英雄联盟虚空掠夺者玩法思路_英雄联盟虚空掠夺者出装
1.英雄联盟野区霸主虚空掠夺者卡兹克怎么进化怎么打伤害
2.lol虚空掠夺者出装和打法
3.lol虚空掠夺者打野怎么出装 s4打野螳螂出装加点
4.LOL虚空掠夺者应该如何使用,如何出装,如何对线,如何杀敌?
5.英雄联盟 虚空掠夺者
6.LOL螳螂蜻蜓点水二连跳怎么操作
电刑提高螳螂的爆发,猛然冲击+致命一击让螳螂收割时如虎添翼,眼球收集器利于滚雪球。个人感觉螳螂打野较伤,并且中期打团W更多拿来打消耗,所以带了贪婪的猎手和凯旋进一步螳螂的回复能力。也可以换成灵性的猎手增强跑图能力。
英雄联盟野区霸主虚空掠夺者卡兹克怎么进化怎么打伤害
一般。上单。看对面英雄有压力的话。250
3红1蓝1眼出门。。认为没压力的.400剑1蓝1红。也可以1鞋2红1蓝。
中单的话。400剑2红。或者水晶瓶+3红。。打野的话。常规打野出装。。
中期。先残暴之力。。腰带(站得住才能)吸血鬼权杖。顺风就把黑切饮血做出来。。逆风就先狂徒再补黑切。最后。对面肉多就出个轻语。。AP多就饮魔刀。AD
多就蓝盾!!
lol虚空掠夺者出装和打法
野区热门霸王,虚空掠夺者卡兹克,也就是各位召唤师口中的螳螂。今天我为大家来介绍一下螳螂的符文出装和一些进化方式。
下面来讲一下符文方面:
其实现在卡兹克符文的话和上赛季差不多。
黑暗收割符文的可以给它换成电刑,如果换电刑的话就是卡兹克一些打不过的英雄,比如说蜘蛛,小丑,这种让螳螂刷不出孤立无援被动的英雄。所以这种时候完全可以给他换成电刑来打一套爆发。
大部分情况还是带黑暗收割,因为这个版本还是比较偏向于打架的就不用多说了。眼睛收集器可以考虑给他换成僵尸守卫。但是大部分情况还是带眼球收集器,因为打架越多这个叠的就越快。对于螳螂来说刷野很重要,带上符文精密系的话,笔者选择的是欢欣和致命一击。致命一击可以给它换成凯旋。接下来说一下为什么选择欢欣:因为笔者对于螳螂这个要求比较高,欢欣提升的攻速可以让卡兹克更快的去打出平A衔接技能连招会打出一个非常可观的伤害。
小符文选择两个攻击力的适应之力和一个护甲。最后一个小符文也是根据对面阵容选择,如果打野是ad就带护甲,如果ap就带魔抗,这也不必多说。
下面来说一下第二套符文:
主系选择征服者,凯旋,欢欣,致命一击。副系选择猛然冲击和贪欲猎手,小符文和上面一套同理,在此我也不过多赘述。
这一套符文比较好打奥拉夫,龙龟,猪妹,扎克这种比较有坦度的英雄。不过现赛季征服者卡兹克没有上一个赛季征服者卡兹克那么强了。但是在一定程度上打这些英雄还是比较有优势的。
出装选择:
出装方面有两种我觉得还不过的选择。
第一套是纯穿甲的一套出装。这个装备选择让卡兹克的定位是一个纯刺客
第二套出装是偏向战士的一套装备,虽然伤害没有第一套那么高,伤害没有第一套那么爆表。但是第二套出装是卡兹克容错率最高的一套出装。
但是对于卡兹克来说还是需要去搭配自己的技能进化和阵容方面来考虑自己的出装。不同的出装方式和技能进化方式也是能打出不同的效果。比较英雄联盟是一个团队游戏,是要考虑当前局势和利弊来选择适合己方阵容的出装和技能进化方式。
技能进化选择:
现在螳螂的进化选择是需要根据峡谷的元素刷新来选择进化技能的。
比方说风龙峡谷的话,十一级的卡兹克是要进化R技能的。如果是火龙峡谷的话,十一级必须进化W技能。如果是水龙峡谷或者土龙峡谷就还是像往常一样,由形式而定。主要点还是在风龙和火龙两条龙上。
接下来再为按照我自己的使用频率为大家推荐几个常用的进化方式:
1.QW进化
2.QR进化
3.RW进化
4.QE进化
5.WR进化
就这五种常用进化。不过我比较力推QR进化,因为这个进化方式的螳螂在机动性和伤害方面都是比较高的。而且最主要的是,这个进化方式是真的爽啊。
祝大家上分愉快,早“日”王者!
lol虚空掠夺者打野怎么出装 s4打野螳螂出装加点
改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!
现在打野一般都是下方BUFF?起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。
出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件
出门装:打野刀5红没什么好说的。
前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋
后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲
还有什么要问的可以追,
满意的话给个采纳,希望加点分,好辛苦
LOL虚空掠夺者应该如何使用,如何出装,如何对线,如何杀敌?
s4螳螂打野技能加点:
推荐大家主副的加点方式,Q技能虽然被削弱了,但还是螳螂主要的输出技能,第一次大招推荐进化大招,这样可以多一次隐身,还能多触发一次被动,最主要还能减少伤害,之后大招选择进化,W技能不推荐进化,被削成狗了,前期学习2级的增加续航就可以了。
s4螳螂打野出装:
出门装推荐加红药,回家合成然后转成,这样可以有效的提高螳螂的输出能力和清野效率;前期尽量早点出方便支援GANK,前期可以继续出来提高输出和穿透,后期也可以转;
下一件装备推荐,穿透效果绝对会是你很好的选择,如果输出还不够就补个可以最大化的提高你的输出能力,如果老被集火那么则是你最好的选择,可以多给你一条命,螳螂打野要多注重自己的发育,因为你是一个刺客,后期还需要你 去打出伤害去收割,装备必须要好,不然就是一个移动提款机了!
英雄联盟 虚空掠夺者
其实吧,,螳螂这个人物,直接出肉就好了...上单的话先小锤子或骨头(护穿那个),发展的好直接就黑切,然后就是直接肉了..来个冰锤.火衣.远古魔像之精魄(这个打野出的话效果很好),鞋子是布鞋也就是忍者鞋,,可以的话出九头蛇或者饮血,那样你更能持久...不知道楼主有没有同感.螳螂真的很脆皮,不过如果6级进化W的话打人很疼,而且减速?.螳螂前期要猥琐点打,因为他攻击距离比其他近战英雄远一点.所以补兵不用绕过友方小兵补兵,猥琐效果很好...因为螳螂前期比较脆皮,所以我建议去打野,过掉这个前期..6级进化W技能或E能取得很大的效果,W重血.利于自己追人,因为W技能附加被动会减速.而E的话杀了人立刻就逃跑,塔下强杀效果很好,.进化Q我觉得没多大作用..追不上人怎么Q输出?进化大招就比较猥琐了,,,指的是逃跑,,螳螂出一至二个输出的装备就能直接肉了,因为螳螂抢人头真的很强//好了,,楼主,,纯手打,,希望能获奖..嘿嘿.我知道有些不完整,你可以追问.我先歇歇...最后给你一张我的螳螂战绩图
LOL螳螂蜻蜓点水二连跳怎么操作
我也玩了,感觉清野速度不快,而且抗击打能力不强,野区单挑能力还行,我估计后续更新会有加强。你的问题:
1、我建议主q,因为主w我试了,回复效果微乎其微,而且w的cd很平庸,不能作为一个打野技能。至于e,cd很长,前期升1级就好,作为一个可以跳墙的位移技使用。我建议你主q副w,有大升大。第一个进化用在q或w上都行,w进化后有减速,还有被动的伤害,还是提升不少的。
2、前期他的野区pk能力还不错,在保证自己发育的同时,可以去对面野区骚扰,减缓对面打野的速度,至于团战,我觉得他比较无力,看准机会在前中期的小团之后收割吧,不要作为团战先手和顶塔伤害的。
3、我无能为力,你试着蹲草丛多触发被动吧。
4、不要先手e,e留着对面交闪现后再用。把q设成智能施法,这样会快不少。
5、打野参考梦魇的出装,上单参考瑞文的出装。
6、开头我提到了,比较中庸的打野英雄,设定不错,有进化的卖点。但没有特别出色的地方。上单的话,清兵不够快,回复能力不强,突进能力一般。我反正是玩了5、6把后就放那了,有特色,没特点。进化的时候还要定在原地,刚玩时我6级时在线上进化,让人打掉一半的血。
这个要求手速和自信回头,但这个像小炮W机制一样,在保证敌人死的情况下先跳,然后中途敌人死了,你有助攻或是你杀的,技能刷新就可以再跳了。
要说到英雄联盟中收割型英雄那我们就不得不提螳螂这个英雄了,螳螂线上具有超强的消耗能力,本身具不错的回复能力,而它的突进能力更是十分强力。今天小编就为大家带来螳螂——虚空掠夺者卡兹克玩法攻略,助观众老爷们季末上分!
1.刷野技巧:螳螂作为当前版本的打野英雄,刷野也是有技巧的,它是依靠技能和被动刷野,此时我们就可以先把小的野怪打成一半血以下,配合W的AOE伤害建立螳螂孤立无援的被动,在利用草丛卡野怪视野打出一次被动,达到伤害最大化。
并且还能一边打一边拉野怪往自己下一个刷野的方向移动,只要不超过500码左右,野怪都不会回血,这样就能节省时间。
这里再教大家一个小技巧,如果自己的血量不是很健康,怕对面的打野来抓,自己又想把蓝或者红吃了,此时可以把野怪全都拉进草里,主要的细节就是先A一下小怪,然后往草里走,一直让野怪全都进草,之后为了避免野怪往回跑,又把自己的位置移动到靠近野怪池的一端草里,如果在觉得这样还不保险,可以在视野盲区插上一个眼。
2.E闪和闪E的区别:这两种情况都是没有了大招加速,为了拉近距离击杀对方所使用的手段,但是又是两种截然不同的效果,第一点,反应时间不同,如果是闪E,敌人反应的时间就是E在空中飞行的时间,大概就是0.5S左右,当螳螂刚飞在空中,Q技能都还没摸到敌人,敌人早就闪现跑了。
如果换成是E闪,闪现是瞬发的,敌人反应的时间最多就是0.2S,当Q已经出手时,就算敌人闪现,那也来不及了。
3.如何做到蜻蜓点水:分为以下两种情况,第一种是敌人在自己E的范围之内,如果敌方血量在一个Q技能就可以收割时,(这里没有绝对上限血量,只能看螳螂怎么出装。如果以十一级为例,敌方血量不能超过500。)首先用E技能起跳,将它的落点调整得越远越好,在距离敌人还有50码的距离时迅速按Q,敌方死亡瞬间E技能也就刷新了,此时一定要再次按E技能,完成点水。
如果感觉一个第一种方法对血量把握不准确,那么我们做一种最为稳妥的方法。增加对敌方的输出伤害,我们可以先释放W技能,再接EQE!但是这就有一个局限性,W技能必须作用在敌方身上,否则不能完成这套蜻蜓点水。
第二种就是敌人在自己E的局限距离,此时完成点水的成功率也比较高,因为E技能在落地瞬间对敌人也造成了伤害,加上Q技能的伤害。我们以刚十一级的螳螂为例,正常发育情况下,这套伤害就能打出700左右。
那么如何练好点水呢?这是需要手速的,可以用野怪石头人为目标,首先插个眼在野怪石头人哪里,之后从野怪石头的头顶跳到另一边的墙后,在经过野怪石头人的头顶时按Q,如果石头人血量下降,那么你就成功了一步。
其次是用E技能去踩石头,记录他的血量下降多少,然后又利用局限距离的WQ作用在石头上,如果血量下降得比用E去踩,那么你也就成功了。
4.出装推荐:分为两种情况:1.敌方物理伤害大于法术伤害:
布甲鞋+穿透+黑切/(三项)+死亡之舞+血手+复活甲
此时螳螂的血量达到2700左右,面对孤立无援的单位,Q技能造成800左右的伤害。一套技能打下来就是1300_1400的血量,一个平A完成300左右的伤害,而敌方一个技能对螳螂造成的伤害为400左右的血量,(R不记)平A为200左右。此时的螳螂就可以收割1500血量左右的坦克。
2.敌方法术伤害大于物理伤害:
水银鞋+饮魔刀+穿透+死亡之舞(九头蛇)+血手+复活甲
此时螳螂的血量为2000多一点,对于孤立无援的法坦(3000多一点的血量)加上护甲魔抗,螳螂的一个Q技能就可以打出将近900的伤害,一个平A可以打出300-400的血量,如果一套伤害上去就将近可以打出1500左右的血量!然而敌方法坦对螳螂输出一个技能才是300血量左右。(R技能不记)就算是对拼站撸,螳螂也不虚这些法坦。此时的螳螂就可以收割1800血量左右的法坦。
3.技能加点与符文选择
5.在没有大招保命时利用Q闪,W闪,EQ闪的击杀公式:1.Q闪适合用在单体目标上,尤其在和敌人单挑或者时,自己的血量不健康了,打出第一个Q技能之后就后撤,等待第二个Q技能,此时打出第二个Q技能时瞬间闪现,之后马上接WEA进行击杀。这里就用6级的螳螂来计算伤害,Q+Q+W+E+A=1000左右的伤害,在这里有一个细节,如果用E来逃跑,那么就会少了E技能的伤害,不能保证击杀对方。而螳螂承受的伤害就是A+一个技能+A=400左右的伤害。所以螳螂在三分之一血量时能击杀一个将近千血的敌人。
W闪可以用在单体上,也可以用在群体上,但是这里我们只考虑单体,在什么情况下利用W闪呢!W弹道被小兵阻挡或者敌人有闪现逃跑时,此时利用W闪接Q,如果敌人此时闪现了,那么自己的E技能还能追上去,并且产生伤害,这就比EW闪现Q打出的伤害最高,并且EW还会被敌人闪现躲了。
EQ闪这里针对进化了E技能之后,并且是追击有队友保护的残血。
此时的击杀公式就是E技能飞到残血的头顶时,接Q,立即闪现。这里有一个细节,闪现的位置很重要,一定要闪到他的侧前方,并且是没有控制技能英雄的一方,当螳螂刚飞到残血头顶时,敌方的控制技能就已经准备出手了,在接Q的时候闪现,Q技能已经读条,是会产生伤害的。此时再接两次平A就能击杀残血,刷新E技能,逃离敌方阵营。
以上所说的这些技巧都要一定手速,可以利用河蟹或者野怪,小兵来一一练习。Q闪相对简单,但是W闪就稍微有些难度了,第一种练习,选取野怪石头作为目标,距离石头怪的距离大于W的射程,使用W闪。第二种,利用小兵,距离小于W的射程并且小于闪现的射程,使用W闪,如果W技能没有打到小兵就说明成功了!进阶版练习,利用河蟹,河蟹是走动的,此时跟在他后面,当河蟹的距离达到要求时,使用W闪,如果W没有打到河蟹说明你已经掌握了。
而EQ闪的练习就要先学会EQ,在EQ的基础上加上闪现,河蟹是最好的练习目标。
6.万能单挑公式:单挑就是要在短时间内打出最高伤害。此时应该进化的就是QWR,E技能不用进化了,他伤害是最低的,满级的E伤害才是200多,而QW的伤害几乎可以达到900和400。
连招就是WRAQ,这是第一套伤害,将近1600的伤害,(R技能可以刷新被动,平A会增加额外的伤害并且有减速作用。)第二套和第三套都是RAQ。这套伤害可以打出1200左右的伤害。如果有草丛还可以利用草丛再次刷新一次被动,这样就可以打出四次被动。
参考资料
卡兹克季末上分,教你蜻蜓点水五连跳.17173游戏网[引用时间2017-12-30]
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