第五人格律师技能介绍改版_第五人格律师实战视频
1.第五人格:园丁和律师史诗级加强,监管者还能玩下去吗
2.第五人格角色技能
3.第五人格:律师成萌新专属,佣兵护腕减半!这些求生者改动太大了
能力介绍
深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置,良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗。
蛊惑:律师翘舌如簧,所有人都相信能得到他的救援,所有人处刑架上坚持时间增加5%:同时,他附近8m的逃生者会受到激励,提升10%的修复、治疗和破坏行动的速度。
上等人:医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低15%
律证本能:拥有一定的律证鉴别能力,通过队友留下的总计可以进行一定范围的追踪,他能看到附近28米内逃生者的轮廓
技能解析
深谋远虑:出场带地图,且不消耗地图耐久,是非常好的侦查密码机的角色,但地图时可以在宝箱获取的,这点作用并不大。
上等人:削弱了他的逃生能力,一定要保护好自己。
蛊惑:辅助作用对于队友非常有帮助。律证本能是探寻队友的好帮手,让律师作为队伍开局核心的解锁密码机的节奏带动者。
对局技巧
作为律师我们开局要做什么?就是找队友,并带领队友去拆密码机或者跟着园丁拆架子。前期单独行动的律师作用并不大,基本把自己蛊惑和律证本能两个外显能力全给废掉了。而在我们寻找队友时,我们行动需要万分小心,因为本身逃生能力被外显能力限制,所以要时刻注意移动的方式。如在有遮掩物遮蔽时,尽量下蹲走,观察周围动向,发现队友时,跑到他的视野范围内,如果对面会玩,一般会跑过来和你汇合,除非他正在被监管者追杀。
第五人格律师
当我们队友过来和我们会合时,说明这个队友会玩,如果队友是园丁,我们就跟着他跑,帮他拆架子。如果队友不是园丁,我们开地图找密码机。找到密码机千万别马上过去,如果监管者砍到人开启了1阶的技能,像蜘蛛和杰克很可能在密码机旁布蛛丝或是人偶。这时候,我们需要先在远处到一个能看得到密码机的地方,确认没有人偶后再过去。
我们在解码机子时,密码机会出现校准提示,不点击提示区域,有2s延迟开始校准,若点击提示区域,会直接开始校准。我个人不推荐你们直接点击提示区域校准,一是我们后续解码时可以多出1s-2s的时间不会触发校准,二是心理有准备,熟练之后,我们没把游戏的校准成功率会高很多。另外我们千万别追求完美校准,能校准就中就校准中,游戏赢是前提,完美校准处于完成校准边界时,玩家是非常容易出现失误导致校准失败,引来监管者的。
第五人格:园丁和律师史诗级加强,监管者还能玩下去吗
1、医生:这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
2、律师:这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
3、魔术师:这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
4、机械师:这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
5、空军:这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
6、园丁:这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
7、雇佣兵:这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫神器,手残党慎用)
8、冒险家:这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
9、运动员:这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。
10、慈善家:这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
11、厂长:可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的
12、杰克:这个人物3以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你。
13、鹿头:可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
14、小丑:使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。
第五人格角色技能
律师、园丁迎来春天?
律师的地图技能被重做,
以往律师的地图只显示密码机位置,第五人格更新分析
直接一张标有方向的地图,
密码机的位置一目了然,
队友的位置也能看见,
当监管者出现描边显示的时候,
也会显示出监管者的位置。
这招简直不要太好用,
只要不被追杀,
律师解密码的效率明显提升。
而本次园丁**姐的更新,
可以算得上是“反转”了,
以前园丁拆椅子会招致屠夫的仇视,
在椅子上坚持的时间少,
“光速起飞”也被不少人嫌弃,
这次更新后,
“仇视”改为了“安全感”——由于熟悉椅子构造,园丁在椅子上坚持的时间增加10%。
可不要小瞧这10%,
这10%可以为队友额外争取到时间,
相信园丁**姐以后会更有人气了。
第五人格:律师成萌新专属,佣兵护腕减半!这些求生者改动太大了
第五人格是款解谜游戏,在游戏中每个角色都会有自己相对应的技能,大家对这些角色并不是很了解,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于第五人格所有角色技能介绍,玩家们一起来看看吧。
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角色技能
医生
医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。
医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升,上等人医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
园丁
巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。
机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大,qte触发概率降低
仇视:大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在处刑台上时处刑台的运转速度会增加
小偷→社工
(小偷更名为社工)
狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间加倍
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升
顺手牵羊:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机qte触发概率提升,成功判定区域降低
偷窃技巧:拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升
律师
深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗
蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度
上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
团队精神:“律师总能找到他喜欢的“团队”,他能看到附近一定范围内逃生者的勾边”
冒险家
探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示
好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低
空军地勤→空军
(空军地勤更名为空军)
精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加
坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加
军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
魔术师→神棍
(魔术师更名为神棍)
魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加
灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域
真假难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间
雇佣兵→佣兵
(雇佣兵更名为佣兵)
钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低
坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加
战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
运动员→前锋
(运动员更名为前锋)
橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。超强的体力让运动员的眩晕时间降低。
运动天赋:前锋具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗速度增加,放板速度大幅增加,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加。
机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其解码密码机的速度降低
奋力挣扎:强健的体魄赋予前锋足够的耐力,即使被监管者抓起也能持续努力挣扎,其挣扎速度加快
盲女
回声定位:盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。
心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了
羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
机械师
机械操纵:随身携带机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。对傀儡的爱护让机械师使用傀儡的消耗降低
羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度增加;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机的速度增加
胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被放上处刑台时会让机械师感到害怕,导致解码密码机和开启密码门的速度降低
为了能够让角色之间更加平衡一些,策划会在技能上做出一些调整,或加强或削弱。只有实在适应不了现在版本的角色才会被大改,将技能做的有些“面目全非”,那么在你们眼里,哪些求生者的技能改动变化是较大的呢?
一. 律师
官方给律师定位就是新手用来熟悉地图的角色,但实际上,最开始律师技能和特质可以说是弊大于利,只要被监管者盯上,基本就是属于凉凉的状态。根本无法让新手好好熟悉该 游戏 ,于是经过一系列的整改,才将律师变成了众多求生者中唯一不会被恐惧震慑的存在,手中的地图还能观察队友状况。
二. 佣兵
佣兵自从有了小搏命之后,直接成为了国家队一员,并且成为了让许多屠夫头疼的存在。最开始的佣兵有着6个护腕,屠夫看到根本不会追,策划为了改变这一情况,就在护腕上做出了许多次的削弱,才如今有了3个护腕的佣兵。之前佣兵护腕多的时候,可以无脑甩开屠夫,如今3个就特别开考验玩家如何合理安排了。
三. 祭祀
祭祀最大变化就是拥有了大小洞,再也无法无脑溜屠夫了。如今大洞可以超远距离传送,屠夫无法进入,小洞只能远距离,并且屠夫能够进入。而最开始的时候,祭祀并没有分大小洞,而且屠夫也无法穿过洞。在一些地图上,可以利用地形,无脑溜屠夫,策划为了屠夫心态着想,才有如今的大小洞祭祀。
总体而言,以上这三位求生者的技能改动,跟其他求生者相比变化要大一些。其中,律师绝对是变化最大的,虽然他特质在现在版本中并不是很吃香,经过调整之后,在高端局中遇到律师的心态也要比以往更加平和一些了,对此,你们是否也这样呢?
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