幻塔氪金吗_幻塔氪金吗贴吧
1.幻塔和原神那个获得人物快
2.幻塔开服氪金指南首冲选择及礼包购买推荐
3.幻塔为什么不能充钱
4.《幻塔》氪金力度介绍
5.幻塔手游金核怎么获得
6.幻塔吃相值得一喷
幻塔皮肤有必要买吗?游戏中可以氪金购买各种“皮肤”,皮肤能改变角色的外形,让人物看起来更加有辨识度,相当于“时装”。下面带来幻塔皮肤氪金介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
幻塔皮肤氪金建议
皮肤氪金有点拉跨,目前商场卖的皮肤比二测还贵,并且大多数都要氪金石头才能购买,价值300的皮肤连特效都没有真的感觉没必要,和送的衣服没什么差别的感觉还不如穿送的;
不过也有高端皮肤就是武器拟态送的,但个人觉得武器拟态的建模也不是特别精良也只有大剑和魔方的显得高级一些。
总之不太推荐同学们氪金买皮肤,主要是效果比较差,并没有很突出的地方,简单来说就是不值这个价。
幻塔和原神那个获得人物快
幻塔已经开服有两天了,想必各位小伙伴已经体验到了,下面我来简单说说幻塔对比原神到底有哪些!!!
首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO多人联机动作 游戏 ,原神更像是开放世界性的单机 游戏 。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。
第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。
幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的配合
最后就是小伙伴们最关注的打击感了,幻塔的打击感毫不夸张的说:基本是没有,打怪的攻击反馈差的不行,玩起来手感也很别扭;反观原神,无论是打击感,攻击反馈还是手感都更上一个层次
总之幻塔的质量是不如原神的,要改的地方很多,如打击感要优化,动作的流畅度也要优化,剧情也要适当的修改,最后希望两款 游戏 能越做越好。看完之后不知道小伙伴们更喜欢哪一款 游戏 呢,大家评论区一起讨论吧!!!
幻塔开服氪金指南首冲选择及礼包购买推荐
原神。
两个游戏玩法差不多,但是内容故事线不一样。都是自由探索加收集加剧情探索,就目前来看,原神画面和质感比幻塔好,获得人物程度是原神快,但是氪金程度幻塔比较低。
在剧情和大世界上面原神更加出色一些,但是延展性可能幻塔会更高一些。
幻塔为什么不能充钱
幻塔开服氪金指南。不少玩家可能还不太清楚游戏中的首冲如何选择以及礼包买什么好,下面带来具体的购买推荐,供各位玩家们参考。
开服氪金指南
极致规划的原则就是一点原价抽都不抽,走长线投资,前期怒冲玩家另说
1:月卡30RMB 每日100墨晶(最高优先级)
2:周卡 单周150 月600RMB出头 单周14抽武器 14抽武器意志 单月56+56 还有一些杂七杂八的材料(第二优先级)
3:每日两管体力:可用月卡每日墨晶+探索所得直接购买 -120墨晶(最高优先级)
4:每日补给箱 198钛晶(充值货币)约20RMB获得 2管体力+2抽武器意志(第三优先级 主要是体力 意志反倒没那么重要)单月20*30=600RMB
5:虫洞宝箱 300墨晶 体力+1发武器抽+抑制器碎片+杂七杂八的材料(最高优先级,探索给的墨晶买这个)
6:啥啥啥补给箱(名字不记得了)直购用墨晶买10抽刚开始是8折(越晚买越赚,如果是周刷那就推荐6折买/白嫖,如果不是周刷那就推荐白嫖,最后一天可以免费领10抽)
以上这些大概为固定礼包,开服礼包还有几个我就说一下
6:30RMB直充礼包 可获得SSR源器黑洞+材料
7:大月卡 68/128 RMB 128等级高一些直接解锁头像和头像框+时装 (自己看情况购买就可)
8:30RMB直充礼包 5抽武器池子(直购需80RMB)
满打满算支出30+600+600(单月礼包拉满)=1230RMB (12300钛晶)首充正好过一轮数额
(只能说确实把你算计的死死的)
直购为30+30+68/128=128/256RMB(自己选择)
每日2管体+虫洞补给箱(这个基本2-3天一个按2.5天来算)
120*30+30*12+800(补给箱6折)=3600+3600+0/800=7200/8000墨晶
(正好比你氪个648返的墨晶多点,不过开图+成就也有点倒可以不用氪太多)
还有可能添加的礼包是 648RMB送60抽(武器抽用于开服抽卡,引诱返利玩家购买)
以及各类乱七八糟的开服礼包
有个小道消息是开服充返额度有1k 能返利大概价值600RMB的钛晶/墨晶(具体不清楚)
↑不确定真实度
大概就是开服氪1400RMB能拉满所有礼包之类的(带个648武器抽礼包就刚过2K)
基本就这样了,个人观点仅供参考,OVER!
《幻塔》氪金力度介绍
幻塔不能充钱的原因是:一充钱就会一直想冲钱,幻塔只有零氪和一直冲,而且不充钱只有玩的时间长依然可以得到充钱的那些道具。
幻塔0氯玩家也拥有不错的体验,肝探索度会不断的获取抽奖道具黑核以及金核。同时还有墨晶通过成就以及开箱获取。第一周肝个大几百抽没的问题,探索度第一梯队的直接白嫖5把以上ssr武器。
幻塔是完美世界游戏旗下HottaStudio自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。
幻塔不同实力充值的推荐:
微氪推荐:每月消费100左右的就买上面俩就可以了。每日礼包含有养成材料60游戏水晶含金核60游戏水晶含意志抽卡道具120游戏水晶含金核加意志抽卡道具,打包一周买9折周消费151。
土豪推荐:每月能玩游戏消费1000左右的强烈推荐买以上,不要直接充值抽卡不划算。每日屯两个体力药水,等46级联合作战开金色ssr意志。氯佬注意。工会捐献,可购买多次捐献,买几次看氖佬心情。
新手氪金指南:武器氪金:重头戏是武器,满精炼需要6把ssr,一发十连1350,换算成人民币是135,但是目前只有普池捞。
武器精炼:武器精炼1以上要用紫色sr四星武器喂,一发十连1,2把紫色武器。一发十连出13至15个兑换材料,基本保底一个想要的ssr是4到5发十连。差不多是648,如果60连出货就是两发,这个商城还是非常良心。
幻塔手游金核怎么获得
幻塔 即将在12月16日正式公测上线,很多小伙伴都很想知道玩幻塔需要氪金吗,今天我给大家带来了《幻塔》氪金力度介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《幻塔》氪金力度介绍
幻塔的氪金道具为“钛晶”,兑换比例是1:10,和常见的 二次元 手游的氪金系统比较像,但又有两点不同。
一是首充双倍的设定不同,其他游戏是买水晶送水晶,买结晶送结晶,但幻塔是买钛晶送墨晶,这个就有很大的操作空间了,比如部分时装只能通过钛晶购买,这时候玩家是非常亏的!二是双倍买完之后,继续买就没有额外赠送了,氪30只得300钛晶,而原神是氪30得330结晶。
幻塔的月卡和其他游戏一样,每天送100墨晶,大月卡和原神类似,有68和128两种,不同的是幻塔的128开通后会送个SSR武器盒子。此外,还有两个新手礼包,一个是氪6块获得“新手10连”,另一个氪30获得“SSR武器+10连”,从价值上看,这两个礼包超值,但不确定公测后还有没有。
幻塔最初的设定就是卖武器(或者卖数值),武器主要获取途径有:卡池、用抽卡得到的附属代币去商店兑换、世界BOSS的宝箱和武器宝箱获得。武器池子有两个,俗称“高级池”和“低级池”,高级卡池获得顶级武器的概率比低级卡池高得多,而且低级池的抽取道具无法通过氪金获取,所以玩家获得武器的主要途径还是高级池。
武器池为130钛晶(或墨晶)一抽,但是商城里可以用7折的价格购买40个抽卡道具,其中有20个是可以通过钛晶购买,另外20个通过墨晶购买,也就是说如果追求省钱的话,每周至少要氪1820个钛晶。
武器池抽卡无保底,但是每次抽卡会获得一个道具,80个可兑换一把武器,相当于80抽保底。(拟态武器只能通过高级池或BOSS箱开出来,所以拟态武器是没有保底的。)
第二个氪金点就是源器,源器的主要获取途径有卡池、遗迹和主线任务、活动兑换。源器单抽的价格是145墨晶,每周可以8折购买40抽,25抽可以保底一个SR,75抽可以保底一个SSR。
源器和武器都是需要消耗同类武器进阶。
第三个氪金点就是皮肤,说实话,个人不是特别理解,有皮肤系统为什么还要出拟态系统。皮肤的价格很贵,而且大部分皮肤都是“短身夹克+热裤”的设计,建模和设计上也不给力,像是十年前的手游画风,298的皮肤外表看起来也跟白送的没什么区别,个人认为幻塔的服装设计完全就不是这个时代应有的审美。
单从氪金机制上来说,幻塔是比原神良心,但问题是幻塔的游戏机制与原神完全不同!原神本质上是“收集+养成”的二次元游戏,玩家后期不缺强度,玩家本质上是“为爱买单”。
幻塔吃相值得一喷
1、在游戏野外探索,开启补给箱可以获得黑核以及金核,此外有些道具可以直接通过地图拾取获得,不过分布可能会比较隐蔽,如下图索这个金核的位置就在半空中,需要玩家们仔细寻找;
2、协助智仆完成相关任务可获得奖励,相当于是地图内的彩蛋;
3、每日任务全部做完后可以获得3个黑核和1个金核,也是日常积累道具的主要来源;
4、主线剧情完成度,按照进度分阶段解锁奖励,成就系统、拓荒笔记中也会包含金核奖励。
幻塔手游氪金程度高吗
这款游戏中的氪金点还是比较多的,平民玩家购买月卡或者通行证的话游戏体验还是不错的,氪金玩家则拥有更大的上升空间。
先说背景,0氪玩家,没玩过原神,开服后每天晚上2小时左右养老打发,抽了160余次,5个ssr。
昨天看到ssr限定要出了,仔细阅读了内容,直接选择弃游,可以说,从完美这次的限定ssr推出策略来看,幻塔注定是一个氪到极致的 游戏 ,注定不适合养老0氪玩家(说的就是我这种)
在此之前,我对幻塔是保持中立态度,确实做的没那么好,但你说他很差,我也觉得比大多国产手游要好很多了,因为没玩过原神,经常看到两个阵营(大多都是单方面攻击)互喷和攻击,我也就看一乐,秉持不参与互喷的想法一直玩到现在,但看到这个限定策略,真的对幻塔的牛马运营有所震惊
公告中能够看到三个核心:
1.突然推出赤核,同时只有赤核才能抽限定。
2.推出回火铸金,也是赤核抽奖特有掉落的。
3.限定意识
值得一提的是,这个公告内容还是修改过的,在最初,需要180个回火才能兑换1个限定,简单来说,最开始完美想的是180次为大保底,据说因太多玩家反对,修改为120次大保底,同时限定意识也更好抽,但改头不换面,整个幻塔限定营销中,我个人认为最应该喷的就是突然出现的“ 赤核 ”。
因为没接触过原神,我就不说其他 游戏 怎样怎样了,或许也有同类,但想说,这个行为绝对是一种恰烂钱不讨好的行为,哪怕幻塔开服后给玩家一点提示,直接挑明的说未来限定ssr我们要用另一种核去抽,都比这种突然公布的行为要好。
简单来说,这就是一种强行氪金的限定,同时幻塔明显对各类恰钱手段进行了保留,我始终认为,氪金本身没问题,公开透明挑明的氪金是完全可以接受的,搞这种突然袭击,没有意思,甚至玩家未来还需要担心会不会再出一个水核,再出一个火核,再出一个木核…
就这样吧,提早劝退也是一种福,减少沉没成本,幻塔自身还需打磨,原以为完美会优先深度去打磨优化,确实没想到开服才几天就开始恰烂钱,玩过很多act 游戏 ,玩过很多rpg(也有jrpg),幻塔无论在动作手感、特效、剧情呈现方式都明显不如其他同领域 游戏 ,但对其综合品质认为是可以在未来提示到相当或略差的水平的,才一直坚持游玩至今…感谢完美成功劝退贫民玩家,或许是0氪玩家真的不配吧
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