配点和装备的情况下,体力,力量,敏捷,智力,精神一样)(防御,血,攻击力,攻击速度,移动速度都一样)配点后:体(T)越多,血越多,防御(F)越高;力(L)越多,攻击力越高;敏捷(M)越多,攻击速度越高,移动速度越高;精神和智力对战士来讨论,基本没什么意义。
我自己奇迹世界的时间不少,而且玩的都是狂战士,下面我就把我自己玩狂战士的一些想法跟你说说:
狂战士该怎么玩,该怎么配点(设都是以100级为上限),我认为应该从有没有钱来分。具体是:
一、如果你有钱的话,装备是黄金套装和鸡腿,现在主流配点就是敏战:
(1)纯敏战(敏力战):到80级的时候,有雪套和爪子就能穿一套+0的黄金套装和鸡腿了,现在可以刷金牌,基本3小时就到80级了,不像以前纯手动,现在基本先出100狂暴出1级十字,然后按黄金要求的L配力量,现在这个阶段不管是F还是攻击都是一般战士所不能比的。到级高了上95以上的时候,装备基本就是黄金+12,鸡腿+12,这时候按装备要求先加L,多了的加M,直到M到130,如果还有点的话就是加T了,撑点血。这样配点的战士,攻击高,攻击速度快,移动速度快,爆机高,躲避高,唯一的缺憾是到95的级的时候血不到2000.这样的战士无论是PK还是FB都能独当一面。
(2)敏体战:和敏力战士配点区别不大,只是他的M加到100,多了的点就全部加T了,这样的战士血和F高点,但是和纯敏战差别不是很大,他们的PK最大的看点可能就是在道具上了。道具不一样的,PK出来的效果也会不同。
二、如果你是一般的玩家,配点方式也又很多种:
(1)敏战:现在有很多没穿黄金的敏战,这种配点真正成型要到95级,狂暴100,敏捷100,力量和体力加点的标准是体力贵族斧头+10的要求,装备一般都是血色强10或者是战魂强12,这类战士的属性主要就是体现在这100点敏捷上,也是因为这100点敏捷让他们在不同配点的战士中又一定的优势,都不错的话F能达到1000到1150,但是想达到1200就有一定的难度了。他们与体力和立体战士来说,攻击速度快,移动速度快,躲避高,攻击力和血量相比来说没有什么大的优势。这类战士在PK上,如果装备不好是很难打得过体力和立体战士的。前期练级的时候当体力玩无疑是最安全的,练级也是最快的,先加M的话,在前期打怪练级中可能扛不住怪而影响了练级速度。
(2)纯狂暴:这类战士较简单了,就是按狂暴的装备配点,技能的话,有点就加,最后PK的话,血少,攻击高,技能打中状态的几率要高很多,基本上来说,一放即中的。不过现在级高了,没有人玩纯狂暴了。。
(3)体力:配点一般都是以武器为主,前期现加100狂暴了,出十字,然后加90力量,其余的都加T了,有雪套的话85级正好可以拿胜利+10,95级可以拿+10破晓,如果首饰好点的话96级可以拿+12破晓,99级可以拿+10天启。其余防具都是在武器的前提下配点的,一般都是远古+10血色或者+10毁灭,+10或者+12血色,+12远古血色和毁灭也又,但是不多。这类战士血多,基本是肉盾型,防可以到1200,攻击还可以,前期在和立体PK的时候很占优势,后期和立体PK很难预测结果,技能的击中和爆机这些...都是看RP的。TL战士玩的人还是很多的,不用花很多钱,玩起来也还可以。。
(3)立体:和TL基本来说规律一样,前期出100狂暴,后期可以拿+10胜利,+12胜利,+10破晓,+12破晓,+10天启,一般来说立体和体力配点最大的区别就是体力可能会少点,而立体是不会少点的,所以自己感觉穿什么爽就穿什么吧。立体血没有体力多,但是攻击力却比体力高几十点,体力和立体的紫装的防御是一样的,他们PK的时候可能更注重的就是道具和技能能否击中以及爆机...
以上大概就是几种常见的战士配点了,大方向不变,配点基本是没有错误的。现在出了115级,更多的人会加狂暴,因为PK的时候,能否让敌人处于麻痹状态是至关重要的。敏战更关注的是加体力了,撑血也不失是PK中的必备条件。TL战士更关注的就是加力量了,拿更好武器,加自己的攻击力。
以上就是我个人的一些看法,希望你点参考意见,奇迹世界配点类型无数,想玩好还是得自己去尝试,去摸索!!
奇迹世界狂战士如何加点更好?
技能的加法(只提供走狂暴路线的)
技能1 激励(将HP转化成SP)出生就一点 先不用加 后期可以稍微加几点,看个人爱好
技能2 冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大
技能3 狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量
技能4 横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加 根据个人喜好.
技能5 升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.
期于的概括一下 霸体(加满) 蓄力(只需一级就满) 处决(必满) 乾坤一投(必满伤害高) 帝王(必满,伤害有点BT) 没有提到的技能不在考虑范围内.
被动技能如下:
狂暴系建议使用斧子,伤害高 巨斧掌握+满 强化防御+满 潜能转换有条件可以+满 危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.
姿态:
巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候. 回旋 击倒 建议加点 不过加几点根据个人喜好了 因为属性点太不够用了.
下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
奇迹世界狂战士怎么加点?技能都学哪几样?
废话不说,现在的战士应该双修。
守护150,狂暴100.
技能:
冲锋1
横扫1
十字1
猛虎8
献祭10
强愈10
雷霆10
生命之光10
狂野之力3.
激励4
被动:加防御的那个加满,其他不加。姿态:长刀防御能多少就多少。80级共用去74点。
加点分析:用刀是因为长刀防御能加80点的防御(80级能加到8)。现在斧子抡的慢,而且伤害低,不是人民币鸡腿你就别拿了。拿了就得加巨斧掌握和巨斧击破,浪费点,没有实际意义。另外刀比较帅。
强愈10级吸收百分之90伤害,持续10秒,冷却30秒,虽然有点少,但是够用了。不要觉得它垃圾,献祭10级2900的伤害,持续10秒,配合强愈。
冲锋、横扫、十字、猛虎、雷霆都是击倒技能。控制效果颇佳。
生命之光+650的血,狂野之力加20力量20体力(不加强身,因为体力加成不能叠加),激励4级基本蓝就够用了。
你也许有个疑问,80级有395点,我只加了150+100=250点,剩下的145点按体力:力量=4:1来加。不要加力体,(血多点好)。
剩下的技能点建议加冲锋,因为这是打出的第一个技能。战斗的开始。
装备只能穿(非人民也能穿的起,一包烟钱),武器拿把4阶紫体力长刀。
操作:野外任务时,装备抗的住就拉一堆开献祭和强愈。装备抗不住就开了强愈之后拉一堆开献祭。10秒把握,要快。基本献祭开了怪就死定了,115的怪也不例外。
PK时,拿本人80级战士和115卓越双修龙说明,开强愈往前跑(能喝点药水跑的快),这时候他打过来一招突进,我5860的血+强愈他秒不了我。然后就到我冲锋到他面前,猛虎落地,85%击倒,他倒下,不要用刀砍,开献祭,然后雷霆(可能再次击倒,也可能没倒没倒也会减速41%他站起来了,一个十字,再倒,等他再站起来的时候我的献祭结束(这个时候冲锋和猛虎已经冷却,)。我后退两步,我输了,因为他没死。他带着失落套,龙爪,加上卓越装备加血,2900血的献祭我干不死他。我也没有继续去控制他。我的操作不可能控制他1分钟那么久。
但是我有一次和115双修龙打时,一套没完他就死了。
我56级时和98格斗龙打,他问我:“这游戏平衡了?没等级压制了?”那时我基本没掉血。
以上纯属个人观点,仅供非人民币玩家参考,写的不好可以骂我,别让我知道就行。
另外建议上淘宝买点游戏币搞一套血色穿穿,帅!O(∩_∩)O~
红眼属血气型的,抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤d 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处, 空中连斩——这个技能消耗100SP点, 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
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