龙之谷黑暗buff_龙之谷黑暗灵魂武器
1.龙之谷圣徒做图腾套后缀,手脚(生命)要什么材料,主副武器(魔力)什么材料,其他都是智慧什么材料?
2.龙之谷贤者什么武器
3.龙之谷手游灵魂舞者龙玉带什么
4.龙之谷--龙之谷舞娘卡莉前期装备及纹章的选取
5.魔法师怎么加点
6.龙之谷2舞娘转什么职业好-舞娘转职推荐
龙之谷手游舞者是舞娘的一转职业,是一个拥有超强灵活性的近战职业。舞者可以说就是为竞技而打造,PK的能力非常强大。那么舞者PK要怎么打呢?今天小编就为大家介绍一下龙之谷手游舞者连招攻略,感兴趣的小伙伴不妨点进来看看吧。
更多舞者攻略请点击:龙之谷手游舞者
龙之谷手游舞者连招
龙之谷手游舞者连招
舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。但是如果操作不过关,那么在战斗中将会被其他玩家所狂虐。
舞者PK连招
刀锋的连招其实比较随意,没有固定的套路,几乎只要熟悉技能效果都可以衔接起来,这里分享下我常用的几个连招
感觉刀锋要想提高技术,一是要用好小甜甜和璀璨暴风雪神技,2是要会去骗对方浮空和强闪,让他全吃后面的高伤技能
1、希尼亚回旋(螺旋冲击)+小甜甜EX+右键拉近身+废除挑浮空+草原EX+精神打击打他浮空+(风车扫地)+刀锋舞+傲慢+(迷雾右键挑飞+绝望针)+璀璨+小甜甜+废除...
2、黄昏+右键+(迷雾右键)+绝望针+任意浮空技能接大将军(大将军要全吃,最后对方在浮空的情况下或者靠墙下,否则很难吃的中)
3、风火轮+傲慢+右键+璀璨+小甜甜+废除+草原EX+精神打击。
舞者PK技巧
开场灵魂之风 闪现放希尼亚回旋接小甜甜或草原之舞 璀璨星光浮空(建议武器用扇子攻击多一下有几率破对方浮空调整以及延长滞空时间)螺旋冲击 迷雾之舞右键 烈风痴狂接傲慢狂风 一套下来基本什么职业都死了。主要是看实战时对方的动态,见招拆招。
龙之谷手游舞者攻略大全
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龙之谷圣徒做图腾套后缀,手脚(生命)要什么材料,主副武器(魔力)什么材料,其他都是智慧什么材料?
噬魂者是鬼灵系呐喊者的进阶方向,相比于萨满,噬魂者拥有更强的能力,可以为队友提供BUFF并且诅咒削弱敌人,下面就让我们一起来看看龙之谷手游噬魂者龙玉选择攻略,想玩噬魂者的小伙伴赶紧来看看吧!
更多噬魂者攻略请点击:龙之谷手游噬魂者
龙之谷手游噬魂者
噬魂者龙玉
小编推荐:一般用中级魔力+智力或者高级魔力+智力龙玉,然后高级智慧龙玉。
中级魔力和高级魔力都是+魔攻4.0%,高出来的就是智力部分,价格相差较远,中级比较划算。
防具龙玉部分:
头上衣裤子三套最少有2件做智慧的,一般这三件在智慧,体质,生命里选择,后缀加成最高的就是这三件。
手套往往做意志或者生命,鞋子一般是智慧(如果不是很看重那点智力加的魔攻,做成巨熊的可以在某些情况避免被硬直,此外铁壁帷幕都可以),如果是上衣和裤子都是赞龙的,那么高强后可以不考虑用体质或者生命堆血。
武器龙玉部分:
武器上以60S或者60L最佳,当然60A的也可以,附魔必须有暗攻击,后缀可以是双智慧,也可以是主武器魔力副武器帷幕,另外副手备着一件生机后缀武器来应付缺蓝情况,我想问下你的装备是旧后缀的吗?龙玉的貌似做不了后缀。
首饰龙玉部分:
首饰一般做技巧的,灵魂之门必做(加高带技巧到16),剩下的可能考虑灵魂尖叫(满级后带技巧到6),污点(省SP只加10,用技巧到11),召唤傀儡(特别喜欢),此外就是坚强首饰,但是考虑与技巧冲突看个人选择,可能新版本会因为刺客乌鸦的缘故出暗攻击的坚强首饰,像荣耀霸龙的也行,戒指附魔最好是出暗攻击。
看完这么多相信大家也都对噬魂者龙玉的选择有了大致的了解吧?那么就赶紧打开游戏自己去试一试,非常感谢大家的收看,我们下期再见吧!更多精彩请关注龙之谷手游专区。
龙之谷手游噬魂者攻略大全
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龙之谷贤者什么武器
B级后缀材料价我就不说了
衣服翡翠*8,裤子齿轮*8,头羽毛*6,手火箭*3,鞋戒指*3,主武齿轮*13,副手火箭*8
生命-赫尔巴*6,魔力-怕苏斯3-索菲亚3,智慧索菲亚6
图腾材料:c级材料20G左右,灵魂和宝珠150左右,头饰400左右
龙之谷手游灵魂舞者龙玉带什么
贤者主要武器评级:
权杖:5段攻击武器,攻击输出并不稳定,眩晕概率、爆击以及硬直力高,但是攻击范围小,相对的施法速度慢。PK推荐。
连枷:5段攻击武器,快速。攻击力中等,攻击输出比较稳定,攻击范围广。刷图推荐。
刷图贤者加点:
贤者副本充当MT角色,或者叫骑士、坦克都可以。主修物理系放弃魔法系,武器当然是权杖了。
这个加点就是牧师阶段富裕出来给贤者了,连锁闪电、神圣冲击波可以完全不去加了。
则贤者技能放弃,神圣十字、神圣之锤、雷电冲击、重击、雷神之锤、哎也是蛮怀具的.
这时估计有人会问了那么15级起步技能怎么办..那么可以告诉你一个加点法。
就是用神圣起步,以及盾击、落雷、盾击2点为了盾档、落雷、神圣只需要1点。
这样打怪前期算是差不多了。也就是一路黑的走完物理与盾系被动,2个光环选择不加。
盾牌可是很恐怖的,至于效果如何还是要自己去体会..
PK贤者加点:
贤者连招PK加点法。首先这里是连死人的贤者,所以一转的那些被动技能统统没用,这些技能不是把人打飞就是踢远所以不要加。
加血技能嘛···无奈加这个技能的后期刷副本,复活币有限的,如果奶妈不加血的,就等着你变成小灵魂飞舞吧~
再者,二转技能都是加的防御体系的路子,我们的目标是连死人所以只要近身了 。 什么都好办,所以一转的盾挡加满自动格挡加满。
如果你对付弓和法身者两个远程职业,是非常需要滴。
还有这个丢十字架滴是贤者刷图非常必须滴远程技能。而且在群P中也是求助战友的神技,能把人砸飞。
龙之谷--龙之谷舞娘卡莉前期装备及纹章的选取
今天小编要给大家带来的是龙之谷手游灵魂舞者龙玉选择攻略,灵魂舞者可以使用死灵附体进行攻击,拥有非常全面的能力,因此对于龙玉的需求也是非常高的,下面就让我们一起来看看龙之谷手游灵魂舞者龙玉选择攻略吧。
更多灵魂舞者攻略请点击:龙之谷手游灵魂舞者
灵魂舞者龙玉
龙之谷手游灵魂舞者龙玉
灵魂舞者是以物理输出为主的敏捷职业,借助死灵的力量进行中距离持续输出,所以收益最高的肯定是疾风龙玉。
基本配置 防具5件带疾风龙玉和生命龙玉 主副 破坏和疾风龙玉 项链 耳环带疾风龙玉 戒指带破坏龙玉 板子带 帷幕 铁壁 生命 健康 疾风 破坏 巨熊 还有一块随便你自己 因为机械是堆敏捷的所以不用带致命龙玉 致命板子 和致命护符护符带 破坏200% 疾风200% 其他生命 健康 铁壁 帷幕 巨熊 随便你怎么排
龙玉搭配要点
1.血量保证110W或以上的可以用力量致命!毕竟力量职业都致命弱势!
2.个人猜想终极配置:单贝爷+废除技巧+执政技巧+坚强项链!平民:废除+风车技巧+执政技巧+九天技巧或满力量项链!
3.灵魂貌是小追踪?!
4.能专属尽量转属!纯面板比较弱!
小编推荐:防具上最好使用疾风龙玉以及生命龙玉,武器上使用疾风龙玉和破坏龙玉。
看完这么多相信大家也都对灵魂舞者龙玉的选择有了大致的了解吧?那么就赶紧打开游戏自己去试一试,非常感谢大家的收看,我们下期再见吧!更多精彩请关注龙之谷手游专区。
龙之谷手游灵魂舞者攻略大全
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魔法师怎么加点
经过这么多天,60级的舞娘应该很多了,下面说说兔子个人的装备推荐。
首先,如果你不想投资过多,请先使用B装,强化是高级玛瑙,而且支持裸强,爆了不心疼,不用药。
一、武器
呐喊者虽然是主智力的职业,可是耗蓝速度是相当之快,比魔羽还快。
所以呐喊着的副手武器推荐使用生机。
当然你不怕麻烦也可以使用备用生机武器在包里。
噬魂者的主手武器推荐使用生命后缀,
因为激增灵魂是扣蓝+魔攻的。
大家做智慧后缀的目的也就是为了增加点伤害,
那么做生命后缀全程扣血+魔攻正好可以弥补。
黑暗萨满有45技能回血,但是CD过长,也可以使用生命后缀。
萨满45级技能+暗攻击,是不是意味着萨满是主输出的职业呢?
所以智慧后缀也是黑暗萨满的选择之一。
如果你不使用激增灵魂技能的话,主手可以智慧或者魔力。
副手还是需要生机回蓝的。
舞娘的主手武器加成很高,前期A武器+7+8就够用了,不需要急着上9上10。
二、防具
前期紫水晶稀有所以昂贵。
如果你使用B装可以全身使用智慧后缀。
如果是A装,前期可能要做体质/生命来弥补不能高强而导致的贫血。
做体质的原因是幽灵之魂可以增加体质,间接增加血量在必要时可以快速补血。
体质同时可以增加物理防御。附魔体质也可以有更多的血量。
生命虽然回复量减少了,但是5S就有可能触发回血也还是不错的。
头果断是用智慧了。
三、首饰
由于舞娘的技能尾数不是很高,所以不需要刻意去堆极限暗。
首饰推荐:
坚强项链+耳环,技巧 召唤傀儡 技巧 狂暴之爪。
没有坚强首饰的话,
前期项链和耳环可以用健康的来补点血量,
后期可以换成智慧的。
舞娘的项链没有特别需要做技巧的技能,耳环技巧可以做野兽之灵。
四、纹章
噬魂者因为有灵魂尖叫,所以不需要刻意去堆致命。
舞娘又是主智力的职业,所以板子可以选择便宜的三属性物防板子,堆点物防加点生存。
黑暗萨满可能需要用三属性致命的板子撑一点致命。
毕竟现在致命伤害是两倍伤害,不可小觑。
技能板子
噬魂者:
输出型 灵魂之纸 镜子 野兽 狂暴之爪
型 傀儡+持续 怨恨+持续
灵魂尖叫+持续 幽灵之魂+持续
噬魂者要带的板子很多,需要自己组合决定自己想要的。
黑暗萨满:
幽灵之爪 狂暴之爪 复仇之手 幽灵复仇者
PK型的萨满配合加高的技能减CD可以佩戴。
复仇之手/闪电之爪 减CD 束缚之手/幽灵之爪 加伤害
龙之谷2舞娘转什么职业好-舞娘转职推荐
问题一:法师怎么加点,在线等 属性全点:生命、耐力。
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
问题二:魔导师怎么加点 龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点 第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力
第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血
第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱
问题四:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好? 法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币
问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊 魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。
问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点? ======加点方案======
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10485 剩余 285
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
======通用技能======
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
======普通技能======
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
召唤兽净化:Lv14
契约召唤:桑德尔:Lv31
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv28
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv1
精灵召唤:瑟利斯特:Lv5
精灵召唤:希德:Lv5
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
契约召唤:卡西利亚斯:1 | 打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能
======特性技能======
强化 - 鞭挞:Lv5
强化 - 魔力印记:Lv5
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 契约召唤桑德尔:Lv5
Tp点 不够 我放弃了姐姐
ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强
问题八:DNF 魔法师怎么加点吖? 这个我来回答一下
我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题额
前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。
前期:5J的时候有的技能,
1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。
2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,
3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。
4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。
5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。
/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。
2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。
15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。
2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。
3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。
好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~
是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)
问题九:dnf魔法师怎么加点 魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去
问题十:完美世界法师怎么加点 那要看你准备怎么练
转个给你看看
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:5
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:2
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:4
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>
龙之谷2舞娘转什么职业好? 龙之谷2舞娘一转有两个职业,二转有四个职业,那么我们要怎么选择呢,今天小编就为大家带来 龙之谷 2 舞娘转职推荐,感兴趣的玩家不要错过。
2020龙之谷舞娘什么职业好
舞娘 - (1转)呐喊者 - (2转)- 噬魂者、黑暗萨满
舞娘 - (1转)舞者 - (2转) - 刀锋舞者、灵魂舞者
舞娘在达到15级要求时即可进行一转,而一转职业分为舞者、呐喊者,并在条件成熟后可继续进行二转,二转职业又分为黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
1、舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。舞者相当考验玩家的操作和身法能力。
2、呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
3、呐喊者在面对大量的怪物时能够快速的刷屏并为队友创造出输出条件,对操作的要求不高。不过,如果想要在PK中取得好成绩那么很难。呐喊者系 主堆魔攻,黑暗萨满技能主要是召唤爪子,噬魂者主要是招魂鸟兽,攻击距离都是中近程,技能颜色以暗紫色为主。
4、舞者系 主堆物攻,刀锋舞者技能以快速挥舞武器为主,灵魂舞者以召唤各种东西为主,攻击距离是近程,技能颜色以橙**为主。
以上就是小编为大家带来的龙之谷 2
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