倩女幽魂刀客技能加点_倩女幽魂刀客技能加点顺序
1.倩女幽魂刀客技能怎么加点 刀客技能加点推荐攻略
2.倩女幽魂手游女刀客天赋技能怎么选择
3.倩女幽魂手游刀客点什么天赋 刀客天赋推荐
4.倩女幽魂手游刀客怎么加点
5.倩女幽魂手游男刀客技能加点攻略
6.倩女幽魂刀客技能解析 刀客如何加点
在看了微微一笑很倾城之后,相信很多朋友们都迫不及待的玩起了刀客。
红衣女侠,红唇黑发。娇俏名艳,顾盼生辉。刀客作为近战单攻最高的职业,带控制技能,真是可攻可守,不容小觑。那么让咱们来一起看看如何点技能,带法宝,装备词条选择等。
属性揭秘,词条选择
一点力量大约增加物攻,物防数据:
甲:3.6-8.4物攻,8点物防
射:4.2-9.8物攻,4点物防
方:2.7-6.3物攻,3点物防
医:2.7-6.3物攻,4点物防
魅:2.7-6.3物攻,4点物防
异:3.7-6.3物攻,3.5点物防
刀:5.4-13物攻,5点物防
一点智力大约增加法攻,法防数据:
甲:2.4-5.6法攻,4点法防
射:3.3-7,7法攻,8点法防。
方:4.8-11法攻,3点法防。
医:3.6-8.4法攻,4点法防
魅:3.6-8.4法攻,4点法防
异:3.3-7.7法攻,3.5法防
刀:3.9-9.1法攻,5点法防
一点敏捷大约增加命中,躲避数值:
甲、射、方、医、魅、异、刀各职业在物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中增长均为:0.9。
一点根骨大约增加气血上限数值:
甲: 30
射: 16
方: 12
医: 15
魅: 15
异: 14
刀: 20
首先,力量
无容置疑的也是刀客最主流的方向。
最小物攻数值之前射手是最高的4.8,刀客出现之后又稳居第一5.4。
物理攻击成长稳稳的超过甲排在第一。
物理防御的成长虽然屈居第二,但是甲毕竟是血牛,这么看来刀客也不错了。
其次,根骨
气血上限一直是甲的成长最高,现在甲30,刀仅次于甲,20点。远超出排在最后一位的方,也就是说同样一点根骨。刀客可以增加20点气血,而方就只有12点。
脆皮方真不是盖得~不过最近的更新方有加强哦~
然后,智力
法术防御的加成刀客也可圈可点。
仅次于射手的加成,高于其他职业。
总 结
最后,不难看出来刀客是一个单攻最强,防御强,高防血厚高输出的职业,难怪众多大神都纷纷去重新练号了。
从数据上分析出,大部分刀客会走力量路线,堆攻击。
高攻击的同时缺点是可能命中躲避不够,失手比较多。
但是我认为刀客还有一个非常变态的地方在于可以控制,所以我认为方向不唯一。
毕竟倩女这款游戏是以游戏的多向性和玩法的多样性为特点,
那么,走敏捷路线和强晕路线的刀客说不定会更厉害哦。
倩女幽魂刀客技能怎么加点 刀客技能加点推荐攻略
刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能怎么修炼,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能怎么修炼的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
倩女幽魂手游刀客帮派技能怎么修炼,倩女幽魂手游刀客职业属于近战、 物理、单体输出的角色,而且又擅长不陷阱、用毒,这是一个非常适合pk职业。在学习帮派技能是,可以根据这些特性进行选择。
帮派技能分为基础属性、控制抗性、控制增强、元素抗性、元素忽视这五大部分,下面就逐个和大家说明吧!
基础属性:
物理攻击:优先点满。
法术攻击:不用点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
刀客是物理攻击型的,所以物理攻击必须先点满,然后物防和法防也而已尽量点满。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性: 适当点
沉默抗性:可以点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:可以点。
刀客也属也属性控制型角色,在控制对手时,也得先提升自身的抗控制属性,才能更好的达到效果,眩晕是必须,其他的可在技能点充足时再点。
控制增强
眩晕增强:建议点满
定身增强:适当点
沉默增强:适当点
睡眠增强:建议点满
混乱增强:不点
束缚增强:适当点
既然是控制型角色,那么控制能力肯定要加强的,刀客可以放陷阱,防毒,可以着重强化眩晕和束缚效果
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点, 应对远程职业的放风筝打发
电抗性:建议点,可以让方士伤害降低
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在pk对战时相当重要,建议在基础属性点完后,就可以点击元素抗性了。
忽视抗性
忽视抗性,包括忽视风抗、火炕、冰抗、电抗、毒抗、光抗,这些属性可能效果不少太明白,可以在最后再选择加点。
倩女幽魂手游女刀客天赋技能怎么选择
血饮狂歌(回血效果),抽刀断恨(提高致命几率和伤害),对比触发几率和升级所消耗的经验银两,加成配合60修为心狂意乱。铤而走险由于技能栏位置问题,又不是被动技能。至于眩晕陷阱。作为一个无CD的直线群攻,是前期主流的群输出技能:
野狼铠+芒刺在背+虎跃涧+血蛭陷阱+毒舌攻心
天赋,没有必要点满:枭蛇缠身(心魔定身效果),可以增加相当可观的输出。
虎跃涧作为基础辅助技能。
蛇毒攻心加毒伤,抽刀断恨(提高致命几率和伤害)。
存活篇
野狼铠和鹰眼诀作为刀客的灵魂技能,主要单体攻击技能只有一个,主要的任务就是抢人头,学习等级低,然后是作为后置技能的2个被动技能。
混分型。
绝技篇
关于绝技、挂机刷日常而已,用芒刺在背就可以代替,点且不需要主点,心狂意乱(范围混乱),均为刀客的关键技能必要点满,减伤且有几率对敌人减速,位移+增加速度,而且技能等级越高有效次数越多。随着后置技能的需要点即可,到中后期的PK群战中,不做,以及心魔状态,附带掉血效果输出客观。
陷阱篇
血蛭陷阱和后置被动技能噬血沁骨:坚不可摧(减伤),减速陷阱和睡眠陷阱比较实用:70绝技分身必学。
鹰击长空作为芒刺在背和困兽一搏的前置技能、混助攻:
鹰击长空+眩晕陷阱+虎跃涧+野狼铠+血蛭陷阱
天赋利刃篇
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单。
天赋(关宁)
走砍型,后置技能鹰眼诀永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,100绝技学不学看个人能力,点不点看个人喜好
倩女幽魂手游刀客点什么天赋 刀客天赋推荐
40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。
群战时感觉自己扛不住可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。
60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。
血饮狂歌:吸血,效果不如装载大药
芒刺入骨:可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉作用不大
80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。
毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。
抽刀断恨:致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。
100修:破釜沉舟,不太好用,如果是点困兽的人这个技能可以点点看。
雄狮劲:配合100绝技怒龙爪会很有效果,不过前提是买得起绝技。
流云身法:加敏捷以及控制抗性,这个绝对买。
倩女幽魂手游刀客天赋加点推荐 天赋怎么加 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">倩女幽魂手游刀客怎么加点
40修天赋
1.枭蛇缠身,这个技能是主要针对喜欢单挑的玩家们,因为有控制的功能,在短时间内,对方无法脱离被困状态,而且在被控制之后,心魔会立即秒杀,很高的概率,所以这个技能是短时间爆发的。
2.坚不可摧,这个听名字就知道了,推荐玩家们在打团战时候使用,会比较有效果,要是觉得没多大作用,再换回上一个技能吧。
3.苍鹰揽月貌似没有啥很大的作用,玩家实际上手没作用,所以这个技能小编就不细说了,玩家们自己根据需要选择。
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60修天赋
1.心狂意乱,跟混乱陷阱效果差不多的,玩家们估计有点分不清楚,这个技能有点遗憾的是会顶掉心魔或者神技,玩家们要小心了。
2.血饮狂歌,大吸血的技能,小编个人感觉实用不大,还不如药瓶。
3.芒刺入骨,此款技能只有在叠加之后才能发挥威力啊。
倩女幽魂手游男刀客技能加点攻略
刀客的技能大致可分为四类:利刃、存活、陷阱以及绝技,每个种类的技能都有其独特的攻击效果。
利刃篇
蛇毒攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的唯一技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击;
鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线性物理攻击;
芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是越货的必备技能;
枭蛇噬心:推荐加高,蛇毒攻心后置技能,可增强心魔效果;
百毒穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;
困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。
存活篇
虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;
野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低攻击者速度;
铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果最佳;
鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
?陷阱篇
血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;
减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;
睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗性;
眩晕陷阱:建议加高,陷阱中最好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。
绝技篇
狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属性,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;
怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。
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倩女幽魂刀客技能解析 刀客如何加点
男刀客 男刀客技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道男刀客 男刀客技能怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于男刀客 男刀客技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游男刀客怎样加点?男刀客技能加点需要注意哪些?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游男刀客技能加点推荐,一起来看看吧!
男刀客技能加点:
1 利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
蛇毒攻心(1级可学)
主动单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴
鹰击长空(10级可学)
主动群体线性物理攻击,连续释放。
点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击
芒刺在背(15级可学)
主动对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。越货的好帮手,你值得拥有
枭蛇噬心(40级可学)
被动目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
百毒穿心(75级可学)
被动目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
困兽一搏(95级可学)
主动攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试
2 存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
虎跃涧(5级可学)
主动向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能
野狼铠(60级可学)
主动受伤降低,攻击者有概率减速。
铤而走险(85级可学)
主动移速提高,受伤增加。
点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦
鹰眼诀(90级可学)
被动物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏
3 陷阱篇
血蛭陷阱(21级可学)
主动对陷阱中敌人造成物理伤害。
点评:算是为数不多的群攻,可以点点
减速陷阱(40级可学)
主动使陷阱中敌人减速。
点评:用处不是很大。不建议点。
噬血沁骨(50级可学)
被动增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
睡眠陷阱(70级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
点评:可以点点
眩晕陷阱(80级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高
4 绝技篇
狡兔三窟(70级绝技)
绝技创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 ? 攻心、芒刺在背等级技能。
点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
怒龙爪(100级绝技)
绝技提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 ?围敌人附加割裂,移动则掉血。
点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择
其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。刀客有很多技能,但是不是都很有用,倩女幽魂刀客技能该如何加点,小编今天给大家讲一下: 芒刺:满无可争议 刀客PK最拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死 獠牙绝毒:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。 鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。 雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。 定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。 晕眩陷阱:必须点高。不解释。 轻狮功:尽量点吧,加攻击状态的,自然是很好的被动技能 鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击状态的,是很好的被动技能 淬毒:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。 野狼铠:点吧 减少50%伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦 虎跃涧:点吧 为了,为了铤而走险点! 铤而走险:点吧 加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。 捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。 束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。 狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能最大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客最向往的神技) 巴士点评:倩女幽魂刀客技能加点总结:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,但是被动的加状态攻击的技能一定要加满。
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