1.龙之谷毁灭者pk加点图 要pk的!!不要刷图。。。好的给悬赏啊啊!!

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3.龙之谷 60级毁灭者PK兼涮图加点,求高手回答,有图详细的加分,,,谢谢。。。。不懂别回了

4.龙之谷毁灭者纯pvp加点求附图

5.龙之谷2毁灭者技能加点攻略

6.龙之谷毁灭者pk怎么加点

龙之谷毁灭者pk加点_龙之谷毁灭者加点2020

你想把单P

群P

刷图都照顾到,这个有点不现实,以下两套战神加点给你参考吧。

第一种出清醒呐喊(主单P

、副群P、

刷图最弱)

技能为:践踏2、盛宴3、旋转冲击3、旋风3、反击怒吼1、斗气护体1、清醒呐喊10、飞行冲击11、惩戒波3、范围炸弹3、滚动攻击3、冲击拳1、荆棘4、踢飞1、铁布衫2、冲锋怒吼4、台风1、毁灭呐喊1、巨型炸弹1。(这套加点要带清醒呐喊的纹章跟相应的技巧首饰,单P只要被吼住对方基本必死。)

第二种是不出清醒呐喊(主刷图、副群P、单P最弱)

技能为:践踏2、盛宴3、旋转冲击3、旋风7、反击怒吼1、斗气护体1、清醒呐喊0、飞行冲击11、惩戒波3、范围炸弹3、滚动攻击7、冲击拳1、荆棘4、踢飞1、铁布衫2、冲锋怒吼5、台风1、毁灭呐喊1、巨型炸弹1。(技能留10点,给你自行研究)

龙之谷毁灭者pk加点图 要pk的!!不要刷图。。。好的给悬赏啊啊!!

龙之谷毁灭者加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷毁灭者加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷毁灭者加点的相关攻略吧~

战士转毁灭者虽然在目前版本不如狂战士好,但是玩游戏不能被游戏玩,自己喜欢才好,今天小编为大家带来龙之谷90毁灭者刷图加点 龙之谷毁灭者90加点2016。

必带纹章:

可选择纹章:

毁灭者定位是T,故而楼主加点偏向辅助,清醒,高地这类技能 必出无遗。毁灭系列技能,飞行1点前置,虽然说有90INS瞬发,但是那伤害不稳定很难打全。惩戒波点满,那伤害还是很不错的,其余技能都是满的。狂战旋转11,旋风6点足以,旋转和旋风点高了,SP不够。

关于文章选择,冲锋怒吼CD,大漩涡怒吼CD必须带的纹章,其余两个看玩家的爱好了~

关于技巧,范围炸弹+1

以下转自多玩

说实话,毁灭的输出能力还是有的,但是相对于战士系其他职业并没有那么出色,可以能力争个一线末端。

毁灭的最大特点就是硬且持久!

玩毁灭的人不能忽略这一优点一味的追求输出,不能舍本逐末,不然会玩得很痛苦,相反,我们要利用毁灭天生比较硬的U点去弥补一些输出上的缺陷!

最近几天LZ都在想毁灭应该怎么配装,性价比又高。。注意!性价比很重要,因为没金,所以性价比,性价比,性价比!

最后我是建议萌新们这么弄。

主副:进化噩梦13,90S冰龙+13。(+12也勉强可以,因为不红不帅,所以勉强。)

不太建议用预言者,攻击差太多!还有科马主副也可以,但是没活动,比较难做!80S+13性价比不高,难搞。

防具:赤龙L5件套+6,或者赤龙L上3件+其他手和脚。(别问我为什么只+6,一切都是为了性价比T_T,如果你够豪可以+7。)

现在600金带过一次红龙硬核,也就是说鳞片300金左右一个,5件防具需要21个,6600拿下,如果有3-5个满级号,做起来会轻松很多!

当然,一下没有那么多钱,可以慢慢做,先做上3件,做好先不要强化,要的就是L的基础属性,刷个黄金鹅再一起强。

L防具特点就是基础属性不错,低墙的性价比高,没有必要高强,和L武器正好相反,低强L适合贫民毁灭。

有个250万生命,7万双防。除了8人冰龙,其他巢穴都萌大奶!

首饰:赤龙L项链+L戒指+L戒指+飞机冲击技巧耳环(满体或者体+水火)。

目前的赤龙首饰价格还是不贵的,都搞物攻的,差不多6000拿下。刷鳞片的时候能ROLL,那就最好了,省钱。

因为毁灭技巧真的很水,且输出技能不多,主要就3个范围,飞行,大漩涡。大漩涡不需要技巧,就范围和飞行取舍一下。

如果时装武器是+1飞行冲击,那L首饰就可以选择耳环+戒指+戒指。项链就带+1范围炸弹。

(LZ后来又反复试了试,毁灭用技巧确实不如用L,很人都是主流思想,认定技巧一定比赤龙L好,是,大多数情况下是的,但是毁灭真的比较特殊。)

龙之谷T4战士战神专PK,副刷图的加点方法,二转是毁灭者!!!请高手来详解,附上图!!谢谢

践踏3 是为了30%的减速。 铁布衫和群铁2点就够了。PK没啥用。刷图配合飞行和大漩涡基本也就是100%减伤。 斗气护体这个要弄个减少20CD的板子。PK必备啊。

本来想+6带板子就是20秒CD。这样就得把旋风或者滚动点到5.不能7了。 荆棘的话。PK完善模式还是有用的。

斗气净化的满的。配合大漩涡减CD板子。净化后立马大漩涡。翻盘利器! 第三页爆发点+2.要觉得没用就+1吧。我是+2带了爆发点减CD的板子。还准备弄个爆发点的项链还是耳环来着。

OVER。还剩12点。有10点是留给台风滴。 还有。PK我一直用的是锤子。如果你用斧头的话。飞行EX可以考虑不出。 不过飞行EX还是满不错。挺好用的。用的好就是个控场技能。用不好还是个卖破绽的东西。 补充,爆发点的项链。践踏的耳环,大漩涡和斗气护体的戒指。(有实力的搞个去。)

龙之谷 60级毁灭者PK兼涮图加点,求高手回答,有图详细的加分,,,谢谢。。。。不懂别回了

1) 重钩拳:cd-6s

战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。

(2) 重斩:cd-10s

也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。

(3) 翻滚:cd-6 to 3s

龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。

(4) 落肘:cd-3s

此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。

(5) 龙斩:cd-20s

龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。

(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:

这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。

(7) 起身斩:cd-20s

龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。

(8) 冲击波:cd-8s

此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。

(9) 凌空暴击:cd-20s

这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。

(10) 冲锋:cd-0

此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。

(11) 浮空调整:cd-30s

熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。

(12) 斗气净化:cd-45s

龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。

(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:

建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。

好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:

(由于国服这次只开到32级,32级以上技能无从考证,不做解释。)

(1) 践踏:cd-18s

本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。

(2) 杀戮圣宴:cd-20s

此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。

(3) 旋转冲击:cd-20s

此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。

(4) 旋风:cd-40s

作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。

(5) 飞行冲击:cd-15s

龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。

(6) 惩戒波:cd-12s

此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。

(7) 范围炸弹:cd-45s

此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。

(8) 滚动攻击:cd-40s

这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。

(9) 反击怒吼:cd-45s

很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。

(10) 斗气护体:cd-30 to 19s

战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。

(11) 战斗怒吼:cd-60s

基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头的大型boss,效果异常明显。

(12) 清醒呐喊:cd-30s

最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。

(13) 聚能怒吼:cd-60s

首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。

(14) 冲锋砍:cd-10s

此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。

(15) 铁布衫:cd-45s

战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。

(16) 踢飞,荆棘:

此2技能不做解释,二个屈居于神技的前至,不点者会被99.99%的战神同胞组团鄙视你,

LZ取舍与否自看你愿不愿意被人。。。。。。

以上便是本人对战神所有技能的大概理解,希望能给大家有所帮助。

龙之谷毁灭者纯pvp加点求附图

LZ说PK兼刷图就不是太好,有些技能刷图PK时分开的。以后解释先上图。注:此图是加点基本思路!可PK的我会说技能取舍一项项分析。

1.点1的技能就是基本没用的除了重勾拳重斩以外

2.升龙斩,刷图起手太慢-?-可以点6玩玩,如果PK也不建议点高,出6可以了。

3.凌空暴击,刷图测试神技,PK废柴,自己看着办吧。

4.斗气净化PK满,刷图1可以了,因为刷图怎么着也有个奶爸啊。

5.回蓝,MP恢复的话,上限点1,恢复点满。保护队长到一半没蓝你哭了。。。刷图1可以了,因为冲锋耗蓝没以前那么多,当然点满的话组队全程蓝罐不会掉下四分之三的。

6.践踏PK和谐,怎么加减速也就百分之20了,所以看着技能加吧,刷图1就行。

7.旋转冲击是个很强大的技能谁用谁知道,满吧,PK可取舍。

8.旋风t4和谐了非常多,刷图1W+的面板一下才6000+,所以刷图1可以,满也不差,也好用。PK也是一样的。

9.台风不管PK刷图都是满,当然个人有个人的不同,但我极力推荐!!pk可是除了感电就不能破的神技啊!!

10飞行冲击6前置吧,点满了其实性价比不高,而且牺牲了很多。当然有爱的点满也是可以·的。

11.?小炸弹牵制连招追人神技,不过1就OK

12.范围炸弹我是PK刷图都满,一个比较给力的远程技能吧,但是PK来讲起手有点慢,所以可以选择1或者满。

13.滚动攻击,神技啦,满啦不解释啦

14.巨型炸弹,需要人品需要意识,不建议点满,但必须点1(-?-废话)

15.斗气护体单P满,群P1或满,刷图一

16.反击怒吼,话说有人说这是可以百分百减伤的一部分,但我就不适宜,很容易遗忘这个技能,所以-?-我撤了

17.单铁双铁满。。。。作为一个毁灭不满就去狂战吧

18.清醒呐喊和毁灭呐喊一起说了,这个是二选一,PK果断放弃毁灭,刷图就毁灭吧

19.战吼满绝对的,要做一个技巧不解释。

20.荆棘PK满,刷图不点。你刷图能指望这个-?-还不如把装备8的装都强到9呢。

21.冲击拳和踢飞就不解释了连招的东西。

22飞行冲击EX,可点可不点,我是点了,范围还行吧其实。

23爆发点,刷图一PK满。刷图其实完全没用,怪不感冒的,你能指望这招去打BOSS?

24.大漩涡怒吼,减伤+输出神技,必满

好了说了那么多相信楼主已经差不多有个数了吧,另外说一下纹章选择:

台风CDA板? 大漩涡CDA板?群铁CDA板(PK),还有一个冲锋可以,还有爆发点减CD的也不错,因为PK冷却时7S,刷图2S

刷图方面就随便你选了,但是与输出吼技能不要差太远。。。

好啦就这么多啦,顺带说一下,玩龙之谷的人越来越少了,楼主要选一个好区,不要以后变成鬼服了。

龙之谷2毁灭者技能加点攻略

以下是PK刷图两用t4单修物攻的70级毁灭者完美加点法,下面附上与解说

毁灭者 — 战士

上图是毁灭者一转职业 — 战士,最普遍的加点。以上是70级版本的加点图。

升龙斩要是和60版本一样的话就是加6点,为的是二段,PK刷图偶尔都可以用

其余的被动该满的都点满,这个应该不用说了吧

毁灭者 — 战神

全部buff都满包括冲锋怒吼、战吼、铁布衫

旋转冲击、范围炸弹、旋风和滚动主输出技能全满,ex效果加上满级技能输出非常可观

反击怒吼是debuff在PK、刷图或者巢穴都可以用,一点前置为的是多一个技能用来激发力量掌握

就算加满反击怒吼的冷却时间在PK里还是一样,满级时只有刷图时冷却时间才有减少

践踏8级为了在PK可以给予对方负面效果降低敌人20%的行动速度,通常是必加的

选择双大技能台风和巨型炸弹原因在于台风能够用于群P和单P还有刷图清怪而巨型炸弹不是很行

不过可以依据你的需要来点,巨型炸弹2级或者台风2级(推荐台风2级)

毁灭者主要是在于输出和呐喊技能,群P里可以当辅助,单P天梯也不赖

主要是使用者技术要好,加上输出PK绝对精彩

毁灭者

爆发点满用来破超级盔甲,大漩涡怒吼满,ex全拿下

力量掌握1点满

技能纹章推荐:侧踢50%行动,冲锋怒吼CD,滚动攻击CD或攻击,旋转攻击CD,冲锋(跑着时减少伤害),台风CD,大漩涡怒吼CD

装备推荐(两种选者):

1)全疾风,主致命一击伤害

2)全力量,主面板输出伤害

P/S:有钱玩家可以堆致命一击和最终,没钱的可以尝试堆致命一击就好。。。要不然就堆面板

『顺便附上』

如何运用双铁技能解说:级的狂战士技能解说:级的毁灭者技能解说:如有任何疑问可以继续追问,要是满意请采纳

龙之谷毁灭者pk怎么加点

龙之谷2中的毁灭者小伙伴们是你们喜欢的职业吗?小编觉得这个职业还是非常强力的,小伙伴们你们觉得呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2毁灭者技能摆放的攻略!小伙伴们你们想要知道的话一起来看看吧!

毁灭者技能摆放

技能介绍

毁灭者是战神的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为飞行冲击,惩戒波,范围炸弹,滚动攻击,台风,到了二转毁灭者新增了大漩涡怒吼的主动技能和一个冲锋怒吼的赠一技能,加强了飞行冲击,惩戒波,范围炸弹,滚动攻击,在半坦的能力上大大加强了。

技能搭配

说完了技能,但是在技能选择上我们改如何选择呢?

1-刷图

话小编建议还是选择旋风,台风,旋转冲击,滚动攻击,践踏,这样基本上是范围伤害,对清本是非常适合的;

2-团队副本

我们需要带的是大漩涡怒吼,飞行冲击,惩戒波,滚动攻击,范围炸弹,这些技能很大程度上都被加强了,而大漩涡怒吼的挑衅的能力还是能吸收很大的仇恨值,为主T分担伤害;

3-PVP

而在PVP中我们技能要践踏,旋转冲击,旋风,范围炸弹,滚动攻击,我们不需要带飞行冲击,因为蓄力非常久,不容易打到,还是需要近身黏住,打出成吨伤害。

小伙伴们你们看了之后是不是明白了呢?那么你们还是要根据不同的场合下去选择不一样的技能的!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

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毁灭者后期PK加点:

旋转冲击和范围炸弹的取舍,个人偏向近战所以点满了旋转冲击,如果学可以扣掉冲击波的点上。

毁灭呐喊的觉醒感觉学了,当队长的时候回一口气还是可以。这个看个人。打伤害,点一点范围抓人。

如果猥琐流可以反置,点了6点战士页的冲击波为了全灭里连招。所有抓人的技能像惩戒波这些都只加1,这样干脆。

不用的话可以不点冲击波,把范围炸弹或者惩戒波点6。点满减速控制效果好些。也可以践踏点6把范围炸弹或者惩戒波点起来。这个看个人。

毁灭这个技能没EX有时候断连招。而且SP不够!!!学了摧毁攻击侧踢回墙可用,打输出,但是不太好连招。这个看个人。侧踢加动作速度,斗气护体减CD,反击怒吼减CD,旋转冲击减CD。旋风加伤,滚动减CD(加伤也可以),范围炸弹加伤,杀怒加伤。不学这个技能就再扣掉飞行冲击的点到旋风和范围炸弹上多的加到杀怒盛宴上。战吼看对手,他加状态我们就用。个人习惯满践踏减速效果好。大漩涡觉醒学,CD短抓人是关键。