1.LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介

2.lol千珏大招使用技巧千珏大招有什么用

3.LOL永猎双子打野有什么优缺点?

4.lol老鼠千钰打野和俄洛伊哪个好

5.LOL千珏怎么加点 永猎双子主Q还是主E

6.lol永猎双子(双倍猎杀)

lol千钰_lol千钰技能

千珏的 被动

千珏会标记对方的英雄和全图的野怪。

英雄的标记是可以选择的,你可以在界面下方找到5个圆圈,里面有英雄头像,想标记哪个点哪个就行了。

野怪的标记是随机的,玩家无法操控对谁标记。

击杀被标记的英雄和野怪会增加普通攻击造成的伤害。就是杀的被标记对象越多打人越疼。英雄好像没有叠加限制。但是杀野怪有限制!被标记的英雄自己和他的队友也能看见你标记了他。有时被标记的对象会故意勾引你上钩,小心!被标记的野怪在对面野区的时候要小心,可能被对面埋伏。一段时间不打被标记的野怪会从新刷新。不需要为了击杀被标记的野怪拖慢自己发育。

纯手打,纳下呗!

LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介

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lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。

首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。

很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。

技能部分

被动技能:[千珏之印]

千珏的两个部分都可以敌方单位。

羊灵部分:千珏可以选择敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效。

具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25%

狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止。

解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是永久得到AD值。

[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+1000*2.5%=125点伤害。

[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。

以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。

狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。

Q技能[乱箭之舞]

千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。

冷却时间:全等级9秒

消耗:30MP

解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。

W技能[狼灵狂热]

被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。

主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为

25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25%*敌方当前生命值。

冷却时间:18/17/16/15/14秒

消耗:40MP

解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。

E技能[横生惧意]

千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标最大生命值。(野怪最多300点)

冷却时间16/15/14/13/12秒

消耗:70MP

施法范围:500

解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!

R技能[羊灵生息]

千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。

冷却时间150/130/110秒

消耗100MP

解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。

千珏的两个小技巧:

1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA

2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP

经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野>上单=中单>ADC

一、打野

千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野动向。

在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!

其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。

千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。

然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。

时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。

千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏

打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足

技能加点1级w二级qe主q副w

装备选择:

固定装备:破败

可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。

符文:红色攻击力**护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力

天赋21/9/0

(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)

二、中单

受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。

千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。

千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。

在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。

那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应

基本连招:

(1)EAQAWAQ,算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)

(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。

如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?

别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。

团战怎么打?

千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。

技能加点:主Q副E二级W,有大点大

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。

符文选择:红色攻击力**护甲蓝色6攻速+魔抗

天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。

三、ADC

既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,越货/人塔合一都可以。

中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。

ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。

ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀

技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)

符文:同中单千珏符文

天赋:同中单千珏天赋

四、上单

看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!

上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。

先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。

劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。

线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。

团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。

技能加点:主E副Q

符文:红色紫色10攻击力10穿透 **最大生命值 蓝色攻速

天赋:21/9/0

装备选择:

固定装备:黑色切割者。

可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。

(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)

玩家问题

1.千珏为什么不出减冷却?

回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。

2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?

回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60%=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。

3.千珏能打吗?

回答:不建议。

4.千珏大招里面最多几个英雄?

回答:10个

lol千珏大招使用技巧千珏大招有什么用

背景故事

卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达·玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达·玛一直保持着真正的中立,最终达·玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那就是在司法领域保持真正的平衡。

千珏这个英雄包含两个角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能开启的情况下,其余时间跟随羊魂的位置移动。

技能介绍

千珏之印被动技能:

千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。

狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。

Tip1:

双方都可以看到这个标记。尤其是敌方野区的标记,所以不要随便自己一个人就去敌人的野区搞,会出事的。

最好的办法就是带上你的队友一起去入侵敌人的野区,如果敌人就一个打野来反击,他就那啥了。

Tips2:

标记英雄有两种情况:

必杀的敌人,必死的敌人,能够混到助攻的。

对面的兵线特别是上单的兵线比较深的时候,标记敌人,装告诉敌人你要来了,让敌人有所忌惮,给己方的人喘口气的机会。

Tips3:

如果你有空,可以刷一整天的被动,然后A一下爆掉。

乱箭之舞Q:

向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人造成物理伤害。

这个Q的位移大概和剑姬的Q差不多,所以只能穿过一些比较薄的墙。

比如中路的小薄墙,大龙、小龙坑比较薄的部分。

这个技能在野区作战的时候很厉害,比如如果你一个Q躲了2级瞎子的一个Q,那么依靠你的红BUFF和普攻,能活活把瞎子玩到死。

狼灵狂热W:

被动:千珏可以在移动时叠加被动效果,当被动叠满100层后,下一次攻击可以回复一定的生命值。

主动:千珏释放出狼灵,在一定范围内,狼灵会自动攻击范围内的敌人。

在这个范围内使用Q乱箭之舞冷却只要2s。

被动技能给了脆身板的千珏一点喘息能力,你要记得在路过野区的时候A一下野怪,不一定要真打,就是回回血。——对我说的就是,小河蟹。

横生惧意E:

千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。

指向性的减速技能,虽然不是硬控,但是这个减速足够让千珏打出一个闪现。

所以我的建议是骗出一次闪现后,如果这个英雄没有位移技能,记得再来一发。

至于那个跟VN技能一样的效果就不评价了,击杀大蛤蟆和河蟹的时候挺好用的。

羊灵生息R:

对一个目标释放,目标脚下形成一个区域,持续4秒。

在这个区域内的所有生物,生命值不会被降到10%以下。效果结束后为这个区域内所有目标回复生命值。

看到这个技能之后,我知道你一定想到了巴德。

这个技能真是一个非常可怕的存在,特别是对于新上手的玩家来说,简直是噩梦。

在释放这个技能之前,你思考一下,这个技能效果是对双方都有效果的。你放这个技能通常是要这几个情况的:

1、我方具有爆发输出或者高输出的英雄被先手,岌岌可危,尤其是还没有放出技能的AP,这个时候对其放一个R,让他放出一套技能,拉低敌人的血线,从而逆转一下团战的战局。

2、我方下路6级状态不佳的时候开小龙;或者是往后走的开大龙。

总之这是一个能控制双方的血量到一个下限的技能,所以你在释放之前一定要注意权衡利弊。

另外……记得交代你的队友,放了R不要离开这个范围,否则,呵呵。

技能加点:

加点方面,我推荐主Q副W一级的E。

因为你看他的技能组合,W的范围内的Q技能仅有2s的冷缩,那么换句话来说,Q的伤害越高,对他来说短时间的爆发也就越高。再者从性价比来说,W和E技能的升级CD并没有减太多,所以推荐主Q。

一级的时候推荐一下学一个W,这能让打野的效率更高一点,当然,你也可以学Q来玩耍一下,这个并不影响。

LOL永猎双子打野有什么优缺点?

千珏的终极技能大招就是让在圈里面的人都能够一段时间免疫死亡,往往有时候千珏血量低的时候跟人对拼可以靠着大招来完成反杀。但是千珏的大招是一把双刃剑,玩得好的千珏可以在打团时完美的运用大招救下队友并完成对对方的反打。

但是很多千珏在打团时乱放大招,对方快被我们集火秒掉的时候,一个大招救了对方,此时我方的技能已经放的差不多了,被千珏大招这样一方,团战几乎不可能打赢的。

千钰的大招提供了类似蛮子大招一样的不死能力。可以让千珏在绝境之中完成逆转。虽然大招是双向的,对敌人也有效,但是在都是残血的情况下,比拼的就是那一瞬间的爆发力,由于大招的存在,也让千钰具有了在逆风局中为团队拖场德尔资本。

扩展资料:

千珏大招搭配——

1、千珏&蛮王

这种搭配的原理来源于他们俩及其相似的大招,蛮子大招能给自己提供五秒,千钰的能提供四秒,搭配起来就是九秒,在九秒内,能吸收对手多少控制和伤害,重要性对团队来说不言而喻。即使对手也处于千钰大招的效果,但是手捏大招的蛮子在千钰大招结束收割全局。

2、千珏&阿兹尔

他们俩的配合依旧是在大招上,千钰的大招保护队友,阿兹尔的大招阻止敌人进入,如果配合得当,说是翻盘利器也不为过。尤其在面对团控一波流的阵容时,这两名英雄的配合会给予对方巨大的威胁。

3、千珏&奥拉夫

大招叠大招,相比蛮子,奥拉夫的诸神黄昏也是分毫不差的。千钰开大保证生存,奥拉夫开大化身疯狗,两者相加,最终制造出的便是一条不死疯狗。处于10%极限血量的奥拉夫输出究竟多恐怖,可以让对手好好地体验一番。

lol老鼠千钰打野和俄洛伊哪个好

您好,很高兴回答您的问题!永猎双子—千珏:您说的情况我是亲身经历过的,因为我本身就是一名老牌打野,当时千珏这英雄在登陆国服的时候因为我不适应,而且看属性也很脆,觉得不适合打野也就没玩,之后发现我的蜘蛛、盲僧在野区碰到千珏就必死的时候才明白这英雄有多么强势,所以毫不犹豫的入手了这英雄,也是利用千珏从白金4上到了钻二分段,目前段位重置我也是白金1,下面我说一下千珏这个英雄的优缺点,希望可以帮到你!

首先来说优点:千珏这英雄手比较长而且攻击力很高,前期刷野可能因为皮脆会有点伤,但是利用Q技能来啦野怪的话基本上也可以做到无伤打野!Q技能可以穿墙和重置普攻,而且CD极短,用来重置普攻或者是进行GANK都不错!最主要的是W的狼灵在前期对拼的时候真的是一个神技,伤害非常高配合千珏的普攻几乎在野区无人能敌,所以这也是为什么玩千珏的玩家都喜欢反野的原因,大招可以用来救队友也可以救自己,设自己这方都是残血的情况下进行5V5团战这大招是个神技!

其次来说GANK,千珏的手比较长而且伤害较高,最主要的是被动标记的点GANK死目标后会增加攻击力,后期的千珏即便输出装很少也会有不俗的伤害!

最后缺点:千珏的GANK能力是不错,但是没有留人技能,E技能的减速效果太短,对方很容易就跑掉了!其次就是千珏被动的存在刷新的野怪可能会在敌方野区,对方也能看到就太扯了,如果对方有意针对你在野区蹲你或者是把标记的野怪打掉之后千珏的成长攻击真的是很堆,大招可以用来救队友也可以救敌人,这是千珏最难受的一点,许多新手千珏就是利用好不好大招才被队友疯狂喷!

LOL千珏怎么加点 永猎双子主Q还是主E

三者比较的话,当然是千珏好,原因如下:

首先 第一点 大妈,她笨重,不灵活,适合上路与团战,打野要是不能及时赶到帮助队友的话,那怎么能打野呢。

第二点 老鼠虽具有隐身效果,但打野怪不是那种无伤打野,效率慢,且被对面打野碰到的话,可能直接击杀。

第三点 千珏这个英雄,有位移,有减速,野区容易刷被动印记,天生定位的打野英雄,不过也是个操作性的英雄,需要熟练度

lol永猎双子(双倍猎杀)

永猎双子千珏Q技能乱箭之舞

千珏加点分析:千珏向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。

千珏主Q,提高前期灵活性,并且能够攻击更多的敌人。同时在追击和逃跑方面都能够起到很好的作用。所以建议主加。

永猎双子千珏E技能横生惧意

使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。

千珏加点分析:E技能在中后期能够提供非常不错的额外伤害,还附带减速效果,追杀和逃跑都非常有用。最后加满W技能,W技能在千珏移动的时候才会触发,如果在打团的时候,该技能触发的次数可能只有一两次,效果并不明显。

永猎双子(双倍猎杀):猎手联盟中的双倍杀手

作为猎手联盟中的双倍杀手,永猎双子是一对来自艾欧尼亚的双胞胎猎人。他们的名字分别是千珏和璐璐,他们的武器是一对弓箭和一只狼。永猎双子的特点是可以在一段时间内不断地追踪和攻击同一个目标,造成巨大的伤害。

永猎双子的技能介绍

永猎双子的技能包括Q技能“狼嚎”,W技能“陷阱”,E技能“狼伴身旁”和R技能“双重猎杀”。

Q技能“狼嚎”可以增加永猎双子的攻击速度和移动速度,并且可以让狼在一段时间内攻击附近的敌人。

W技能“陷阱”可以在一个区域内放置一个陷阱,当敌人进入该区域时,会被减速并受到伤害。

E技能“狼伴身旁”可以召唤一只狼来帮助永猎双子攻击敌人,并且可以增加永猎双子的攻击力。

R技能“双重猎杀”可以让永猎双子在一段时间内不断地攻击同一个目标,造成巨大的伤害。

永猎双子的操作步骤

1.Q技能“狼嚎”可以在追逐敌人时使用,可以增加永猎双子的移动速度和攻击速度,让他们更容易追上敌人。

2.W技能“陷阱”可以用来阻止敌人逃跑或者在团战中控制敌人,可以在敌人要逃跑的时候放置在他们的逃跑路线上。

3.E技能“狼伴身旁”可以在追逐敌人时使用,可以召唤一只狼来帮助永猎双子攻击敌人,并且可以增加永猎双子的攻击力。

4.R技能“双重猎杀”可以在追逐敌人时使用,可以让永猎双子在一段时间内不断地攻击同一个目标,造成巨大的伤害。

永猎双子的优缺点

永猎双子的优点是可以在一段时间内不断地攻击同一个目标,造成巨大的伤害,非常适合追杀敌人。另外,他们的技能可以增加攻击速度和移动速度,让他们更容易追上敌人。

不过,永猎双子的缺点是他们的技能需要一定的时间来准备,如果被敌人打断了,就会浪费掉这段时间。此外,他们的技能需要一定的操作技巧,如果操作不当,会导致无法击中敌人。