第五人格勘探员技能是什么_第五人格勘探员技能
1.第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人
2.第五人格勘探员怎么玩 勘探员实战教学详解
勘探员算是个新角色,出现的频率一点也都不比其他老玩家小。有
庄园恶霸
称号的他,一直都是比较强势的存在。很多玩家也反映,觉得勘探员并不是很好上手,经常都会坑到队友。那么勘探员怎么玩呢?下面一起来看看第五人格勘探员吸人大法的攻略吧。
首先玩勘探员,需要对他的定位了解清楚。勘探员可以担当溜鬼,干扰屠夫位以及救人位。尤其是干扰屠夫,让屠夫挂不上人。由于勘探员有
磁场干扰
这个特质,会使得他在破译密码机的时候,校准范围变得非常的小,不仅如此,校准次数也会提升。玩勘探员,建议还是在网好的时候玩,网卡的话,恐怕会一直校准失败。不然的话也可以点一层
机械专精
提高密码机校准范围。
其次,勘探员碰到密码机和柜子这些磁铁吸引力的物品的时候,会自动加快百分之五十的移速,持续两秒,每80s才会触发一次。玩勘探员溜鬼的时候记得有机会的话,可以往密码机或者柜子这边绕一下,借着
磁力吸引
加快自身速度,甩掉屠夫。
说下勘探员最重要的技能磁铁。勘探员分为两种磁性的磁铁。异性相吸,同性相斥,你跟他人身上都是同一种磁铁,那他一接近你,磁铁就会将你们自动弹开。如是两种相异的磁铁,那你们则会互相吸引在一起。
这两种磁铁都可以用来对付屠夫。勘探员一出,可能大部分都倾向于用相斥的磁铁,在屠夫快接近的你的时候快速把屠夫弹开,这种互相排斥的功能比较适合在平地的时候使用,周围没有障碍物,屠夫快追赶上你的时候,直接在后面丢出一个时间,把你跟屠夫的位置拉开。现在更多的勘探员玩家是习惯使用磁铁的吸引的功能。
到这里肯定会有很多人问了,把不直接把屠夫吸到自己身上了吗?其实不然,只要在周围有障碍物的情况下,找准时机,把屠夫吸到障碍物上的话,那么屠夫则会直接进入一段短暂的眩晕,非常好使。尤其是在屠夫挂人的时候,一般选择把屠夫弹开起不了什么作用,选择把屠夫吸到周围障碍物上的话,在气球上的队友则可以直接逃脱。玩勘探员,要学会看准时机,巧妙结合两种功能的磁铁,才能操作得更好。
第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人
第五人格的勘探员十分擅长溜监管者,自身的磁铁技能保证了与监管者追逐时的安全,就是这样一个角色我们应该如何玩好他呢?今天就为大家来带
第五人格勘探员厉害吗
的具体分析。
前期
前期勘探员先找一台密码机进行修复。虽然勘探员是受到磁场干扰极易触发校准,不过这个buff看个人实力。在机皇手里这是一个正面buff,但是才菜鸟手里这就是一个debuff。
中期
中期勘探员就要开始溜屠夫或者救人。陨石磁铁可以用来救人跟溜屠夫,而磁力吸引就只能用来溜屠夫。不过玩家要注意不要带着屠夫往正在修机的方向走,自己虽然能逃脱但是容易卖队友,最后是往已经修完的密码机方向走。
在利用陨石磁铁的时候要注意挂气球的监管者是不会被磁极相斥给弹射,但是会被吸引,因此玩家要救人的时候要注意能不能用相斥撞晕监管者。
后期
后期勘探员就直接利用利用溜屠夫的手段不断的拉着监管者跑,让队友去开大门,然后在趁机从大门跑出去。
勘探员多为队友吸引注意力,不断拉屠夫的仇恨,是队伍的一大助力,以上就是第五人格勘探员厉害吗的分析介绍,对于勘探员的节奏把控你们是否也都学会了?学会了就赶快去试试吧!
第五人格勘探员怎么玩 勘探员实战教学详解
第五人格勘探员嗯磁铁头戴上是N的是西园,头戴上是S的是推人。磁铁每 40 秒恢复 1 个,勘探员开局拥有 1 个磁铁和约1/ 8 的磁铁进度,勘探员永久拥有极性,其初始极性为N极,轻按磁铁原地放置,长按磁铁可以抛掷。
其他求生者(非倒地/上椅)/监管者进入磁铁圈时将该磁铁吸附至身上,持续 20 秒,或产生 1 次相吸/相斥后消失,未被吸附的磁铁不会因时间流逝而消失。勘探员所使用的磁铁和使用磁铁时自身极性一致。
切换极性CD为 3 秒,自身极性和磁铁极性同步切换。红色为N极,蓝色为S极,当 2 个极性靠近时异性相吸,同性互斥。
当 2 个极性因为相吸/相斥而碰撞上其他物体时,会造成眩晕效果(位移距离越长眩晕时间越长,牵气球的监管者也无法眩晕)
2 个勘探员之间不会产生互吸/互斥,磁力吸引技能(靠近电机/柜子加速50% 2 秒/CD60S)没有左上角图标以及CD计时
第五人格前期的勘探员的磁力吸引起不到很大作用,所以前期要以修机为主,利用磁铁吸引监管者到木板中间,使用该技巧时应站在墙边缘位置,地图中任意模型的棱角都可以用来吸引并眩晕监管者,在闪金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁铁将监管者弹射下去。
第五人格勘探员怎么玩 勘探员实战教学详解
一、前期
前期的勘探员的磁力吸引起不到很大作用,所以前期要以修机为主,勘探员自身的被动并不会影响修机的速度,非常适合在前期修机。
二、实战技巧
1、利用磁铁吸引监管者到木板中间,使用该技巧时应站在墙边缘位置,眩晕监管者后再砸板击中监管者,致使监管者被连续眩晕两次。
2、地图中任意模型的棱角都可以用来吸引并眩晕监管者,像是南瓜、木桶等地方,甚至可以利用疯眼的控制台、摄影师的摄像机来达到吸引的作用。
3、在闪金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁铁将监管者弹射下去;在月亮河公园站台上可以利用磁铁与监管者相斥,将自己弹向站台另一侧;在湖景村大船,当监管者准备上船时使用磁铁,可以吸引监管者掉下木桥。
地图中存在高低差的地形,都可以利用起来有效的牵制监管者
三、中期
中期是勘探员打法的关键期,如果碰巧遇到了屠夫,可以利用自身陨石磁铁技能和弹射和屠夫拉扯、溜屠夫。如果没有撞上屠夫,可以利用技能远程干扰屠夫,营救队友。
四、后期
勘探员在大门盘建议直接出大门,在去大门的路上不要慌张,在后期的勘探者还是十分强势的,只要利用磁铁技能进行拉扯即可。
勘探员的技巧非常多,需要不断练习,提高扔磁铁的精准度,学会寻找障碍物吸引/弹射监管者,配合双弹迅速拉开距离。实战中可以多队友对监管者进行牵制与干扰,最主要的还是根据情况灵活切换磁铁的正负极。
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