1.DNF第六章战斗法师纯刷图加点(武器精通什么好?)

2.华夏免费版弓手技能加点法`神火,神冰的高手玩家进来发表下

3.预言武玄怎么加点

4.剑灵剑士加点

5.完美世界剑灵怎么加点

6.预言OL武玄90级加点怎么加?

7.天谕手游流光怎么样天谕手游玉虚技能加点

流光怎么属性加点_流光加点

职业:枪神

等级:70

总SP:6994

任务获得:830

总TP:23

-------射术---------------------

膝撞,等级:5

强制-膝撞,等级:1

浮空弹,等级:30

精通,等级:10

快速填装,等级:1

瞬踢,等级:28

致死,等级:1

多重爆头,等级:18

极限多重爆头,等级:1

回旋踢,等级:30

浮空劫击,等级:21

回旋劫击,等级:1

爆头一击,等级:23

强化-爆头一击,等级:2

移动射击,等级:12

快速拔枪,等级:5

乱射,等级:16

疯狂屠戮,等级:1

回头一击,等级:1

双鹰回旋,等级:13

死亡,等级:10

三重控制,等级:1

踏射,等级:1

复仇反击,等级:1

强制-瞬踢,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

空中射击,等级:1

强制-回旋踢,等级:1

强制-爆头一击,等级:1

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:20

强化-银弹,等级:3

冰冻弹,等级:1

-------重火器---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:1

-------通用---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

漫游枪手皮甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

属性攻击精通,等级:3

命中精通,等级:3

至于TP,就看你自己发挥了,这是我个人简介,至于具体的,看你自己了,喜欢什么点玩什么点,别人加点好,你又玩的惯,当然好,但是点好自己玩着不顺手就不行了

至于死左问题,虽然和谐成了33%,但是依旧不能放弃,没了死左,咱能叫漫游么?

DNF第六章战斗法师纯刷图加点(武器精通什么好?)

A(50前有队伍的玄武)

迅捷5级 (10点技能点保证前期引怪跑得不比马慢 )

惊天6级 (为了不在二等级的垃圾技能上加点罢了. )

?灭6级 (过渡罢了!)

血手印1级 (也是过渡罢了!为了出生命激励.纯垃圾技能!又或许俺没研究透彻!)

勇者无敌4级 (不加你也算捍卫? )

野蛮打击1级 (为了出战神守护 )

生命激励4级 (队伍米有医生推荐 )或者绝地反击4级(队伍有医生推荐!如果有群BB.可以加快清怪速度 )

战神守护3级 (不学习也可以,人家带400红出去可以顶1小时.你大概需要1200个 )

B(50后建议洗点)

惊天6级 (PK不可少的技能.也为了组队引怪)

冲锋8级 (同上)

流光10级 (先4后8再10.不要一次加到10级.这个解释起来难度了.主要是凑下面出技能的点数!自己考虑一下就知道了)

怒意8级 (没什么说的)

双重4级 (PK强力技能,王城争夺啊!大家注意!)

十字2级 (减速技能!!!)

吸星6级 (BM带上了天灾!)

致命3级

巨力1级

C(50前米有队伍散人加点,大众化!)

惊天1级 (你总会时不时和别人组队吧?你就那么孤独? )

冲锋8级 (抢地盘..偷袭.委琐...)

流光6级 (不要一次加到6级! )

怒意8级

横扫6级 (适合总是单练者!)或者双重打击4级(抢地盘专用!)

累了...不写了...

其实散人加点还要考虑是不是RP爆发有群BB

加点思考.真的很费脑子.PK更不用说.

PK的时候一定要注意审时度势.如果对手离开你比较近.

骑马跑上去!~近身的时候下马就一个十字!减速后马上接流光.接双重打击.按下冲锋.再流光一次跟着双重.按惊天!接着双重...

一般法师倒下了

对医生又是另外一套...嘿嘿 留点...

如果对手比较远...直接冲锋吧...接流光.双重打击...按下惊天...双重...十字...

一般法师也就黑白了...

对医生又是另外...

战士PK战士...就看装备和等级还有身上多少药...如果双方都还懂得PK的话!

最重要的是PK的时候心情兴奋的人,绝对能赢!手在发抖的“党校”毕业生.必死!

华夏免费版弓手技能加点法`神火,神冰的高手玩家进来发表下

DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。

天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避

预言武玄怎么加点

看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。

事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。

下面是我的加点建议:

神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)

火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。

练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。

相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。

许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。

神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。

以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,.

剑灵剑士加点

玩这游戏也就3天时间,现在33级破坏武玄(传说武器),跟法师PK过N次。没一次赢,基本上是被别人打的满地找牙,而且又只能忍气吞生,玩的实在是憋屈,想想网游里的战士基本上都是牛B烘烘的人物,到这里却那么受气,所以今天实在是不得不上来打字发泄发泄,顺便对正在玩战士或准备玩战士的朋友们说点什么,结合自己玩的想给战士朋友们提个醒,战士目前的技能加点,我感觉应该是这样。

破坏武玄33级的加点方法(个人意见)

(以下按技能树排列)

流光 +满 冲锋 +1 惊天鼓 +1 迅速+1

狂野 +满 怒意 +满

横扫 可加1或不加 双重 +

后面技能待开发加点(等待高手发表)

战士跟远程攻击职业PK很吃亏,象那个冲锋感觉不是很有用(所以推荐加1点但有人说加满,我个人感觉这技能没攻击力而且远程追人效果不明显)。经常追不到对方,跑半路被别人打的差不多没血了。反正是追半步挨一下打,技能感觉反映特别慢,那个迅速和惊天鼓

我觉得应该加上去,不加上去战士PK真的很拉几,除非你偷袭别人(偷袭貌似不象战士)。要对方跟你跑着打的话,那你战士就是皮鱼,因为这游戏设置的什么几格档的距离,用的时候感觉概念很模糊,而且这个没有普通攻击的快捷键,这样战士PK操作起来麻烦多了。你如果站远点,想PK对方,还得用鼠标点到对方。要碰到人多你能保证不会错杀嘛!这游戏感觉还是很多漏洞。都快公测了这样面对玩家感觉有点寒心啊,还要多加改正啊,技能快捷键完全就是个设置错误(应该把1-9设置放技能,F1-F10放药),这样玩真要把玩家累死不可。说了那么多了口也干了,这游戏总的来说挺好的,希望公测时能给大家带来一点惊喜。

对于PK型战士,这是我得个人建议

完美世界剑灵怎么加点

剑灵剑士加点:

天隙流光:必点洪门秘籍。

落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。

拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。

风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。

刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。

夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。

一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。

龙腾九天:必点。

破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。

追风剑:必加,回内3并提升移动速度。

疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。

五连斩:单体伤害高。

2阶2和3阶2,两者伤害相同。

2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。

3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。

飞燕剑:回内。

破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。

巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。

天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。

天剑:必加。

山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。

预言OL武玄90级加点怎么加?

问题一:完美世界国际版剑灵怎么加点 JO打架不吃香,除非装备好。JO的主要作用是群怪,加上CK的吸血后,只要站的住,剑神无敌的本身技能的伤害就是很客观的,所以说站的住才是王道,很明显应该多加T,力量这个不要太低就行。不过拿刀剑的话,要求敏稍微高一,所以建议3体1力1敏。JO本身体质加成就不错,跟老虎是差不多的,所以很划算

问题二:完美国际剑灵如何加点?技能怎么加? 剑灵的加点以力量为主!

转生前可以适当加体质,转生后有高级装备支持,主要加力量,敏捷够拿武器!技能一般来说全部都要学习,但是最常用的技能有三大剑咒,三大剑印!

琉璃金身和剑神无敌必须点满的,其余的攻击技能尽量学满!

碎石、破风,流光三个基础技能算是前期最好用的,设置快捷键可以一直循环使用!

问题三:完美国际剑灵技能怎么加? 网上查阅,希望能帮你。 第一篇.技能建议―― 1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。 2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。 3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 4、熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 5、玄武剑诀:随级学满,在磐龙剑诀学高级之前,主要靠这招降低BOSS防御等级,学满了能降20防御等级,能显著提高杀BOSS的效率。 6、饮血剑诀:一般重要,无论学多少级都是晕怪3秒,学高主要是为了提高概率,早期可以学,后期元神富余时也可以学,中期冲群攻技能时就先放着,不要浪费元神在这上面了。 7、磐龙剑诀:随级学满,这招能降低BOSS攻击等级和防御等级各10级,而且持续时间很长,不但能提高杀BOSS的效率,还能保证队伍的安全。磐龙+禁咒藤:灵族小号们杀BOSS的必学技能。 8、琉璃金身:重要技能,无论如何要保证优先学满的技能,满级提高30防御等级。 9、三才剑咒:重要技能,逢单级增加效果,双级增加时间。10级能加1爆、1防、3攻。 10、刀剑精通:重要技能,必须优先学满。 11、逍遥诀:随级学满,提升跑步速度90%,很多时候都要用到的技能。 12、剑心通明:随级学满,满级减唱80%,也就是能让很多重要技能接近瞬发的状态,比如剑阵、万象这两个。 13、身外化身:随级学满,主要不是为了转走更多的负面状态,而是为了满级60秒的冷却,时间上能够配合逍遥诀、剑心通明来群凤鸣谷。 14、金刚剑印:不太重要,虽说金刚剑印能够加深伤害,但附加限制太多――不能对玩家用、不能对普攻生效,而且由于不能群加,所以剑灵最重要的阵和这个配合不上。先学1级即可。 15、寒潮剑印:不太重要,寒潮剑印只能提升木系和水系攻击的爆击,常见的职业也就是MO和YJ能受益,所以先学1级即可。 16、焚心剑印:建议不学。持续时间短、受益职业少,即使是1级也不要学就OK了。 17、六合剑咒:不太重要,能提升团队的攻击是很好,但一次一个幻仙,就算现在幻仙跌价跌的厉害,但好几万的**还是摆在那里的,就算再有钱也不能这么花。所以先学1级即可。 18、九宫剑咒:建议不学。理由同上,但由于不是过路技能,可以直接无视。 19、玄铁剑意:不太重要,虽然有可能降低目标金防,但要耗一个元。剑灵的元气和元神都如此宝贝,还轮不到这个技能来用。所以先学1级即可。 20、天罡剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 21、虚空剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 22、万象剑劲:一般重要,这技能是剑灵群攻伤害最高的单次攻击技能,在剑心通明的配合下能在短时间内打出很可观的伤害,如果有富余的元神可以尽量学高级。 23、八方剑影:不太重要,八方是一个可移动的12秒金系攻击阵,而且开八方的同时还能使用其他技能,单挑物理职业和群一些会跑的小怪很有用。但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 24、御心诀:远距离撞晕技能,此技能用途广泛,例如FB穿越、PK追杀……但只要1级就可以实现以上功能,学10级只是为了距离更远而已,先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 25、剑神无敌:剑神无敌是一个很令人纠结的技能,学高级了伤害高、距离远,但是烧蓝......>>

问题四:完美国际剑灵加点和技能! 简直是误导人,

技能最终肯定是全学,但是前期元神不够的时候有选择的学,

首先刀剑精通跟剑神无敌肯定要学,因为前期就是开阵,

流光剑气要学,剑心厂明要学,金刚剑印要学。琉璃金身要学。几个状态技能要学,虚空和另外一个群技能要学。

其他的看元神够不够把。

至于加点,不知道谁说要全体的,全体的优势何在?多加点体能提升多少血?

加点应该是 敏捷大约160左右。其他全力量。

这样101级,全身打满势力黄尘之石,全身+5,满状态血大约能有1W。足够了。

问题五:完美世界国际剑灵怎么加属性点 WX一样,主加力,其他属性根据装备需要加,体基本不用加,因为重装白色属性里会给你加生命值。如果你想弄5.0,加125点敏就够了,我记得飞龙拳头对敏的要求好像就是125。我的记忆可能有偏差,如果你不放心,就去炉子那里看看。温馨提示:千万不要弄全敏武侠

问题六:完美国际的100级剑灵怎么加属性点 一般来说有两种加点

一是 敏能拿武器 其它的全加力

二是 敏能拿武器 力能装备 其它的全加体

跟据自己精炼的情况来加吧 一般下fb精练不高的都是第二种 打架高精练,要高攻击的都是第一种

问题七:完美世界国际版里剑灵怎么加点 非RMB玩家的话,生存才是根本,敏捷够拿武器(推荐红莲),力量和体质一起加,感觉容易死就多加点体质,剑灵这个职业+体质还是很划得来的,觉得攻击力小了就多加点力量,不要认为体、力剑灵敏捷少了命中什么的就低了,戴了两颗+50%的林云的话这个问题根本不用考虑了。敏捷多了就多点暴击,对于一个RMB玩家来说生存才是根本,毕竟剑灵这个职业本就不是什么像FS、WS那样一招秒得职业,要把+20防御等级这个状态充分利用起来。并且我也建议就穿WX那样的重装,又有人要说法防少了,我要说的是MG的轻装穿起还不是个秒货,所以防御注重一种还是可以怎么虐WX和SS的哟,不要为了个轻装到头来血又少,防御又没有怎么提高

问题八:完美世界国际版剑灵现在怎么加点怎么学技能啊…求高手指教啊 几个重点简单说下吧,可能不太纤细,仅供参考:

1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);

2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。

3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。

技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!

问题九:完美国际剑灵怎么加点 剑灵技能安排分析 完美国际 完美国际剑灵怎么加点 剑灵技能安排分析 剑灵是物理法术双修,加点上,只要装备打了体石头,敏捷够拿武器就行,基本可以全力量了

问题十:完美国际剑灵怎么加点 一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。

二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。

三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。

四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)

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目前主流加点主要有两种:

1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

天谕手游流光怎么样天谕手游玉虚技能加点

冲锋

8级

需要1点技能点

学满。

流光

10级

需要1点技能点

先不学。(1.07后战士的攻击技能不能和普通技能同时释放,也许你普攻还能出爆击,"少打个字被骂...

")

狂野

5级

需要2点技能点

学满。

怒意

8级

需要1点技能点

学满。

惊天鼓

6级

需要1点技能点

学满。

横扫

8级

需要2点技能点

根据练级需要学。(以后有半月,学多了也没用。)

迅捷

5级

需要2点技能点

学满。

十字

2级

需要2点技能点

学满。

如果你是靠组队升级,就先学满迅捷加惊天引怪,如果是单刷就先学横扫。

为什么这样学?学得不象破坏也不象扞卫?。

呵呵,学满这些,1200血以下的人可以秒。

秒?

自己可以算算。

那怎样利用这些技能呢?。

状态先加上,不管是什么职业,先冲锋,晕他2秒马上攻击,在放惊天鼓,在普通攻击,最后就是顾名思义的

十字追魂(这个相当与CQ的烈火噢。)

有人说冰法不是PK最厉害的吗?

先分析下冰法的优势:

可以冰冻,技能攻击可以减慢速度,确实BT。

冰冻,我有冲锋和惊天,你减慢速度我有迅捷和十字!

那如果遇到血多的剑怎么办?

这个就要靠技能的合理使用了,如果没秒死,就等下一次机会,他喝血是喝不上的,只能靠技能给自己加。

这就要靠冲锋和惊天的合理使用。有迅捷,你的速度绝对比他快,跟上马上使用十字,如果你是枪,他会被你一直攻击到。

十字5秒时间过了在惊天,砍他2下马上冲锋,呵呵。差不多挂了吧。

PS:这些只是单P,如果是群P的话,方式又不一样了,当然这些技能绝对是有用的!

这游戏现在的防御没用,靠的是攻击和血量。

没有垃圾职业,只有垃圾玩家!

---鹰击长空

很好很强大。

----流光

我只是建议先不学,汗死!!!少打了个字也这样骂我...大家可以说不同的意见,请不要骂我...!

《天谕》手游即将与大家伙见面啦,里面的每个技能和角色不知道大家有没有详细的了解,流光上手的难度并不是很大,但是其强度是非常高的,对于新手玩家来说,是一个不错的选择。

流光

流光定位远程法术输出和治疗上手难度三颗星

拥有目前唯一的团队增益辅助,也是唯一一个拥有光和暗二种形态的职业。

暗形态法术伤害,类似于别的游戏里面的祭祀。

光形态源源不断的治疗效果以及团队增益。

唯一不同的是光暗可以来回的切换也就是说并不像传统mmo的性质也可以预想到后期能抗能打能奶的氪金职业。

有几个技能点一下第一个魂镜不仅可以提升团队攻击还可以清楚负面状态非常狠。

第二个轮回之围范围免控技能,pvp非常

第三个无双技能短时间把受到伤害转为治疗有力挽狂澜的作用。

不管是喜欢掌控战场的高玩指挥还是喜欢团队辅助的普通萌新都非常推荐流光。

玉虚

玉虚定位远程法术爆发输出纯法师职业可以这么理解,上手难度二颗星。

玉虚拥有雷,火,冰三种技能类型。

雷和火偏向群体爆发输出,aoe能力目前5大职业排名第一。

冰系偏向控制,控制能力也不差,比较全面。

在pve的定位中玉虚的aoe能力高于他的单体能力也就是说单体而言平民玩家不会很高。

在pvp中,玉虚的数量决定大规模团战胜负的关键,可能装备比较好的玉虚清小号的能力在五个职业里面排名第一,并不适合0氪玩家。

总结:

流光万金油,玉虚更偏向输出,如果不考虑其他,只考虑输出强度,无疑玉虚要稍强一些。