元气骑士全能恢复药水有什么用_元气骑士全恢复药水怎么用
1.元气骑士无尽生命药水是干什么的
2.元气骑士前传药水配方大全
3.元气骑士前传炼金师怎么解锁
4.元气骑士精灵技能详解 元气骑士精灵技能使用技巧
元气骑士药水效果消失有以下几种情况:1、药水使用时间结束:药水的效果是有时间限制的,一旦时间到达,药水的效果就会消失。
2、药水被替换:在喝药水的过程中,将药水与地面上的武器交换,会卡出一个可以投掷的空瓶子,但伤害为0。携带该空瓶子进入下一关后即可恢复正常。
3、药水被重置:在喝药水的动画时间内将药水与地面上的武器交换,会触发药水被重置的情况,药水的效果就会消失。
4、药水被装备的效果增幅削弱:在元气骑士游戏中,有一种装备效果增幅,可以增强药水的效果。
元气骑士无尽生命药水是干什么的
有用。
狼人可以使用技能突刺来争取时间,12血2盾的狼人没有护甲的他那就用血来抵挡伤害。变身后可以伤害减免,其实也是一个很好的推荐,但是狼人的获取需要氪金。
元气骑士前传药水配方大全
《元气骑士》游戏中,无尽生命药水的作用主要有两种:1.喝下药水后可以增加1点的生命值;2.喝完后,剩下的空瓶可以当作武器扔出去,对敌人造成4点伤害。
元气骑士无尽生命药水是帮助你恢复血量。元气骑士游戏中,可以在设计台捣鼓药水,虽然不是炼丹,但也是大同小异,需要你去准备一些材料,去帮你合成无尽生命药水,它的作用可以帮助你恢复血量,还能作为武器扔出去,给敌人造成伤害。
游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。
元气骑士前传炼金师怎么解锁
以下是元气骑士前传药水配方大全:
暴击率+45%的药水:由南瓜、红蘑菇、橘子合成。
暴击伤害+45%的药水:由胡萝卜、红蘑菇、橘子合成。
以上配方仅供参考,具体配方可能因游戏版本或更新而有所不同,请以游戏内的实际配方为准。
元气骑士精灵技能详解 元气骑士精灵技能使用技巧
《元气骑士前传》炼金师解锁需要通关宁静森林,且同时拥有樱桃、南菇、南瓜,具体方法如下:
工具:iPhone11、iOS 17、《元气骑士前传》12.3版本。
1、玩家要前往宁静森林营地,在商店关卡中可以随机偶遇巴克斯。
2、等遇到之后需要做任务,就是要给他三种食材,巴克斯会一依次向玩家索要樱桃,蓝菇,南瓜。
3、这里可以随身携带三种,直接偶遇一次完成,也可以分两次,或者三次完。
4、等这个任务完成,家园地图就有巴克斯了,位置就是在最右下角,宠物师旁边,直接找到制作药水就可以了。
5、解锁炼金师之后玩家就可以通过果汁店练药了,药水不仅可以提供buff,还可以提升我们卡片的掉落概率。
元气骑士 精灵有三个技能,一技能是专注射击,精灵蹲在原地,瞄准敌人,脚下会生成一条藤蔓,藤蔓可以抵消一次伤害;二技能是箭雨,释放一阵箭雨并对范围内敌人造成伤害,箭雨数量为16,每支箭雨造成5点伤害;能是守护精灵,召唤一只小精灵为你作战。
元气骑士精灵技能详解
一技能分析:
专注射击:精灵蹲在原地,瞄准敌人,满级时脚下会生成一条藤蔓,藤蔓可以抵消一次伤害,技能期间每击杀一个敌人就会加3能量并刷新一条新的藤蔓。
这个技能机制比较复杂,首先我们得明确,这个技能不管CD有没有冷却完毕都是可以触发的,都享受击杀敌人后获得的增益(未冷却好时释放不会有藤蔓生成与魔法箭),但技能冷却好时释放会立即生成藤蔓并可以发射一条初始伤害为12且可以击退敌人的魔法箭,魔法箭最高伤害随游戏关卡而提升。
技能期间可以移动摇杆拉长视野,不移动技能就会自动瞄准敌人,如果你站在敌人视野之外且普通攻击可以打到敌人,以上两种方法都可以使你击中敌人。CD冷却好时释放技能,只要你按下普攻键魔法箭就会发射出去,魔法箭伤害受元素暴击加倍与激光加粗影响。
导师强化后,该技能魔法箭爆炸范围增加、伤害增加。这个技能本身很强,反复的刷新藤蔓让自己有了很强的自保能力,联机模式中有队友的保护输出就更高。不过这个技能很吃武器的输出,建议在游戏开始前锻造清场能力比较强的武器。
二技能分析:
箭雨:释放一阵箭雨并对范围内敌人造成伤害,技能可蓄力,蓄满后箭雨数量为16,每支箭雨造成5点伤害,散弹增加天赋可使箭矢数量加8,导师强化后箭矢数量加8,这样一来,蓄满后就是32支箭矢了。
另外,箭雨的范围并不大,再加上许多敌人都会移动,所以叠加后的AOE伤害是非常高的,而且释放完技能后场上的箱子大多都被清理完了,精灵就会有更空旷的输出空间。
不过这个技能的CD长达7秒,精灵要应对的空窗期是很长的,对玩家自身的走位要求较高。箭雨也受激光加粗天赋影响,携带后就会有更好的输出效果。
能分析:
守护精灵:召唤一只小精灵为你作战,总共三只小精灵,无血无盾,召唤顺序为红精灵,绿精灵,蓝精灵。使用技能后,召唤的精灵会替换原来的精灵,三个精灵各有各的出场效果与攻击手段,接下来我们逐个分析。
红精灵:出场后天降火球并出现一片燃烧区域,每次燃烧造成3点伤害。红精灵的攻击手段为丢火球,攻击间隔为3秒,每个火球伤害为6,击中敌人有概率灼烧,每次灼烧伤害为3。红精灵很明显是一个输出精灵,大家可以看下面这张GIF,出场效果的灼烧期间,红精灵共可打出100左右点伤害。虽然敌人不会站着给你当靶子用,但光红精灵个人的伤害就已经很高了,该精灵导师强化后伤害变为8。
绿精灵:出场后释放一个伤害为8的冲击波,并消除范围内弹幕,效果类似精灵雕像。攻击手段为发射可追踪的弓箭,伤害为6,可暴击,攻击间隔除去蓄力为3秒。绿精灵的输出能力并不强,主要作用在于出场效果,只要切换到位就可以躲去很多致命弹幕,很多危险情况下可以化险为夷。该技能导师强化后伤害变为8,冲击波伤害变为10。
蓝精灵:出场后恢复自己与队友1点生命值,5点蓝量,为友方NPC回复5点生命值,攻击手段为给队友回复2点护甲5点蓝量,攻击间隔为6秒。
受药水恢复能力加强天赋加持时,出场效果变为恢复3点生命值,15点蓝量,为友方NPC恢复11点生命值,攻击手段加强为恢复1点生命值,3点护甲,10点蓝量。
注意!蓝精灵只会在你护盾和蓝量都没有满时才会为你恢复。导师强化后该精灵出场恢复2点生命值,10点蓝量,攻击时为玩家恢复3护盾,7蓝量,为随从恢复10血量,与药水恢复能力加强天赋叠加时效果非常之巨大。
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