LOL刀锋意志_lol刀锋
1.lol 男刀锋出装,要全面点!
2.lol你们觉得刀锋意志怎么样?
3.求lol 刀锋之影攻略
4.lol男刀锋好用吗?优点和缺点各是什么?
5.LOL打野刀红色蓝色紫色有什么区别?
先分析下刀锋的优点,技能好,输出伤害大,属于刺客型的英雄,一击必须中。
我刚开始完刀锋的时候喜欢出攻击速度的装备,连续挂了几次后知道这行不通了。
刀锋不需要刻意加攻击速度,主要是加攻击力,切入战场时,秒杀对手。
出装备我是这样的:出门先买两个小红+法力回复7的装备(名字不记得l ),技能不用说先+W,带兵线,补刀,赚1000元,技能到5级,出大技能,回家买3级移动鞋(尽量不买狂战士之鞋),好了现在可以游走战场偷袭敌方英雄了,别硬抗PK,做一名刺客,把握好切入战场的时机。
技能使用顺序:先E,然后Q,然后W ,最后根据情况看是否需要用R,R是保命的绝招。
赚钱后的装备,我选择的是上面推荐的装备,很合适,先买加攻击的剑,(剑可以分开来买,先买吸血的,再买加攻击的,),买完后买推荐的法杖(加攻击,减冷却时间),有这两装备基本上不管输赢战斗基本结束了,如果战斗时间很长,可以买三相等等,看你喜欢了。
lol 男刀锋出装,要全面点!
额!其实刀锋在前中后期都是很强大的,前期Q和E的配合能让你很好的留住对手,后期W的真实伤害是很恐怖的。刀锋是一个比较吃经济的英雄,现在一般有肉刀锋和冷却刀锋两种主流打法,肉刀锋出韧性鞋,冷却刀锋出冷却鞋。
首先是出门,系统推荐的小盾牌就可以了,不用买血,刀锋的W,使得刀锋的线上持续能力很强,Q技能的补刀能够让你毫无顾忌的混钱和经验。一般刀锋最好是单,因为你线上能力太强,一般的英雄跟你通常会吃不到钱,还不如去混野,而且刀锋的天赋使得晕眩,减速等负面效果对你影响不大,不容易死。到了6级后,把大用掉回去,出鞋子,顺风蓝刀,逆风锤子,然后就去混线,打野,GANK吧。这个时候需要你带动队友的节奏,刀锋的突进能力很强,Q E 能够留下落单的敌人,配合队友不断GANK,在对方野区放眼,尽自己最大力量压制对方,有大就用补兵打野GANK不要舍不得,刀锋大冷却很快,配合蓝刀R一下A一下输出爆发非常强力。第一件大件三项,然后出物穿,冷却甲。后期配合W的真实就是T也扛不住你几下。不要去出暴击什么的东东,刀锋不靠那个,物穿,冷却,韧性才是刀锋的王道。
lol你们觉得刀锋意志怎么样?
英雄优势: 极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。 英雄劣势: 十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。 这英雄很强,对面有纯DPS时你就神!你一个能拯救一个团!前期最好单中或者单上迅速到6然后GANK,技能 E平A一下QWR 然后影身跑到他前面这时Q好了就Q加点燃,如果对面是防御塔边上他能看到你Q用不用第二下就看情况一般R后就点燃。6级时基本没有杀不死的,当然你别发疯去杀乌龟这种物防极高的肉。前期对线W魔血,对面剩下一半血等QWE CD一好 E平A Q W 点燃 追着A2下人头带走!技能先W后E再Q,E有沉默跟突进作用很大,之后就主W副Q 有R点R最后点E,出装1草鞋2多兰,残暴之力(没必要合成幽灵),之后GANK够后憋把大剑,之所以不先出耀光先出大剑,是因为大剑除了普通攻击加强外又加强技能,GANK时整体伤害2者相差不大,单是W的伤害就决然不同了!有大剑W基本秒小兵了,这样钱就容易打了,但是耀光后期加成是很牛的,所以也是必出的,如果打的很顺,出了大剑就直奔耀光,如果一般就出吸血剑,如果逆风耀光往后放吧,出了吸血剑再出把大剑靠技能魔血,或者考虑出点防装,到最后装备差不多时再补耀光!
求lol 刀锋之影攻略
刀锋意志可以说集神技于一身的英雄。 被动,在团战当中基本不受控制,这个是刀妹标志之一! Q技能:一个范围很大的突进,强大不在突进也不在于范围,Q技能可以触发攻击特效,短CD,所以开启W和三相的被动可以轻松击杀脆皮! W技能:刀妹标志性技能之一,也是刀妹强大的资本。自带攻击生命回复和*霸的真实伤害,是刀妹后期切脆皮的核心!切记别浪费刀妹开启W的时间! E技能:集反杀和追杀于一身的神技,一般这个技能在后期吃完一波技能以后就交给对面OP的ADC身上! R技能:刀妹唯一一个后期比较乏力的技能,前中期还是一个非常给力的技能。拥有不俗的回复量和伤害,也是刀妹前中期对拼的资本之一!要活用这个技能,因为CD比较短。适当时候可以用来清兵,比如对面的上单回家了或者跟他的队友在打小龙!可以以最快的速度推掉对面的塔,也可以压制对面的等级! 刀锋是一个等级起来了很OP的英雄,所以前期尽量不要对拼,以发育为主!无论是主T还是半肉的刀妹,都是一个非常的厉害“后排刺客”,主要刀妹能够阻挡对面的核心输出,团战基本没有任何悬念!相对而言大后期,刀妹则是比较乏力,W的真实伤害对对面已经是无关痛痒了,除非对面一心要输出! 以上纯属个人心得,有问题可以追问!
lol男刀锋好用吗?优点和缺点各是什么?
刀锋是个单线的英雄,单中单上都不错。单中是最好的,单上的话,就怕遇到锐雯这种带布甲又肉的英雄,会被压死的。
前期补兵王道,这个不用说了,刀锋单线拿一血的几率是很小的。补兵的同时别忘了消耗对手,W是主消耗技能,让对手保持半血是为6级的秒杀做的必要的准备。
单线出门装鞋子+2血1蓝吧,毕竟一直用W,消耗的蓝也不是开玩笑的,蓝瓶必备。
刀锋很脆,6之前生存能力也很差,所以单线时眼是必要的,尽管刀锋的前期经济很紧张。
刀锋一般情况5~8分钟可以残暴+草鞋。10分钟鞋子+残暴了。我的话,残暴要在鞋子前面出,因为刀锋是个靠人头才能存活的英雄,没伤害何来人头一说。
而单线主要目的为的是等级而不是兵,兵固然重要,但对于刀锋来说,人头才是王道。对面脆皮占3个以上的话,5级左右有残暴就可以游走了,如果上单被压死,不带残暴也要游走。上单的话,第一个要gank的毫无疑问是中路。中gank是最没难度的,你等兵线时别蹲草丛,很可能有眼的。一般是蹲对面野区F4(又称4人帮)附近。有把握秒的话自己上把,别管你们的AP要不要助攻了,毕竟刀锋蹲野区等gank是很伤自己的,没经验没兵,蹲的越久越不好。所以记住,有机会就上,EQWR一套连招+引燃,对面的AP不出意外是看黑白电视了。如果对面AP满血尽量等他被消耗成1/3或半血,毕竟把握大些。而你们队的AP不配合消耗的话,你等不及就上去EQW试试,一般EQW完了他HP不到一半的话开R收R+引燃是可以死了,不行就闪现上去A+Q...
中路gank完,看看上路兵线,如果不是很紧张,可以考虑去下路看看。下路是开战比较频繁的地方,一般不存在所谓满血和平补兵的情况。所以见到半血的话,也可以下去试试。有队友配合的话,拿助攻也是不错的。一般是拿人头的,下路一般是ADC+,不会抢人头的- -。ADC抢人头的能力跟刀锋比简直就等于没有。拿完人头还剩不少HP就去打个蓝BUFF。(你们有人打野就去对面偷,偷不了就HG……HG就是回家。)
这时候上路估计已经在推你们的塔了。你5速鞋去方便支援,(也有人出CD鞋,看个人喜好,以前我也出CD鞋的,后来发现5速鞋生存追杀能力强,gank也方便。减CD的话,一个蓝BUFF减的就比鞋子要多。)你去到上塔,如果对面的上单人物一直在补兵的话,你就有了两个人头的优势了,对抗起来也较轻松,尽量把兵线压过去。有机会就看看中下路,有残血就迅速赶过去收了。
有人会问,你去收人头,你的上路就不要了?我只能回答,你能帮队友把对面中下路都压崩,相比起来,上路很重要么?对面崩一个中路就比上路要值,还要附带一个下路,算来算去都是赚。。
加点的话,主W附Q最后E,有R点R。
出装路线,出门鞋子2血1蓝。第一件装备是残暴之力。然后是五速鞋,如果到家或者死了之后不够出五速,可以考虑先来个长剑(出木锤,变三相)。或者死了之后有1300+又不够1650。你可以选择把木锤秒了,也可以攒钱出暴风之剑,然后是血剑。觉得人头比较好拿就来把神秘之剑(剑)。剑鞋子残暴血剑都有了就耀光,然后三相。之后看经济把,可以选择血剑跟无尽。个人比较偏向无尽,毕竟到后期打肉的话只靠本来的攻击力是根本打不动的。无尽25%的暴击+三相12%的暴击,37%的暴击也算不错了。连招的话,Q一下,等三秒A+Q。一共三下有几率出暴击,随便哪一下出暴击伤害都是很恐怖的。尤其是Q出暴击,伤害媲美奶大力(狂野女猎手)的标枪!
LOL打野刀红色蓝色紫色有什么区别?
优点:可以在一两秒内秒掉脆皮 装备碾压可以秒肉 ,还有大量的AOE伤害 切入时机好的话可以让对面多人残血让人收割
缺点:如果切入时机不好 那么便很有可能是你被对方秒掉,需要等对面控制技能交了之后切进去或者团战之前有足够的伤害不用收回第二段R就可以秒掉对面一个输出点,这样也可以切进去(对面没准备真眼)
还有就是后期乏力 是真的乏力,前排保护后排保护得很好,前排你打他不痛不痒,后排也很难切到(绕后就十分的危险)
前期对线期比较弱势,需要保证发育补刀,不要硬拼
总之:泰隆顺风无解 ,逆风则需要智慧冷静去打好每场团战
一、名字上的区别:
红色打野刀是游击者的军刀,蓝色打野刀是追猎者的刀锋,绿色打野刀是追踪者的匕首。
游击者的军刀:
追猎者的刀锋:
追踪者的匕首:
二、唯一被动上的区别:
游击者的军刀:可施放在敌方英雄上,并标记该英雄4秒。在被标记期间,你对目标的普攻会在2.5秒里对目标持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低20%。
追猎者的刀锋:可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。
追踪者的匕首:对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
三、功能上的区别:
追踪者的匕首可以消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
追猎者的刀锋和游击者的军刀则是对野怪和宠物的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪和宠物造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。这个装备会提供怪物猎手。
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